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The House - 剧情重制 & 中文增强版 (Remastered by aiwongs)

📖 项目简介

本项目是基于 Artur Kot 的原创冒险游戏 The House 进行的深度二次开发版本。在保留原版优秀的 HTML5/JS 框架基础上,我进行了全方位的内容革新,将其从一个简短的初作进化为一个拥有多分支、新剧情的沉浸式体验版本。

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✨ aiwongs 版核心改进 (3 Years Ago Updates)

相对于原版,本项目在以下维度进行了深度定制:

1. 深度内容重构、视觉美术重绘 (Graphics & UI)

  • 全界面汉化:对游戏内的文本、对话、道具说明及 UI 进行了精准的中文化处理,确保剧情表达自然。
  • UI 交互优化:更新了 menu.png 菜单界面及部分场景贴图(如 room.jpg、room_picture_snow.png),使其更符合重制版的艺术风格。
  • 剧情重写:巧妙地改变了原有的故事走向,为游戏注入了全新的背景设定和叙事逻辑。
  • 多分支路线:新增了剧情分支,玩家的选择将引导至不同的结果,极大地提升了游戏的可玩性和探索欲。

2. 剧情与逻辑重构 (Story & Scripting)

  • 脚本优化:针对汉化后的文本框溢出、字体显示等细节问题进行了代码级修正。
  • 多分支剧情设计:通过对 js/scenes.js 和 js/game.js 的深度修改,重构了游戏的叙事走向,加入了全新的剧情分支和结局。
  • 中文本地化:对所有 HTML 页面(从 intro.html 到 exit.html)进行了完整的文本汉化与排版优化。
  • 核心代码增强:
    • 优化了 js/audio.js:支持更复杂的音频调度。
    • 修改了 js/items.js 和 js/npcs.js:支持新剧情下的道具交互与角色反应。

3. 音效环境重编 (Soundscape)

  • 全面替换音轨:针对新剧情,更新了大量的 MP3 资源。
  • 关键场景音效:
    • 重新配置了 aquarium.mp3、corridor.mp3、void.mp3 等核心场景的背景氛围音。
    • 引入了 scene_corridor_phone.mp3 等关键剧情交互音效,增强沉浸感。

4. 技术架构(基于原版)

游戏依然采用前端技术栈构建,但针对我的定制化内容进行了逻辑调整:

  • js/audio.js - 重新定义了全新的音效资源池。
  • js/scenes.js - 存储了我重新设计的剧情分镜与转场逻辑。
  • js/dialogue_box.js - 适配了中文显示效果。

🛠️ 技术架构说明

本项目利用现代 Web 技术栈实现,核心文件分布如下: 逻辑重映射 & 资源管理

  • /js/:游戏大脑。包含 aiwongs 修改后的 game.js(主逻辑)、scenes.js(剧情分镜)及 settings.js,确保 js/data.js 能够准确保存新剧情线下的玩家进度。。
  • /css/:视觉样式。主要基于 Less 编写,包含 styles.css 的最终编译版本。
  • /sound/:听觉灵魂。包含所有重制版的背景音乐与交互音效。
  • /images/:场景素材。包含所有重绘的静态资源与动画序列帧。

🙏 致谢与声明 (Credits)

原始框架 (Original Engine)

  • 原作者:Artur Kot (Original Creator)
  • A 算法*:Andrea Giammarchi
  • 核心框架:jQuery, SoundManager 2, Modernizr, jStorage, Spritely.

本版贡献、二次开发 (Remastered By)

  • 汉化 & 剧情改编:aiwongs
  • 美术 & 音效重编:aiwongs

⚖️ 开源许可 (Licenses)


注意:本重制版旨在展示 Web 游戏开发的无限可能,欢迎通过 Issue 提交你的游玩反馈或发现的隐藏结局!

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