Hi 👋 我是 SisMaker 专注 Erlang/OTP · 游戏后端 · 分布式系统 👨💻 关于我 长期专注游戏后端开发 高并发 Erlang/OTP 系统 协议 / 配置 / 热更新工具链 基础设施复用与工程效率 🌱 当前重点 游戏服务框架设计 可复用 Erlang 组件 分布式服务架构 工程化与自动化工具 🧩 项目方向 agw — 游戏服务框架 genCfgs — 配置生成工具 genProto — 通信协议生成 eSync — 自动编译 / 热更新 eLog — Erlang 日志组件 ePgdb — PostgreSQL 集成 eNet — TCP/UDP高并发网络库 eWSrv — Http/WebSocket服务 eGLock — 全局式锁 ePtDirty — 脏数据自动标记 gTimer — 全局定时器管理 eFaw — 工厂/工人模式任务分发 gmTool — 游戏GM工具 ⚙️ 技术栈 Erlang / OTP C/C++/Go Game Server Distributed Systems Protocol Generation Hot Reload Networking 🎮 后端 面向 MMO / SLG / 卡牌 / 策略 / 休闲类项目的后端能力建设。 🔧 工具 配置生成、协议生成、自动编译、热更新与工程效率优化。 🚀 基础设施 日志、网络、同步、计时、存储集成等基础模块沉淀。 构建稳定的系统,打造高效的工具,驱动精彩的游戏世界。