M1の更新で新しいシステムがサポートされたので、検索用のコンボボックスを更新しました。他にはゲーム名のスクロールとスクロール速度の変更を追加しています。
New BridgeM1 is available with small updates for new M1 core. Added new systems for searching in the ROM browse window and game description text scrolling.
M1の更新で新しいシステムがサポートされたので、検索用のコンボボックスを更新しました。他にはゲーム名のスクロールとスクロール速度の変更を追加しています。
New BridgeM1 is available with small updates for new M1 core. Added new systems for searching in the ROM browse window and game description text scrolling.
0.122u5のソース差分がリリースされました。what's new-Jはこちら。バグ修正は18個です。
BridgeM1用リストパックを更新しました。ファイル名の更新、掲示板やメールで頂いた投稿の他、Tafoid氏からオフィシャルM1掲示板に出たものなどを送っていただいたので追加しました。みなさんありがとうございます。日本語版は843本、英語版は842本です。更新内容はこちら。
M1 list pack has been updated. Contains posts on the message board and e-mail, also a lot of updates from Tafoid! Thank you all contributors. Number of English lists is 842, Japanese lists is 843. Please check the List WIP page for updates.
ElSemi氏からモデル2エミュレータの新版が出ています。思い出せないくらい変更がいっぱいということです。「マンクスTT」は毎回起動時にテストモードに出入りするか、筐体タイプをツインにすれば動作するとのこと。
0.122u3のソース差分がリリースされました。what's new-Jはこちら。Testersチャレンジ第1ラウンドはバグ14個の修正で、$105ナリ。
あけおめでございます。今年もよろしくおねがいいたします。
Aaron氏がTestersのバグ削減を目指して、1月限定バグ修正の催しを開いております。
だそうです。どうなんだろう…
0.122u2のソース差分がリリースされました。what's new-Jはこちら。
0.122u1のソース差分がリリースされました。what's new-Jはこちら。うまくpatchが当たりません。
【更新】正しい差分ファイルがダウンロードできるようになりました。
オフィシャルMAME 0.122がリリースされました。what's new-Jはこちら。帯域分散のため、ダウンロード先がランダムに振り分けられるようになっています。
0.121u4のソース差分がリリースされました。what's new-Jはこちら。
R.Belmont氏WIPが更新されています。システム12の「スーパーワールドスタジアム'98」と、「新日本プロレスリング 闘魂烈伝3 - アーケードエディション」のスクリーンショットが出ています。動作自体は大きな問題はなさそうですが、氏はプロレスゲームであることを悲しんでいるようです。
0.121u3のソース差分がリリースされました。what's new-Jはこちら。
smf氏WIPが更新、「1 on 1 ガバメント」のスクリーンショットが出ています。3D描画がまだなにやら変です。ZiNcについては未定とのこと。
Charles氏WIPでSystem 16Bについて上がっています。
Sega System 16Bハードで一つ謎なことといえば、一部のゲームでタイルマップ名テーブルのフォーマットが異なることです。タイルマップチップ(315-5197)はすべてで等しいので、フォーマットを選択する入力のようなものがあるのではと考えられていました。
最近、忍の基板をダンクショットにコンバートしたのですが、このゲームでもフォーマットが違っていました。そこで、何か新しいことは見つからないかと思いもう一度基板を調べてみた結果、タイルマップチップの77番ピン("8K")がこの機能を制御することがわかりました。これを+5Vにつなぐと標準フォーマット、GNDにつなぐと別フォーマットが選択されます。
System 16Bについては8KのステートはROMボードで制御されていて、他のシステムは固定です。
また、8Kの機能は古いセラミックPGAパッケージの315-5197でも同じことを確認しました。
RBさんWIPが更新されています。jutsuってすごく発音しにくいのですね。
最近ファイティング武術の基板一式を手に入れました。起動用ROM3つは吸出し済み、IDE HDDは後ほど。system16.comにある説明は一部違う部分があるようです。正しくは次のとおり:
見るとわかりますが、グラディウスIVとかのホーネット基板について、PPC403をPPC603evに、68000をPPC403に、SHARCをPPC604にそれぞれCPUを入れ替えたものです。そんなもので、実際にはこれといった追加機能は無いもののシステムは超高コストになったはずです。対応ゲームが一本だけで終わったのも無理ありません。 その他、M1については、Phil Benentt氏によるバギーボーイの追加、Atari CAGEオーディオが一部動作など。
0.121u1のソース差分がリリースされました。what's new-Jはこちら。【修正】リンク先が間違っていたのを直しました。
オフィシャルMAME 0.121がリリースされました。what's new-Jはこちら。
0.120u4のソース差分がリリースされました。what's new-Jはこちら。
M1がマイナー更新されていました。what's newは以下の通り:
RB氏より新しいM1がリリースされました。what's newは以下の通り: