Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Ascuas | ||
1 | Placaje | ||
4 | Mofa | ||
8 | Mordisco | ||
12 | Calcinación | ||
16 | Avivar | ||
20 | Colmillo ígneo | ||
24 | Golpe cabeza | ||
28 | Puño fuego | ||
32 | Alboroto | ||
36 | Tambor | ||
40 | Envite ígneo | ||
44 | Golpe | ||
48 | Fuerza bruta |
Darumaka
Pronunciación | /da.ru.'ma.ka/ |
---|---|
Generación | Quinta |
Categoría | Daruma |
Tipo | |
Habilidad | Entusiasmo |
Hab. oculta | Fuerza mental |
Peso | 37,5 kg |
Altura | 0,6 m |
Grupo de huevo | Campo |
Sexo | |
Color | Rojo |
Figura | |
Grito |
Darumaka (ダルマッカ Darumakka en japonés) es un Pokémon de tipo fuego introducido en la quinta generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre occidental y japonés proviene de Daruma, un muñeco tradicional japonés y de 真赤 makka (color carmesí).
Biología[editar código | editar]
Darumaka está basado en un muñeco Daruma. Su cuerpo es pequeño y redondo, con tonos rojos y amarillos. Posee unas cejas grandes y gruesas. Sus pequeñas extremidades amarillas, tienen tres dedos en cada una.
La llama que arde en su interior es la fuente de su poder y no se queda quieto si arden las llamas de su estómago. Si el fuego mengua, se calma y se sume en un estado de sopor de inmediato. De hecho, cuando se dispone a dormir, retrae sus piernas y sus brazos, y reduce la llama de su interior a 600 ºC para relajarse. Cuando duerme es imposible tumbarlo por más que lo zarandeen. Es muy popular como amuleto de la suerte. Como sus excrementos también están muy calientes, la gente de antaño se los metía en los bolsillos para calentarse.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Darumaka de Galar[editar código | editar]
En Galar, Darumaka tiene una forma regional, la cual cambia su tipo de tipo fuego a tipo hielo. Tiene como habilidad entusiasmo y como habilidad oculta fuerza mental.
Darumaka de Galar |
Evolución[editar código | editar]
Darumaka evoluciona a Darmanitan al nivel 35. Darmanitan no evoluciona.
Darumaka |
Nivel 35 | Darmanitan |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Darumaka en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.059.860 (parabólico)
- Ratio de captura: 120
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje:
Baya Safre (50% N/B/N2/B2)
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 153
- defensa
- 86
- resistencia
- 172
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Darumaka en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Darumaka en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Darumaka |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP668 | ES: Darumaka, el Pokémon daruma. Cuando está dormido, aunque se tire de él o se le empuje, no se le puede derribar. HA: Darumaka, el Pokémon daruma. Cuando duerme aún siendo empujado o tirado no lo pueden derribar. |
Localización[editar código | editar]
Darumaka se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Darumaka se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Darumaka puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT, DT y MO[editar código | editar]
Darumaka puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Darumaka es capaz de aprender:
Movimiento | Tipo | Clase | Concurso | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Alboroto | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Cabezazo zen | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Esfuerzo | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Fuerza bruta | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Onda ígnea | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Puño fuego | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Ronquido | ||||
N2/B2 | Sonámbulo | ||||||
RΩ/Zα | US/UL | Puño certero | |||||
RΩ/Zα | US/UL | Robo |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Darumaka puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la línea evolutiva que aprende el movimiento, pero Darumaka también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Darumaka son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 70 | 130 | 177 | 250 | 344 | 0 | |
Ataque | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 1 | |
Defensa | 45 | 45 | 106 | 85 | 207 | 0 | |
At. esp. | 15 | 18 | 73 | 31 | 141 | 0 | |
Def. esp. | 45 | 45 | 106 | 85 | 207 | 0 | |
Velocidad | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Total | 315 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Darumaka:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Darumaka:
Pixelados | ||
---|---|---|
Espada y Escudo | ||
Modernos |
---|
HOME |
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Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Darumaka:
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Darumaka:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
Imagen posterior de Darumaka en la octava generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Darumaka en la octava generación | |||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP660 (ES/HA)
|
Aparecen dos Darumaka robando la comida de los protagonistas y de otras personas. |
---|
EP693 (ES/HA)
|
Darumaka aparece al final del episodio como uno de los Pokémon de Dino, a punto de luchar contra el Palpitoad de Ash. |
---|
EP707 (ES/HA)
|
Darumaka es uno de los Pokémon de Katharine, el cual le ofrece cambiarlo a Ash por su Scraggy a lo que este se rehúsa. |
---|
EP708 (ES/HA)
|
Bobby cuida unos Darumaka en la guardería, que pertenecen a otros entrenadores. |
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EP719 (ES/HA)
|
Darumaka aparece en un flashback de Miles, abuelo de Skyla/Gerania, luchando contra su Unfezant al cual derrota fácilmente. |
---|
EP721 (ES/HA)
|
Un Darumaka es el Pokémon que usa un entrenador en el Festival de la campana de los deseos. |
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EP757 (ES/HA)
|
Un entrenador usa a Darumaka para luchar contra el Scraggy de Ash, en la Liga Unova/Liga de Teselia, resultando ganador Ash. |
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EP770 (ES/HA)
|
Darumaka aparece en un recuerdo de N, junto a las musas y otros Pokémon. |
---|
EP779 (ES/HA)
|
Un Darumaka junto a otros Pokémon corren asustados por el incendio provocado por la ilusión de Zoroark. |
---|
EP779 (ES/HA)
|
Este Darumaka y otros Pokémon estaban en el Centro Pokémon abandonado del Islote Espectral. |
---|
EP781 (ES/HA)
|
Tres Darumaka estaban varados en el mar y fueron rescatados por Croconaw, Azumarill, Octillery y Ducklett. |
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EP786 (ES/HA)
|
Una joven del festival de Isla de la Cosecha/Isla Cosecha tiene un Darumaka. |
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EP1151 (ES/HA)
|
Aparece en una pantalla promocionando el Concurso Pokémon de Ciudad Eterna/Vetusta. |
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EP1175 (ES/HA)
|
Este Darumaka le pertenece a Harmony. Lo usa para crear fuegos artificiales en sus actuaciones del circo. |
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EP1274 (ES/HA)
|
Este Darumaka le pertenece a Rob. |
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En otras animaciones[editar código | editar]
TOON05 POKÉTOON |
Los abuelos de Anna tienen un Darumaka que vive con ellos. |
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En el manga[editar código | editar]
Un Darumaka junto con su entrenadora observan la platica de Ghetsis/Ghechis. |
Darumaka es uno de los Pokémon capturados por el Equipo Plasma. |
Un Darumaka y otros Pokémon salvajes juegan con Alder/Mirto. |
Se trata de uno de los Pokémon de los estudiantes de Cheren. |
Un Budew, Darumaka, Scraggy y Karrablast de entrenadores desconocidos huyen asustados por el Equipo Plasma. |
Darumaka es uno de los Pokémon liberados por el Equipo Plasma. |
Aparece en un recuerdo. |
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Darumaka fue diseñado por Mana Ibe.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Flampion
- Chino simplificado: 火紅不倒翁
- Chino tradicional: 火紅不倒翁
- Coreano: 달막화
- Francés: Darumarond
- Italiano: Darumaka