Clone miniature du synthétiseur emblématique de chez Sequential : le Prophet VS.
- Repérage des réglages
- Comment mettre au point un preset
Cette documentation se focalise exclusivement sur les aspects du paramétrage d'un PRESET, et rien d'autre.
Cette documentation n'explique pas les concepts habituels qu'on retrouve sur tout synthétiseur. Par exemple, elle n'explique pas comment fonctionne un filtre passe bas, ce qu'est une enveloppe, un VCA ou un VCF, comment fonctionne un LFO ni comment il se paramètre, encore moins comment fonctionne le séquenceur ou l'arpégiateur.
Contrairement à la synthèse sonore conventionnelle pour laquelle les sons de plusieurs oscillateurs sont mélangés afin de produire un son basique, la synthèse vectorielle consiste à modifier continuellement la balance entre le son de 4 oscillateurs (A, B, C, et D) en utilisant le joystick [8] et l’enveloppe de mixage. Le timbre du son peut ainsi être modifié de manière subtile ou drastique lors de votre performance en fonction de la forme d’onde sélectionnée pour chaque oscillateur et de l’intensité de l’automation de mixage que vous utilisez.
Lorsque le joystick [8] est en position centrale, les oscillateurs ont tous le même niveau dans le mix. Si vous déplacez le joystick [8] vers le haut, le niveau de l’oscillateur B augmente et le niveau de l’oscillateur D diminue ; les oscillateurs A et C conservent le même niveau. Si vous le bougez vers la gauche, le niveau de l’oscillateur A augmente, le niveau de C diminue et B et D ne sont pas affectés. De plus, si vous placez par exemple le joystick [8] au maximum entre A et B (nord ouest), ces deux oscillateurs auront le niveau maximum alors que C et D seront au minimum. Si vous le déplacez en direction sud est, le niveau de A et B diminue et le niveau de C et D augmente proportionnellement, jusqu’à ce que A et B ne se fassent plus entendre du tout.
Vous obtenez ainsi un son qui se transforme sur un plan en 2 dimensions avec le mouvement du joystick, à quoi s’ajoute l’automation de l’enveloppe de mixage vectoriel.
Un appui sur la touche FUNC [28], puis sur la touche du clavier MIX [43], donne accès au paramétrage de l’enveloppe de mixage vectoriel. Naviguez à travers les menus en appuyant sur la touche du clavier MIX [43] : chaque appui permet de passer au menu suivant.
Ce paramètre permet de définir une section de l’enveloppe de mixage vectoriel qui va boucler, c’est-à-dire répéter certains des 5 points entre 0 et 4.
En appyant sur les touches + [9] et - [10] vous pouvez faire défiler les options suivantes :
| Valeur | Signification technique |
|---|---|
off |
Aucun point ne boucle. L’enveloppe se joue une seule fois. |
0->3 |
Les points 0 à 3 sont joués en boucle (puis retour à 0). |
1->3 |
Les points 1 à 3 sont bouclés. Le point 0 est joué une seule fois. |
2->3 |
Seuls les points 2 à 3 sont bouclés. |
0<->3 |
Les points 0 à 3 sont bouclés en aller-retour (ping-pong). |
1<->3 |
Idem, mais en ping-pong de 1 à 3. |
2<->3 |
Idem, ping-pong de 2 à 3. |
Utilité musicale : Cela permet par exemple d’avoir un morphing continu entre deux ou trois positions vectorielles pendant qu'une note est tenue (pad, drone, etc.).
Ce paramètre contrôle combien de fois la boucle définie ci-dessus se répète.
En appyant sur les touches + [9] et - [10] vous pouvez faire défiler les options suivantes :
-
1 à 7 : La boucle est répétée 1 à 7 fois.
-
Continuous : La boucle tourne indéfiniment tant que la note est tenue.
Utilité : Cela évite que le morphing tourne en boucle éternellement si vous souhaitez un mouvement évolutif mais limité (par exemple : faire 5 fois
0<->3et s’arrêter).
L'illustration suivante peut aider à se figurer ce qu'il se passe dans le temps avec une enveloppe filtre, ou une enveloppe amplification.
Ce sont les 5 points (les 4 segments) de l’enveloppe vectorielle (comme une enveloppe multi-étapes).
À l'aide des touches + [9] et - [10] vous pouvez faire défiler les paramètres de chacun des 5 points (étapes).
Chaque point 0, 1, 2, 3 et 4 représente une étape dans le temps : une position des 4 oscillateurs A, B, C et D dans l’espace X/Y du mixage vectoriel.
Par exemple à l'étape 0, les oscillateurs A, B, C et D seront réparties d'une façon, puis à l'étape 1, d'une autre, etc.
L'état des 4 oscillateurs (A, B, C, ou D), c'est à dire la dominance de chacun d'eux à une étape donnée, peut-être réglé à l'aide du joystick [8]. Cet état peut avoir une valeur située entre 0 et 99 ; déterminant à quel point chacun d'eux domine à cette étape.
Par exemple, les valeurs a25 b25 c25 d25 montrent une étape qui présente un équilibre entre les 4 oscillateurs A, B, C et D. Les valeurs a00 b99 c00 d00 montrent une étape où seul l'oscillateur B domine. Etc.
Ainsi, à l'aide du joystick [8], il est possible de doser la dominance de chaque oscillateur à chaque étape.
Utilité : cela vous permet de définir une trajectoire dans le plan vectoriel que suivra le son au fil du temps.
Sur le Pro VS Mini, vous avez trois enveloppes indépendantes, accessibles via le bouton ENVELOPE [11] :
| LED allumée | Enveloppe contrôlée | Affectation |
|---|---|---|
| FIL | Enveloppe du filtre | Contrôle du cutoff |
| AMP | Enveloppe VCA | Contrôle du volume |
| MIX | Enveloppe vectorielle | Contrôle du temps mis entre chacun des 5 points 0 à 4 (ou de chaque segment) |
Ce sont les 4 segments de temps qui déterminent combien de temps le son met à passer d’un point (MIX ENV POINT ou étape) à l’autre :
| Potentiomètre | Transition concernée |
|---|---|
| R1 | Durée de la transition Point 0 → 1 |
| R2 | Durée de Point 1 → 2 |
| R3 | Durée de Point 2 → 3 |
| R4 | Durée de Point 3 → 4 |
Ces durées sont exprimées en valeurs de 0 à 99. Plus la valeur est élevée, plus la transition entre les deux points (étapes) est lente (la progression dure plus longtemps).
Notons que le passage d'un point à un autre est progressif ; un effet de morphing s'opère pour parvenir au point suivant.
Notons aussi que si les valeurs de R1 à R4 sont réglées à 0 et que MIX ENV LOOP est paramétré à OFF, alors aucun point, autre que 0, n’est joué.
Le Pro VS Mini dispose de 128 formes d'onde, que l'on peut régler pour chacun des 4 oscillateurs A, B, C et D.
La sélection de l'oscillateur se fait par le bouton OSC [21]. À chaque pression la sélection de l'oscillateur suivant s'effectue et est repérée par une led.
Le potentiomètre WAVE [22] permettent de changer la forme d'onde ; son numéro est indiqué sur l'afficheur et correspond à celui de la liste détaillée ci-dessous. Enfin, si nécessaire, le potentiomètre FREQ [23] peut faire varier la fréquence, le niveau est lui aussi indiqué sur l'afficheur.
Notons qu'il est possible rendre un oscillateur silencieux à l'aide du numéro 126, qu'il est permis d'exploiter un bruit blanc à l'aide du numéro 127 et que les numéros pour les formes de base sont 32 ou 96 pour une onde sinusoïdale, 33 pour une onde en dents de scie et 34, ou 50 pour un signal carré.
Listes des formes d'onde disponibles sur le Behringer Pro VS Mini :
Les fonctions PROGRAM sur le clavier, disponibles par la pression de la touche FUNC [28] permettent de finaliser votre œuvre : c'est à dire de lui donner un nom (de l'éditer) avec la touche NAME [44] (chaque touche du clavier porte une lettre alphabétique de A à Z avec un espace sur la dernière) et de la stocker en mémoire grâce à la touche STORE [46].
La fonction INIT [45] quand à elle permet de remettre tous les réglages de votre PRESET à zéro. Si vous l'avez employé par inadvertance, il suffit d'éteindre et de rallumer votre Pro VS Mini pour récupérer vos paramètres originaux, si bien sûr il avaient été stockés préalablement. À employer avec prudence.