Meta Knight (SSBB)
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- Este artículo trata sobre la aparición de Meta Knight en Super Smash Bros. Brawl. Para ver información general acerca del personaje, véase Meta Knight.
| Meta Knight | |||||||||||||||||||
| Universo: | Kirby | ||||||||||||||||||
| También aparece en: | for 3DS / Wii U
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| Disponibilidad: | Inicial | ||||||||||||||||||
| Tier: | SS (1) | ||||||||||||||||||
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Aunque es casi todo cabeza, tiene un aspecto impresionante con su máscara y su capa. Y es rapidísimo con la espada: aturulla a cualquier enemigo.
Meta Knight (メタナイト Meta Naito) es un personaje inicial de Super Smash Bros. Brawl, siendo el primer personaje nuevo en ser confirmado en el E3 del 2006. Pertenece al universo Kirby, siendo el rival del personaje del mismo nombre.
Meta Knight se encuentra en el primer lugar en la tier list, debido a su extrema prioridad y velocidad de ataque, su facilidad para recuperarse debido a sus movimientos especiales, su rápida cancelación de impulso para evitar ser noqueado y su increíble habilidad de noquear.
Características[editar código | editar]
Meta Knight es un personaje pequeño, aproximadamente del mismo tamaño y forma que Kirby, así como el mismo peso que Pikachu; a pesar de esto, puede ser difícil propinarle un K.O. Su pequeño tamaño y bajo peso significa que es difícil realizarle cadenas de agarres, pero algunos personajes pueden lograrlo, haciendolo una víctima de ataques con efecto meteórico. Su velocidad al correr y sus giros son bastante rápidos (teniendo la voltereta más rápida en el juego), pero su movimiento lateral en el aire, excluyendo su planeo o cualquier otro movimiento especial es muy pobre, debido a ser el cuarto personaje más lento en el aire.
Sus alas le proporcionan cinco saltos en el aire y la habilidad de planear dos veces (el planeo normal, y Lanzadera). Sus movimientos son mayormente ataques con su espada Galaxia, que hacen daño relativamente bajo. El bajo daño, sin embargo, es compensado con la alta velocidad y mínimo retraso de la mayoría de sus ataques, sin mencionar que solo su Ataque en carrera no tiene prioridad trascendente. En particular, Supertornado rápidamente puede hacer hasta 26% de daño sobre el oponente. Otro ejemplo se puede ver en su Ataque aéreo hacia arriba, que al usarse repetidamente con sus múltiples saltos puede hacer por sí mismo un 30% o más.
Muchos de los ataques de Meta Knight propinan muchos golpes, por lo que son útiles para acumular daño. Los movimientos con los que Meta Knight puede lograr el K.O. son sus Ataques Smash lateral y hacia abajo, su ataque de planeo, su ataque aéreo neutral y Lanzadera, lo cuales en sí son notables por su rápidez. Algo malo es que Meta Knight no tiene ataques tipo Smash meteórico. Meta Knight es capaz de utilizar todos sus movimientos especiales para volver al escenario (lo que le permite una recuperación impredecible y por lo tanto, haciéndolo casi imposible de interceptar), pero al usarlos en el aire, Meta Knight entra en estado indefenso.
Movimientos[editar código | editar]
Ataques terrestres[editar código | editar]
Normales[editar código | editar]
- Ataque normal: (ver imagen)
Meta Knight da muchos espadazos arqueados rápidos, es posible mantenerlos para acumular daño (1%-2%).
- Ataque en carrera: (ver imagen)
Meta Knight mientras planea, realiza una barrida con su pierna (6%-8%).
- Fuerte superior: (ver imagen)
Meta Knight da una rápida estocada vertical (6%-7%).
- Fuerte lateral: (ver imagen)
(ver imagen)
(ver imagen)
Meta Knight realiza un golpe horizontal con su espada (4%), seguido de otro golpe horizontal (3%) y finalmente un golpe vertical (5%), el jugador debe accionar el segundo y tercer golpe, como en el Ataque Smash lateral de Link.
- Fuerte inferior: (ver imagen)
Meta Knight da un golpe muy bajo, provoca además que avance un poco (4%).
Smash[editar código | editar]
- Superior: (ver imagen)
Meta Knight da 3 espadazos rápidos por sobre su cabeza (9%-12%).
- Lateral: (ver imagen)
Meta Knight da un potente cuchillazo horizontal, es su ataque con mejor knockback (14%-19%).
- Inferior: (ver imagen)
Meta Knight da 2 espadazos bajos, uno hacia adelante (11%-15%) y otro hacia atrás (13%-17%).
Ataques aéreos[editar código | editar]
- Normal: (ver imagen)
Meta Knight realiza un giro vertical, daño bastante variable y basado en los golpes que realice (5%-19%).
- Delantero: (ver imagen)
Meta Knight da 3 espadazos (10% si conectan todos).
- Trasero: (ver imagen)
Meta Knight da 3 espadazos, pero hacia su espalda (10% si conectan todos).
- Superior: (ver imagen)
Meta Knight da un espadazo en forma de arco por sobre su cabeza (6%)
- Inferior: (ver imagen)
Meta Knight da un espadazo en forma de arco por debajo de sus pies (7%-9%)
Agarres y Lanzamientos[editar código | editar]
- Agarre normal: (ver imagen)
Meta Knight estira su mano mientras se inclina.
- Agarre corriendo: (ver imagen)
Meta Knight estira su mano mientras frena levemente, (mientras estira su mano se sigue moviendo).
- Golpiza: (ver imagen)
Meta Knight golpea a su rival con sus alas.
- Lanzamiento delantero: (ver imagen)
Meta Knight le da una patada giratoria a su rival.
- Lanzamiento trasero: (ver imagen)
Meta Knight hace un giro con su rival, y lo golpea con su espada (10%).
- Lanzamiento superior: (ver imagen)
(ver imagen)
Meta Knight eleva a su rival, y luego caen en picado (12%).
- Lanzamiento inferior: (ver imagen)
Meta Knight derriba a su rival, salta sobre él y lo patea varias veces (11%).
Movimientos especiales[editar código | editar]
| Ataques especiales de Meta Knight | |
|---|---|
| Normal: | Supertornado |
| Lateral: | Turbotaladro |
| Superior: | Lanzadera |
| Inferior: | Capa dimensional |
| Smash Final: | Oscuridad galáctica |
Otros[editar código | editar]
Entrada[editar código | editar]
Poses de espera[editar código | editar]
- Mira hacia los lados. (ver imagen
)
- Estira su capa. (ver imagen
)
Burlas[editar código | editar]
- Arriba: Se enrolla en su capa y gira. (ver imagen
)
- Lateral: Hace un gesto de incitación con su mano izquierda, luego da dos espadazos y exclama "Fight me!". (ver imagen
)
- Abajo: Extiende sus alas, da un aleteo, y exclama "Come!". (ver imagen
)
Poses de victoria[editar código | editar]
- Arriba: Salta hacia la pantalla y hace una pose mientras dice "You have much yet to learn.".
- Izquierda: Gira su capa y sale de la pantalla mientras dice "Come back when you can put out a fight!".
- Derecha: Mueve su espada mientras dice "Victory... is my destiny.".
Paleta de colores[editar código | editar]
Tema de victoria[editar código | editar]
En modos de un jugador[editar código | editar]
Clásico[editar código | editar]
Meta Knight es uno de los posibles oponentes (o aliados) en la quinta fase, pudiendo ser enfrentado en el escenario Hal Abarda. De no ser enfrentado en dicha ocasión, puede aparecer como uno de los oponentes elegidos al azar en la penúltima fase, la cual se da en el escenario Destino final.
All-Star[editar código | editar]
Meta Knight es enfrentado junto al resto de los personajes del universo Kirby (Kirby y el Rey Dedede), con su combate dándose en la decimoquinta fase del modo.
Eventos[editar código | editar]
Individuales[editar código | editar]
- Evento 02: 3, 2, 1... ¡Landmaster!: Con acceso ilimitado a su Smash Final, Fox deberá usarlo para derrotar a Zelda / Sheik y Meta Knight tantas veces como pueda.
- Evento 03: Kirbyfobia: Como Meta Knight, el jugador debe derrotar a Kirby antes que la plataforma llegue a la nave.
- Evento 20: Combate All-Star Brawl: Meta Knight es uno de los oponentes a enfrentar en este evento, junto a algunos de los nuevos personajes de Super Smash Bros. Brawl: Wario, Pit, Samus Zero, Olimar, Lucas, Diddy Kong y el Entrenador Pokémon.
Cooperativos[editar código | editar]
- Evento cooperativo 05: Yoshis para dar y tomar: Meta Knight y Pit deben derrotar a 50 Yoshis antes de completar un ciclo en Rainbow Ride.
- Evento cooperativo 13: Fieles espadas triunfadoras: Marth e Ike unen fuerzas para derrotar a Link, Meta Knight y Ganondorf.
- Evento cooperativo 20: La batalla final por parejas: Meta Knight se une a Wario, el Rey Dedede, Wolf, Ganondorf y Bowser como uno de los oponentes en este evento.
- Evento cooperativo 21: La batalla definitiva por parejas: Meta Knight, al igual que todo el elenco del juego, es uno de los oponentes en este evento.
Desfile de estrellas[editar código | editar]
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Clásico
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All-Star
Rol en El Emisario Subespacial[editar código | editar]
A continuación se podrían presentar detalles de la trama y argumento del juego. |
Se revela que antes de los eventos de la historia, Meta Knight fue atacado por el ejército del subespacio, quienes querían robar la Hal Abarda; Meta Knight pudo contenerlos hasta que el Rey Dedede lo atacó por error, resultando en el robo de la aeronave.
Meta Knight es visto por primera vez cuando ataca a Marth repentinamente creyendo que era su enemigo, pero ambos se alían para poder derrotar a los prímidos que habían invadido el castillo. Luego de derrotarlos ven al Ministro antiguo que transportaba una Bomba subespacial, por lo que deciden desactivarla, aunque sin éxito, causando que Meta Knight quede herido. De repente aparece Ike, logrando desactivar la bomba, lo que causa que el Ministro huya mientras los tres espadachines van tras él.
Mientras ellos viajaban por los desiertos ven a Galleom, por lo que deciden perseguirlo. Después de derrotar a los enemigos de la zona combaten contra Galleom, venciéndolo, este decide huir, pero comete un error al destruir un camino, causando que cayera justamente donde estaban el Entrenador Pokémon y Lucas, quienes lo enfrentan. Al vencerlo, Galleom revela que lleva una bomba subespacial, y decide autodestruirse para llevarse consigo a Lucas y al Entrenador; Meta Knight, quien observaba lo ocurrido, salva a ambos. Después ve que en la cima de una montaña helada se encontraba la Hal Abarda, y decide ir a toda prisa para recuperarla. En ese momento, los Ice Climbers, quienes creían que Meta Knight los había desafiado a una carrera, lo persiguen. Cuando los Ice Climbers le ganan a Meta Knight en la carrera, ven a Lucario, que desafía a Meta Knight a una pelea. Terminada la batalla, ambos estrechan las manos.
Luego de que la Hal Abarda acabe con la Great Fox, Meta Knight se monta en su nave junto a Lucario, pero el temblor en la montaña causa que los Ice Climbers se separen de ellos. Ya en la nave, Lucario encuentra a Snake, y estos se alían para derrotar a las fuerzas subespaciales. Después entran a un cuarto, donde encuentran los trofeos de Peach y Zelda en una jaula, las cuales son asimiladas por la peste violeta, creando clones malvados de las princesas. Después de derrotarlas, las reviven, y Snake les hace una seña de que se queden ahí (cosa que las princesas desobedecen). Después, descubre que la nave está siendo pilotada por copias de Mr. Game & Watch. Snake los derrota a todos, quienes vuelven a su forma primigenia y se mezclan, formando a Duon. Mientras le combatían, Meta Knight vuelve a tomar el control de su nave.
Más tarde, se reúnen todos los héroes para poder derrotar a Tabuu. Mientras Bowser y Ganondorf construían más entradas al subespacio, ven la Hal Abarda. Aunque destruyeron la nave por miedo del Destructor Subespacial, pensando que habían acabado de una vez por todas con los héroes, muchas naves salen de los restos de la Hal Abarda, atacando al Destructor Subespacial, y entrando al subespacio para poder derrotar a Tabuu. Si bien es convertido en trofeo por este último, es revivido por Kirby y derrotan a Tabuu.
Aquí terminan los spoilers. |
Pegatinas exclusivas | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Descripción del trofeo[editar código | editar]
- NES: Kirby's Adventure
- SNES: Kirby's Fun Pak
Curiosidades[editar código | editar]
- Meta Knight nunca cierra sus ojos, aunque estos cambian de tamaño.
- Meta Knight es uno de los pocos personajes que no pueden hacer un Smash meteórico con sus ataques.
- Meta Knight es el único personaje que entra en estado indefenso con todos sus movimientos especiales.
- Meta Knight es el único personaje con un tema de victoria modificado con respecto al de los personajes de su propio universo.
Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
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