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Monitoreo adaptable de sensores y componentes del equipo para Windows.
Descargar la última versión · Guía de instalación · Reportar un problema
AlienGamer Mode es un panel gamer creado con Rainmeter y HWiNFO. Detecta el hardware disponible, adapta el diseño a la pantalla seleccionada y muestra métricas útiles sin inventar valores cuando un sensor no existe.
La versión 1.5.9 conserva el editor visual multidisplay de 1.5.8 y corrige una regresión visual que podía dibujar aros grises duplicados sobre RAM, uso del sistema y temperaturas. También mantiene eliminado el semicírculo residual de la esquina superior izquierda. El editor representa la proporción real de cada pantalla y permite mover, mostrar, ocultar y redimensionar libremente los módulos sin superponerlos; los cambios reutilizan el perfil de sensores ya validado, se aplican en pocos segundos y muestran un aviso mientras finalizan.
Un contador de FPS dice que algo ocurrió; AlienGamer Mode ayuda a conservar el contexto técnico del momento. Si notas un tirón, congelamiento, teletransporte o caída de fluidez, puedes iniciar una grabación y obtener un reporte que relacione el comportamiento del juego con temperaturas, carga, memoria, tiempo de cuadro y alertas disponibles.
- Adaptable: detecta el hardware real y reorganiza los módulos disponibles.
- Honesto con los datos: un sensor ausente se oculta o muestra
N/D; nunca se inventa como cero. - Útil para investigar: registra el intervalo exacto donde percibiste el problema.
- Local y abierto: no envía telemetría y su código puede auditarse.
- Pensado para OLED: realiza pequeños desplazamientos para reducir elementos estáticos prolongados.
- RAM, VRAM, carga de CPU y GPU.
- Temperaturas de CPU, núcleo máximo, GPU y almacenamiento principal.
- Carga dinámica por núcleo; los núcleos inexistentes se ocultan y los restantes se reorganizan.
- FPS y frame time con clasificación visual de fluidez.
- Indicadores de límite térmico y de potencia cuando HWiNFO los proporciona.
- Reloj digital tipo matriz.
- Fondo ambiental opcional con partículas luminosas tipo luciérnaga.
- Glassmorfismo oscuro que permite percibir el fondo sin perder legibilidad.
- Animación suavizada de anillos y destello en rangos críticos.
- Protección para pantallas OLED mediante pequeños desplazamientos periódicos.
- Grabación manual de eventos y exportación de registros para diagnóstico.
- Agente de bandeja para activar, detener, grabar y cerrar el monitor.
- Visibilidad, posición y tamaño persistentes por pantalla para los módulos opcionales.
- Selección de monitor, GPU y unidad principal durante la instalación.
- Interfaz en español e inglés, seleccionable durante la instalación o desde el icono de bandeja sin reiniciar los sensores.
- Varias vistas simultáneas en monitores locales, con distribución independiente y persistente.
- Editor visual para arrastrar y redimensionar RAM, VRAM, uso, temperaturas, FPS, procesadores, reloj y controles; el encabezado permanece fijo y siempre visible.
- Windows 10 u 11 de 64 bits.
- 4 GB de RAM como mínimo para ejecutar el monitor; 8 GB recomendados y 16 GB recomendados si se jugará en el mismo equipo.
- Procesador x64 de dos núcleos como mínimo.
- 100 MB de espacio libre para AlienGamer Mode y sus dependencias, sin contar reportes guardados.
- Rainmeter 4.5 o posterior.
- HWiNFO 7.34 o posterior, con sensores y memoria compartida habilitados.
- Microsoft Excel es opcional; solo se necesita para abrir directamente los reportes
.xlsx.
Rainmeter y HWiNFO son productos externos y no se distribuyen dentro de este repositorio.
Medición realizada durante 15 segundos en el equipo de desarrollo, con 24 procesadores lógicos, 48 luciérnagas, animación a 10 FPS y todos los sensores activos:
| Componente | RAM promedio | CPU promedio del equipo |
|---|---|---|
| Agente de AlienGamer Mode | 122 MB | 0.16% |
| Puente de sensores | 221 MB | 0.43% |
| Rainmeter | 82 MB | 4.54% |
| HWiNFO | 31 MB | 0.28% |
| Conjunto completo | aprox. 457 MB | aprox. 5.4% |
Son valores orientativos, no requisitos garantizados. El consumo cambia según procesador, cantidad de sensores/núcleos, número y tamaño de partículas, otras skins cargadas en Rainmeter y versión de HWiNFO. Reducir las luciérnagas o desactivar el fondo disminuye la carga visual.
El instalador permite elegir pantalla, GPU y almacenamiento principal. La skin se construye según la resolución, escala DPI y sensores detectados. El proyecto nació en un Lenovo Legion, pero no está limitado a esa marca.
La validación comunitaria en combinaciones NVIDIA, AMD e Intel continúa. Si lo pruebas en otro equipo, abre un Reporte de compatibilidad desde Issues; incluso un resultado correcto ayuda a documentar hardware confirmado.
- Instala y configura los requisitos indicados arriba.
- Descarga el instalador más reciente desde Releases.
- Ejecuta
AlienGamerMode-Setup-1.5.9.exey elige Español o English. - Selecciona la pantalla, GPU y unidad de almacenamiento que deseas supervisar.
- Finaliza la instalación; el panel se activa automáticamente y queda disponible desde el icono de la bandeja.
Consulta Requisitos previos y la Guía de instalación manual si necesitas configurar HWiNFO o resolver un problema.
Abre el menú del icono de bandeja y selecciona Pantallas y distribución.... El editor muestra cada monitor conectado y permite:
- activar una o varias pantallas al mismo tiempo;
- arrastrar y redimensionar cada bloque dentro de una previsualización con la proporción real de la pantalla;
- mostrar u ocultar cualquier módulo sin detener los sensores;
- aplicar diseños completos, esenciales, verticales, sólo rendimiento o sólo temperaturas;
- activar o desactivar el fondo por pantalla y elegir fondo personalizado o térmico;
- ajustar cantidad, velocidad, tamaño y color de las luciérnagas cuando el fondo personalizado está activo.
Los diseños predefinidos se reflejan de inmediato en la previsualización; el monitor real sólo cambia al pulsar Guardar y aplicar. Los bloques se mantienen dentro de la pantalla, respetan una separación mínima y no pueden solaparse. El encabezado es obligatorio y no puede arrastrarse: permanece en la esquina superior izquierda, excepto en Esencial vertical, donde se centra arriba para aprovechar mejor el ancho.
Pulsa Guardar y aplicar para reconstruir únicamente las vistas de Rainmeter. HWiNFO, el puente local y la grabación permanecen compartidos. La selección se conserva en displayViews dentro de %LOCALAPPDATA%\AlienGamerMode\AlienGamerMode.json y vuelve a aplicarse al iniciar Windows.
La primera vista mantiene la pantalla elegida en el instalador. El editor se abre automáticamente al terminar cualquier instalación con todos los módulos visibles y el diseño completo; el usuario puede conservarlo o personalizarlo. Durante la estabilización de la rama 1.5, cada instalación reinicia los ajustes visuales y respalda el JSON anterior, pero conserva grabaciones y reportes. Teléfonos y tabletas aún no funcionan como pantallas remotas; esa extensión está prevista para una versión posterior y requerirá controles explícitos de red y privacidad.
AlienGamer Mode puede activar una vista distinta en cada monitor conectado desde una sola instalación:
- Pantallas independientes: cada pantalla puede estar activada o desactivada sin detener las demás.
- Módulos por pantalla: reloj, controles, RAM, VRAM, uso CPU/GPU, temperaturas, FPS/alertas y procesadores pueden mostrarse u ocultarse de forma independiente.
- Posición y tamaño libres: los módulos visibles se arrastran y redimensionan dentro de una previsualización que conserva la proporción y resolución real del monitor.
- Protección del diseño: el editor impide solapamientos, salidas del lienzo y separaciones inseguras. El encabezado permanece visible y fijo como identidad de la vista.
- Diseños predefinidos: completo horizontal, esencial horizontal, esencial vertical, sólo rendimiento y sólo temperaturas pueden previsualizarse antes de aplicarlos.
- Fondos independientes: cada pantalla puede usar fondo desactivado, personalizado o dinámico térmico. Los controles manuales sólo aparecen cuando corresponden.
- Persistencia: las selecciones quedan guardadas para los siguientes arranques.
- Aplicación rápida: los cambios visuales reutilizan el perfil de sensores validado, muestran
Aplicando cambios…sobre las pantallas afectadas y evitan reiniciar HWiNFO o el puente de datos.
Para que el menú del icono sea más claro, las antiguas opciones globales Fondo y Módulos visibles se trasladaron a Pantallas y distribución.... Allí pueden configurarse correctamente por monitor. El menú principal conserva las acciones generales: activar o detener el monitor, grabar o marcar un incidente, seleccionar idioma, reconfigurar monitor/GPU/SSD, abrir el editor, consultar registros y cerrar la aplicación.
La siguiente mejora planeada permitirá utilizar un teléfono o una tableta como pantalla adicional en tiempo real:
- AlienGamer Mode levantará un microservicio web ligero únicamente en la red local.
- Desde el menú se mostrará un código QR temporal para abrir directamente el panel en el dispositivo portátil.
- El usuario podrá elegir qué módulos mostrar en cada teléfono o tableta y conservar su distribución.
- Los datos de sensores se sincronizarán en vivo sin depender de servicios en la nube.
- La conexión tendrá sesión temporal, controles para permitir o revocar dispositivos y límites de actualización para reducir consumo de batería, CPU y red.
- El servicio permanecerá desactivado de forma predeterminada y mostrará claramente la dirección local que queda expuesta.
Esta función está en fase de diseño; no forma parte de la versión 1.5.9.
El fondo utiliza pequeñas partículas con degradado radial: el centro conserva el color elegido y el halo se desvanece hasta ser totalmente transparente. Las luciérnagas ascienden con trayectorias, tamaños, profundidades y velocidades diferentes; su brillo pulsa con transiciones suaves. El 70% puede recorrer hasta el 75% de la altura de la pantalla y se desvanece en ese trayecto, mientras el 30% completa el 100% y rebasa ligeramente el borde superior. No utiliza, captura ni analiza audio.
Desde Pantallas y distribución..., cada monitor puede usar Desactivado, Personalizado o Dinámico térmico de manera independiente. En modo personalizado se utiliza el color elegido por el usuario. En modo térmico, CPU, núcleo máximo y GPU se comparan con sus propios umbrales y prevalece el estado válido más exigente: azul para temperatura saludable, naranja para elevada y rojo para alta o con alerta térmica. El antiguo menú global Fondo fue retirado para impedir que un cambio sobrescriba accidentalmente todas las pantallas.
La densidad térmica combina 70% de fluidez/estabilidad reciente de frame time y 30% de actividad CPU/GPU. La velocidad responde a la mayor carga válida entre CPU y GPU. Si la GPU se acerca a saturación o el frame time se degrada, el fondo cede recursos reduciendo progresivamente partículas y movimiento. Los cambios utilizan interpolación para evitar saltos. Si FPS o un sensor térmico no están disponibles, el sistema ignora esa lectura y utiliza solamente datos válidos; no convierte N/D en cero real.
Los controles de luciérnagas están disponibles en el editor únicamente cuando esa pantalla usa Personalizado y permiten elegir entre 8 y 48 partículas, ajustar velocidad y tamaño, y seleccionar cualquier color. Dinámico térmico usa parámetros automáticos independientes y conservadores; sus controles manuales se deshabilitan para evitar configuraciones contradictorias. Todos los valores se conservan en %LOCALAPPDATA%\AlienGamerMode\AlienGamerMode.json.
Desde el icono de bandeja, Configurar equipo y pantalla... permite volver a elegir monitor, GPU y almacenamiento principal sin reinstalar. La pantalla se conserva mediante su identidad física, por lo que sigue siendo reconocible aunque Windows cambie su nombre interno de DISPLAY1 a otro número.
La visibilidad de los módulos se administra desde Pantallas y distribución... para evitar ambigüedades cuando existen varias pantallas. Ocultar un módulo no elimina sus sensores: siguen disponibles para la grabación técnica de eventos.
El instalador 1.2.0 permite elegir español o inglés. Después de instalar, abre el menú del icono de bandeja y selecciona Idioma → Español o Language → English. La preferencia se guarda en language dentro de %LOCALAPPDATA%\AlienGamerMode\AlienGamerMode.json.
Si el monitor está activo, la skin se regenera y refresca sin detener HWiNFO ni el puente de sensores. Si está detenido, el idioma se aplicará en la siguiente activación. No es necesario reiniciar Windows.
Si durante una partida notas tirones, congelamientos, teletransportes, caídas de fluidez o cualquier comportamiento extraño, pulsa Grabar evento en el panel o en el icono de la bandeja. El botón cambia a Finalizar grabación mientras la captura está activa.
Mientras el monitor está activo conserva localmente los últimos 60 segundos. Al iniciar la grabación incorpora ese contexto previo. Durante la captura selecciona Marcar incidente ahora en el icono de bandeja —o usa clic derecho sobre el botón de grabación— cada vez que notes el problema.
AlienGamer Mode toma muestras y conserva, cuando el equipo dispone de ellas, métricas como FPS, frame time, uso y temperatura de CPU y GPU, VRAM, RAM, temperatura del almacenamiento, carga por núcleo y señales de límite térmico o de potencia. Al finalizar, solicita una ubicación y guarda tres archivos complementarios: un reporte visual HTML, un libro de Excel y el CSV bruto. El reporte visual se abre en cualquier navegador, no requiere conexión y contiene:
- contexto previo, cronología y ventanas de 15 segundos antes y después de cada marca;
- datos brutos completos en el libro y en un CSV adicional;
- P95/P99, picos y puntuación de estabilidad de 0 a 100;
- comparación con la sesión anterior guardada localmente;
- procesos activos, contexto del equipo y alertas observadas;
- interpretación, evidencia y recomendación preliminares;
- asistente de privacidad para ocultar identificadores del equipo y PID.
El HTML presenta FPS y frame time en gráficas separadas con escalas correctas, además de temperaturas, utilización e incidentes. Excel es opcional: si no está disponible, el reporte visual y el CSV aún pueden generarse y conservar la evidencia.
El reporte permite relacionar el instante del problema con temperaturas elevadas, saturación de recursos, límites térmicos o de potencia y variaciones anormales del tiempo de cuadro. Puede aportar datos técnicos valiosos a un especialista y ayudar a detectar una condición antes de que se vuelva recurrente. Es una herramienta de orientación: no sustituye los registros internos del juego, diagnósticos SMART detallados, análisis de red ni trazas especializadas, y por sí sola no confirma una falla de hardware.
En Pantallas y distribución..., selecciona el diseño Sólo rendimiento para centrar el bloque de FPS, frame time y alertas. Antes de guardar puedes moverlo, redimensionarlo o combinarlo con otros módulos. La selección se conserva al reiniciar y no detiene la captura de sensores.
assets/: logotipo, icono y firma convertida a imagen.config/: parámetros predeterminados editables sin modificar código.docs/: arquitectura, requisitos y guía de mantenimiento.installer/: asistente gráfico y proyecto de Inno Setup 6.src/: descubrimiento de hardware, puente de sensores, agente, grabador y skin.tests/: validaciones automatizadas y escenarios con sensores ausentes.
La documentación de arquitectura explica el flujo completo para desarrolladores y asistentes de IA que den mantenimiento al proyecto.
Instala Inno Setup 6 y ejecuta:
powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\installer\Build-Installer.ps1El instalador se genera dentro de build/installer/.
powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\tests\Test-AlienGamerMode.ps1Antes de publicar una versión se recomienda probarla en equipos NVIDIA, AMD e Intel; CPU híbrida y convencional; varias resoluciones y escalas DPI; y configuraciones con sensores opcionales ausentes.
El monitor trabaja localmente. Los registros solo se crean cuando el usuario inicia una grabación y se guardan en la ubicación elegida. El reporte puede incluir nombres de procesos y características del equipo; revísalo antes de compartirlo y no publiques información que consideres privada.
Los problemas de seguridad deben reportarse siguiendo SECURITY.md, no como una incidencia pública.
Las correcciones y propuestas son bienvenidas. Lee CONTRIBUTING.md antes de abrir una incidencia o enviar cambios.
Si deseas compartir el proyecto, encontrarás publicaciones listas para adaptar, enlaces de imágenes y una guía para evitar spam en Difusión y lanzamiento.
El código propio se publica bajo la licencia MIT. Los nombres, marcas y componentes de terceros conservan sus respectivas licencias. La fuente Dali no se incluye; la firma del autor se distribuye como una imagen rasterizada.
Creado por Alienmau.