Focomero
| Focomero | |
|---|---|
Modello di un Focomero in Yoshi's New Island. | |
| Descrizione: | |
| Un cocomero con la pelle rossa, la polpa rossa e i semi neri. | |
| Effetto: | Permette agli Yoshi di sputare fuoco dalla bocca. |
| Prima apparizione: | Super Mario World 2: Yoshi's Island (1995) |
| Ultima apparizione: | Poochy & Yoshi's Woolly World (2017) |
I Focomeri [1] (originariamente noti come Cocomeri rossi[2]) sono dei cocomeri con buccia e polpa rossa e semi neri, apparsi in diversi giochi della serie di Yoshi.
Apparizioni[modifica | modifica sorgente]
Super Mario World 2: Yoshi's Island / Yoshi's Island: Super Mario Advance 3[modifica | modifica sorgente]
I Focomeri appaiono per la prima volta in Super Mario World 2: Yoshi's Island e nel remake per GBA, con il nome di Cocomeri rossi. Quando uno Yoshi ne mangia uno, può sparare fuoco per tre volte di fila. Le fiamme possono sconfiggere i nemici, scogliere i blocchi di ghiaccio e attivare le nuvole alate.
Uno strumento speciale chiamato Super cocomero rosso[3]) permette agli Yoshi di sputare fuoco per sei volte di fila, invece che per tre.
Sia nel gioco originale che nel remake, i Cocomeri rossi possono apparire casualmente nella gara di sputo di semi di cocomero, dove infliggono più danni rispetto ai Cocomeri verdi.
Yoshi's New Island[modifica | modifica sorgente]
Dopo la loro assenza in Yoshi's Island DS, i Cocomeri rossi ritornano in Yoshi's New Island. È in questo gioco che vengono chiamati per la prima volta Focomeri. A differenza di Super Mario World 2: Yoshi's Island, in questo gioco gli Yoshi possono sparare fuoco per cinque volte di fila, anziché tre, dopo averne ingoiato uno.
Yoshi's Woolly World / Poochy & Yoshi's Woolly World[modifica | modifica sorgente]
In Yoshi's Woolly World e nel porting per 3DS, i Focomeri permettono agli Yoshi di sputare fuoco solamente per tre volte di fila, proprio come in Super Mario World 2: Yoshi's Island.
Se il giocatore ha equipaggiato la spilla del potere Focomeri a volontà!, un Focomero con un'elica sulla testa inizierà ad inseguire Yoshi, pronto per essere utilizzato in qualunque momento. Ogni volta che l'effetto del Focomero finisce, ne appare un altro, garantendo a Yoshi munizioni infinite.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Cocomero rosso[modifica | modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note |
|---|---|---|---|
| 赤いスイカ[4] Akai Suika ほのおスイカ[5] Honō Suika |
Cocomero rosso Cocomero di fuoco |
||
| Red watermelon[6](Super Mario World 2: Yoshi's Island e Yoshi's Island: Super Mario Advance 3) Fire Watermelon[7](a partire da Yoshi's New Island) |
Cocomero rosso Cocomero di fuoco |
||
| Sandía de fuego (NOE)[?] | Cocomero di fuoco |
Super cocomero rosso[modifica | modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note |
|---|---|---|---|
| スペシャルスイカ(赤)[8] Supesharu Suika (aka) |
Cocomero Speciale (rosso) | ||
| Super Red Watermelon[9] | Super Cocomero Rosso | ||
| Supersandía roja (NOE)[?] | Supercocomero rosso |
Riferimenti[modifica | modifica sorgente]
- ^ Manuale elettronico italiano di Yoshi's New Island - Pagina 11 (28 secondo il pdf)
- ^ Manuale italiano di Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 - Pagina 112 (47 secondo il pdf)
- ^ Manuale italiano di Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 - Pagina 114 (48 secondo il pdf)
- ^ Manuale giapponese di Super Mario World 2: Yoshi's Island - Pagina 17
- ^ Dal nome giapponese della spilla "Focomeri a volontà!"
- ^ Manuale inglese di Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 - Pagina 26 (13 secondo il pdf)
- ^ Manuale inglese di Yoshi's New Island - Pagina 11 (12 secondo il pdf)
- ^ Manuale giapponese di Super Mario World 2: Yoshi's Island - Pagina 23
- ^ Manuale inglese di Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 - Pagina 31 (15 secondo il pdf)