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domingo, 6 de noviembre de 2022

Caja de ejército Cadia resiste y más cosas en pre pedido

Caja de ejército Cadia resiste

Demuestra que Cadia sigue en pie comenzando una nueva fuerza del Astra Militarum con este conjunto de ejército, que contiene 28 miniaturas completamente nuevas. Incluye 20 Tropas de Choque Cadianas, una Escuadra de Mando Cadiana, un Sentinel con opción de montaje blindado o bien explorador, y dos equipos de artillería de campo: la vanguardia de una gama renovada del Astra Militarum.

caja ejército Cadia Resiste

La caja también incluye una copia exclusiva del nuevo Códex: Astra Militarum con una cubierta suave al tacto protagonizada por Lord Solar Leontus, así como 63 tarjetas de datos para realizar un seguimiento de las Estratagemas, poderes psíquicos y órdenes de regimiento. Absolutamente todo lo que contiene actualmente solo está disponible en este conjunto, y no se venderá por separado hasta el próximo año.

Sentinel acorazado
mando cadia
tropas de choque de cadia
artillería de campo cadia

El conjunto del ejército tiene una ventana de pedido anticipado de 13 días, lo que significa que llegará a las tiendas el Black Friday, el viernes 25 de noviembre.

Rockero Orko Goff

Empieza a planificar la temporada festiva y ponte a bailar con la miniatura navideña de este año: el Goff Rocker. Basada en un trío clásico de modelos de años pasados, esta miniatura con carácter es ideal como exhibición o pieza narrativa. Tendrá sus propios minijuegos en el folleto de Navidad de GW, así que podrá usarse incluso en su propio juego.

El Goff Rockero está disponible en pre pedido a partir del próximo sábado y estará en tiendas a partir del sábado siguiente. Cualquiera que lo pida antes de Nochevieja tendrá garantizado recibir uno.

Necrones Guadañas Aeronautica Imperialis

Los kits Doom Scythe y Night Scythe se vuelven a empaquetar en un solo conjunto que puede hacer que estas dos máquinas voladoras mortales Necron. Night Scythe tiene capacidad de transporte, lo que te da ventaja en misiones en las que necesitas desembarcar tropas, mientras que Doom Scythe sacrifica su agujero de gusano incorporado por un pesado rayo mortal, que no es solo un nombre amigable para un arma.

Las reglas para desplegar Doom Scythes y Night Scythes se pueden encontrar en Aeronautica Imperialis Companion

White Dwarf 482

White Dwarf 482

La edición de este mes del último número de la revista de Warhammer incluye un informe de batalla de Warcry, una guía de 'Eavy Metal para pintar las Ligas de Votann y un nuevo Ejército de Renombre para los Necrones. Hay reglas de Warcry para Gnarlspirit Pack e Sons of Velmorn de Warhammer Underworlds: Gnarlwood, así como códigos GOG para 12 juegos de ordenador de Warhammer, incluidos Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War, Warhammer: Shadow of the Horned Rat y Mordheim: Ciudad de los Malditos.

Fuente 
Miniwars

viernes, 18 de febrero de 2022

Mapa de Gran Cathay en Warhammer: El Viejo Mundo

El Viejo Mundo

Toda una efeméride. Han pasado más de tres décadas, pero finalmente se tenemos algo de luz sobre el misterioso reino oriental de Cathay de Warhammer. Aunque la primera aparición completa de esta nación en el mundo de Warhammer se puede ver en el recién lanzado Total War: Warhammer III, Cathay también llegará a la mesa en el próximo Warhammer: The Old World. HABEMUS mapa. Andy Hoare nos los cuenta.

Andy: ¡Bienvenidos a una presentación muy especial de Warhammer: The Old World! Esta vez echamos un vistazo a una región que ha permanecido como un gran vacío desde los primeros mapas del mundo de Warhammer: el gran imperio que es Grand Cathay.


Parte del arte conceptual fantástico producido por el equipo de diseño del Viejo Mundo

Cathay está muy bien desarrollada Total War: Warhammer III, pero este no siempre fue el caso. A continuación se muestra el primer mapa del mundo conocido, publicado en la segunda edición del juego a mediados de los años 80. Como puede verse, ninguna de las naciones ahora familiares tenía muchos detalles.

¿¿En el sur también había desiertos del Caos?? :O

La mayoría pasaría a convertirse en partes muy detalladas del entorno con ricas historias y descripciones detalladas, pero Cathay permaneció casi completamente inexplorada durante todo ese tiempo, más allá de algunos detalles tentadores en los libros de ejército de los Reinos Ogros.

Hasta ahora.

Grand Cathay es una tierra tan vasta que hemos decidido centrarnos, por ahora, en sus regiones del noroeste. ¡Contémplalos en todo su esplendor! El equipo de Warhammer: The Old World ha estado ocupado desarrollando esta área como parte de nuestro apoyo a los muchachos de Creative Assembly durante algún tiempo, para que las partidas de Total War: Warhammer III ambientadas en esta región se vean tan ricos y llenos de carácter como las partidas de cualquier otro lugar del mundo.


Cathay ha sido gobernado por una raza de dragones inmortales que cambian de forma durante miles de años, y no es un lugar que cambie mucho, por lo que este mapa es tan válido para la era en la que se desarrolla Total War: Warhammer III como durante el período anterior que será explorado por Warhammer: The Old World. Tengan la seguridad, eruditos de Warhammer, este mapa funciona en ambos escenarios, ¡así que toca empezar a estudiar!

Revelaremos más sobre Grand Cathay y los fascinantes pueblos que la habitan en futuros artículos, así como una mirada más cercana a otras áreas de este increíble entorno.

Gracias Andy, es increíble ver finalmente cómo se ve Cathay después de todos estos años. Pasamos ahora la vara de mando a Owen Barnes, quien puede explicar más sobre el Imperio en el Este.


Owen: Mucho más allá del Viejo Mundo, a través de las Montañas del Fin del Mundo, las Tierras Oscuras más allá e incluso las Montañas de los Lamentos, se extiende el vasto imperio de Grand Cathay. Una tierra en expansión de montañas envueltas en niebla, bosques interminables, ríos poderosos y ciudades magníficas, este es el reino de hombres más grande del mundo conocido. Las primeras tierras de este imperio que se encuentran los viajeros (o invasores) del oeste y el norte son las tierras gobernadas por el Dragón de la Tormenta Miao Ying y el Dragón de Hierro Zhao Ming, hijos del Dragón Emperador Celestial Xen Yang.

Miao Ying defiende el Gran Bastión al norte, un imponente muro que se extiende por cientos de millas a través de la frontera norte de Grand Cathay, de las siempre presentes fuerzas del Caos y los "Khanados" [plural de "Khan" - NdT] Hobgoblin. Se dice que la fuerza del Dragón de la Tormenta y sus innumerables ejércitos nunca han flaqueado en su protección del imperio, gracias a la disciplina de los soldados de Cathay y las maravillosas armas producidas por los artificieros de Nan Gau.

En el oeste, Zhao Ming gobierna la lucrativa ciudad comercial de Sang Yang, protegiendo el Camino de Marfil del resto del Viejo Mundo. Sin embargo, hay más que los altos muros de Sang Yang y los ejércitos mercenarios del Dragón de Hierro que mantienen a salvo el oeste de Cathay. Extendiéndose más allá de las puertas de su ciudad se encuentra el Desierto de Piedra de Disfromidad, una tierra maldita contaminada para siempre por el impacto del antiguo meteorito que creó las Grandes Fauces, lo que lo convierte en una barrera formidable para cualquiera que se atreva a atacar Grand Cathay desde el oeste.

Si has podido o planeas hacerte con una copia del magnífico Total War: Warhammer III seguro que podrás disfrutar de estos territorios en las campañas del juego. 

Más artículos sobre el desarrollo de Warhammer - El Viejo Mundo:

Fuente 
Miniwars

martes, 16 de noviembre de 2021

Warhammer 40,000: Battlesector saldrá para Xbox Game Pass y PlayStation el 2 de diciembre

Warhammer 40,000: Battlesector, el último título de estrategia por turnos de Slitheriney Black Lab Games** para Games Workshop, llega a las consolas con nuevas características a través de Xbox Game Pass, PC y PlayStation a partir del 2 de diciembre.


Battlesector es el título definitivo de estrategia por turnos a escala táctica que lleva a los jugadores a los campos de batalla del 41º Milenio. Cuenta con una campaña épica para un jugador que explora la secuela de la Devastación de Baal. El Sargento Carleon y sus aliados deben limpiar la infestación de Tiránidos en Baal Secundus y preservar el honor de los Ángeles Sangrientos. La apasionante campaña también presenta a los poderosos Marines Primaris por primera vez.

La versión de consola cuenta con soporte completo para logros y trofeos, además de una interfaz de usuario actualizada diseñada específicamente para consolas, que brinda a los jugadores un control táctico total al comandar a los Ángeles Sangrientos de los Marines Espaciales en estremecedoras escaramuzas contra los Tiránidos.

Warhammer 40,000: Battlesector se expandirá en los próximos meses a través de DLCs que presentarán nuevas facciones, mapas y modos. Los dos primeros paquetes se lanzarán el 2 de diciembre tanto para consola como para PC, agregando nuevas unidades de élite al juego. El Blood Angels Elites Pack brinda a los jugadores acceso a los Exterminadores de Asalto y a la Guardia Sanguinaria.

Warhammer 40,000: Battlesector

Los Exterminadores de Asalto cuentan con la habilidad de Despliegue Rápido, que cambia el juego sobremanera, mientras que la Guardia Sanguinaria puede atravesar rápidamente el campo de batalla usando su Mochila de salto y además de equiparse con una variedad de opciones de armas a distancia y cuerpo a cuerpo.

El Pack de Élite Tiránido añade el Líder de Progenie y la Guardia de Enjambre. La Guardia de Enjambre son guerreros superiores especializados en el combate cuerpo a cuerpo, con una habilidad natural para perturbar las mentes de los enemigos cercanos, mientras que la Guardia de Enjambre ofrece ataques a distancia letales, envueltos en un poderoso blindaje pesado.


Para echar un primer vistazo exclusivo a una nueva facción que se agregará al juego en 2022, sintoniza el evento Slitherine Home of the Wargamers Live + que tendrá lugar el 14 de diciembre.

Warhammer 40,000: Battlesector  ha sido recibido muy positivamente tanto por críticos como por jugadores, y actualmente tiene una calificación muy positiva en Steam con más de 1.400 reseñas.

Battlesector estará disponible para Xbox One, Xbox Series X | S, PlayStation 4 y Games for Windows el 2 de diciembre. PC ya disponible.


*Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War, Warhammer 40,000: Sanctus Reach y Warhammer 40,000: Armageddon.  
**Battlestar Galactica Deadlock y Starhammer. 

Miniwars

martes, 14 de septiembre de 2021

Cathay se hace realidad en Warhammer Total War III

Cathay* ha sido desde los inicios de Warhammer una vasta región desconocida, apenas mencionada aquí y allá a lo largo de los años de trasfondo que ha ido atesorando nuestro amado Warhammer el juego de batallas fantásticas. Hoy Games Workshop y Creative Assembly cumple un hito presentando, al menos en formato digital para el próximo Warhammer Total War III esta nueva facción. Otro hito será cuando veamos las miniaturas, pero al menos de momento ya podemos tener la certeza de que Cathay se abre para todo el mundo, especialmente para quienes habitan en el Viejo Mundo..       

*[o quizá la hayas visto o leído como "Catay" o "Catai" -NdT] 

Lejos al este, más allá de los reinos de los Enanos en las Montañas del Fin del Mundo y más allá incluso de los Reinos Ogros, se encuentra la misteriosa Gran Cathay.

Es la nación más grande del mundo de Warhammer, mencionada por primera vez en la segunda edición de Warhammer Fantasy Battles, pero los ejércitos de la Gran Cathay nunca antes habían aparecido en la palestra, por así decirlo.

Hasta ahora. Irrumpien por fin en el campo de batalla como una de las seis facciones principales del próximo Total War: Warhammer III.

Y van a "asaltar" el juego en el sentido más literal.


Probablemente esto ocasione muchas dudas y preguntas. Recomendamos ver los vídeos; más abajo hay enlaces con FAQs de los desarrolladores. 

En primer lugar, sí, la hechicera es un dragón inmortal en forma humana y luego también en forma de dragón genial. Presentamos a Miao Ying, uno de los dos señores legendarios jugables de Cathay:

Miao Ying en sus dos formas. Luego está Miao Yin de Golpe en la Pequeña China y sobre quién han adaptado el nombre. Y voy más allá, me juego algo a que adaptan a los tres Tormenta como miniaturas de personaje o unidad de élite.

A todos los efectos, la Gran Cathay es una facción completamente nueva, pero forma parte indiscutible de Warhammer como el propio emperador Karl Franz.


Miao Ying en la forma de Dragón de la Tormenta es la encargada de defender la frontera norte de las implacables incursiones del Caos. Ella dirige los ejércitos del Gran Bastión, un imponente muro mágico construido por su padre, el Emperador Dragón Celestial, que se erige como una poderosa vanguardia contra las amenazas omnipresentes a Cathay.

Si crees que las paredes mágicas molan, ¿qué tal vez ese gran golem con la cara brillante y su alabarda? Es un Centinela de Terracota, una estatua que puede cobrar vida para defender la ciudad. También es posible que puedas distinguir a un alquimista y un astromante, los dos tipos de hechiceros principales de Cathay.


Desde su concepto hasta su finalización, el Terracotta Sentinel pasó por varias etapas de diseño antes de que Creative Assembly le diera vida en el videojuego.

Cathay es un imperio en expansión tan diverso y ecléctico como el Imperio del Viejo Mundo, y entre sus filas se pueden encontrar infantería, caballería y máquinas de guerra, así como unidades mucho más extrañas. Dejaremos al libre albedrío de los espectadores del vídeo de arriba descubrir cuáles podrían ser esas otras unidades...

...pero al menos uno que seguro ha llamado la atención son esos Guerreros del Caos montados en Discos de Tzeentch, ¿no? Diríamos más, pero Chi'an Chi, tal como se conoce al dios de la transformación en Cathay, no nos dejaría bien parados.


Aunque Cathay ha formado parte del trasfondo de Warhammer durante décadas, no ha sido hasta hace poco que el Studio ha tenido la oportunidad de imaginar y plasmar sus capacidades en el campo de batalla.

Con la Grand Cathay acechando en el trasfondo de Warhammer durante tanto tiempo*, ha sido una facción muy solicitada a lo largo de los años. Pero más allá de algunos ogros aventureros y el extraño Khan Hobgoblin, nunca hemos visto hasta ahora a los catayanos.

Cuando el equipo de Warhammer Studio aprovechó la oportunidad de traer a Cathay al redil. Andy Hoare, el emperador de todas las cosas del Viejo Mundo nos da más detalles.


Esta iteración de la Grand Cathay es una creación del Estudio de Warhammer de principio a fin. [¡ABOGADO! -NdT] Todo, desde bocetos de conceptos preliminares y diseño de personajes especiales hasta cómo se desempeña el ejército en el campo de batalla, fue establecido por los mismos equipos que trabajan en los conceptos, escenarios, etc. más amplios de Warhammer.

De hecho, el Warhammer Studio, tal como lo llaman, fue tan lejos hasta para establecer todas y cada una de las unidades en su uso en la mesa de juego, incluidas las estadísticas y habilidades especiales **. 
Estos números fueron luego traducidos y transpuestos por los tecnomantes de Creative Assembly, quienes hábilmente los entretejieron en una rica campaña en esta parte nunca antes vista del mundo de Warhammer.

Cathay

La sociedad de Cathay sigue las enseñanzas armoniosas del Emperador Dragón Celestial y su igualmente poderosa consorte, la Emperatriz de la Luna. También resultan ser dos de los seres más antiguos que aún viven, incluso anteriores a la llegada de los Ancestrales.

No son dioses, ni desean ser adorados como tales, pero, sin embargo, son tan espectacularmente poderosos que están bastante por encima del funcionamiento cotidiano de su imperio y sus gentes, cuya gestión corresponde a sus hijos.

¿Hijos? Así es. Miao Ying tiene hermanos, incluido un Dragón de Hierro. Sabremos más sobre los dragones gobernantes la semana que viene. Mientras tanto, podemos indagar más con unas primeras preguntas frecuentes sobre Cathay que ha realizado Creative Assembly.

Total War: Warhammer III saldrá a principios de 2022 y ya está disponible en pre pedido en Steam y Epic Games Store.

* Desde 1984 de hecho.
** Entendemos las reglas de la octava edición.

¿Cómo os quedáis? ¿Mola o no? ¿Os gusta esta "nueva" facción?
Fuente 
Miniwars

miércoles, 2 de junio de 2021

La White Dwarf 465 vendrá con una hoja de calcas gratis

La próxima White Dwarf 465 viene con un set de calcomanías para el capítulo de los Tome Keepers de regalo, además de un poster del videjouego Darktide

White Dwarf 465  tome keepers poster Dark Tide

Además incluye un artículo con reglas de Cruzada, lo cual no hace sino otorgar más personalidad al Capítulo. Quizá parezca baladí, pero hace unos años esto sería un tipo de noticia relevante ya que no se trabajaba tanto el trasfondo como ahora. 
  
White Dwarf 465  tome keepers
El capítulo recibe el "tratamiento completo" de Cruzada, desde sus propias agendas, requisiciones y reliquias de la cruzada, hasta un generador de nombres e incluso una forma especial de progresión de Cruzada llamada Búsqueda del conocimiento.


White Dwarf 465  calcas
la revista sale en pre pedido el sábado 12 y a la venta el viernes siguiente.  

Esta es una muy buena idea que esperamos se repita para muchas otras facciones o subfacciones que necesitan / merecen un empuje y apoyo en su trasfondo.   

Fuente 
Miniwars

lunes, 19 de abril de 2021

Se buscan jugadores para campaña de Broken Realms

Campaña Broken Realms Luis Varas

A continuación compartimos una llamada a aquellos jugadores de Age of Sigmar que estén siguiendo los libros de campaña y suplmento de Broken Realms. ¡Luis Varas os convoca a filas! 

Estamos planeando jugar los escenarios narrativos de los libros de Broken Realms (cuando fue End of times jugamos unos pocos en el Club y fue divertidísimo) pero nos falta tener más jugadores

La idea es jugar los escenarios a través de Table Top Simulator, grabarlos y subirlos a Youtube añadiendo una pequeña intro de lore. Tengo ahora mismo a 4 valientes voluntarios, pero si hubiera más jugadores de toda España que les gustase participar en esta iniciativa de jugar narrativo pues sería más fácil montarlo.

En resumen, si hay alguien interesado que me contacte! La idea es empezar con los escenarios de Broken Relams: Morathi y si sale bien luego continuar con los siguientes libros. 

Si os interesa contactad sin compromiso abajo. A continuación se adjunta una hoja provisional para que veáis un poco en qué situación estamos.

Jugadores:
Daughters of Khaine: Manelo (estaría bien que hubiera otro jugador porque las Daughters participan en casi todos los escenarios) 
Stormcast (Anvils of the Heldenhammer): Raúl
Idoneth: Luiz (estaría bien encontrar otro jugador)
Anvilguard: Luiz y Daniork
Har Kuron: Luiz
Slaves to Darkness: ¿? (falta encontrar un jugador)

Campaña:
La campaña tiene 2 bandos: Aliados de Morathi y Enemigos de Morathi. Cada victoria mayor da 3 puntos y cada victoria menor 2 puntos al bando que gana un escenario.

Antes de cada escenario se hará una intro narrativa acerca del lore de la batalla.

Se seguirán todas las reglas de campaña del libro Broken Realms: Morathi a excepción de las reglas de “Consecuencias de Batalla” dado que cada escenario lo jugarán distintos jugadores y no es necesario jugar los escenarios en orden (aunque sí publicarlos).

Los escenarios se jugarán en TTS a menos que los jugadores puedan quedar para jugar en físico y dispongan de minis pintadas.

Partidas:
Escenario 1 PRICELESS BOUNTY 2000 puntos Battlehost Manelo (Daughters) vs ¿? (Slaves)
Escenario 2 VALLEY OF ASH AND BLOOD 2500 puntos Warhost Raul (Stormcast) vs ¿? (Slaves)
Escenario 3 HAGGANAL BAY 2500 puntos Warhost Manelo (Daughters) vs ¿? (Idoneth)
Escenario 4 THE INNER CHAMBER 1250 puntos Vanguard Manelo (Daughters) vs Luiz (Idoneth)
Escenario 5 (opcional) THE UNDERTUNNELS 1000 puntos Vanguard Luiz (Har Kuron) vs Raul (Stormcast)
Escenario 6 THE FALL OF ANVILGARD 2750 puntos Warhost Manelo + Luiz (Daughters + Anvilguard) vs Raul + Daniork (Stormcast + Anvilguard). Este escenario sí podemos jugarlo en mesa con todo pintado.

Interesados/as contactad a través del enlace: 
Luis Varas 
Miniwars

sábado, 20 de marzo de 2021

12 Códigos de juegos Warhammer en Steam con la White Dwarf 462

White Dwarf 462

La White Dwarf 462 de marzo trae bastantes extras, entres ellos 12 códigos de videojuegos de Warhammer en Steam. Además incluye un 75% de descuento para Warhammer 40,000: Gladius Relics of War. Vale la pena hacerse con una copia de la revista. Igualmente si alguien quiere hacerse con los códigos aquí tienen una oportunidad tras el salto de lectura. Quien lo pille antes se lo queda, sin sorteos. SUERTE. 

miércoles, 10 de marzo de 2021

La White Dwarf 462 de marzo viene con 12 videojuegos de Warhammer gratis

El próximo número de la revista White Dwarf, la 462, correspondiente a este mes de marzo, vendrá con un código de descarga gratuita en STEAM para nada menos que 12 videojuegos para PC basados en los universos de Warhammer:

White Dwarf 462

Ya no hay excusa para hacerse con aquellos juegos que no se tuvo la oportunidad de probar en su momento, o bien una excelente ocasión para hacerse con una buena cole de videojuegos clásicos -y alguno no tan clásico- para pasar un rato disfrutando del hobby de forma electrónica. Algunos juegos quizá no tengan las mejores características porque ya tienen sus años, pero da igual, son de Warhammer y eso ya es un buen motivo.    

White Dwarf 462


Además para los jugadores de Warhammer 40,000 recordamos que este número también traerá de forma gratuita un libreto del Manual de Campo del Munitorum con las últimas actualizaciones en puntos para todas las facciones del juego incluidas unidades de Forge World, entre otros artículos y reglas. 

Seguro que vale la pena reservar el número en la tienda / kioskero local habitual.  
 
Miniwars

jueves, 11 de febrero de 2021

Características y trasfondo de Warhammer 40,000: Battlesector

Warhammer 40,000: Battlesector

Slitherine* nos pasa bastante información sobre su próximo videojuego Warhammer 40,000: Battlesector. Vamos a echarle un vistazo en profundidad porque hay bastante por contar y/o asimilar y digerir por nuestra mente enjambre. El tráiler nos presenta a Marines Primaris de los Ángeles Sangrientos liándose a mamporros contra Tiránidos en una campaña narrativa que sigue a la novela La Devastación de Baal: 


La campaña comprende 20  misiones en las que empezaremos comandando al Sargento Carleon y una pequeña fuerza de Ángeles Sangrientos en Baal Secundus, encargados de purgar los remanentes de la infestación Tiránida que ha asolado el sistema y mantener así el honor del Capítulo.
 
Warhammer 40,000: Battlesector enfrenta a estas dos facciones en un juego de estrategia por turnos a escala de batallas típicas a las que estamos acostumbrados en el juego de miniaturas. Estará disponible para PCPlayStation 4 y Xbox One. La versión para PC se lanzará en mayo de este año, y las versiones para consola en verano.

Las batallas se desarrollan en mapas basados ​​en cuadrículas; son bastante grandes para que quepan los ejércitos y puedan repartir balas, disparos y mordiscos a sus anchas. 

Warhammer 40,000: Battlesector

Las facciones disponibles y modos de juego son los siguientes: 
  • El capítulo de los Ángeles Sangrientos (que el jugador comanda en la campaña del modo historia para un jugador). 
  • Los Tiránidos (que puede jugarla otro jugador como rival y antagonista en la campaña del modo historia). También pueden jugarse los Tiránidos en modo Escaramuza y Multijugador). 
Está previsto que el juego tenga expansiones y se añadan nuevas facciones, unidades, héroes y escenarios. 

En cada escenario, los ejércitos variarán de 10 a 25 unidades (dependiendo del tamaño del escenario) y cada unidad podría tener de la forma habitual varias minis individuales. Por ejemplo, un héroe o un Dreadnought son una sola mini individual, mientras que una unidad de Intercesores tiene 5 miniaturas, una unidad de Hormagantes Tiránidos tiene 8 miniaturas.

Warhammer 40,000: Battlesector

El juego tiene los siguientes modos de juego:

    • Campaña: se juega a través de misiones enlazadas bajo un hilo narrativo, con cinemáticas, diálogos de voz en off en medio de la partida y personajes especiales desarrollados para esta historia. Las misiones tienen objetivos variados, como activar relés, proteger unidades, recuperar objetos sagrados o eliminar directamente a todos los invasores.

La campaña del juego se llama Age of Crimson Dawn. [Prefiero no traducir su nombre -NdE] Tal como hemos mencionado está ambientada tras la Devastación de Baal, con el jugador controlando a los Ángeles Sangrientos contra los Tiránidos que han quedado dispersados y separados de la Flota Enjambre Leviathan.

La campaña empieza días después de la Devastación de Baal, cuando los Ángeles Sangrientos lucharon por su propia supervivencia contra la Flota Enjambre Leviatán en su mundo natal, Baal. El sargento Carleon de la 8ª Compañía pone a prueba las habilidades y la estabilidad de los nuevos Marines Primaris traídos a Baal Secundus por la Cruzada Indomitus de Roboute Guilliman.

Warhammer 40,000: Battlesector

Otros modos de juego

    • Modo Escaramuza. Juega una batalla única contra un ejército enemigo de IA en un mapa de tu elección. Disponible en todas las plataformas.
Con el lanzamiento del juego todas las batallas multijugador tienen el objetivo de matar a todas las unidades enemigas. 

    • Multijugador en línea. Juega una batalla única contra un jugador humano a través de Internet. Ambos jugadores están en línea al mismo tiempo y ven los movimientos de sus oponentes en tiempo real. Disponible en todas las plataformas.
Con el lanzamiento del juego todas las batallas multijugador tienen el objetivo de matar a todas las unidades enemigas. 

    • Multijugador por correo electrónico. Juega una batalla única contra un oponente humano a través del servidor PBEM. Disponible solo en PC.
Con el lanzamiento del juego todas las batallas multijugador tienen el objetivo de matar a todas las unidades enemigas. 

    • Multijugador Hotseat. Juega una batalla única contra otro jugador humano en el mismo sistema. Disponible en todas las plataformas. El objetivo es matar todas las unidades de los demás jugadores.


Características del juego

Reglas Especiales de la unidad, Equipo y Habilidades en Armas
La mayoría de las unidades tienen acceso a múltiples opciones de equipo y armas.
La mayoría de las unidades tienen entre 1 y 4 habilidades especiales únicas. (Hay más de 60 habilidades especiales en total para los ejércitos de Ángeles Sangrientos y Tiránidos). Estas habilidades varían mucho según el tipo de unidad, siendo las unidades tipo héroe quienes tienen las habilidades más efectivas y en mayor número.

Warhammer 40,000: Battlesector

Estadísticas detalladas para cada unidad y su armamento
Cada tipo de unidad es único y tiene sus fortalezas y debilidades y pueden llevar armas específicas. Estadísticas como el tamaño de la escuadra, sus puntos de vida, los puntos de movimiento [el movimiento se realiza mediante una cuadrícula], los puntos de acción, armadura, salvación, habilidades únicas, Fuerza del arma, efectos de estado y más garantizan que los jugadores tendrán una experiencia de juego y de sus unidades que les harán tomar decisiones tácticas para emplear mejor una unidad específica u otra para conseguir tener éxito en su estrategia y cumplir cada misión.

Warhammer 40,000: Battlesector

Cobertura
Del mismo modo que en el juego de mesa puedes colocar unidades a cubierto detrás de objetos del entorno y de otras unidades para obtener bonificaciones de cobertura durante la batalla.

Fuego de Supresión
Puedes ordenar a tus unidades que disparen Fuego de Supresión, de modo que cualquier unidad enemiga que entre en su campo de fuego durante su turno será recibida con una lluvia de disparos.

Warhammer 40,000: Battlesector

Cuerpo a cuerpo y cargas
Cuando entras en combate cuerpo a cuerpo con una unidad, éstas se enfrentan y se traban en combate. Cada vez que ataquen cuerpo a cuerpo, la unidad enemiga contraatacará en el mismo turno, excepto cuando esté realizando una Carga. Si una unidad puede trazar una línea recta y puede moverse sin ningún obstáculo hacia una unidad enemiga, puedes cargarla, atacándola cuerpo a cuerpo con una bonificación y sin darle la oportunidad de contraatacar. Además, al cargar, tienes la oportunidad de empujar a la unidad enemiga hacia atrás y hacerles perder terreno.

Warhammer 40,000: Battlesector

Zona de control y ataques de oportunidad
Cuando una unidad trate de retirarse del combate cuerpo a cuerpo, la unidad rival tendrá un ataque de oportunidad contra el enemigo que se retira, y que es básicamente un ataque cuerpo a cuerpo gratuito contra la unidad en retirada.
Además, cualquier unidad ganará un Ataque de oportunidad gratis sobre cualquier unidad enemiga que intente pasar por su zona de amenaza (delimitada por una cuadrícula adyacente a la unidad).

Apoyo aéreo
El sistema de Mando CG permite al jugador solicitar apoyo aéreo específico de la facción; Los Ángeles Sangrientos pedirán apoyo a Cañoneras Stormraven o bien recibirán refuerzos de Marines de Asalto, mientras que los Tiránidos pueden llamar a Arpías o simpáticas Minas-espora que flotarán por el campo de batalla.

Impulso (Momentum)
El sistema Momentum permite que las unidades ganen acciones especiales o bonificadores en el campo de batalla, lo que les permitirá realizar luchar mejor o mejorar sus habilidades. Cada facción tiene un enfoque diferente de Momentum, por ejemplo, los Ángeles Sangrientos ganan Momentum matando a sus enemigos, lo que a su vez les permite: 
A) infligir más daño crítico debido a su habilidad única Sed Roja 
B) el jugador puede decidir usar todo el Momentum de una unidad para permitir que esa unidad específica mejore, ya sea para ganar más puntos de acción o para mejorar una habilidad concreta.

Warhammer 40,000: Battlesector

Desplegar unidades en la campaña
Durante el modo de juego de campaña podrán jugarse las mismas unidades de batalla en batalla, siempre y cuando sobrevivan. Tras cada batalla, podrán gastarse puntos de victoria en reclutar nuevas unidades y equipo.

Warhammer 40,000: Battlesector

Puntos de Mando del Cuartel General de campaña
Los Puntos de Mando del Cuartel General de campaña permiten al jugador desbloquear habilidades, armas y bonificadores pasivos únicos. Cada héroe tiene un conjunto específico de ventajas de Mando CG que pueden desbloquearse; algunas mejorarán al héroe en cuestión y otras mejorarán y otorgarán bonificadores a todas las unidades del ejército. Los Puntos de Mando CG se ganan completando objetivos en la campaña.

Ángeles Sangientos Y Tiránidos 
Ambas facciones tienen una extensa lista de tipos de unidades a su disposición. El listado de unidades disponibles todavía no es definitivo y desde Slitherine prefieren no revelarlas todas todavía. Cada facción del juego tendrá una lista diversa y versátil, aunque algunas facciones serán mejores en ciertas aspectos que en otras.

Los Ángeles Sangrientos son un capítulo de Marines Espaciales con armas tecnológicas devastadoras y armaduras de Marines Espaciales a su disposición, así como vehículos poderosos, como el tanque Predator.
Lo más importante es que cuentan con un montón de nuevas y feroces unidades Primaris, que son más fuertes y más grandes que sus hermanos Marines normales. Estos incluyen unidades como Aggressors y Hellblasters.

Warhammer 40,000: Battlesector

Los Tiránidos como raza xeno tienen acceso a una gran cantidad de unidades con muchas minis y a un precio económico, como los Termagantes y Hormagantes, y que desde luego tratarán de usar su superioridad numérica para rodear al enemigo, pero también pueden desplegar criaturas terribles como como un Tyrannofex o un Tirano de Enjambre.

A medida que se acerque el lanzamiento del juego seguro que sabremos más del juego, de momento ya puede verse en Steam

*Slitherine (Warhammer 40,000: Gladius - Relics of WarWarhammer 40,000: Sanctus Reach Warhammer 40,000: Armageddon) y Black Lab Games (Battlestar Galactica Deadlock Starhammer)

Miniwars

jueves, 7 de mayo de 2020

Tráiler de Warhammer Total War II: The Warden and the Paunch

Grom el Panzudo

Warhammer Total War II: The Warden and the Paunch saldrá en Steam el próximo 21 de mayo.


Qué mejor momento para no salir de casa.. 
Grom El Panzudo es el único Señor de la Guerra de los Pieles Verdes que ha invadido con éxito Ulthuan, hogar de los Altos Elfos. Eltharion es uno de los Héroes Altos Elfos más famosos de todo el reino, y hará todo lo posible para proteger su hogar de la próxima marea verde.


La fuerza bruta chocará con la elegancia mortal en tu PC con The Warden & The Paunch, una nueva expansión (DLC) para WARHAMMER Total War II.


Eltharion Guardián de Tor Ivresse
Eltharion (vivo, evidentemente)

Grom el Panzudo
Grom El Panzudo

Fue un error cargarse sin más el Mundo de Warhammer Fantasy.. Fue una mala decisión. Parafraseando a Andy Chambers en una entrevista en Juegos Y Dados. Así de claro fue y el tiempo le ha dado la razón.

Fuentes: Whatsapp / Xavi Arnau.
Ya en pre compra en Steam (por menos de 10 euretes; requiere TW:WHII)
Miniwars

sábado, 2 de mayo de 2020

Age of Sigmar tendrá un juego de estrategia en tiempo real (RTS)

Age of Sigmar RTS

Todos conocemos el éxito que ha cosechado el juego de estrategia  Warhammer: Total War I y II de Creative Assembly. Hace poco Frontier Developments ha anunciado tímidamente una gran noticia: está desarrollando un juego de estrategia en tiempo real (RTS) para Age of Sigmar.

Frontier Development con sede en Cambridge, tiene en su portfolio juegos como Elite Dangerous, Planet Coaster, Planet Zoo y Jurassic World Evolution,  ha firmado una licencia de propiedad intelectual con Games Workshop para desarrollar y publicar un RTS para PC, consolas y consolas en stremaing para 2023 (más o menos finales de mayo de 2023). Este juego se basa en el cada vez más popular Age of Sigmar.

El juego de mesa Age of Sigmar, lanzado en 2015, es el sucesor del juego Warhammer Fantasy*. El juego de Frontier será el primer juego de estrategia en tiempo real establecido en la Era de Sigmar. Como ya sabemos Total War de Creative Assembly los juegos de Warhammer se basan en el Viejo Mundo, ahora reemplazado en parte por la Age of Sigmar.

David Braben, jefe de Frontier dice: "Estamos encantados de anunciar esta licencia con Games Workshop. Personalmente, creo que es una gran noticia que dos empresas creativas del Reino Unido tan bien establecidas y de éxito mundial con alcance global estén colaborando en un nuevo proyecto. Esperamos trabajar en estrecha colaboración con el equipo de Games Workshop para llevar el rico mundo de Warhammer Age of Sigmar a una amplia audiencia a través de un juego de estrategia en tiempo real inmersivo y accesible tanto para PC como para consola".

Jon Gillard, Jefe Global de Licencias de Games Workshop, dice: "A medida que Warhammer se convierte en una marca cada vez más grande y nuestras legiones de fanáticos en todo el mundo buscan formas emocionantes de experimentar el esplendor de nuestros entornos, siempre estamos buscando socios de la más alta calidad con quienes trabajar. Frontier es una empresa así, con un increíble experiencia y una capacidad de desarrollo innovadora y claramente demostrada por su visión convincente para este juego. Este será el primer juego de estrategia en tiempo real en el mundo de fantasía épica de Age of Sigmar, que es el tipo de juego que Warhammer y los fanáticos de la estrategia hemos estado clamando. Sabemos que el equipo de Frontier es la gente perfecta para asumir esa gran responsabilidad y hacerle justicia ".


*El pasado noviembre dieron la noticia bomba que Warhammer Fantasy volverá renovado como Warhammer Fantasy: The Old World (I, II, III).
Muchas gracias a Xavi Arnau por avisar de esta buena noticia.
Fuentes Eurogamer via Sprues and Brews
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