Mr. Game & Watch (SSBB)

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Este artículo trata sobre la aparición de Mr. Game & Watch en Super Smash Bros. Brawl. Para ver información general acerca del personaje, véase Mr. Game & Watch.
Mr. Game & Watch
Mr. Game & Watch
Universo: Game & Watch
También aparece en: Melee

for 3DS / Wii U
Ultimate

Disponibilidad: Desbloqueable
Tier: C (16)
Atributos de Mr. Game & Watch
Peso (posición): 75 (37-38)
Velocidad al correr (posición): 1.553 (15)
Velocidad al caminar (posición): 1.1 (17-19)
Velocidad aérea (posición): 1.081 (7-9)
Velocidad de caída (posición): 1.24 (30)
Velocidad de caída rápida (posición): 1.736 (31)
Aceleración aérea (posición): 0.1 (6-10)
Gravedad (posición): 0.07505 (23)
Datos técnicos
Cantidad máxima de saltos: 2
Salto de pared: No
Adhesión a paredes: No
Arrastre: No
Recuperación con cuerda: No
Retraso al saltar: 5
Retraso de aterrizaje suave: 2
Retraso de aterrizaje fuerte: 3
¡Ahora tenemos aquí a un personaje mítico de aquella era LCD! ¡El amo de esos mundos 2-D ha venido para luchar!
Smash Bros. DOJO!! acerca de Mr. Game & Watch1

Mr. Game & Watch (ゲーム & ウォッチ Gēmu ando Wocchi lit. Game & Watch en japonés) es un personaje veterano en Super Smash Bros. Brawl. Al igual que en Super Smash Bros. Melee, vuelve a aparecer como personaje secreto.

Como desbloquear[editar código | editar]

Si se realiza uno de los primeros dos métodos, el jugador deberá derrotar a Mr. Game & Watch en un combate para desbloquearlo. El combate se desarrollará en el escenario Zona extraplana 2.

Características[editar código | editar]

Mr. Game & Watch tiene la característica de que cada uno de sus movimientos proviene de un videojuego de la consola Game & Watch, por tanto, ninguno es original. Además cada movimiento es muy bien empleado para causar daño, todos su ataques Smash tienen la posibilidad de dar un K.O. si el oponente tiene un buen porcentaje de daño, siendo el Superior y el Inferior los mas fuertes.

Su velocidad de caída es ligeramente rápida y tiene una recuperación considerable, y tiene un alcance de agarre estable por lo que es bueno en combate cuerpo a cuerpo y aéreo.

Mr. Game and Watch ha recibido algunos cambios a diferencia de Melee, sus movimientos son más fuertes pero un poco más tardados, el movimiento normal aéreo pasó a ser una pecera mientras el paracaídas pasó a ser parte de su especial superior, que le sirve para caer de forma más lenta y seguir atacando en el aire pero el paracaídas no daña. Otro de sus cambios es el Cubo, que ahora no puede contener hasta 200% de daño, solamente 60% pero aún puede provocar K.O. También posee más peso, por lo que es un rival difícil y una buena opción en torneos ya que su cuerpo a cuerpo es veloz y sus proyectiles un poco mas veloces. Además es más alto que en Melee teniendo un tamaño entre Jigglypuff y Mario.

Movimientos[editar código | editar]

Ataques terrestres[editar código | editar]

Normales[editar código | editar]

Smash[editar código | editar]

Ataques aéreos[editar código | editar]

Agarres y lanzamientos[editar código | editar]

Movimientos especiales[editar código | editar]

Ataques especiales de Mr. Game & Watch
Normal: Chef
Lateral: Juez
Superior: Fuego
Inferior: Cubo
Smash Final: Pulpo

Otros[editar código | editar]

Entrada[editar código | editar]

  • Se mueve al ritmo de varios cuadros de LCD de Game & Watch hasta llegar al escenario. (ver imagen)

Pose de espera[editar código | editar]

Burlas[editar código | editar]

  • Arriba: Hace sonar una campana hacia arriba.
  • Lateral: Hace sonar una campana hacia abajo.
  • Abajo: Da un pequeño salto. (ver imagen)

Poses de victoria[editar código | editar]

  • Se pone a bailar haciendo varios movimientos de LCD.
  • Da varios saltos de alegría cada uno con sonido.
  • Suena una campana en todas direcciones.

Paleta de colores[editar código | editar]

Tema de victoria[editar código | editar]

En modos de un jugador[editar código | editar]

Clásico[editar código | editar]

Mr. Game & Watch es uno de los posibles oponentes en la novena fase, pudiendo ser enfrentado en el escenario Zona extraplana 2. De no ser enfrentado en dicha ocasión, puede aparecer como uno de los oponentes elegidos al azar en la penúltima fase, la cual se da en el escenario Destino final.

All-Star[editar código | editar]

Mr. Game & Watch es enfrentado por su cuenta como representante del universo Game & Watch, con su combate dándose en la primera fase del modo.

Eventos[editar código | editar]

Individuales[editar código | editar]

Cooperativos[editar código | editar]

Desfile de estrellas[editar código | editar]

Rol en El Emisario Subespacial[editar código | editar]

Inicio de Spoiler
A continuación se podrían presentar detalles de la trama y argumento del juego.

La descripción del trofeo de la Peste violeta explica que Mr. Game & Watch representa un suministro ilimitado de peste violeta dentro de él, una sustancia que puede replicar personajes e incluso crear nuevas criaturas oscuras. Tabuu descubrió esto y capturó a Mr. Game & Watch en el prólogo, usando la Peste violeta para construir el Ejército del subespacio. Fue confirmado en el Smash Bros. DOJO!! que el motivo por el cual Mr. Game & Watch fue manipulado tan fácilmente por Tabuu es que no comprende el bien y el mal, a pesar de que Mr. Game & Watch ha demostrado un comportamiento moral en muchos de sus juegos.

Solid Snake, Lucario y Meta Knight entran a la sala de control del Hal Abarda para descubrir que una pandilla de Mr. Game & Watches está pilotando la nave; rápidamente, Snake los ataca y los tira a todos por la ventana, tras lo cual caen en la cubierta principal de la nave, interrumpiendo la fiesta del té de Sheik, Fox y Peach. Los clones luego vuelven a su forma primigenia, la Peste violeta y se convierten en un monstruo gigante de metal llamado Duon. Snake y Lucario saltan para ayudar, junto con Falco que se expulsa de su Arwing. Una vez que el robot es derrotado, se disuelve en Peste violeta, dejando atrás el trofeo del Mr. Game & Watch original. Fox se prepara para disparar al trofeo con su Blaster, pero Peach lo revive. Al ser revivido, Mr. Game & Watch se pregunta dónde está, hasta que Peach lo regaña por los problemas que creó, lo que lo hace mirar avergonzado. Entonces Peach le da su sombrilla para animarlo.

A la entrada al subespacio. Mr. Game & Watch, junto al resto del equipo, se prepara para atacar a Tabuu, pero es convertido sin esfuerzo en un trofeo; sin embargo, es revivido por Luigi, Ness y el Rey Dedede. Después de eso, acompaña a los héroes a través del gran laberinto, y junto con los demás se enfrentan a Tabuu.

Fin de Spoiler
Aquí terminan los spoilers.

Pegatinas exclusivas

# Nombre Imagen Juego Efecto
490 Vermin
Game & Watch [Arma] - Ataque +15
493 Lion
[Especial cuerpo a cuerpo] - Ataque +13
494 Chef
[A distancia] - Ataque +25
495 Flagman
[A distancia] - Ataque +4
634 F-Type
Stunt Race FX [Lanzamiento] - Ataque +22
645 Wild Gunman
Wild Gunman [A distancia] - Ataque +5
647 Donbe
Shin Onigashima [Tajo] - Resistencia +26
649 Jugador de Yakuman
Yakuman [Electricidad] - Resistencia +28
651 Pato
Duck Hunt Resistencia al golpeo +20

Descripción del trofeo[editar código | editar]

Imagen
Descripción
Mr. Game & Watch
El héroe monócromo de la serie Game & Watch irradia personalidad por su único costado. Debutó en 1980, protagonizando la mencionada serie de juegos portátiles. Los primeros eran bastante simples, pero con el tiempo fueron haciéndose más sofisticados, hasta llegar incluso a disponer de dos pantallas. Como su propio nombre indica, también hacían las veces de reloj.
  • GB: Game & Watch Gallery

Curiosidades[editar código | editar]

  • Mr. Game & Watch es el único personaje en El Emisario Subespacial cuyo nombre no es mostrado en la escena en la que es introducido.
  • Mr. Game & Watch es el personaje que aplaude más lento en la pantalla de resultados, mientras que R.O.B. es el que aplaude más rápido.

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]