Super Koopa

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Super Koopa
Prima apparizione: Super Mario World (1990)
Ultima apparizione: Mario Kart World (2025)
Variante di: Koopa senza guscio

I super Koopa[1] (talvolta trascitti Super Koopa),[2][3] anche noti come Koopa con il mantello[4] o, erroneamente, Koopa Troopa,[4] sono una variante dei Koopa senza guscio dotata di una cappa magica che consente loro di volare. Sono apparsi per la prima volta in Super Mario World.

Apparizioni[modifica | modifica sorgente]

Super Mario World[modifica | modifica sorgente]

I Super Koopa con i mantelli rossi e con le scarpe verdi o blu nel livello Butter Bridge 2 di Super Mario World

I Super Koopa fanno il loro debutto in Super Mario World, comparendo nei livelli Pianura Ciambella 1, Butter Bridge 2 e Funky. Possono essere sconfitti con un qualsiasi metodo di attacco e se colpiti con un salto si trasformano in semplici Koopa senza guscio.

Esistono quattro varianti principali, ciascuna con una canotta bianca e diverse combinazione di colori di scarpe e cappa, e ognuna con un comportamento specifico:

  • I Super Koopa con scarpe rosse e cappa gialla scendono in volo verso Mario o Luigi, per poi risalire. Sono vulnerabili a qualsiasi tipo di attacco.
  • I Super Koopa con scarpe verdi e cappa rossa si comportano in modo simile alla variante con scarpe rosse e cappa gialla, ma vengono generati casualmente e richiamati da altri nemici, come i Plakkoopa.
  • I Super Koopa con scarpe blu e cappa gialla si muovono inizialmente a terra, per poi decollare e volare in avanti.
  • I Super Koopa con scarpe blu e cappa lampeggiante si comportano come la variante con scarpe blu e cappa gialla, ma se colpiti con un salto rilasciano una piuma.

In Super Mario World: Super Mario Advance 2, dopo che il giocatore ha trovato tutte e 96 le uscita fonte del gioco, viene riprodotta una scena in cui compaiono Super Koopa con scarpe verdi e cappa gialla, una combinazione non presente in altri livelli del gioco.

Non esistono Super Koopa con scarpe gialle, così come non esistono Paratroopa con guscio blu.

Super Mario (Kodansha manga)[modifica | modifica sorgente]

In Super Mario Bros. 4: Super Mario World 1, il sesto volume del manga di Kodansha, un gruppo di Super Koopa rapisce la Principessa Peach per condurla da Bowser. In seguito, Mario e i suoi amici li affronta nel livello Piana Ciambella. Livello 1, li sconfiggono e Mario ottiene una cappa, che indossa per il resto della storia.

Super Mario-kun [modifica | modifica sorgente]

I Super Koopa sono tra i primi nemici affrontati da Mario e Luigi in Super Mario-kun. Due esemplari attaccano frontalmente i fratelli, ma Mario riesce a incenerirne uno con un attacco di fuoco e a sottrargli la cappa. Successivamente, utilizza il secondo Super Koopa per comprendere il funzionamento della cappa: inizialmente esegue alcuni trucchi di magia, poi si diverte a trattarlo come un teru teru bōzu. Offeso, il Super Koopa si infuria e si lancia contro Mario, che però riesce a schivarlo con un salto. In questo modo, Mario capisce finalmente come usare la cappa, mentre il Super Koopa si schianta contro un muro.

Mario & Wario[modifica | modifica sorgente]

In Mario & Wario, i Super Koopa fanno una breve apparizione sullo sfondo del Livello 3.

WarioWare: Do It Yourself - Showcase[modifica | modifica sorgente]

Un Super Koopa in WarioWare: Do It Yourself - Showcase

In WarioWare: Do It Yourself - Showcase, i Super Koopa appaiono nel microgioco Mario World, in cui Mario con la cappa deve raccogliere le monete schivando questi nemici. Il giocatore deve premere Pulsante A per far planare Mario con la cappa verso l'alto. Se raccoglie tutte le monete senza essere colpito da nessun Super Koopa, vince il microgioco.

Mario Kart World[modifica | modifica sorgente]

Un gruppo di super Koopa in Mario Kart World

Dopo sedici anni dalla loro ultima apparizione, i super Koopa[1] tornano in Mario Kart World, segnando sia la loro prima apparizione in un gioco in 3D sia il debutto all’interno della serie Mario Kart. In questo gioco, tutti i super Koopa indossano una canotta bianca, un mantello rosso e scarpe blu, e si spostano volando costantemente in avanti. Compaiono lungo diversi tragitti, come quello che collega Cieli stracciatella a Cascate Smack, lasciando cadere periodicamente delle piume. Queste permettono al pilota che le raccoglie di eseguire automaticamente un salto.

Nella missione "Usa gli oggetti lasciati cadere dai super Koopa!" della modalità Corsa libera, il giocatore deve raggiungere il traguardo sfruttando le piume rilasciate dai super Koopa, gli oggetti ottenibili dai cubi oggetto e gli anelli disseminati lungo il percorso.

Profili e statistiche[modifica | modifica sorgente]

Super Mario World[modifica | modifica sorgente]

  • Libretti di istruzione:
    • Giapponese: マジックマントを身につけた、空飛ふカメ。マントマリオは激しい空中戦になりそうだ。点滅するマントを着ているやつを踏むと、マント羽根がもらえるよ。
    • English: A Koopa that can fly once it has put on a magic cape. It looks like this guy might give Caped Mario some tough aerial combat. But look at the bright side ... if you jump on one that's wearing a flashing cape, you'll get a Cape Feather.[5]
    • Italiano:: E'[sic] un Koopa che può volare dopo aver indossato una cappa magica. Potrebbe dare dei grossi guaia a Caped Mario! Ma non lasciarti intimorire perché se salti su un Koopa che indossa una cappa lampeggiante otterrai una Cappa Piumata (Cape Feather).[2]
    • Francese: C'est un Koopa qui peut voler dès qu'il enfile la cape magique. Il est de taille à donner du mal à Mario-Cape lors d'un combat aérien ! Mais regardez l'aspect positif du problème : vous gagnez une Plume de cape si vous sautez sur un de ceux qui portent une cape clignotante.

Ma guarda il lato positivo del problema: ottieni una piuma cappa se salti su quelli che indossano un mantello lampeggiante.[6]

Perfect Ban Mario Character Daijiten[modifica | modifica sorgente]

マントガメ Super Koopa
Testo originale Traduzione
種族(しゅぞく) カメ族 Tribù Clan delle tartarughe
性格(せいかく) 突進型 Carattere Tipo d'assalto
登場(とうじょう)ゲーム ワールド Apparizioni World
空を自由に飛べるカメ

こうらのかわりにマントをつけたカメ。助走をつけて低く平行に飛ぶものや、斜めにV字型に急降下してくるものなどがいる。また、黄色や赤マント、点滅するマントをもったものがいるぞ。[7]

Una tartaruga che può volare liberamente nel cielo

Una tartaruga che indossa un mantello al posto del guscio. Alcune volano basse e parallelamente dopo una rincorsa, mentre altre scendono in picchiata con una traiettoria a V diagonale. Ce ne sono anche con mantelli gialli e rossi, e alcune con mantelli lampeggianti.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Illustrazioni[modifica | modifica sorgente]

Sprite[modifica | modifica sorgente]

Screenshot[modifica | modifica sorgente]

Varie[modifica | modifica sorgente]

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Durante lo sviluppo di Super Mario Kart, una delle schermate di vittoria alternative mostrava un Super Koopa che volava e veniva buttato a terra dal tappo della bottiglia di champagne, ma questa parte è stata rimossa nella versione finale.[8]

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Riferimenti[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ a b «Usa gli oggetti lasciati cadere dai super Koopa!» – Descrizione di una missione (5 giugno 2025). Mario Kart World. Nintendo of Europe (italiano).
  2. ^ a b 1991. Super Mario World - Libretto di istruzioni . Nintendo (italiano). Pagina 23.
  3. ^ El Tiempo Es Ahora (12 settembre 2021). Super Mario World: Super Mario Advance 2 Gameplay / Guía #9 Castillo de Bowser . YouTube (spagnolo europeo). Nome rivelato alla fine dei titoli di coda nella versione italiana di '.
  4. ^ a b Andrea Minini Saldini (giugno 2002). Nintendo La Rivista Ufficiale Numero 1. Milano: Future Media Italy SpA (italiano). Pagina 82.
  5. ^ a b 1991. Super Mario World instruction booklet . Nintendo of America (inglese americano). Pagina 23.
  6. ^ 1991. Super Mario World - Mode d'emploi handleiding . Nintendo France (francese). Pagina 23.
  7. ^ 1994. 「パーフェクト版 マリオキャラクター大事典」 (Perfect Ban Mario Character Daijiten). Shogakukan (giapponese). Pagina 213.
  8. ^ a b «Instead of the giant Cheep Cheep dropping the trophy on your head, in unreleased versions of the game there was a time when securing 2nd place would cause a Super Koopa Troopa to fly by and get hit by the champagne cork. Placing 3rd would result in four flying Koopa Troopas passing overhead, with the last one getting hit by the cork as well.» – Playing With Super Power: Nintendo Super NES Classics eGuide, Super Mario Kart 16 Bits Tab. Prima Games.
  9. ^ 1990. 『Super Mario World 取扱説明書』 (PDF). Kyoto: Nintendo Co., Ltd. (giapponese). Pagina 27.
  10. ^ Kagawa, Ryo (Shigesato Itoi), Koichi Toda (100 Percent), Masaki Kuramochi (100 Percent), Shigeo Tanabe, Naomaru Asao e Ryuji Osawa (a cura di) (1991). "UNIT 2 CHARACTER" in『任天堂公式ガイドブック スーパーマリオワールド』. Tokyo: Shogakukan (giapponese). ISBN 4-09-104117-5. Pagina 29.
  11. ^ Sakai, Kazuya (ambit), Kikai, Akinori Sao, Junko Fukuda, Kunio Takayama, e Ko Nakahara (a cura di) (19 ottobre 2015). 『スーパーマリオブラザーズ百科: 任天堂公式ガイドブック』(Sūpā Mario Burazāzu Hyakka: Nintendō Kōshiki Gaidobukku). Tokyo: Shogakukan (giapponese). ISBN 978-4-09-106569-8. Pagina 56.
  12. ^ «Scoop up what the Super Koopas drops!» («Raccogli ciò che viene lasciato cadere dai super Koopa!») – Descrizione di una missione (5 giugno 2025). Mario Kart World. Nintendo of America (inglese americano).
  13. ^ 1992. Super Mario World mode d'emploi. Brussels: Nintendo (francese). Pagina 53.
  14. ^ Super Mario Manga Adventures Volume 1. francese. Pagina 10.
  15. ^ Diddy64wii (19 novembre 2010). Super Mario Advance 2 - Ending (French) (3:13). YouTube (francese). Nome rivelato alla fine dei titoli di coda nella versione francese di Super Mario World: Super Mario Advance 2.
  16. ^ 1992. Super Mario World Spielanleitung. Großostheim: Nintendo (tedesco). Pagina 23.
  17. ^ Menold, Marcus, Claude M. Moyse e Andreas G. Kämmerer (a cura di) (1993). Der offizielle Nintendo Spieleberater "Super Mario World". Großostheim: Nintendo of Europe (tedesco). Pagina 18.
  18. ^ Spendem (15 ottobre 2011). Let's Play Super Mario Advance 2 - Super Mario World [Deutsch/Ende[#22] Endlich die Credits ] (6:22). YouTube (tedesco). Nome rivelato alla fine dei titoli di coda nella versione tedesca di Super Mario World: Super Mario Advance 2.
  19. ^ 1992. Super Mario World Manual de Instrucciones. Madrid: Nintendo (spagnolo europeo). Pagina 23.
  20. ^ El Tiempo Es Ahora (12 settembre 2021). Super Mario World: Super Mario Advance 2 Gameplay / Guía #9 Castillo de Bowser . YouTube (spagnolo europeo). Nome rivelato alla fine dei titoli di coda nella versione spagnola di Super Mario World: Super Mario Advance 2.
  21. ^ Rodriguez, Gustavo e José Sierra (a cura di) (1992). Club Nintendo, no. 3, year 1, paragrafo di Super Mario Workd. Productos y Equipos Internacionales, Editorial Samra (spagnolo messicano). Pagina 10.
  22. ^ 1991. Super Mario World Manual de Instruções. Redmond: Nintendo of America (portoghese brasiliano). Pagina 23.
  23. ^ 1992. Super Mario World Handleiding. Nederland: Nintendo (olandese). Pagina 53.
  24. ^ «고리를 통과해라! 망토거북이의 흔적» («Attraversa l’anello! Tracce dei super koopa») – Mario Kart World. Nintendo of Korea (coreano).
  25. ^ «穿过圓环!斗篷龟的掉落物» («Attraversa l’anello! Bottino dei super Koopa») – Mario Kart World. Nintendo (Hong Kong) (cinese semplificato).
  26. ^ (archiviato 28 agosto 2013 tramite su Baidu Teiba da 无敌阿尔宙斯.) Nome rivelato alla fine dei titoli di coda nella versione iQue di Super Mario World: Super Mario Advance 2.
  27. ^ 穿越圓環!斗篷龜的掉落物」(«Attraversa l’anello! Bottino dei super Koopa») – Mario Kart World. Nintendo (Hong Kong) (cinese tradizionale).
  28. ^ 開發人員的訪談 : 超級瑪利歐兄弟 驚奇|任天堂 . cinese tradizionale. Fonte consultata in data 13 gennaio 2026.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]