Meseta Añil

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Meseta Añil
Meseta Añil
Meseta Añil
Indigo Plateau (IN)
Información
Región: Kanto
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientosRosa de los vientos
Ruta 23 (Sur), Calle Victoria (Sur)
MOs útiles: Ninguna
Generaciones:
Localización de Meseta Añil en Kanto.

La Meseta Añil (Indigo Plateau en inglés, セキエイこうげん Meseta Sekiei en japonés) es un lugar localizado al noroeste de Kanto. En ella se encuentra la Liga Pokémon de Kanto o la Liga Pokémon de Johto en la primera, segunda, tercera, cuarta y séptima generación, aquí se celebra la Liga Añil.

Descripción[editar código | editar]

Se llega a ella desde la Ruta 23, un poco más al sur, de la Calle Victoria. Se necesitan las 8 medallas de Kanto o Johto para participar, y en Pokémon Oro, Plata y Cristal es diferente a los otros videojuegos que transcurren en Kanto. También se puede llegar desde Johto por la Ruta 27 y Ruta 26

En ella se encuentra el Alto Mando y el Campeón Lance. Si se gana al Alto Mando y al campeón serás guiado hasta otra sala donde entrarás en el Hall de la Fama.

En este edificio también se encuentran un centro Pokémon y una tienda Pokémon, antes de entrar a combatir con el Alto Mando.

Pokémon[editar código | editar]

Primera generación[editar código | editar]

Estos Pokémon se pueden encontrar en la sala de Lorelei.

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Pescando
Magikarp 5
Poliwag 10
Goldeen 10

Segunda generación[editar código | editar]

En este lugar no hay Pokémon salvajes.

Tercera generación[editar código | editar]

En este lugar no hay Pokémon salvajes.

Cuarta generación[editar código | editar]

En este lugar no hay Pokémon salvajes.

Séptima generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Intercambiando
Exeggutor 46 Intercambiar por Exeggutor

Tienda Pokémon[editar código | editar]

Los objetos que se pueden adquirir en la tienda Pokémon de la Meseta Añil son:

Objeto Precio
Poké Balls
Poké Ball 200
Super Ball 600
Ultra Ball 1200
Honor Ball 1 10 Poké Balls
Medicinas
Poción 300
Superpoción 700
Hiperpoción 1200
Poción máxima 2500
Restaurar todo 3000
Revivir 1500
Antídoto 100
Antiparalizador 200
Despertar 250
Antiquemar 250
Antihielo 250
Cura total 600
Otros objetos
Cuerda huida 550
Repelente 350
Superrepelente 500
Repelente máximo 700

Tras superar la Liga Pokémon por primera vez en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!:

Objeto Precio
Aerodactylita 30.000
Alakazamita 30.000
Beedrillita 30.000
Gengarita 30.000
Gyaradosita 30.000
Kangaskhanita 30.000
Pidgeotita 30.000
Pinsirita 30.000
Slowbronita 30.000

Objetos[editar código | editar]

Primera generación[editar código | editar]

No hay ningún objeto.

Segunda generación[editar código | editar]

No hay ningún objeto.

Tercera generación[editar código | editar]

En la tercera generación se pueden encontrar los siguientes objetos:

Objeto Localización
Baya Perasi Objeto oculto
Ultra Ball Objeto oculto
Éter máximo Objeto oculto

Cuarta generación[editar código | editar]

En la cuarta generación se pueden encontrar los siguientes objetos:

Objeto Localización
Caramelo raro Hacia la mitad de la ruta (objeto oculto).

Personajes[editar código | editar]

Entrenadores[editar código | editar]

Desde la primera generación hasta la Cuarta generación, este lugar no cuenta con algún entrenador.

En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, después de pasar la liga por primera vez:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases


Información del mapa[editar código | editar]

Cuarta generación[editar código | editar]

Donde el destino aguarda a todo Entrenador ambicioso.

Séptima generación[editar código | editar]

En este altiplano se alza majestuosa la sede de la Liga Pokémon.

Imágenes[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

En la serie El Comienzo[editar código | editar]

Meseta Añil en la serie El Comienzo.

En la Meseta Añil2, llamada así tanto en Hispanoamérica como en España, se celebra la Liga Pokémon de la Meseta Añil en los episodios ¡A todo gas!/¡Todos prendidos! ‹№›, Comienza la primera ronda/La primera ronda comienza ‹№›Fuego y hielo ‹№›, La sonada cuarta ronda/La cuarta ronda,tiembla ‹№›, Un amigo de verdad/Amigos y héroes ‹№›, Igual amigos que enemigos/Amigos y enemigos por igual ‹№› y Amigos hasta el final/Amigos hasta el fin ‹№›, en una ocasión los chefs de la Meseta Añil le pidieron una receta exquisita a Delia Ketchum, quien ganó un concurso de cocina con este plato.

En la serie Rubí y Zafiro[editar código | editar]

Meseta Añil en la serie Rubí y Zafiro.

La Meseta Añil vuelve a aparecer en la novena temporada al ser la sede del Gran Festival de Kanto. En el primer episodio de su re-aparición, el episodio ¡Aura contra Harley y Drew!/May contra Drew y Harley ‹№› suceden la primera fase de exhibición, donde los Pokémon pueden realizar un ataque. De los 270 coordinadores, apenas se clasificaron 64 entre los que estaba May/Aura, Harley, Drew y Solidad/Soledad. El episodio acaba con la actuación de Drew en la segunda ronda de exhibición.

En el episodio Echando el resto/El día del gran festival ‹№›, después de la actuación de Drew, actuaron Harley, May/Aura y Solidad/Soledad. Todos ellos se clasificaron la siguiente ronda, quedando de los 64 coordinadores apenas 16 coordinadore. La siguiente ronda sería de combates de la especialidad de dobles, siendo el primer combate entre Harley y May/Aura.

Pese a que el Wigglytuff de Harley es un duro rival, May/Aura lo vence consiguiendo así clasificarse. Drew y Solidad/Soledad también consiguen llegar a cuarto sin problemas. El episodio acaba con el combate entre cuartos entre Drew y May/Aura.

En el episodio De camino a la zona de batalla/En la zona de batalla ‹№›, se continua el combate entre Drew y May/Aura. Después de un gran combate, May/Aura consigue vencer y llegar así a las semifinales junto a Solidad/Soledad. Solidad/Soledad se enfrenta entocnes May/Aura, saliendo como ganadora Solidad/Soledad, que finalmente gana el Gran Festival de Kanto.

Por otro lado, después de algunos intentos, Ash consigue atrapar a Aipom. Con la clausura del Gran Festival, nuestros héroes dejan la Meseta Añil y se dirigieron a la Pirámide de Batalla/Pirámide Batalla.

En el manga[editar código | editar]

La mesata añil aparece por primera vez en PMZ10, Satoshi decide visitar el lugar para desafiar al Alto Mando, entrando a cada uno de sus cuartos y logrando vencerlos. Al llegar ante Lance y lograr derrotarlo, Satoshi se entera que Shigeru ahora es el nuevo campeón ya que logro vencer a todo el alto mando anteriormente, durante el combate entre el Charizard de Satoshi y Blastoise de Shigeru, este último cae derrotado logrando coronar a Satoshi como vencedor. El profesor Oak logra llegar al lugar para felicitar a los dos entrenadores por su combate y le platica sobre la existencia de un Pokémon misterioso en la Cueva Celeste.

En los juegos de mesa[editar código | editar]

Meseta Añil en Maestro Entrenador

En Pokémon Maestro Entrenador la Meseta Añil es un espacio con forma de hexágono que en su interior tiene catorce casillas. Aquí es donde se puede retar a un Maestro Entrenador para consegir su título y ganar el juego.

En este juego no se llega a la Meseta Añil desde Ciudad Verde, en vez de eso, está en medio del mar y solo se puede llegar desde Isla Canela cuando se tiene más de 20 Puntos de Poder entre todos los Pokémon sanos del equipo Pokémon.

En el JCC[editar código | editar]

Estas son las cartas del JCC Pokémon relacionadas con la Meseta Añil:

Curiosidades[editar código | editar]

Anotaciones[editar código | editar]

  1. A partir de la tercera generación
  2. Llamada Planicies Indigo en Hispanoamérica en menores ocasiones.

Otros lugares de Kanto