Браузерна постапокаліптична гра про виживання в світі 2050 року. Проєкт — статичний веб-сайт без збірки: HTML-сторінки, CSS і логіка на чистому JavaScript.
Після глобальної катастрофи світ заповнили мутовані істоти та руїни колишніх міст. Виживання залежить від пошуку їжі, води та ресурсів, поліпшення бази й боїв із небезпечними мутантами. Мутації тварин — наслідок корпоративних експериментів, що тривали до краху цивілізації.
Детальніше про світ гри — на сторінці about-the-game.html.
- Ресурси: жетони, кристали, енергія, вода, металобрухт, їжа (сире та смажене куряче м’ясо), дизельне паливо, світлошумові гранати.
- Пасивний дохід: щогодини нараховуються жетони, кристали та вода (якщо вистачає енергії); відновлюється здоров’я та ліміт боїв.
- Покращення: кваліфікація (швидкість заробітку жетонів), кристальна ферма, збірник води.
- Локації:
- index.html — головна, склад, покращення
- house.html — дім (кухня, майстерня)
- kitchen.html — приготування їжі
- workshop.html — крафт
- shop.html — магазин
- converter.html — обмін ресурсів
- safe-zone.html — безпечна зона
- before-hunting.html → hunter.html — покинуті землі, полювання на мутантів
- Бій: атака та гранати проти ворогів; перемога дає здобич, поразка карає втратою жетонів.
Прогрес зберігається в localStorage (ключ gameTutorial) автоматично кожну секунду.
| Файл / каталог | Призначення |
|---|---|
scrypt.js |
Ігрова логіка, UI, збереження |
main.css, alternative-main.css |
Стилі |
media/ |
Зображення, іконки, спрайти тварин |
*.html |
Сторінки локацій |
Достатньо відкрити index.html у браузері або підняти локальний HTTP-сервер:
python -m http.server 8000Потім перейти на http://localhost:8000.
- HTML5, CSS3
- Vanilla JavaScript (без фреймворків і npm)
Навчальний / прототипний проєкт. Інтерфейс частково українською, частково російською.