██████╗ ███████╗██╗ ██╗
██╔══██╗██╔════╝██║ ██║
██║ ██║█████╗ ██║ ██║
██║ ██║██╔══╝ ╚██╗ ██╔╝
██████╔╝███████╗ ╚████╔╝
╚═════╝ ╚══════╝ ╚═══╝
Пишу бэкенд. Люблю низкоуровневое программирование. Ищу команду, которой не всё равно.
Я бэкенд-разработчик с 1–3 годами опыта, который строит надёжные системы и не боится заглянуть под капот.
Мне важно писать код, который работает под нагрузкой, а не только на локальной машине.
Проектирую API, работаю с конкурентностью в Go, автоматизирую процессы на Python — и стараюсь делать это правильно с первого раза.
Отдельная страсть — низкоуровневое программирование. HolyC — это не опечатка, это язык операционной системы TempleOS, и да, я с ним работал.
"Хороший код не требует комментариев. Великий код не требует оправданий."
package main
import "fmt"
type Developer struct {
Name string
Languages []string
Focus string
CurrentGoal string
OpenToWork bool
}
func main() {
me := Developer{
Name: "Feedy",
Languages: []string{"Go", "C#", "Python", "HolyC"},
Focus: "Backend & Systems Engineering",
CurrentGoal: "Найти крутую команду и решать реальные задачи",
OpenToWork: true,
}
fmt.Printf("👋 Привет! Я %s\n", me.Name)
fmt.Printf("🔭 Фокус: %s\n", me.Focus)
fmt.Printf("🎯 Цель: %s\n", me.CurrentGoal)
fmt.Printf("📬 Открыт к предложениям: %v\n", me.OpenToWork)
}- ⚡ Производительность — как сделать систему быстрее без магии
- 🔒 Надёжность — код, который не падает в 3 ночи
- 🧵 Конкурентность — горутины, каналы, гонки данных
- 🖥️ Низкоуровневое программирование — что происходит под абстракциями
- 🏗️ Архитектура — как строить системы, которые не страшно масштабировать