Tipo normal

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Varios Pokémon de tipo normal

El tipo normal Tipo normal (Normal type en inglés, ノーマルタイプ Tipo normal en japonés) es uno de los 18 tipos de Pokémon.

Descripción[editar código | editar]

El tipo normal abarca la mayor cantidad y variedad de movimientos que el resto de tipos. Gran parte de estos son movimientos que no realizan daño o no lo hacen directamente, sino que afectan a las características o estados del Pokémon.

Los tipos normal son los más diversos entre los Pokémon, con características variadas, desarrollos y requisitos para las evoluciones diferentes de cada uno, al igual que diferir en las zonas donde se pueden capturar, desde bosques, cuevas, montañas, ciudades, etc.

El tipo normal (junto al tipo eléctrico) es el tipo puro que posee menos debilidades con solo una, el tipo lucha; pero al mismo tiempo es el tipo con menos fortalezas, ya que no es efectivo contra ningún tipo elemental de Pokémon.

Los entrenadores más reconocidos de este tipo son: Blanca, la tercera líder de gimnasio en la región Johto; Norman, el quinto líder de gimnasio en la región Hoenn; Aloe, la segunda líder de gimnasio en la región Teselia; Cheren como reemplazo de Aloe en los videojuegos Pokémon Negro 2 y Blanco 2; en Alola el capitán Liam; y Laureano en la región de Paldea.

Movimientos de tipo normal[editar código | editar]

Existen 202 movimientos de tipo normal (21,63 % del total), de los cuales 74 fueron agregados en la primera generación, 32 en la segunda generación, 28 en la tercera generación, 15 en la cuarta generación, 15 en la quinta generación, 8 en la sexta generación, 9 en la séptima generación (siendo 3 de ellos movimientos Z), 10 en la octava generación (siendo 2 de ellos movimientos Dinamax y 3 movimientos Gigamax) y 11 en la novena generación.

Cuatro movimientos de la primera generación cambiaron su tipo en la segunda generación: ataque arena al tipo Tipo tierra, golpe kárate al tipo Tipo lucha, mordisco al tipo Tipo siniestro y tornado al tipo Tipo volador; y tres movimientos de la segunda generación cambiaron su tipo al tipo Tipo hada en la sexta generación: beso dulce, encanto y luz lunar.

  • En combate: Destaca la clase de estado. Existen 101 movimientos de clase de estado Clase de estado, 72 de clase físico Clase físico, 24 de clase especial Clase especial y 5 pueden ser de clase físico Clase físico o especial Clase especial.
  • En concursos: Destaca la categoría dulzura. Existen 56 movimientos de Dulzura, 42 de Dureza, 29 de Carisma, 24 de Ingenio y 20 de Belleza.

Efectividad de los movimientos de tipo normal[editar código | editar]

  • Efectivos contra Pokémon de tipo: No hay Pokémon débiles a Tipo normal.
  • Poco efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo acero y Tipo roca.
  • Ineficaces contra Pokémon de tipo: Tipo fantasma.

Lista de movimientos de tipo normal[editar código | editar]

Hasta la tercera generación, todos los movimientos de tipo normal que causan daño en función de las características son agrupados en la clase físico Clase físico. A partir de la cuarta generación, cada movimiento de tipo normal tiene su propia clase.

Los datos que se indican de los movimientos a continuación corresponden a los más actuales. Para ver cambios a lo largo de las generaciones, véase la página de cada movimiento:

Nombre Clase Concurso Generación Inglés Potencia
Acupresión Clase de estado Dureza Acupressure -
Adaptación Clase de estado Belleza Nature Power -
Afilar Clase de estado Dulzura Sharpen -
Agarre Clase físico Dureza Vise Grip 55
Agarrón Clase físico Dureza Crush Grip Variable
Aguante Clase de estado Dureza Endure -
Aguzar Clase de estado - Laser Focus -
Alboroto Clase especial Dulzura Uproar 90
Alivio Clase de estado Dulzura Refresh -
Amago Clase físico Ingenio Feint 30
Antojo Clase físico Dulzura Covet 60
Anulación Clase de estado Ingenio Disable -
Arañazo Clase físico Dureza Scratch 40
Ariete Clase físico Dureza Head Charge 120
As oculto Clase especial Carisma Trump Card Variable
Atadura Clase físico Dureza Bind 15
Ataque furia Clase físico Carisma Fury Attack 15
Ataque rápido Clase físico Carisma Quick Attack 40
Atiborramiento Clase de estado - Stuff Cheeks -
Atizar Clase físico Dureza Slam 80
Atracción Clase de estado Dulzura Attract -
Aullido Clase de estado Carisma Howl -
Autodestrucción Clase físico Belleza Self-Destruct 200
Autosugestión Clase de estado Ingenio Psych Up -
Autotomía Clase de estado - Shed Tail -
Avivar Clase de estado Dureza Work Up -
Ayuda Clase de estado Dulzura Assist -
Azote Clase físico Dulzura Flail Variable
Batido Clase de estado Dulzura Milk Drink -
Beso amoroso Clase de estado Belleza Lovely Kiss -
Bloqueo Clase de estado Dulzura Block -
Bomba huevo Clase físico Dulzura Egg Bomb 100
Bomba sónica Clase especial Carisma Sonic Boom Resta 20 PS
Bombardeo Clase físico Dulzura Barrage 15
Bostezo Clase de estado Dulzura Yawn -
Cabezazo Clase físico Dureza Skull Bash 130
Camaradería Clase de estado Dulzura Play Nice -
Cambiapoder Clase de estado - Power Shift -
Cambio de cancha Clase de estado - Court Change -
Camuflaje Clase de estado Ingenio Camouflage -
Canon Clase especial Belleza Round 60
Canto Clase de estado Dulzura Sing -
Canto arcaico Clase especial Belleza Relic Song 75
Canto mortal Clase de estado Belleza Perish Song -
Cara susto Clase de estado Dureza Scary Face -
Cascabel cura Clase de estado Belleza Heal Bell -
Cede paso Clase de estado Dulzura After You -
Celebración Clase de estado Dulzura Celebrate -
Chirrido Clase de estado Ingenio Screech -
Clavo cañón Clase físico Carisma Spike Cannon 20
Clemencia Clase físico Carisma Hold Back 40
Clonatipo Clase de estado Ingenio Reflect Type -
Confidencia Clase de estado Dulzura Confide -
Conjuro Clase de estado Dulzura Lucky Chant -
Constricción Clase físico Dureza Wrap 15
Contoneo Clase de estado Dulzura Swagger -
Conversión Clase de estado Belleza Conversion -
Conversión2 Clase de estado Belleza Conversion 2 -
Copión Clase de estado Dulzura Copycat -
Cornada Clase físico Carisma Horn Attack 65
Corte Clase físico Carisma Cut 50
Cosquillas Clase de estado Dulzura Tickle -
Cuchillada Clase físico Carisma Slash 70
Danza amiga Clase de estado Dulzura Entrainment -
Danza caos Clase de estado Dulzura Teeter Dance -
Danza despertar Clase especial - Revelation Dance 90
Danza espada Clase de estado Belleza Swords Dance -
Daño secreto Clase físico Ingenio Secret Power 70
Decalcomanía Clase de estado - Doodle -
Derribo Clase físico Dureza Take Down 90
Desarrollo Clase de estado Belleza Growth -
Deseo Clase de estado Dulzura Wish -
Deslome Clase de estado - Fillet Away -
Deslumbrar Clase de estado Dureza Glare -
Destello Clase de estado Belleza Flash -
Destructor Clase físico Dureza Pound 40
Día de pago Clase físico Ingenio Pay Day 40
Divide dolor Clase de estado Ingenio Pain Split -
Doble bofetón Clase físico Dulzura Double Slap 15
Doble equipo Clase de estado Carisma Double Team -
Doble filo Clase físico Dureza Double-Edge 120
Doble golpe Clase físico Carisma Double Hit 35
Don natural Clase físico Ingenio Natural Gift Variable
Dulce aroma Clase de estado Dulzura Sweet Scent -
Eco voz Clase especial Belleza Echoed Voice 40
Eevimpacto Clase físico - Veevee Volley Variable
Escupir Clase especial Dureza Spit Up Variable
Esfuerzo Clase físico Dureza Endeavor Variable
Esquema Clase de estado Ingenio Sketch -
Estímulo Clase físico Dureza Smelling Salts 70
Estruendo Clase especial Dureza Boomburst 140
Estrujón Clase especial Dureza Wring Out Variable
Explosión Clase físico Belleza Explosion 250
Falso tortazo Clase físico Carisma False Swipe 40
Fijar blanco Clase de estado Ingenio Lock-On -
Foco Clase de estado - Spotlight -
Foco energía Clase de estado Carisma Focus Energy -
Forcejeo Clase físico Dureza Struggle 50
Fortaleza Clase de estado Dureza Harden -
Frustración Clase físico Dulzura Frustration Variable
Fuerza Clase físico Dureza Strength 80
Furia Clase físico Dureza Rage 20
Furia taurina Clase físico - Raging Bull 90
Garra brutal Clase físico Carisma Crush Claw 75
Gigaimpacto Clase físico Dureza Giga Impact 150
Giro rápido Clase físico Carisma Rapid Spin 50
Golpe cabeza Clase físico Dureza Headbutt 70
Golpe cuerpo Clase físico Dureza Body Slam 85
Golpes furia Clase físico Dureza Fury Swipes 18
Gruñido Clase de estado Dulzura Growl -
Guardia baja Clase físico Dureza Chip Away 70
Guillotina Clase físico Carisma Guillotine K.O. en un golpe
Hipercolmillo Clase físico Carisma Hyper Fang 80
Hiperrayo Clase especial Carisma Hyper Beam 150
Hipertaladro Clase físico - Hyper Drill 100
Hora del té Clase de estado - Teatime -
Imagen Clase físico Dulzura Facade 70
Látigo Clase de estado Dulzura Tail Whip -
Limpieza general Clase de estado - Tidy Up -
Luna roja Clase especial - Blood Moon 140
Mal de ojo Clase de estado Belleza Mean Look -
Malicioso Clase de estado Carisma Leer -
Manos juntas Clase de estado Dulzura Hold Hands -
Megapatada Clase físico Carisma Mega Kick 120
Megapuño Clase físico Dureza Mega Punch 80
Meteorobola Clase especial Belleza Weather Ball 50
Meteoros Clase especial Carisma Swift 60
Metrónomo Clase de estado Dulzura Metronome -
Mimético Clase de estado Dulzura Mimic -
Multiataque Clase físico - Multi-Attack 120
Ofrenda Clase de estado Dulzura Bestow -
Ojos llorosos Clase de estado - Tearful Look -
Onda simple Clase de estado Dulzura Simple Beam -
Otra vez Clase de estado Dulzura Encore -
Ovocuración Clase de estado Dulzura Soft-Boiled -
Paga extra Clase de estado Dulzura Happy Hour -
Pantalla de humo Clase de estado Ingenio Smokescreen -
Perforador Clase físico Carisma Horn Drill K.O. en un golpe
Pisotón Clase físico Dureza Stomp 65
Placaje Clase físico Dureza Tackle 40
Plegaria vital Clase de estado - Revival Blessing -
Plumerazo Clase físico Dulzura Tail Slap 25
Poder oculto Clase especial Ingenio Hidden Power 60
Presente Clase físico Dulzura Present Variable
Profecía Clase de estado Ingenio Foresight -
Proliferación Clase físico - Population Bomb 20
Protección Clase de estado Dulzura Protect -
Pulso de campo Clase especial - Terrain Pulse 50
Puño cometa Clase físico Dureza Comet Punch 18
Puño mareo Clase físico Dulzura Dizzy Punch 70
Rastreo Clase de estado Ingenio Odor Sleuth -
Reciclaje Clase de estado Ingenio Recycle -
Recuperación Clase de estado Ingenio Recover -
Reducción Clase de estado Dulzura Minimize -
Refuerzo Clase de estado Ingenio Helping Hand -
Relajo Clase de estado Dulzura Slack Off -
Relevo Clase de estado Dulzura Baton Pass -
Remolino Clase de estado Ingenio Whirlwind -
Represalia Clase físico Carisma Retaliate 70
Reserva Clase de estado Dureza Stockpile -
Restricción Clase físico Dureza Constrict 10
Retribución Clase físico Dulzura Return Variable
Rizo defensa Clase de estado Dulzura Defense Curl -
Rompecoraza Clase de estado Dureza Shell Smash -
Ronquido Clase especial Dulzura Snore 50
Rugido Clase de estado Carisma Roar -
Rugido de guerra Clase de estado Dureza Noble Roar -
Salpicadura Clase de estado Dulzura Splash -
Saña Clase físico Dureza Thrash 120
Seducción Clase de estado Dulzura Captivate -
Sentencia Clase especial Belleza Judgment 100
Señuelo Clase de estado Dulzura Follow Me -
Sol matinal Clase de estado Belleza Morning Sun -
Sonámbulo Clase de estado Dulzura Sleep Talk -
Sorpresa Clase físico Dulzura Fake Out 40
Superdiente Clase físico Dureza Super Fang Variable
Supersónico Clase de estado Ingenio Supersonic -
Sustituto Clase de estado Dulzura Substitute -
Tambor Clase de estado Dulzura Belly Drum -
Tecno shock Clase especial Carisma Techno Blast 120
Telépata Clase de estado Ingenio Mind Reader -
Teraclúster Clase especial - Tera Starstorm 120
Teraexplosión Clase especial - Tera Blast 80
Tragar Clase de estado Dureza Swallow -
Transformación Clase de estado Ingenio Transform -
Treparrocas Clase físico Dureza Rock Climb 90
Triataque Clase especial Belleza Tri Attack 80
Última baza Clase físico Dulzura Last Resort 140
Velo sagrado Clase de estado Belleza Safeguard -
Velocidad extrema Clase físico Carisma Extreme Speed 80
Venganza Clase físico Dureza Bide Variable
Viento cortante Clase especial Carisma Razor Wind 80
Vozarrón Clase especial Carisma Hyper Voice 90
Yo primero Clase de estado Ingenio Me First -

Movimientos Z de tipo normal[editar código | editar]

Nombre Clase Cristal Z Movimiento base Generación Inglés Potencia
Arrojo intempestivo Clase físico
Snorlastal Z
Gigaimpacto Pulverizing Pancake 210
Carrera arrolladora Clase físico
Normastal Z
Cualquier movimiento físico de tipo normal Breakneck Blitz Variable
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo normal
Novena potencia Clase de estado
Eeveestal Z
Última baza Extreme Evoboost -

Movimientos Dinamax y Gigamax de tipo normal[editar código | editar]

Nombre Clase Pokémon apto Movimiento base Generación Inglés Efecto
Gigamonedas Clase físico Meowth Gigamax
Meowth Gigamax
Cualquier movimiento físico de tipo normal G-Max Gold Rush Esparce monedas por el campo y confunde a los oponentes
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo normal
Gigarreciclaje Clase físico Snorlax Gigamax
Snorlax Gigamax
Cualquier movimiento físico de tipo normal G-Max Replenish Restaura las bayas consumidas de todos los Pokémon
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo normal
Gigaternura Clase físico Eevee Gigamax
Eevee Gigamax
Cualquier movimiento físico de tipo normal G-Max Cuddle Enamora a los Pokémon oponentes del sexo opuesto
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo normal
Maxiataque Clase físico Cualquiera Cualquier movimiento físico de tipo normal Max Strike Reduce un nivel la velocidad de los oponentes
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo normal
Maxibarrera Clase de estado Cualquiera Cualquier movimiento de estado Max Guard Protege al Pokémon de los movimientos que reciba

Habilidades relacionadas[editar código | editar]

Nombre Inglés Descripción Generación
Intrépido Scrappy Alcanza a Pokémon de tipo fantasma con movimientos de tipo normal o lucha. Además, no sufre los efectos de intimidación.
Normalidad Normalize Hace que todos sus movimientos se vuelvan de tipo normal y aumenta ligeramente su potencia.
Ojo mental Mind's Eye Alcanza a Pokémon de tipo fantasma con movimientos de tipo normal o lucha. No pueden reducir su precisión e ignora los cambios de evasión del enemigo.
Piel celeste Aerilate Convierte los movimientos de tipo normal en tipo volador y aumenta ligeramente su potencia.
Piel eléctrica Galvanize Convierte los movimientos de tipo normal en tipo eléctrico y aumenta ligeramente su potencia.
Piel feérica Pixilate Convierte los movimientos de tipo normal en tipo hada y aumenta ligeramente su potencia.
Piel helada Refrigerate Convierte los movimientos de tipo normal en tipo hielo y aumenta ligeramente su potencia.

Objetos relacionados[editar código | editar]

Nombre Objeto Inglés Generación Relación
Baya Chilan Chilan Berry Reduce el daño recibido de un movimiento de tipo normal en un 50% y luego se consume
Convierte el movimiento don natural en tipo normal con potencia 80 y luego se consume
Cintalunares - Polkadot Bow Potencia los movimientos de tipo normal en un 10%
Gema normal Normal Gem Potencia un movimiento de tipo normal en un 30% y luego se consume
Incienso duplo Luck Incense Potencia los movimientos día de pago, gigamonedas y fiebre dorada
Lazo rosa - Pink Bow Potencia los movimientos de tipo normal en un 10%
Normastal Z Normalium Z Convierte los movimientos de tipo normal en carrera arrolladora o en movimientos Z de estado
Pañuelo de seda Silk Scarf Potencia los movimientos de tipo normal en un 20%
Tabla neutra Blank Plate Convierte a Arceus en tipo normal (solo en Leyendas Pokémon: Arceus)
Tabla legendaria Legend Plate Convierte a Arceus en tipo normal (solo en Leyendas Pokémon: Arceus)
Teralito normal Normal Tera Shard Permite cambiar el teratipo de un Pokémon al tipo normal si se juntan 50 de estos
Tofu Tofu Al usarse como ingrediente de bocadillo, aumenta en un +6 la aparición de Pokémon tipo normal salvajes

Entrenadores destacados de tipo normal[editar código | editar]

Los entrenadores más destacados que se especializan en el tipo normal son:

Líderes de gimnasio y capitanes[editar código | editar]

Entrenador Lugar Recompensa

Blanca
Ciudad Trigal
(Johto)
Medalla Planicie
Medalla Planicie

Norman
Ciudad Petalia
(Hoenn)
Medalla Equilibrio
Medalla Equilibrio

AloeNB
Ciudad Esmalte
(Teselia)
Medalla Base
Medalla Base

CherenN2B2
Ciudad Engobe
(Teselia)
Medalla Base
Medalla Base

Liam
Cueva Sotobosque
(Alola)

Normastal Z

Laureano
Pueblo Mestura
(Paldea)
Medalla de Gimnasio Normal
Medalla de Gimnasio Normal

Parejas de compis[editar código | editar]

Las siguientes parejas de compis de Pokémon Masters EX se especializan en Pokémon de tipo normal:

Entrenador Pokémon Función
12
Blanca

Miltank
Sabotaje
Sabotaje

Wigglytuff
Apoyo
Apoyo
12
(T22)

Blanca (T22)

Sawsbuck invierno
Sabotaje
Sabotaje
22
Norman

Slaking
Ataque físico
Ataque
37
Malta

Blissey
Apoyo
Apoyo
64
Cheren

Stoutland
Apoyo
Apoyo
74
Giovanni (Kanto)

Persian
Apoyo
Apoyo
76
Hoja

Eevee
Apoyo
Apoyo
81
Máximo (Especial)

Stoutland variocolor
Sabotaje
Sabotaje
84
Rojo

Snorlax
Apoyo
Apoyo
92
Blasco

Delcatty
Apoyo
Apoyo
102
Gladio

Silvally
Sabotaje
Sabotaje
113
Aura (T21)

Lopunny y Mega-Lopunny
Ataque físico
Ataque
157
Victor (T24)

Greedent
Apoyo
Apoyo
159
Matís

Bouffalant
Ataque físico
Ataque
162
Xana

Delcatty
Sabotaje
Sabotaje
163
Destra

Snorlax
Apoyo
Apoyo
181
Jericor

Regigigas
Ataque físico
Ataque
185
Aloe

Watchog
Apoyo
Apoyo
188
Elaine

Eevee
Apoyo
Apoyo
189
Eva

Eevee
Sabotaje
Sabotaje
205
Laureano

Dudunsparce
Velocidad
Velocidad

Oinkologne
Apoyo
Apoyo
225
Florian

Lechonk
Sabotaje
Sabotaje
228
Liam

Gumshoos
Entorno
Entorno

Pokémon de tipo normal[editar código | editar]

Debilidades y resistencias de los Pokémon de tipo normal

  • Una celda vacía significa que el daño será neutro. Es como si el efecto se multiplicara por 1.
  • Una celda con el símbolo Súper débil significa debilidad elevada. El daño se multiplica por 4.
  • Una celda con el símbolo Débil significa debilidad normal. El daño se multiplica por 2.
  • Una celda con el símbolo Resistente significa resistencia normal. El daño se divide entre 2.
  • Una celda con el símbolo Súper resistente significa resistencia elevada. El daño se divide entre 4.
  • Una celda con el símbolo Inmune significa inmunidad. El daño se multiplica por 0.
← ATAQUE →
Tipo acero Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hada Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo siniestro Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
↑ POKÉMON NORMAL ↓ Tipo normal · · · · · Inmune · · · Débil · · · · · · · ·
Tipo normalTipo agua Resistente Resistente · · Débil Inmune Resistente · Resistente Débil · Débil · · · · · ·
Tipo normalTipo dragón · Resistente · Débil Resistente Inmune Resistente Débil Débil Débil · Resistente · · · · · ·
Tipo normalTipo eléctrico Resistente · · · Resistente Inmune · · · Débil · · · · · Débil · Resistente
Tipo normalTipo fantasma · · Resistente · · Inmune · · · Inmune Inmune · · · Débil · Resistente ·
Tipo normalTipo fuego Resistente Débil Resistente · · Inmune Resistente Resistente Resistente Débil · Resistente · Débil · Débil · ·
Tipo normalTipo hada Débil · Resistente Inmune · Inmune · · · · · · · · Resistente · Débil ·
Tipo normalTipo lucha · · Resistente · · Inmune · Débil · Débil · · Débil Resistente Resistente · · Débil
Tipo normalTipo planta · Resistente Débil · Resistente Inmune Débil · Débil Débil · Resistente · · · Resistente Débil Débil
Tipo normalTipo psíquico · · Débil · · Inmune · · · · · · Resistente · Débil · · ·
Tipo normalTipo siniestro · · Débil · · Inmune · Débil · Súper débil · · Inmune · Resistente · · ·
Tipo normalTipo tierra · Débil · · Inmune Inmune · · Débil Débil · Débil · Resistente · · Resistente ·
Tipo normalTipo veneno · · Resistente · · Inmune · Resistente · · · Resistente Débil · · Débil Resistente ·
Tipo normalTipo volador · · Resistente · Débil Inmune · · Débil · · Resistente · Débil · Inmune · ·

Desde la segunda a la quinta generación

← ATAQUE →
Tipo acero Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo siniestro Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
↑ POKÉMON NORMAL ↓ Tipo normal · · · · · Inmune · · Débil · · · · · · · ·
Tipo normalTipo agua Resistente Resistente · · Débil Inmune Resistente Resistente Débil · Débil · · · · · ·
Tipo normalTipo dragón · Resistente · Débil Resistente Inmune Resistente Débil Débil · Resistente · · · · · ·
Tipo normalTipo eléctrico Resistente · · · Resistente Inmune · · Débil · · · · · Débil · Resistente
Tipo normalTipo fantasma · · Resistente · · Inmune · · Inmune Inmune · · · Débil · Resistente ·
Tipo normalTipo fuego Resistente Débil Resistente · · Inmune Resistente Resistente Débil · Resistente · Débil · Débil · ·
Tipo normalTipo lucha · · Resistente · · Inmune · · Débil · · Débil Resistente Resistente · · Débil
Tipo normalTipo planta · Resistente Débil · Resistente Inmune Débil Débil Débil · Resistente · · · Resistente Débil Débil
Tipo normalTipo psíquico · · Débil · · Inmune · · · · · Resistente · Débil · · ·
Tipo normalTipo siniestro · · Débil · · Inmune · · Súper débil · · Inmune · Resistente · · ·
Tipo normalTipo tierra · Débil · · Inmune Inmune · Débil Débil · Débil · Resistente · · Resistente ·
Tipo normalTipo veneno · · Resistente · · Inmune · · · · Resistente Débil · · Débil Resistente ·
Tipo normalTipo volador · · Resistente · Débil Inmune · Débil · · Resistente · Débil · Inmune · ·

Primera generación

← ATAQUE →
Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
↑ POKÉMON NORMAL ↓ Tipo normal · · · · Inmune · · Débil · · · · · · ·
Tipo normalTipo agua Resistente · · Débil Inmune Resistente Resistente Débil · Débil · · · · ·
Tipo normalTipo dragón Resistente · Débil Resistente Inmune Resistente Débil Débil · Resistente · · · · ·
Tipo normalTipo eléctrico · · · Resistente Inmune · · Débil · · · · Débil · Resistente
Tipo normalTipo fantasma · Resistente · · Inmune · · Inmune Inmune · · · · Resistente ·
Tipo normalTipo fuego Débil Resistente · · Inmune Resistente Resistente Débil · Resistente · Débil Débil · ·
Tipo normalTipo lucha · Resistente · · Inmune · · Débil · · Débil Resistente · · Débil
Tipo normalTipo planta Resistente Débil · Resistente Inmune Débil Débil Débil · Resistente · · Resistente Débil Débil
Tipo normalTipo psíquico · Débil · · Inmune · · · · · Resistente · · · ·
Tipo normalTipo tierra Débil · · Inmune Inmune · Débil Débil · Débil · Resistente · Resistente ·
Tipo normalTipo veneno · Resistente · · Inmune · · · · Resistente Débil · Débil Resistente ·
Tipo normalTipo volador · Resistente · Débil Inmune · Débil · · Resistente · Débil Inmune · ·

Lista de Pokémon de tipo normal[editar código | editar]

137 Pokémon son de tipo normal (13,37 % de todos los Pokémon), de los cuales:

Pokémon de tipo normal puro[editar código | editar]

75 Pokémon son de tipo normal puro:

Rattata
# 019
Raticate
# 020
Meowth
# 052
Persian
# 053
Lickitung
# 108
Chansey
# 113
Kangaskhan
# 115
Tauros
# 128
Ditto
# 132
Eevee
# 133
Porygon
# 137
Snorlax
# 143
Sentret
# 161
Furret
# 162
Aipom
# 190
Dunsparce
# 206
Teddiursa
# 216
Ursaring
# 217
Porygon2
# 233
Stantler
# 234
Smeargle
# 235
Miltank
# 241
Blissey
# 242
Zigzagoon
# 263
Linoone
# 264
Slakoth
# 287
Vigoroth
# 288
Slaking
# 289
Whismur
# 293
Loudred
# 294
Exploud
# 295
Skitty
# 300
Delcatty
# 301
Spinda
# 327
Zangoose
# 335
Castform
# 351
Kecleon
# 352
Bidoof
# 399
Ambipom
# 424
Buneary
# 427
Lopunny
# 428
Glameow
# 431
Purugly
# 432
Happiny
# 440
Munchlax
# 446
Lickilicky
# 463
Porygon-Z
# 474
Regigigas
# 486
Arceus
# 493
Patrat
# 504
Watchog
# 505
Lillipup
# 506
Herdier
# 507
Stoutland
# 508
Audino
# 531
Minccino
# 572
Cinccino
# 573
Bouffalant
# 626
Bunnelby
# 659
Furfrou
# 676
Yungoos
# 734
Gumshoos
# 735
Código Cero
# 772
Silvally
# 773
Komala
# 775
Skwovet
# 819
Greedent
# 820
Wooloo
# 831
Dubwool
# 832
Lechonk
# 915
Oinkologne
# 916
Tandemaus
# 924
Maushold
# 925
Dudunsparce
# 982
Terapagos
# 1024

Pokémon de tipo normal primario[editar código | editar]

45 Pokémon son de tipo normal primario:

Pidgey
# 016
Pidgeotto
# 017
Pidgeot
# 018
Spearow
# 021
Fearow
# 022
Jigglypuff
# 039
1
Wigglytuff
# 040
1
Farfetch'd
# 083
Doduo
# 084
Dodrio
# 085
Hoothoot
# 163
Noctowl
# 164
Igglybuff
# 174
1
Girafarig
# 203
Taillow
# 276
Swellow
# 277
Azurill
# 298
1
Swablu
# 333
Starly
# 396
Staravia
# 397
Staraptor
# 398
Bibarel
# 400
Chatot
# 441
Pidove
# 519
Tranquill
# 520
Unfezant
# 521
Zorua de Hisui
# 570
Zoroark de Hisui
# 571
Deerling
# 585
Sawsbuck
# 586
Rufflet
# 627
Braviary
# 628
Meloetta
# 648
Diggersby
# 660
Fletchling
# 661
Pikipek
# 731
Trumbeak
# 732
Toucannon
# 733
Stufful
# 759
Bewear
# 760
Oranguru
# 765
Drampa
# 780
Wyrdeer
# 899
Squawkabilly
# 931
Farigiraf
# 981

Pokémon de tipo normal secundario[editar código | editar]

17 Pokémon son de tipo normal secundario:

Rattata de Alola
# 019
Raticate de Alola
# 020
Zigzagoon de Galar
# 263
Linoone de Galar
# 264
Litleo
# 667
Pyroar
# 668
Helioptile
# 694
Heliolisk
# 695
Obstagoon
# 862
Indeedee
# 876
Ursaluna
# 901
Smoliv
# 928
Dolliv
# 929
Arboliva
# 930
Shroodle
# 944
Grafaiai
# 945
Cyclizar
# 967

Pokémon con formas de tipo normal[editar código | editar]

Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo normal:

Pokémon de tipo normal temporal o especial[editar código | editar]

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a normal durante combate, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex, no cuentan como tal). Los principales son:

Tentacruel
# 073
3
Gastly
# 092
3
Haunter
# 093
3
Gengar
# 094
3
Staryu
# 120
3 4
Starmie
# 121
3 4
Omanyte
# 138
3
Omastar
# 139
3
Mew
# 151
3
Marill
# 183
4
Azumarill
# 184
4
Corsola
# 222
4
Latias
# 380
3
Mothim
# 414
4
Sewaddle
# 540
4
Swadloon
# 541
4
Leavanny
# 542
4
Joltik
# 595
4
Galvantula
# 596
4
Stunfisk
# 618
3 4
Stunfisk de Galar
# 618
3
Froakie
# 656
4 5
Frogadier
# 657
4 5
Greninja
# 658
4 5
Flabébé
# 669
4
Floette
# 670
4
Florges
# 671
4
Inkay
# 686
4
Malamar
# 687
4
Skrelp
# 690
4
Dragalge
# 691
4
Zygarde
# 718
4
Scorbunny
# 813
6
Raboot
# 814
6
Cinderace
# 815
6
Sprigatito
# 906
5
Floragato
# 907
5
Meowscarada
# 908
5

Para más información, véase: Cambio de tipo.

Pokémon de tipo normal que han dejado de serlo[editar código | editar]

8 Pokémon fueron de tipo normal antes de la sexta generación, pero han dejado de serlo pues, a partir de dicha generación, pasaron a ser de tipo hada.

Clefairy
# 035
7
Clefable
# 036
7
Cleffa
# 173
7
Togepi
# 175
7
Togetic
# 176
8
Snubbull
# 209
7
Granbull
# 210
7
Togekiss
# 468
8

Sprites[editar código | editar]

Videojuegos principales

-
Pokédex
Icono
Icono
Icono
Icono
Icono
Teratipo
Teratipo, icono

Videojuegos secundarios

Videojuegos de combates Pokémon
Saga Pokémon Mundo misterioso

Saga Pokémon Ranger
Saga Pokémon Rumble
Arcade
Otros videojuegos
Sección Pokédex
Icono
Nintendo Switch
(ver. 1.0.0 a 2.1.1)
Nintendo Switch
(desde ver. 3.0.0)
Dispositivo móvil
(ver. 1.0.0 a 2.1.1)
Dispositivo móvil
(desde ver. 3.0.0)
Icono
Nintendo Switch
(ver. 1.0.0 a 2.1.1)
Icono
Nintendo Switch
(desde ver. 3.0.0)
Icono
Dispositivo móvil
(ver. 1.0.0 a 2.1.1)
Icono
Dispositivo móvil
(desde ver. 3.0.0)


Curiosidades[editar código | editar]

  • A pesar de ser el único tipo que no es supereficaz contra otro, es el tipo que posee los movimientos con más potencia (gigaimpacto, hiperrayo, explosión, autodestrucción, etc.).
  • Desde la sexta generación se incluyen Pokémon de tipo normal secundario.
  • El tipo normal es el que más movimientos tiene con un total de 202 movimientos.
    • Además, es el tipo con mayor cantidad de movimientos de las categorías física y de estado, con 72 y 101 respectivamente.
  • Es el tipo que posee menos combinaciones con otros tipos, teniendo un total de 13 combinaciones.
  • Junto con el tipo eléctrico, son los que menos debilidades tienen.
  • La generación que posee más Pokémon de tipo normal es la primera, con 24, y las que menos son la octava y la sexta con 8 cada una.
  • No existe ningún Pokémon de tipo normal que también sea de tipo acero, de tipo bicho, de tipo hielo o de tipo roca.
  • El tipo normal y el tipo fantasma son los únicos tipos que son inmunes entre ellos.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Normal
  • Chino simplificado: 一般
  • Chino tradicional: 一般
  • Coreano: 노말
  • Francés: Normal
  • Italiano: Normale
  • Portugués: Normal

Anotaciones[editar código | editar]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Este Pokémon era de tipo normal puro antes de la sexta generación.
  2. Cuando está en su forma danza, su tipo psíquico secundario se cambia por el tipo lucha.
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 Al usar el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo normal.
  4. 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 4,11 4,12 4,13 4,14 4,15 4,16 4,17 4,18 4,19 4,20 4,21 4,22 Al usar el movimiento camuflaje en zona de caminos, edificios, Mundo Distorsión o combate en conexión.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo normal.
  6. 6,0 6,1 6,2 Por la habilidad líbero al usar un movimiento de tipo normal.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 Este Pokémon es de tipo hada puro a partir de la sexta generación.
  8. 8,0 8,1 Este Pokémon es de tipo hada/volador a partir de la sexta generación.

Véase también