Merci de modifier ce fichier en cochant la (les) bonne(s) réponse(s).
Pour les questions sans choix, écrire directement en dessous de la question.
Pour cocher une case remplacer - [ ] par - [x]
Vous pouvez vous référer aux liens présent dans le README de https://github.com/avianey/SoundMeter
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Quel(s) élément(s) est (sont) forcément présent(s) dans les sources d'une application Android disposant d'une interface graphique :
- une class Activity
- une class Application
- une class Service
- une class ContentProvider
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Classez les éléments ci dessous dans l'ordre dans lequel ils sont créés/instantiés par le Système lors du démarrage d'une application (du premier à être créé au dernier) :
- Activity
- Application
- Fragment
- ContentProvider
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Je souhaite crééer des éléments d'UI réutilisables au sein de mon application, quel(s) élément(s) parmis ceux ci dessous sont adapté(s) :
- une classe View personnalisée
- une classe Activity personnalisée
- une classe Service personnalisée
- une classe Fragment personnalisée
- un burrin et un marteau
- une classe Drawable personnalisée
- une classe AsyncTask personnalisée
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Parmis les possibilités suivants d'une Activity, le(s)quelle(s) est (sont) recommandée(s) à la gestion/sauvegarde/restauration de l'état des variables de mon activité :
- dans la méthode
onCreateen utilisant le Bundle passé en argument - en utilisant une base de données et en y récupérant les données dans la méthode
onStart - en utilisant un objet
SharedPreferencedans le constructeur de mon Activity - en utilisant un
ContentProviderpour récupérer les données dans la méthodeonResume
- dans la méthode
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Quelle(s) méthode(s) est (sont) adaptées pour résoudre les problèmes de partage d'une données entre composants d'UI ayant des cycles de vie indépendants (faire en sorte que la modification de la valeur soit répercutée dans tous les composants s'appuyant dessus pour l'affichage de leur UI) :
- Le reactive programming en utilisant la librairie Rx
- un
java.lang.Observablepositionné au niveau de la classe Application - Utiliser un objet de type LiveData
- Ne pas avoir des composants distincts s'appuyant sur la même donnée
-
Laquelle (lesquelles) de ces affirmations concernant le AndroidManifest.xml est vraie :
- Je DOIT y déclarer TOUTES les activités de mon application
- Je DOIT y déclarer TOUTES les permissions que je souhaite utiliser
- C'est le seul endroit où je peux déclarer l'icône utilisée par mon application
- C'est le seul endroit où je peux indiquer le point d'entrée de mon application
- Si je veux utiliser une classe Application personnalisée, je DOIT la déclarer à cet endroit
- Je peux y définir des meta-données qui seront accessible dans mon application
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Le(s)quel(s) de ces éléments est (sont) généré(s) par le plugin gradle au moment du build de l'application :
- une classe
Rdans un package dont le nom correspond à la valeur de la cléapplicationIdde monbuild.gradle - une classe
BuildConfigdans un package dont le nom correspond à la valeur de la cléapplicationIdde monbuild.gradle - une classe par fichier xml du répertoire
src/main/res/layout - un entier permettant d'identifier de façon unique les vues de mes layout
- une classe
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Comment dois-je m'y prendre pour afficher une interface graphique adaptable à des configurations d'écran différentes selon les téléphones (tailles, densité de pixels, formes), cocher les méthodes adaptées :
- Utiliser des répertoires de resources adaptés et y placer des images de tailles et formes différentes
- Utiliser une classe Drawable personnalisée
- Utiliser des VectorDrawable
- Utiliser des Layout différents en fonction de la taille de l'écran
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Laquelle (lesquelles) de ces affirmations concernant une application quitté par son utilisateur est (sont) vraie(s) :
- les méthodes
onPausede toutes lesActivitydéclarées dans le fichierAndroidManifest.xmlsont appelées - les méthodes
onDestroyde tous lesServiceactifs sont appelées - les méthodes
onStopde toutes lesActivityactives sont appelées - l'instance de la classe
Applicationest supprimée - l'application met à jour son status Facebook
- les méthodes
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Laquelle (lesquelles) de ces affirmations sont fausses (pour les téléphones récents) :
- N'importe quelle application Android peut accéder à la localisation GPS du téléphone sans que l'utilisateur en soit informé
- N'importe quelle application Android peut accéder à la localisation GPS du téléphone en en informant l'utilisateur
- N'importe quelle application peut connaitre approximativement la localisation du téléphone sans que l'utilisateur en soit informé
- Je dois faire valider mon application par Google pour pouvoir accéder à la localisation de l'utilisateur dans mon application
- Un téléphone Android c'est vachement mieux qu'un iPhone
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Firebase est un outil permettant de :
- D'obtenir des statistiques sur l'usage faite de mon application Android par les utilisateurs de celle-ci
- De mettre à disposition mon application
- De chercher des applications à télécharger pour mon téléphone
- D'obtenir des analyses sur les problèmes liés à l'utilisation de mon application
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A quoi un
Intentsert-il dans une application Android :- à démarrer un
Activity - à démarrer un
Service - à arrêter un
Service - à demander des mises à jour régulières au Système Android
- à demarrer une autre Application sur le téléphone
- à démarrer un
Fragment
- à démarrer un
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Indiquez si les affirmations suivantes concernant les
layoutetViewGroupsont vraies :- Ce sont des endroits où les
Viewse réunissent pour jouer à la belotte - Ils disposent d'un cycle de vie comme les
FragmentetActivity - Je peux en crééer des personnalisés selon mes besoins
- Ils peuvent eux même contenir des
layoutetViewGroupqui eux même...
- Ce sont des endroits où les
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Je souhaite copier le code d'une application open-source pour la modifier et en faire ma propre application à code source fermé, quelle(s) license(s) puis-je utiliser :
- MIT
- Apache 2
- GPL
- LGPL
- La license IV
- BSD
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Qu'est-ce qu'
androidx:- Une faute de frappe
- Un ensemble de librairies supplémentaires maintenue par Google pour faciliter le développement d'applications
- La prochaine version d'Android
- Le package qui regroupe les API obsolètes qui ne doivent pas être utilisées par les développeurs d'applications
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Je souhaite lancer un téléchargement volumineux en permettant à l'utilisateur de continuer d'utiliser mon application ou de la quitter, sans que le téléchargement ne soit interrompu ni que l'utilisateur ne soit bloqué sur une popup de chargement, comment devrais-je m'y prendre ?
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Si je devais refaire l'application du TP à partir de zéro, qu'est-ce que je changerais ??