dimanche 7 septembre 2025

Age de la chevalerie

 Hello, 

Quand j'étais petit, j'adorais regarder les épisodes d'Ivanhoe, thierry la fronde, Guillaume Tell et autres films et série de cape et d'épée. 

Mais quand j'ai commencé le jeu d'histoire, j'ai bien vite déchanté. Cette période du moyen âge n'est pas mon fort. Entre les séries, les mangas et les jdr, le vrai chevalier me parait fade. Il manque dans le wargame de l'éclat du récit du chevalier solitaire et héroïque. En plus, l'héraldique le rend aussi chiant à peindre que du napoléonien. En plus, je dois avouer que je ne suis pas un grand fan des collants, chemises bouffantes et de la fraise (plus tardive). Bref, le bas moyen âge et ses grosses batailles ne m'attire pas autant que les périodes qui le précède. 
Ajouté à cela que je n'ai presque pas joué à Saga depuis deux ans, je suis donc complètement passé à coté du dernier supplément sur l'âge de la chevalerie. Mais Michel m'avais proposé de faire une partie et j'avais préféré faire du Shaterpoint. Je me devais donc d'accepter cette fois-ci de tester le supplément.

A part, Agincourt et les archers anglais, je ne connais pas grand chose à la période. Je n'ai pas étudié non plus les plateaux (et je rate celui sur les bretons) alors je choisi un peu au hasard les écossais. Je pense William Wallace, Rob Roy Mac Gregor et hilanders en kilt, mais je n'aurai que des figurines standards. Pour choisir ma bande, je lis de travers mon plateau, vois que j'ai besoin des piques et choisit la première option d'armée. On va faire simple : un bloc de 8 gardes, deux blocs de 8 piquiers, une unité de 8 cavaliers et une levée de 8 archers.  
Le scénario est un contrôle d'objectif, je gagne l'initiative et le laisse jouer en premier. 
Michel choisit de jouer les suisses. Une première unité de 12 piquiers sert aussi de seigneur deux unités de 6 arbalétriers levée l'encadre et une unité de 12 halebardiers vient renforcer un des flans. Sur le même flanc, il place une unité mercenaire de 8 arbalétriers montés et derrière il dispose d'une unité de mercenaire pouvant baisser la difficulté du terrain. Rien qu'avec ces deux unités je vois toutes possibiité de défense de ma levée voler en fumée. Je la garde donc en un seul bloc pour garder le dé saga le plus longtemps possible. 

 

Premier tour, il avance sa cavalerie pour menacer mes archers et surtout, il prend l'objectif central avec ses arbalétriers. J'abandonne l'idée de prendre l'objectif de gauche, j'espère juste que mes archers pourront affaiblir l'ennemi avant d'être exterminés. 

J'ai un bon tirage et une des capacités m'offre la possibilité, si mon unité n'a pas de pique, de faire une charge avec un bonus de C. qu'à ce là ne tienne, je combote autour du sacrifice de mes chevaliers. La charge inattendue de ces derniers va exterminer les arbalétriers.

après avoir géré ma fatigue, ils impactent l'unité seigneuriale adverse. Elle sert les rangs et je ne lui fait que 2 pertes. 

Je dois reculer, ce qui finalement m'arrange pour prendre le contrôle de l'objectif central. Avec ma cavalerie, je change de flanc pour la porter sur le flanc faible de l'ennemi.

Michel va prendre le control de l'objectif à droite et s'acharner sur mes chevaliers tout en bloquant mes piquiers les plus proche. Celà me permet d'activer une réaction me permettant de faire un mouvement de M avec mes piquiers de droite (qui normalement se déplace de C) et contester le contrôle. 

Mes chevaliers serrent les fesses et repoussent tous les assaut ennemis. Et Michel sacrifie des arbalétriers pour renforcer son seigneur. Mon plan se déroule encore mieux qu'espéré. Il a perdu deux dés Saga et moi aucun. 

Encore un bon tirage avec plein de couronnes pour le dégouter. Ne maitrisant pas la règle des piques, je fait charger mes cavaliers et en perd deux bêtement puis mes piquiers pour anéantir ses derniers arbalétriers. 

Mes archers affaiblissent les hallebardiers. Encore un dé saga de moins pour Michel et je contrôle deux objectifs.

Michel lance son host central et repousse mes chevaliers pour prendre le control de l'objectif central. Par chance, un chevalier survit et cours se mettre à l'abri. Je lance mes piquiers de droite sur l'ennemi et une fois qu'il est épuisé, j'attaque avec mon seigneur. 

Non seulement, l'ennemi doit reculer mais j'ai fais suffisamment de perte pour qu'il perde encore un dé SAGA. Mes troupes se masse pour sonner l'hallali.  

Le seigneur suisse se réfugie dans un couvert pour espérer survivre alors que les cavaliers tentent de tuer mon seigneur ou les piquiers, je ne sais plus. 

Sa deuxième unité de mercenaire se rue sur l'objectif central. mais je garde le control. 

mes piquiers les repoussent puis mes archers et mes cavaliers massacrent les arbalétriers montés. la victoire est plus qu'acquise. 

Ce qu'il faut savoir, c'est que Michel ne connaissait pas mon plateau. Il l'avait certainement regardé, mais pas étudié en détail. Il a donc eu pas mal de surprises et ça peut expliquer sa mauvaise stratégie. J'y suis allé au talent et Nuffle a été de mon côté m'octroyant de bon jets de dés.  Voyant son placement initial, je le voyais fondre sur mon flanc gauche. Ses arbalétriers au centre et à droite étaient pour moi source d'inquiétude à une avance sereine. Mais à la place, il a choisit de se jeter sur les objectifs et m'a offert une cible. le plateau m'a donné la possibilité de le repousser. 

Personnellement, j'ai trouvé le tableau écossais très simple à prendre en main avec des compos facilement réalisables. Michel me dis que tous les tableaux sont assez typés et donc très fluide. Mais de ce fait, les auteurs se sont intéressés plus à la mécanique de jeu qu'à l'historicité de certaines factions. Ca donne envie de rejouer à SAGA. Mais j'ai déjà tant de projets et pas assez de joueurs dans mon entourage.

1 commentaire: