Wii

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Wii

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Il modello originale
Data di pubblicazione: Giappone 2 dicembre 2006
USA 19 novembre 2006
Europa 8 dicembre 2006
Australia 7 dicembre 2006
Termine: 7 ottobre in Europa
Predecessore: Nintendo GameCube
Successore: Wii U

Il Wii è una console Nintendo fissa rilasciata nel Nord America il 19 novembre 2006 per $250.00, in Giappone il 2 dicembre 2006 e infine in Europa l'8 dicembre 2006. La console è stata annunciata durante l'E3 2005 con il nome in codice Revolution.[1] La prima versione del Wii è compatibile con i giochi del Nintendo GameCube e ciò la fa la prima console casalinga di Nintendo ad avere la retrocompatibilità ufficiale col il suo predecessore; in tutti i paesi del mondo, eccetto il Giappone, include una copia di Wii Sports. La line-up del lancio consisteva in oltre 30 titoli. Il predecessore del Wii è il GameCube, il successore il Wii U, annunciato all'E3 2011 e uscito nel 2012. A differenza dei dischi del GameCube, il Wii utilizza un formato standard DVD più capiente (fino a 4,37 GB), in grado di arrivare fino a 7,92 GB di memoria nel caso dei dischi a doppio strato.

Il Wii è la prima console casalinga Nintendo a sfruttare appieno le caratteristiche online, grazie alla Nintendo Wi-Fi Connection che gli permette di comunicare con tutto il mondo. Con oltre 100 milioni di unità vendute il Wii è la console più venduta della settima generazione,[2] ed è la seconda console fissa Nintendo più venduta di sempre.[3]

Dal 20 maggio 2014 molte caratteristiche online dei giochi sono state rese inaccessibili per via della chiusura della Nintendo Wi-Fi Connection.[4] Dal 31 gennaio 2019 il canale Wii Shop non è più accessibile.[5] Nonostante il termine della produzione, sono stati prodotti giochi fino al 2020 grazie al servizio di riparazione, che è stato interrotto il 27 gennaio di tale anno a causa della carenza di pezzi di ricambio.[6][7]

Modelli[modifica | modifica sorgente]

Il Wii, in tutti i suoi modelli, è una console di piccole dimensioni, con le entrate per i vari cavi (alimentazione, trasmissione d'immagini al televisore e sensor bar) sul retro. Il controller principale della console è il Telecomando Wii, dotato di sensori di movimento e di un puntatore ad infrarossi, spesso utilizzato in maniera simile al cursore di un mouse. Il Wii supporta un vasto numero di periferiche, alcune delle quali vanno anche collegate al Telecomando Wii, come il Nunchuk. La console non supporta l'alta definizione avendo come risoluzioni disponibili 480i (60 Hz), 576i (50 Hz) e 480p (non disponibile nel modello Wii Mini). Il nome in codice "Revolution" sottolinea lo scopo di Iwata di offrire ai giocatori un esperienza di gioco diversa e innovativa.

Il modello originale del Wii (RVL-001) è caratterizzato da dimensioni più piccole rispetto alle console rivali, dalla forma squadrata e dal fatto che può essere posizionata non solo in orizzontale, ma anche in verticale grazie anche all'apposito piedistallo. Ha l'apertura del lettore di dischi sulla parte frontale e due entrate USB sul retro. Iwata ha sfidato gli ingegneri a creare una console sottile e leggera che non fosse spessa più di tre scatole di DVD messe una sopra l'altra: è alta 4,4 cm, larga 16 cm e lunga 21,5 cm. Oltre ad essere compatibile con i dischi dei giochi per Wii, il modello originale della console è anche retrocompatibile e in grado di leggere i dischi dei giochi per Nintendo GameCube. Allo stesso modo, oltra alle periferiche per Wii, il modello originale è anche in grado di supportare tutti i controller per GameCube, è possibile collegarli alle apposite entrate, nascoste da un piccolo sportello nella parte superiore della console.

Wii: Family Edition[modifica | modifica sorgente]

Il Wii Family Edition

Il modello "Family Edition" (RVL-101) ha un aspetto pressoché identico al modello originale del Wii, la principale differenza con esso è il fatto che vada posizionato in orizzontale. L'altra differenza tra Family Edition e il modello originale è l'assenza della retrocompatibilità con giochi e controller del GameCube, nonostante il sistema operativo della console rimanga lo stesso e nel menù appaiano comunque riferimenti alla retrocompatibilità GameCube. Il Wii: Family Edition è solitamente venduto in bundle con dei giochi e talvolta anche con degli accessori.[8] Anche se viene venduto senza il supporto per il posizionamento verticale è comunque possibile usarlo.

Wii Mini[modifica | modifica sorgente]

Il Wii Mini

Nel 2012 è stato rilasciato il Wii Mini (RVL-201),[9] si distingue per le dimensioni ridotte, la forma decisamente meno squadrata e il fatto che per inserire i dischi si debba aprire uno sportello superiore e inserire il disco, in maniera simile al GameCube. Questo modello di console, oltre a non essere retrocompatibile, non è neanche in grado di collegarsi ad internet tramite Wi-Fi, non supporta i 480p ed ha una sola entrata USB, invece che due. Per queste caratteristiche la console ha un prezzo decisamente inferiore rispetto agli altri modelli di Wii. Il sistema operativo è simile a quello della Modalità Wii di Wii U, non prende infatti in considerazione la retrocompatibilità GameCube e non supporta le applicazioni come il Canale News e il Canale Meteo che utilizzano la funzione Wii Connect24.

Virtual Console[modifica | modifica sorgente]

Per approfondire, vedi Virtual Console.

Oltre ad essere compatibile con i giochi del Nintendo GameCube, il Wii possiede anche la Virtual Console, un servizio del Canale Wii Shop che permette ai giocatori di scaricare giochi dell'epoca di Nintendo 64, Super Nintendo, Nintendo Entertainment System e altre console, emulando il loro hardware. Ogni gioco costa tra i 500 e i 1000 Wii Points. Anche alcuni giochi da console non Nintendo possono essere scaricati , come il Sega Master System o Commodore 64. Alcuni giochi Wii sono disponibili nella Virtual Console del Wii U.

Periferiche[modifica | modifica sorgente]

Telecomando Wii[modifica | modifica sorgente]

Il Telecomando Wii (a destra). Il controller standard per giocare ai titoli del Wii, insieme con l'allegato Nunchuk

Il Telecomando Wii[10] (Wii Remote, conosciuto anche come Wiimote) è il controller standard per il Wii. Ha una forma rettangolare, simile ad un telecomando della televisione, ciò lo rende unico rispetto agli altri controller delle console. Quando venne presentato al pubblico, Iwata ha ribadito di aver scelto la forma di un telecomando in modo che fosse direttamente più accessibile. Per questo stesso motivo Iwata ha sottolineato che il Wiimote è un vero e proprio telecomando piuttosto che un controller.

Si compone di diversi pulsanti (uno dietro(Pulsante B) e anche i 4 tasti direzionali (Croce direzionale). Il Wii Remote ha un pulsante di accensione (Pulsante Power), Che può essere utilizzato come un telecomando per accendere o spegnere la console, piuttosto che premere il pulsante di accensione sulla macchina stessa.

Pulsanti[modifica | modifica sorgente]

  • A (Pulsante A)
  • B (Pulsante B)
  • Home (Pulsante Home)
  • + (Pulsante +)
  • - (Pulsante -)
  • 1 (Pulsante 1)
  • 2 (Pulsante 2)
  • +Tasti direzionali (Croce direzionale)
  • Power (Pulsante Power)

Telecomando Wii Plus[modifica | modifica sorgente]

Le quattro differenze di colore del Telecomando Wii Plus, insieme all'accessorio Wii MotionPlus.

Il Telecomando Wii Plus[10] (Wii Remote Plus) è una versione migliorata del Wii Remote, che comprende il Wii MotionPlus incorporato nel sistema del controller. Il Wii Remote Plus è stato mostrato nella conferenza di Nintendo nel Settembre 2010, ed è disponibile in colori: bianco, nero, rosa, azzurro e rosso. È stato rilasciato in Europa il 5 Novembre 2010, e in Giappone l'11 Novembre del 2010.

Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014 per Wii U supporta il Wii MotionPlus.

Nunchuk[modifica | modifica sorgente]

Un Nunchuk nero

Il Nunchuk è la periferica principale al Telecomando Wii. All'acquisto di una Wii, sono inclusi un Telecomando Wii e un Nunchuk. Si compone solo di due pulsanti (Pulsante C, Pulsante Z), insieme ad uno stick analogico (Nunchuk Control Stick). Come il Wii Remote, il Nunchuk include anche dei sensori di movimento. È chiamato in questo modo a causa della somiglianza ad un nunchaku quando viene usato insieme al Wii Remote. Solo due giochi di Mario fanno un uso diretto del Nunchuk, Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2. Tuttavia, in alcuni giochi può essere utilizzato opzionalmente, cambiando i controlli. Un esempio è New Super Mario Bros. Wii.

Pulsanti e Stick[modifica | modifica sorgente]

  • C (Pulsante C)
  • Z (Pulsante Z)
  • Control Stick (Nunchuk Control Stick)

Classic Controller[modifica | modifica sorgente]

Il Classic Controller, utilizzato per giocare ai classici titoli Nintendo sul Wii.

Il Classic Controller, o Controller tradizionale,[11] è un'estensione o un accessorio per il Telecomando Wii. Viene utilizzato per giocare ai titoli classici su Wii. Oltre ai due stick analogici, la disposizione dei tasti è simile a quella del controller del Super Nintendo Entertainment System. Il Classic Controller può essere usato per giocare i classici titoli di Mario come ad esempio Super Mario 64 e Super Mario World. Anche alcuni giochi per il Wii come ad esempio Super Smash Bros. Brawl e Mario Kart Wii sono anche compatibili con il Classic Controller.


Il Classic Controller Pro.

Il 26 Febbraio del 2009, Nintendo ha elencato un Classic Controller Pro sul suo sito giapponese, che dispone dei pulsanti Pulsante ZL del Classic Controller Pulsante ZR del Classic Controller come dei veri e propri tasti dorsali, come il pulsante Pulsante Z nel controller del Nintendo Gamecube, così come l'impugnature del controller. Tuttavia, il pulsante Pulsante L del Classic Controller e Pulsante R del Classic Controller non sono più sensibili alla pressione, a differenza dell'originale. Il Classic Controller Pro è anche leggermente più grande rispetto al predecessore.

Il Wii Remote non può essere usato per molti giochi della Virtual Console perché non può essere mappato per emulare un vecchio controller correttamente.

Pulsanti e Sticks[modifica | modifica sorgente]

  • a (Classic Controller Pulsante A)
  • b (Classic Controller Pulsante B)
  • y (Pulsante Y del Classic Controller)
  • x (Pulsante X del Classic Controller)
  • +Control Pad (Croce direzionale)
  • Control Stick sinistro (Classic Controller Left Control Stick)
  • Control Stick destro (Classic Controller Right Control Stick)
  • L (Pulsante L del Classic Controller)
  • R (Pulsante R del Classic Controller)
  • ZL (Pulsante ZL del Classic Controller)
  • ZR (Pulsante ZR del Classic Controller)
  • + (Pulsante +)
  • - (Pulsante -)
  • Home (Pulsante Home)

Wii Balance Board[modifica | modifica sorgente]

La Wii Balance Board.
La Wii Balance Board nera.

La Wii Balance Board[12] è un controller per il Wii che viene utilizzato per i vari giochi, più prominente in Wii Fit. Essa, a differenza del Nunchuk o del Classic Controller, agisce come un controller separato e non deve essere collegata al telecomando Wii. La Wii Balance Board è in grado di misurare il peso, l'equilibrio e il movimento del giocatore che lo utilizza. L'unico gioco di Mario che utilizza la Wii Balance Board è Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali. La Balance Board di colore nero è stata rilasciata nel 2010.

Wii Wheel[modifica | modifica sorgente]

Il Wii Wheel, con il Wii Remote inserito.

Il Wii Wheel (traducibile in "volante Wii") è un accessorio per il Wii creato apposta per Mario Kart Wii, tuttavia non è incluso con il Wii. Un Wii Wheel è confezionato con Mario Kart Wii, ma possono essere acquistati separatamente. Il Wii Wheel viene usato dai giocatori per poter controllare meglio il personaggio in gioco. Ha l'aspetto di un volante per automobili ed è uno schema di controllo mirato di Nintendo.

Anche se il giocatore non sta usando il volante ma solo il telecomando tenuto lateralmente su Mario Kart Wii, verrà comunque mostrato che si sta utilizzando il Wii Wheel. Questo è solo dovuto al fatto che il telecomando Wii non può rilevare se è effettivamente inserito nel volante o no.

Controller per Nintendo GameCube[modifica | modifica sorgente]

Articolo principale: Nintendo GameCube § Controller

Il Controller per Nintendo GameCube può essere utilizzato anche per alcuni giochi, come Mario Kart Wii e i titoli pubblicati su Virtual Console; funge da alternativa al Wii Classic Controller e alla sua versione Pro.

Canali Wii correlati a Super Mario[modifica | modifica sorgente]

Canale Disco[modifica | modifica sorgente]

Il Canale Disco[13] serve ad accedere al gioco inserito. Se è inserito un gioco Wii apparirà un'anteprima,se invece ci sarà inserito un gioco GameCube (nel modello compatibile) apparirà un generico logo GameCube. A differenza degli altri canali, questo non può essere spostato in altri slot.

Canale Mii[modifica | modifica sorgente]

Il Canale Mii[14] permette di creare Mii, che sono personaggi modificabili che possono essere utilizzati in svariati giochi, se ne possono salvare al massimo 100. Usando WiiConnect24 i Mii degli amici possono essere visualizzati nel Corso incontri. I Mii possono essere riposti in un Wii Remote (al massimo 10) per poterli trasportare in varie console Wii.

Canale Foto[modifica | modifica sorgente]

Il Canale Foto[15] permette di inserire foto nella console (grazie alla scheda SD) e di poterle visualizzare sul proprio televisore, inoltre, si possono aggiungere svariati effetti e disegni. Vari giochi, una volta completato un obiettivo o la main quest, regalavano una foto.

Canale Wii Shop[modifica | modifica sorgente]

Il Canale Wii Shop[16] permette di scaricare i giochi della Virtual Console, nuovi Canali Wii e giochi WiiWare. Con il Canale Virtual Console e WiiWare è possibile scaricare software, gratis (canali wii) o a pagamento (giochi), prodotto da Nintendo o da terze parti grazie a una valuta denominata Wii points.

Canale Meteo[modifica | modifica sorgente]

Il Canale Meteo permetteva di consultare le previsioni del tempo aggiornate quotidianamente. Le previsioni sono relative a tutto il mondo e sono consultabili tramite un'interfaccia in cui è possibile "manipolare" la Terra e zoomare sulle zone che interessano. La funzione WiiConnect24 di Wii aggiorna automaticamente il canale con nuove previsioni. Il canale non è più utilizzabile per via della chiusura del servizio WiiConnect24.[17]

Canali Virtual Console[modifica | modifica sorgente]

I canali Virtual Console sono giochi scaricabili che possono essere acquistati dal Canale Wii Shop a prezzi variabili. Questi canali permettono agli utenti di giocare ai giochi classici per NES, SNES e Nintendo 64, come Donkey Kong, Super Mario World e Super Mario 64. La Virtual Console supporta anche giochi selezionati dei sistemi Sega Genesis/Mega Drive e TurboGrafx-16. Sebbene alcuni giochi possano essere giocati con il telecomando Wii, altri richiedono l'uso di un controller Nintendo GameCube o di un Classic Controller.

Canale Mario Kart[modifica | modifica sorgente]

Il Canale Mario Kart[17] disponibile solo con il titolo Mario Kart Wii e attraverso questo è possibile tenere sotto controllo la propria posizione nella classifica del gioco, vedere se i propri amici sono disponibili a giocare online, partecipare a gare internazionali.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Riferimenti[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Iwata Chiede: Super Smash Bros. Brawl | 2. Tutto cominciò all’E3 del 2005 . Nintendo Italia.
  2. ^ 13 settembre 2007. Il Wii di Nintendo sorpassa l'Xbox e diventa la console più venduta nel mondo . Il Sole 24 Ore. Archiviato 16 luglio 2011, 00:20:39 UTC dall'originale tramite Wayback Machine.
  3. ^ Lorenzo Delli. Le 10 console più vendute di sempre: Nintendo Switch batte PS4 e Game Boy . Fonte consultata in data 8 giugno 2023.
  4. ^ 2014. Cessazione del servizio Nintendo Wi-Fi Connection . Nintendo Italia.
  5. ^ 29 settembre 2017. Informazioni importanti sulla chiusura del Canale Wii Shop . Nintendo Italia.
  6. ^ Davide Leoni (27 gennaio 2020). Nintendo interrompe il servizio di riparazioni e assistenza Wii . Everyeye Videogiochi. Fonte consultata in data 10 gennaio 2026.
  7. ^ Wii本体の修理受付終了に関するお知らせ |サポート情報|Nintendo . 任天堂ホームページ (giapponese). Fonte consultata in data 10 gennaio 2026.
  8. ^ Roberto Pezzali (18 agosto 2011). Wii, nuovo design e una funzione in meno . dday.it.
  9. ^ NintendoItalia (11 aprile 2013). Wii Mini trailer (Wii) (video). YouTube.
  10. ^ a b 2011. Wii - installazione rapida (PDF). Nintendo Europe (es, pt, it). Pagina 2. Fonte consultata in data 5 maggio 2025.
  11. ^ Controller tradizionale . Nintendo Italia. Fonte consultata in data 8 dicembre 2025.
  12. ^ «Per eseguire questa operazione è sufficiente inserire il disco di Wii Fit Plus e avviare il gioco. Quando verrà visualizzata la schermata del titolo, apri l'alloggiamento della batteria sul lato inferiore della Wii Balance Board e lo sportello dello slot per la scheda SD sulla parte anteriore della console Wii.» – Installazione dell'accessorio Wii Balance Board . Nintendo Italia. Fonte consultata in data 8 dicembre 2025.
  13. ^ Canale Disco . Nintendo Italia. Fonte consultata in data 7 gennaio 2025.
  14. ^ Canale Mii . Nintendo Italia. Fonte consultata in data 7 gennaio 2025.
  15. ^ Canale Foto . Nintendo Italia. Fonte consultata in data 7 gennaio 2025.
  16. ^ Canale Wii Shop . Nintendo Italia. Fonte consultata in data 7 gennaio 2025.
  17. ^ a b Interruzione parziale dei servizi Internet Wii . Nintendo Italia. Fonte consultata in data 7 gennaio 2025.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]