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domingo, 26 de septiembre de 2021

Aeronautica Imperialis: Wrath of Angels y mejoras Van Saar en pre pedido

Aeronautica Imperialis: Wrath of Angels

Aeronautica Imperialis: Wrath of Angels
Este es el nuevo Starter Set (todo en inglés) para Aeronautica Imperialis, que contiene todo lo que necesitas para deshacerte de esos calzos que bloquean tu despegue, incluidos cinco aviones Adeptus Astartes y seis para los Aeldari, un libro de reglas de 38 páginas, un folleto con escenarios, un área de enfrentamiento de doble cara (en papel), ocho dados, 70 fichas variadas y una hoja de calcomanías.

Hay 11 miniaturas nuevas en la caja: tres Asuryani Nightwings y tres Phoenix Bombers, así como tres  Xiphon Interceptors y dos Storm Eagles de los Marine Espaciales. Más detalles de las minis y de la caja  Wrath of Angels

Escuadrón Asuryani Nightwing
El caza principal desplegado por los enigmáticos Mundos Astronaves Aeldari, el Nightwing tiene un nivel sobrenatural de velocidad y maniobrabilidad. En la batalla, los escuadrones Nightwing se mueven alrededor de los aviones enemigos, destrozando a sus enemigos con ráfagas de fuego de sus cañones shuriken y lanzas brillantes. Este conjunto en caja contiene seis Nightwings, que tienen cuatro opciones de armas cada uno y se pueden montar con sus alas bloqueadas hacia adelante o hacia atrás, y una hoja de transferencia.

Nightwing

Escuadrón de bombarderos Asuryani Phoenix 
El Phoenix Bomber es una nave de ataque pesada Aeldari que lleva una carga de ataque terrestre. Sorprendentemente rápido y ágil para un bombardero, el Phoenix Bomber es capaz de enfrentarse a fuerzas aéreas y terrestres, y es una parte integral de la máquina de guerra Asuryani.

Este conjunto contiene tres Bombarderos Fénix, que tienen tres opciones de armas y dos opciones de matriz de misiles cada uno, y una hoja de transferencias Aeldari.

phoenix bomber
Escuadrón Interceptor Adeptus Astartes Xiphon
Los astartes han utilizado el interceptor Xiphon desde la Gran Cruzada. Un caza flexible, el Xiphon puede destruir objetivos aéreos y terrestres con facilidad. Esta caja contiene seis interceptores Xiphon y una hoja de transferencia del escuadrón de marines espaciales.

Interceptor Adeptus Astartes Xiphon
¿ojo, vienen seis o siete en la caja de escuadrón?

Escuadrón Adeptus Astartes Storm Eagle 
El Storm Eagle es una nave de asalto orbital de los Marines Espaciales que tiene un formidable peso de potencia de fuego. Resistente y duradero, cumple una serie de funciones, incluso como explorador, transporte de largo alcance e interceptor. La caja contiene dos Storm Eagles y una hoja de calcomanías del Escuadrón de Marines Espaciales.

Storm Eagle

Cartas Aeronautica Imperialis para Asuryani y Adeptus Astartes 
No se puede esperar que emprendas una guerra aérea sin armas, mejoras o pilotos "Ases". Estos dos juegos de cartas de facción vienen con 91 cartas para los Asuryani y 86 para Adeptus Astartes. Vienen todas las referencias rápidas y las reglas especiales que necesitas para la lucha aérea definitiva del 41º Milenio. 

Hay dos Ases (pilotos estelares con reglas especiales) en cada conjunto, incluido este tipo Salamandra de aspecto alegre que puede intentar reparar su propio avión mientras lo está pilotando, así como aviones con nombre y defensas terrestres.

Juegos de dados Aeronautica Imperialis Asuryani y Adeptus Astartes
Dos sensacionales juegos de dados de facciones, uno para los Astartes y otro para Mundos Astronave Aeldari; en dos tonos metálicos oscuros y en efecto de hueso espectral con puntos dorados, respectivamente.


 

Aeronautica Imperialis: Área de enfrentamiento Outer Reaches
Este es un tapete extra quesevende a parte de Wrath of Angels. Es tablero de juego de doble cara continúa el tema del set principal, con un puesto de avanzada imperial lunar en un lado y más terreno volcánico en el otro. Viene en dos mitades para una mayor durabilidad, con 342 hexágonos jugables sobre el área total.

Aeronautica Imperialis Outer Reaches

Vuelven los activos terrestres originales de la primera versión de Aeronautica Imperialis. Con 16 activos terrestres y 14 marcadores de plástico, incluidas baterías antiaéreas y de misiles, búnkeres y zonas de aterrizaje, este conjunto realmente puede mejorar tus partidas y dar a los pilotos enemigos un dolor de cabeza adicional desde otro ángulo.


Más cosas para Necromunda
Pasando de los cielos a los sin cielo, pasamos ahora a la colmena, donde la Casa Van Saar recibe un  arsenal de mejoras para sus filas. Ojo no las toquéis todavía que están radioactivamente calientes. Como las madalenas, esperan a que se enfríen o te dolerá la barriga.


Dale a tu banda de Van Saar multi-meltas como para fundir un pilar pequeño de la subcolmena. Este paquete de mejoras contiene una amplia gama de nuevas armas, que van desde mazas de shock y servo-garras hasta cañones de plasma y pistolas rad. También vienen 10 cabezas nuevas (cinco nuevas, duplicadas). Todo el set es compatible con la caja principal de la banda Van Saar y el kit de Archeoteks & Grav-cutters.

Fuente 
Miniwars

miércoles, 22 de septiembre de 2021

Wrath of Angels, nueva caja básica de Aeronautica Imperialis

Wrath of Angels es la nueva caja básica de Aeronautica Imperialis, cuyas facciones protagonistas son los Asuryani y los Salamandras (Marines Espaciales). Vamos los contenidos y minis de la caja: 

Wrath of Angels Aeronautica Imperialis
Como puede verse, la caja trae todo lo necesario para jugar; Wrath of Angels, del mismo modo que con las cajas anteriores es un juego completo y autónomo que sirve igualmente como expansión de las otras cajas de Aeronautica Imperialis que hay a la venta (Wings of Vengeance, Campaña de Taros). La caja trae dados simples, dos hojas de referencia de acrobacias, un libreto de misiones y todos los marcadores, fichas y tokens necesarios.

Por supuesto, las estrellas del espectáculo son todos los aviones nuevos.

Primero están los valientes hermanos de batalla del Adeptus Astartes pilotos de los interceptores Xiphon y las cañoneras Storm Eagle. Ambos voladores tienen propulsores de alta potencia que soportan fuerzas G tan pesadas que solo un Marine Espacial puede pilotarlos.

Enfrentados a los mejores del Emperador están los distantes Asuryani en ágiles cazas Nightwing y Bombarderos Phoenix. Como todos los vehículos Aeldari, estos son el pináculo del aerodinamismo elegante. Los Nightwing incluso tienen alas que se pueden montar sin pegamento para permitirl intercambiarlas entre posiciones de vuelo sub o supersónicas cuando se desee.

Wrath of Angels contiene un total de 11 miniaturas: tres Xiphon Interceptors, dos Storm Eagles, tres Nightwings y tres Phoenix Bombers.

Wrath of Angels Aeronautica Imperialis
no puede faltar la hoja de calcas para decorar y nombrar a cada escuadra aérea.

el reglamento incluye todas las reglas y fichas de las aeronaves, incluidas mejoras y extras para cada facción.

el tablero está impreso a doble cara en papel.


Wrath of Angels saldrá la venta muy pronto; también lo harán otras novedades de Aeronautica Imperialis.  

Fuente 
Miniwars

domingo, 6 de septiembre de 2020

Segunda tanda de Lumineth Realm Lords en pre pedido y más cosas

Más Lumineth Realm Lords en pre pedido para el próximo sábado 12. Pero además hay algunas novedades más, como las figuras de Marines Primaris de Ban Dai, con dos nuevos modelos: un Puño Imperial y un Salamandra.

Vanari Dawnriders
Alarith Stoneguard

Alarith Mage

Alarith

Avelenor

Las nuevas figuras de Ban Dai estarán en pre pedido posiblemente de un modo distinto a las novedades habituales que lanza Games Workshop; a lo largo de los próximos días nos contarán cómo conseguirlos.

Figura Puño Imperial Ban Dai

Figura Slaamandra Ban Dai


 La White Dwarf 456 también saldrá, pero no especifican si será en pre pedido o efectivamente a la venta. De una forma u otra al menos sabemos que ya queda poco para tenerla disponible.
White Dwarf 456

El próximo sábado 12 también tendremos un adelanto de novedades centrado en los Códex de la nueva edición de Warhammer 40,000. Por supuesto tendremos alguna presentación de algunas minis nuevas también. ¡Tod@s atent@s!

avance novedades Códex 9a edición
¡2:45pm hora europea!

Fuente
Miniwars

jueves, 17 de octubre de 2019

Selección de Reglas del suplemento de Códex para Salamandras

Estratagemas Salamandras

Lo Salamandras cierran la retaguardia de los suplementos de Códex para Capítulos de la Primera Fundación que siguen el Codex Astartes que escribió Roboute Guilliman. 


A continuación veremos algunas de las reglas que el flamante Capítulo de los Salamandras esconde bajo las tapas de su suplemento de Códex. Presenta detalles de su organización, incluida la historia de las Salamandras desde los días de gloria de la Gran Cruzada hasta la Era Indomitus. Contiene relatos de sus mayores victorias, así como un vistazo a cada compañía, explorando por qué solo hay siete de ellas.

También contiene hojas de datos para dos unidades únicas, Adrax Agatone y Vulkan He’stan y toda una serie de reglas especiales para los Salamandras y sus Capítulos sucesores.

El amor de los Salamandras por el armamento tipo Lanzallamas y melta se manifiesta como una nueva habilidad del Capítulo, Promethean Cult. Como no puedes cambiar a la Doctrina Táctica hasta el segundo turno, puedes pasar este turno asegurándote que mueven todas las unidades y ponerse al alcance de disparo de sus diversas armas de basadas en el calor para luego devastar absolutamente a al enemigo.


Los fuegos de Nocturne que arden en los corazones de los comandantes de los Salamandras están representados por seis nuevos Rasgos del Señor de la Guerra. Si adecuadamente has equipado una ejército con muchas armas de fuego, elige Lord of Fire


Su disciplian psíquica Promethean tamién ofrece un poder muy útil y fácil invocar para proteger a cualquier unidad de Salamandras, además de restar 1" a los enemigos que intenen cargar contra esa unidad:  


Como era de esperar de tales maestros artesanos, el monasterio-fortaleza del Capítulo en la luna Prometeo está repleto de una amplia variedad de armas bellamente diseñadas como Drake-smiter. Ojo a los resultados de 6 para herir; sin duda un gran martillo para aplastarlo TODO:


Veamos la siguiente Estratagema. El único inconveniente del armamento tipo lanzallamas es que es posible tener una mala tirada a la hora de determinar los impactos. Bien, los Salamandras saben esto y han encontrado una solución. Con la Estratagema Flamecraft, puedes sacar el número máximo de impactos de armas de este tipo. Esto significa por ejemplo que tienes garantizados los 12 impactos  del Cañón incendiario del Traje de Guerra Táctico Invictor:

Estratagemas Salamandras
Seguro que el suplemento de Códex tiene más Estratagemas interesantes para convertir este capítulo en uno de esos que te hace pensar dos veces cómo jugar contra él. 

Adrax Agatone 

Adrax Agatone

Adrax Agatone es el Capitán de la 3a Compañía, conocida como los Pyroclasts. Adrax se equipa con dos armas únicas: Drakkis, una pistola lanzallamas especial, y Malleus Noctum, un Martillo de Trueno.

reglas Adrax Agatone

Al igual que con todos los Capitanes de los Marines Espaciales, Adrax tiene la habilidad de aura Ritos de batalla, así como una habilidad adicional llamada Unto the Anvil. Combinado con la regla de Asalto de Choque, esto significará que los Salamandras pueden pegar tan fuerte como una manada de Grox en estampida.

Esta regla parece pensada para que le acompañe una bonita unidad de seis Aggressors armados con guanteletes Flamestorm. Objetivo prioritario #1, o se le mata o te monta una barbacoa en la mesa.

También está equipado con un manto que reduce en 1 el Daño entrante. Los Salamandras son tipos tan o más duros que otros hermanos de otros capítulos..


Con este avance de reglas puede verse que un ejército de Marines basado en armas lanzallamas como los Salamandras puede resultar efectivo tanto jugando ofensiva como defensivamente. 

Fuente
Miniwars

domingo, 13 de octubre de 2019

Puños Imperiales, Salamandras, Impulsor e Infiltrators e Incursors en pre pedido

Puños Imperiales y Salamandras

La próxima semana tendremos como novedad en pre pedido los suplementos de Códex para Puños Imperiales y Salamandras, además del deseado y económico (en cuanto a puntos) transporte Impulsor y las tropas de línea de los Primaris de Vanguardia, los Infiltrators y los Incursors.  

¿Eres fanático del fuego? ¿Crees en el poder del bólter? Es tu momento de brillar.


Tecnomarine Primaris
Aparece un Tecnomarine Primaris "genérico" a plena luz. Y si no es por Reienkyo ni nos enteramos. 

Dos nuevos suplementos de Códex llevarán a los ejércitos de Salamandras y Puños Imperiales al siguiente nivel. Ambos presentan una historia detallada, antecedentes y una mirada a la organización de estos capítulos de la Primera Fundación. Están repletos de reliquias únicas, rasgos de Señor de la Guerra, Estratagemas, Objetivos Tácticos, poderes psíquicos y más. Estos libros son imprescindibles para cualquier fanático de estos Capítulos y, de hecho, para cualquier persona interesada en aprender más sobre quiénes son y cómo luchan. Las Datacards incluyen una disciplina psíquica exclusiva para su respectivo capítulo, Geokinesis para los Puños Imperiales y Promethean para los Salamandras.

Códex Puños Imperiales
Códex Puños Imperiales
Códex Puños Imperiales
Datacards Puños Imperiales
Mejoras Puños Imperiales
Códex Salamandras

Códex Salamandras

Códex Salamandras

Datacards Salamandras

Mejoras Salamandras

Con los dos nuevos sets de actualización de Primaris, también podrás reunir a todos tus marines espaciales en la armadura de poder Mk X Tacticus y Gravis para que se vean como verdaderos ejemplares de su capítulo. Además de las hombreras en relieve, los sets incluyen una variedad de accesorios específicos para cada capítulo; por ejemplo, el set de Puños Imperiales tiene tele-objetivos de mochila mientras que el pack para Salamandras tiene un brasero en llamas. Cada set también cuenta con dos hojas de calcas.

Nuevos personajes
Tanto los Puños Imperiales como los Salamandras tienen un personaje totalmente nuevo para sus ejércitos. Adrax Agatone y Tor Garadon son los Capitanes de la Tercera Compañía de sus respectivos capítulos. Ambos son absolutamente devastadores en combate cuerpo a cuerpo, contando por supuesto con la habilidad de Capitán de los Marines Espaciales que permite a las unidades cercanas repetir resultados de 1 para impactar.

Adrax Agatone
Tor Garadon
Tor Garadon
Tor Garadon

También salen nuevas unidades que teníamos pendientes para cualquier Capítulo de Marines Espaciales leal. 

Impulsor
Caminar está bien. Es una forma perfectamente aceptable de ir de A a B, incluso si eres una máquina de matar transhumana de dos metros treinta. Pero, ¿y si hubiera otra manera? Bien, el Impulsor lleva a los Marines Espaciales Primaris a la batalla rápidamente. Sin embargo, no es solo un transporte: gracias a una variedad de opciones de mejora, también se puede equipar para cualquier misión, desde tareas antiaéreas hasta apoyo de ataques orbitales.

Transporte Impulsor Primaris

Infiltradores e Incursores
Este nuevo kit permite construir cualquiera de estas unidades, Infiltradores e Incursores, equipándolas para interrumpir comunicaciones, sabotear objetivos de oportunidad y barrer los flancos de los avances en punta de lanza. Ambas unidades también son excelentes para negar terreno al enemigo, ya sea mediante el uso de los Omni-interferidores de los Infiltrators o las Minas Haywire de los Incursores.

Infiltrators Primaris

Todo ello estará disponible en pre pedido el próximo sábado. A lo largo de la semana echaremos un vistazo a los Salamandras, los Puños Imperiales, los Infiltradores, los Incursores y el transporte Impulsor.

De este modo podemos dar por cerrada la oleada de novedades para Marines Primaris de Vanguardia que empezó a principios de agosto y que esperamos que siga con novedades para otras facciones; sabemos que el proximo mes salen al fin las Adepta Sororitas, pero también habrá un par de eventos y un Open Day que esperamos den pistas sobre qué nos deparan los próximos meses con Psychic Awakening y quién sabe qué más.

Por aquí apostamos por urgencia y necesidad por los Necrones, pero si se siguen los hechos de Phoenix Rising los Arlequines también deberían aparecer en escena.. 

Fuente
Miniwars