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Console Game Cinematic · RPG GAME Skill

把角色与剧情变成有操控感的第三人称游戏视频提示词:交互按键、复杂 HUD、低机位追逐、QTE、伙伴救援和任务结算。

30秒样片分镜

查看参考视频 · Skill入口 · 可替换主题模板 · 成片拆解

适合什么任务

  • 把参考视频反推为“主体、风格、时间线、BGM、限制”五段式提示词。
  • 更换主角、伙伴、目标物或场景,保留任务反转与游戏运镜。
  • 生成首帧方案,明确角色站位、移动路线和 HUD 初始状态。
  • 检查镜头动机、QTE反馈、道具连续性与剧情时间分配。

本仓库提供视频创作 Skill 与参考素材,不是真实游戏程序,也不会自动提交生成平台任务。

安装到 Codex

下载本仓库,将整个 console-game-cinematic 仓库文件夹复制到 ~/.codex/skills/

也可在终端执行:

git clone https://github.com/huangbai-AI/console-game-cinematic.git
mkdir -p ~/.codex/skills
cp -R console-game-cinematic ~/.codex/skills/

重新打开会话后使用:

使用 $console-game-cinematic,写一段30秒、16:9、480P的主机游戏实机风格视频提示词。
玩家是小浣熊,伙伴是狐狸,场景是博物馆。要有交互按键、复杂HUD、
追逐、伙伴被困后的救援,以及任务完成结尾。先只给提示词。

这套效果的关键

阶段 镜头 界面反馈
接近目标 背后跟随,保留前进空间 目标距离、互动提示
拿取 推近过肩,交代接触点 按键进度、物品反馈
被发现 转向危险源,保留角色位置 红色警戒、地图危险区
逃跑 低位跟随、转角平滑跟转 体力下降、出口标记
伙伴受困 回看并交代追赶距离 橙色伙伴状态
救援 侧面近景、短暂慢动作 单一主要QTE
脱险 回稳、双人奖励镜头 警戒解除、任务结算

文件结构

console-game-cinematic/
├── SKILL.md
├── README.md
├── prompt-template.md
├── source-analysis.md
├── contact-sheet.jpg
└── reference.mp4

参考与边界

随附样片约30.05秒、852×480、24fps。拆解以可见画面为依据;未核听的声音不冒充原音。模板中的慢动作时长、对白和音乐属于可调整设计。

复杂小字、精确数值与小地图同步可能需要后期叠加。可复刻镜头语言与状态反馈,不承诺生成模型逐帧一致。PS仅用于描述主机动作冒险游戏观感,与Sony或PlayStation不存在官方关联。

About

主机游戏剧情运镜 Skill:第三人称跟随、复杂 HUD、交互按键、QTE 慢动作与伙伴救援,附30秒参考视频和可替换主题提示词。

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