Banandiale
| Banandiale | |
|---|---|
Schermata da Donkey Kong Bananza | |
| Specie: | Frattale |
| Prima apparizione: | Donkey Kong Bananza: Isola DK + Caccia agli smeraldi (2025) |
- «Dai. Gioca. Con. Me.»
- —Banandiale, Donkey Kong Bananza
Il Banandiale[1] è un Frattale giallo a forma di buccia di banana gigante che appare in Donkey Kong Bananza: Isola DK + Caccia agli smeraldi, il DLC di Donkey Kong Bananza. Abita su un isolotto fluttuante dell'Isola DK, noto come isolotto fluttuante del Banandiale.
Il suo corpo non può essere distrutto: quando Donkey Kong tenta di colpirlo, il Banandiale ne altera la forma creando un'apertura nel punto dell'attacco. Il giocatore può interagire con lui per risolvere un puzzle suddiviso in otto passaggi. Una volta completato, si ottiene la cravatta da trasformista. Inizialmente il Banandiale comunica attraverso simboli del Mondo sotterraneo, ma dall'ottavo passaggio comincia a parlare utilizzando parole reali, sempre separate da un punto.
Puzzle[modifica | modifica sorgente]
Nei primi sette passaggi del puzzle, il giocatore deve interagire con il Banandiale per modificare uno o più simboli visualizzati nella casella di testo sovrastante. Quando tutti i simboli di una casella diventano gialli, il passaggio viene completato: il Banandiale ruota su se stesso, rilasciando dell'oro, e compare una nuova casella con una diversa sequenza di simboli.
Ogni interazione fa avanzare uno o più simboli secondo la seguente sequenza ciclica:
I passaggi sono i seguenti:
- La casella di testo contiene un solo simbolo, che deve essere trasformato in
. Il simbolo avanza colpendo il Banandiale con un pugno.
- La casella di testo contiene due simboli, entrambi da portare a
. Un pugno a sinistra modifica il simbolo di sinistra, mentre un pugno a destra agisce solo su quello di destra. Altre interazioni non hanno effetto. Normalmente Donkey Kong alterna automaticamente i due pugni, ma utilizzando i Joy-Con 2 è possibile sferrare manualmente un pugno a sinistra con il Joy-Con sinistro e uno a destra con il Joy-Con destro.
- La casella di testo contiene tre simboli, tutti da trasformare in
. Soltanto un simbolo per volta è “attivo”: un pugno fa avanzare quello attivo, mentre lo schiaffone permette di cambiare quale simbolo è attivo.
- La casella di testo contiene quattro simboli, tutti da portare a
. L'avanzamento dipende dalla posizione di DK rispetto al Banandiale: ovest per il primo simbolo, sud per il secondo, est per il terzo e nord per il quarto.
- La casella di testo contiene cinque simboli, che devono diventare
. Colpire il Banandiale con una Bananza attiva fa avanzare contemporaneamente tre simboli: quello corrispondente alla posizione della Bananza nell'elenco di selezione e i due adiacenti (in rotazione). È necessario alternare con metodo le diverse Bananza per allinearli tutti.
- Bananza Kong: simboli 5, 1 e 2
- Bananza zebra: simboli 1, 2 e 3
- Bananza struzzo: simboli 2, 3 e 4
- Bananza serpe: simboli 3, 4 e 5
- Bananza elefante: simboli 4, 5 e 1
- La casella di testo contiene sei simboli, tutti da portare a
. Ogni colpo sferrato contro il Banandiale li fa avanzare simultaneamente. Per bloccare un simbolo e impedirne il movimento, il giocatore completare i livelli bonus corrispondenti attorno all'Isola DK. Se un simbolo bloccato deve essere cambiato, il giocatore deve resettare i livelli bonus utilizzando la Murenexpress per uscire e rientrare sull'Isola DK.
- Completare Sganassoni d'oro (in cima della montagna) blocca primo simbolo.
- Completare Sisma aureo (sull'isolotto a ovest) blocca il secondo simbolo.
- Completare Barilate d'oro (sull'isolotto fluttuante sopra quello del Banandiale) blocca il terzo simbolo.
- Completare Detonazioni auree (sopra la cascata) blocca il quarto simbolo.
- Completare Rimbalzi preziosi (all'interno del relitto del Galeone Birbone) blocca il quinto simbolo.
- Completare Surf nell'oro (sotto la casa di DK) blocca il sesto simbolo.
- La casella di testo richiede di generare sette simboli eseguendo specifiche azioni in un ordine prestabilito. Ogni azione inserisce un simbolo a destra, facendo scorrere i precedenti verso sinistra. La sequenza corretta è:
, che corrisponde alla parola “BANANZA”. Le azioni corrispondenti ai simboli sono:
: afferrare
: salto avvitato
: pugno in giù
: rotolare
: schiaffone
: pugno in su
: pugno normale
- Non compaiono simboli nella casella di testo, ma tre parole casuali che, a ogni pugno sferrato contro il Bandiale, vengono sostituite da altre tre. Il giocatore deve continuare a colpirle il Banandiale fino a ricostruire la frase completa: "Gira. Attorno. Alle. Rocce. Collegate. Per. Formare. Un. Otto." L'indizio indica di nuotare a forma di otto attorno all'isola a forma di Bongo DK.
Una volta completato l'ultimo passaggio, l'indizio viene ripetuto interamente con le parole nell'ordine corretto. Subito dopo, lo schermo diventa bianco e il giocatore viene teletrasportato dal Banandiale, ottenendo la cravatta da trasformista. Inoltre, al termine del puzzle, il Banandiale ruota rilasciando delle banane al posto dell'oro; tuttavia, queste scompaiono immediatamente e non possono essere raccolte.
Galleria[modifica | modifica sorgente]
Citazioni[modifica | modifica sorgente]
- Grazie. Mille.
Profili[modifica | modifica sorgente]
- Schermata di caricamento di Donkey Kong Bananza
- Consigli: Pare che da qualche parte dell'Isola DK si possa trovare una strana creature chiamata Banandiale.
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- La possibile esistenza di un Frattale a forma di banana è anticipata da Pauline nel gioco base. Quando Donkey Kong si addormenta per la prima volta nel rifugio dell'isola Trabiccollo (nel livello del canyon), Pauline afferma: "DK... dormi già? Hai visto che i Frattali
possono trasformarsi in qualsiasi cosa? Alcuni non ti sembrano giraffe? Chissà se riescono a trasformarsi anche in banane... Però mi raccomando, DK, se li vedi non mangiarli, intesi? Beh... buonanotte!"
Nomi[modifica | modifica sorgente]
Origine del nome[modifica | modifica sorgente]
Il nome "Banandiale" deriva dalla combinazione di "Banandium" e "Frattale".
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note |
|---|---|---|---|
| バナルヤの Banaruya no Tami |
Combinazione di 「バナ」(bana-, prefisso utilizzato per gli oggetti composti da Banandium) e 「ワレルヤの |
||
| Banandiumtone[3][4] | Combinazione di "Banandium" e Fractone ("Frattale") | ||
| Banandiumton[5] | Combinazione di Banandium e Fracton ("Frattale") | ||
| Banandiumtoon[6] | Combinazione di Banandium e Fractoon ("Frattale") | ||
| Bananiton[7] | Combinazione di Bananiton ("Banandium") e Rozwaliton ("Frattale") | ||
| 바날루야족[8] Banalluya-jok |
Combinazione di 「바날」 (bana-, prefisso per Banandium) e 「쨍글루야족」 (Jjaenggeulluya-jok, "Frattale") | ||
| บานันเดียมโทน[9] Baanandiiamtoon |
Traslitterazione del nome inglese |
Riferimenti[modifica | modifica sorgente]
- ^ «Isolotto fluttuante del Banandiale» – Checkpoint dell'Isola DK (12 settembre 2025). Donkey Kong Bananza: Isola DK + Caccia agli smeraldi di Nintendo EPD Tokyo. Nintendo of Europe (italiano).
- ^ 「冒險提示 傳聞有罕見的蕉礦岩居民就在DK島上某個地方……」(Màoxiǎn tíshì chuánwén yǒu hǎnjiàn de jiāo kuàngyán jūmín jiù zài DK dǎo shàng mǒu gè dìfāng……) («Suggerimento d’avventura – Si dice che il raro Banandiale si trovi da qualche parte sull'isola DK...») – Consigli nella schermata di caricamento (12 settembre 2025). Donkey Kong Bananza: Isola DK + Caccia agli smeraldi di Nintendo EPD Tokyo. Nintendo (cinese tradizionale).
- ^ «Banandiumtone's Floating Islet» ("Isolotto fluttuante del Banandiale") – Checkpoint dell'Isola DK (12 settembre 2025). Donkey Kong Bananza: Isola DK + Caccia agli smeraldi di Nintendo EPD Tokyo. Nintendo of Europe (inglese britannico).
- ^ «Banandiumtone's Floating Islet» ("Isolotto fluttuante del Banandiale") – Checkpoint dell'Isola DK (12 settembre 2025). Donkey Kong Bananza: Isola DK + Caccia agli smeraldi di Nintendo EPD Tokyo. Nintendo of America (inglese americano).
- ^ «Île volante de Banandiumton» ("Isolotto fluttuante del Banandiale") – Checkpoint dell'Isola DK (12 settembre 2025). Donkey Kong Bananza: Isola DK + Caccia agli smeraldi di Nintendo EPD Tokyo. Nintendo of Europe (francese).
- ^ «Zwevende eiland van de Banandiumtoon» ("Isolotto fluttuante del Banandiale") – Checkpoint dell'Isola DK (12 settembre 2025). Donkey Kong Bananza: Isola DK + Caccia agli smeraldi di Nintendo EPD Tokyo. Nintendo of Europe (olandese).
- ^ «Latająca wysepka bananitonów» ("Isolotto fluttuante del Banandiale") – Checkpoint dell'Isola DK (21 gennaio 2026 (22 gennaio in alcuni paesi)). Donkey Kong Bananza: Isola DK + Caccia agli smeraldi di Nintendo EPD Tokyo. Nintendo (polacco).
- ^ «바알루야의 부유섬» (Banalluya buyuseom) – Checkpoint dell'Isola DK (12 settembre 2025). Donkey Kong Bananza: Isola DK + Caccia agli smeraldi di Nintendo EPD Tokyo. Nintendo of Korea Co., Ltd. (coreano).
- ^ «เกาะลอยฟ้าของบานันเดียมโทน» (Ko Loi Fa Khong Baanandiiamtoon, "Isolotto fluttuante del Banandiale") – Checkpoint dell'Isola DK (22 dicembre 2025). Donkey Kong Bananza: Isola DK + Caccia agli smeraldi di Nintendo EPD Tokyo. Nintendo (thailandese).