-
A categorized collection of awesome Unity open source on GitHub (800+)
-
-
Kogane.OpenAssetShortcuts Public
【Unity】Alt + 数字キーでシーンやアセットを開けるエディタ拡張
-
【Unity】ベクトルと角度を変換する拡張メソッド
-
Kogane.AndroidBackKey Public
【Unity】Android でバックキーが押された時の処理を管理するクラス
-
【Unity】インポートされた C# スクリプトの文字コードを UTF-8 BOM付 に変換するエディタ拡張
-
Kogane.AutoEnableComponent Public
【Unity】シーン開始時にコンポーネントを自動で有効にするコンポーネント
C# MIT License UpdatedDec 30, 2023 -
【Unity】Build Settings の Scenes In Build から Deleted なシーンを自動で削除するエディタ拡張
-
-
【Unity】コンポーネントを Instantiate で複製して管理するコンポーネント
C# MIT License UpdatedDec 30, 2023 -
Kogane.ColorUtils Public
【Unity】Color 型と16進数、HTML カラー形式の文字列の変換ができる機能
-
【Unity】Action、Func、MulticastDelegate 型の拡張メソッド
-
-
Kogane.DrawCollider2DGizmo Public
【Unity】Scene ビューに Collider2D のギズモを常に描画するエディタ拡張
-
【Unity】EditorUtility.DisplayDialog で確認と完了のダイアログを表示するクラス
C# MIT License UpdatedDec 30, 2023 -
Kogane.ElasticMover Public
【Unity】ぼよよんと出る動きを管理するクラス
-
-
Kogane.FixEulerAngleZ0 Public
【Unity】transform.eulerAngles.z を 0 に固定するコンポーネント
C# MIT License UpdatedDec 30, 2023 -
Kogane.GlobalInstanceCreator Public
【Unity】各シーンで使用する機能を初期化するための Global プレハブを生成するコンポーネント
C# MIT License UpdatedDec 30, 2023 -
-
【Unity】GvhProjectSettings.xml が勝手に変更される現象を防ぐエディタ拡張
C# MIT License UpdatedDec 30, 2023 -
Kogane.KeyValuePopupWindow Public
【Unity】TreeView で実装されたポップアップウィンドウ
-
-
【Unity】Object.Instantiate の拡張メソッド
C# MIT License UpdatedDec 30, 2023 -
Kogane.RandomUtils Public
【Unity】乱数に関する汎用的な関数を管理するクラス
-
-
Kogane.Scope Public
【Unity】開始と終了がある処理を using ステートメントで使用できるようにすることで終了処理の呼び出し漏れを防ぐ機能
-
Kogane.ScreenCapture Public
【Unity】Unity エディタでゲーム画面のスクリーンショットを撮影できるエディタ拡張
C# MIT License UpdatedDec 30, 2023 -
Kogane.Selectable Public
【Unity】値が変更された時にコールバックが呼び出されるクラス
-
【Unity】SpriteRenderer の拡張メソッド
C# MIT License UpdatedDec 30, 2023