ポーカーシステムをTDDで実装する
ペア判定くらいまでは Swiftで書いて覚えるTDD を読みつつ進めていました.
開発環境 Xcode 10.1 Swift 4.2.1
今回は直列に実装を進めるため,master ブランチで直接実装します.
TDDでロジックを開発後,必要に応じてテストを書きつつUI周りも実装していくつもりでいます.
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ポーカーシステムをTDDで実装する
ペア判定くらいまでは Swiftで書いて覚えるTDD を読みつつ進めていました.
開発環境 Xcode 10.1 Swift 4.2.1
今回は直列に実装を進めるため,master ブランチで直接実装します.
TDDでロジックを開発後,必要に応じてテストを書きつつUI周りも実装していくつもりでいます.