Ruta 11 (Kanto)

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Faltan las revanchas de la tercera generación.
Ruta 11
Ruta 11
Ruta 11
Route 11 (IN)
Información sobre ruta 11
Región: Kanto
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientosRosa de los vientos
Ciudad Carmín (oeste)
Ruta 12 (este)
Cueva Diglett (oeste)
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico despejado Despejado
Tipo: Ruta terrestre
MOs útiles: Surf
Localización de la ruta 11 en Kanto
Localización de la ruta 11 en Kanto
Localización de la ruta 11 en Kanto.
Ruta 10 -- Ruta 11 --Ruta 12

La ruta 11 es una ruta terrestre que se encuentra en el este de Kanto. Al oeste se encuentra Ciudad Carmín y al este la ruta 12. En esta ruta hay muchos entrenadores.

Descripción[editar código | editar]

Es una ruta terrestre, el cual cuenta con una caseta que permite el acceso a la ruta 12. En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! se encuentra el juez de genes dentro de la caseta. Al oeste se encuentra la entrada de la Cueva Diglett y Ciudad Carmín.

Diferencias entre generaciones[editar código | editar]

Pokémon[editar código | editar]

Los Pokémon salvajes de esta ruta son:

Primera generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Ekans
A
Am
12 - 15 45%
Sandshrew
R
Am
12 - 15 45%
Spearow
Am
13 - 17 30%
Drowzee
Am
9 - 15 25%
Pidgey
R
A
16 - 18 40%
Rattata
R
A
15 - 17 25%
Drowzee
R
A
15 - 19 24%
Pidgeotto
R
A
18 - 20 10%
Raticate
R
A
17 1%
Pescando
Magikarp 5
Poliwag 10
Goldeen 10
Shellder
Am
15
Krabby
Am
15
Tentacool
R
A
15
Horsea
R
A
15
Intercambiando
Nidorina
Am
El mismo que el Pokémon intercambiado Intercambiar
por Nidorino
Dugtrio
R
A
El mismo que el Pokémon intercambiado Intercambiar
por Lickitung

Segunda generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Por la mañana
Drowzee 14 - 16 40%
Rattata 15 30%
Hypno 16 10%
Magnemite 15 20%
Hoppip
O
P
14 - 16 35%
Raticate
O
P
13 30%
Pidgeotto
O
P
16 10%
Rattata
O
P
16 5%
En la hierba Por el día
Drowzee 14 - 16 40%
Rattata 15 30%
Hypno 16 10%
Magnemite 15 20%
Hoppip
O
P
14 - 16 35%
Raticate
O
P
13 30%
Pidgeotto
O
P
16 10%
Rattata
O
P
16 5%
En la hierba Por la noche
Drowzee 14 - 16 40%
Rattata 15 30%
Hypno 16 10%
Magnemite 15 20%
Drowzee
O
P
14 30%
Meowth
O
P
13 30%
Noctowl
O
P
16 10%
Raticate
O
P
16 5%
Hypno
O
P
16 5%

Tercera generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Ekans
VH
12 - 15 40%
Sandshrew
RF
12 - 15 40%
Spearow 13 - 17 35%
Drowzee 11 - 15 25%
Surfeando
Tentacool 5 - 40 100%
Pescando
Magikarp 5
Horsea
VH
5 - 15
Krabby
RF
5 - 15
Krabby
VH
5 - 15
Horsea
RF
5 - 15
Magikarp 5 - 15
Horsea
VH
15 - 35
Krabby
RF
15 - 35
Gyarados 15 - 25
Psyduck
VH
25 - 35
Slowpoke
RF
25 - 35
Intercambiando
Nidorina
VH
El mismo que el Pokémon intercambiado Intercambiar por Nidorino
Nidorino
RF
El mismo que el Pokémon intercambiado Intercambiar por Nidorina

Cuarta generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Todo el día
Drowzee 14 - 16 40%
Rattata 15 30%
Magnemite 15 20%
Hypno 16 10%
Utilizando golpe cabeza
Spearow 13 - 14 50%
Spearow 15 - 16 80%
Heracross 13 - 14 30%
Combee 13 - 16 20%
Pokémon especiales
Plusle 14 - 15
Minun 15
Shinx 14 - 15
Snorlax 50 Solo uno

Séptima generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Pidgey 13 - 18 25%
Rattata 13 - 18 25%
Drowzee 13 - 18 25%
Pidgeotto 13 - 18 10%
Raticate 13 - 18 10%
Mr. Mime 13 - 18 5%
Pokémon especiales
Chansey 13 - 18 Racha de capturas o uso de colonia
Surfeando
Tentacool 31 - 35 30%
Horsea 31 - 35 30%
Magikarp 31 - 35 30%
Tentacruel 31 - 35 5%
Seadra 31 - 35 5%
Por el aire
Pidgey 3 - 56 60%
Pidgeotto 3 - 56 35%
Pidgeot 3 - 56 5%
Pokémon especiales
Dragonite 3 - 56 Racha de capturas o uso de colonia
Charizard 3 - 56 Racha de capturas o uso de colonia
Articuno 3 - 56 Racha de capturas y uso de colonia
Zapdos 3 - 56 Racha de capturas y uso de colonia
Moltres 3 - 56 Racha de capturas y uso de colonia

Objetos[editar código | editar]

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

Primera generación[editar código | editar]

Objeto Localización
Cuerda huida En la sección norte de la ruta, a la izquierda del edificio, oculto en el arbusto cerca a la entrada.
Buscaobjetos (OC) Te la da el ayudante del Profesor Oak si has capturado al menos a 30 Pokémon

Segunda generación[editar código | editar]

Objeto Localización
Revivir Oculto en el arbusto aislado del noreste.
Baya En el árbol frutal de la ruta, el cual está en el noreste.

Tercera generación[editar código | editar]

Objeto Localización
Despertar En la sección noroeste de la ruta.
Defensa X En el recuadro de hierba alta, cerca del centro de la ruta.
Cuerda huida En la sección noreste de la ruta, en la piedra (oculto).
Superball Debajo del edificio, por el pequeño camino al Este.

Cuarta generación[editar código | editar]

Objeto Localización
Revivir Oculto en el norte.
Bonguri verde En el árbol frutal ubicado justo en la mitad de la ruta.
MT86 (Hierba lazo) Al noreste.

Séptima generación[editar código | editar]

Objeto Localización
Poké Ball (×24) Regalo tras derrotar a diversos entrenadores de la ruta.
Super Ball (×5) Al final del camino al sur del acceso a la Ruta 12.
Colonia Al noroeste de la ruta.
Superrepelente Al norte de la ruta.
Superpoción Al suroeste de la ruta.
Revivir En la roca que está al norte del acceso a la ruta 12.
Defensa X En la zona de hierba en medio de la ruta.
Caramelo Eevee (×5) Regalo tras derrotar al instructor Leo (solo en Pokémon: Let's Go, Eevee!)
Caramelo Pikachu (×5) Regalo tras derrotar al instructor Leo (solo en Pokémon: Let's Go, Pikachu!)

Entrenadores[editar código | editar]

Primera generación[editar código | editar]

Pokémon Rojo y Azul[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
315
  • Desafío: «¡Vamos allá, pero no hagas trampas!»
  • Al perder: «¿Qué? ¡No puede ser!»
  • Tras perder: «¡Hice todo lo que pude! ¡Y no me arrepiento!»
1260
  • Desafío: «¡Gana, pierde o empata!»
  • Al perder: «¡Vale! ¡Has ganado!»
  • Tras perder: «¡Los POKéMON son vida! ¡Y vivir es jugar!»
285
  • Desafío: «¡Soy un nuevo entrenador! ¡Pero creo que puedo ganar!»
  • Al perder: «¡Mis POKéMON perdieron!»
  • Tras perder: «¿Qué quieres? ¡Déjame en paz!»
270
  • Desafío: «¡Mis POKéMON ya deberían estar listos!»
  • Al perder: «¡Soy demasiado joven!»
  • Tras perder: «¡Mejor hallar unos más fuertes!»
900
  • Desafío: «¡Cuidado con esos cables!»
  • Al perder: «¡Uaauu! ¡Vaya chispazo!»
  • Tras perder: «¡Mejor volvamos al trabajo!»
1260
  • Desafío: «¡Competición! ¡No me canso de competir!»
  • Al perder: «¡Tuve una oportunidad!»
  • Tras perder: «¡No puedes ser un cobarde en el mundo de los POKéMON!»
1050
  • Desafío: «¡Cuidado! ¡Estoy colocando unos cables!»
  • Al perder: «¡Muy eléctrico!»
  • Tras perder: «¡Di a todos que ahorren energía!»
255
  • Desafío: «¡Soy el mejor de mi clase!»
  • Al perder: «¡Maldición! ¡Mis POKéMON deben ser más fuertes!»
  • Tras perder: «Hay un gordo POKéMON que baja de las montañas. Es muy fuerte, pero primero hay que atraparlo.»
1260
  • Desafío: «Es la primera vez que gano...»
  • Al perder: «Lo veía venir...»
  • Tras perder: «Has tenido mucha suerte.»
1260
  • Desafío: «¡JAJAJA! ¡No he perdido nunca!»
  • Al perder: «¡La primera vez que pierdo!»
  • Tras perder: «¡Has tenido mucha suerte!»


Pokémon Amarillo[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
315
  • Desafío: ¡Vamos allá, pero no hagas trampas!
  • Al perder: ¿Qué? ¡No puede ser!
  • Tras perder: ¡He hecho lo que he podido! ¡Y no me arrepiento!
1260
  • Desafío: ¡Gana, pierde o empata!
  • Al perder: ¡Vale! ¡Has ganado!
  • Tras perder: ¡Los POKÉMON son vida! ¡Y vivir es jugar!
285
  • Desafío: ¡Soy un entrenador nuevo! ¡Pero creo que puedo ganar!
  • Al perder: ¡Mis POKÉMON perdieron!
  • Tras perder: ¿Qué quieres? ¡Déjame en paz!
270
  • Desafío: ¡Mis POKÉMON ya deberían estar listos!
  • Al perder: ¡Soy demasiado joven!
  • Tras perder: ¡Mejor hallar unos más fuertes!
900
  • Desafío: ¡Cuidado con esos cables!
  • Al perder: ¡Uaauu! ¡Vaya chispazo!
  • Tras perder: ¡Mejor volvamos al trabajo!
1260
  • Desafío: ¡Competición! ¡No me canso de competir!
  • Al perder: ¡Tuve una oportunidad!
  • Tras perder: ¡No se puede ser un cobarde en el mundo de los POKÉMON!
1050
  • Desafío: ¡Cuidado! ¡Estoy colocando unos cables!
  • Al perder: ¡Muy eléctrico!
  • Tras perder: ¡Di a todos que ahorren energía!
255
  • Desafío: ¡Soy el mejor de mi clase!
  • Al perder: ¡Maldición! ¡Mis POKÉMON deben ser más fuertes!
  • Tras perder: Hay un gordo POKÉMON que baja de las montañas. Es muy fuerte, pero primero hay que atraparlo.
1260
  • Desafío: Nunca antes he ganado...
  • Al perder: Lo veía venir...
  • Tras perder: Has tenido mucha suerte.
1260
  • Desafío: ¡Jajaja! ¡No he perdido nunca!
  • Al perder: ¡La primera vez que pierdo!
  • Tras perder: ¡Has tenido mucha suerte!


Segunda generación[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Médium Fidel
1088
  • Desafío: Ya veo... Todo lo que hay que ver de ti...
  • Al perder: No me imaginaba tu poder...
  • Tras perder: Fuerza de convicción... Eres fuerte porque confías en tus POKÉMON.
Joven Jonás
528
  • Desafío: Cuando llevo pantalones cortos por la hierba, me pican las piernas.
  • Al perder: ¡Ayyyy! ¡Me han pisado!
  • Tras perder: Voy a capturar más POKÉMON en la hierba.
Joven Oliver
560
  • Desafío: No se puede hacer trampa en POKÉMON. ¡Que quede bien claro!
  • Al perder: ¿Qué? ¿Cómo ha podido ocurrir?
  • Tras perder: He luchado con honor. No me avergüenzo.
Médium Germán
960
  • Desafío: ......
  • Al perder: ......
  • Tras perder: ... Perdí cuando tenía los ojos cerrados.


Tercera generación[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Joven Edu
336
  • Desafío: ¡Vamos allá, pero no hagas trampas!
  • Al perder: ¿Qué? ¡No puede ser!
  • Tras perder: ¡He hecho lo que he podido! ¡Y no me arrepiento!
Jugón Hugue
1296
  • Desafío: ¡Gana, pierde o empata!
  • Al perder: ¡Vale! ¡Has ganado!
  • Tras perder: ¡Los POKéMON son vida! ¡Y vivir es jugar!
Joven Dioni
304
  • Desafío: ¡Me acabo de hacer ENTRENADOR! ¡Pero creo que puedo ganar!
  • Al perder: ¡Mis POKéMON han perdido!
  • Tras perder: ¿Qué quieres? ¡Déjame en paz!
Joven Davi
288
  • Desafío: ¡Mis POKéMON ya deberían estar listos!
  • Al perder: ¡Soy demasiado joven!
  • Tras perder: ¡Voy a buscarme unos más fuertes!
Mecánico Bernardo
864
  • Desafío: ¡Cuidado con esos cables!
  • Al perder: ¡Uaauu! ¡Vaya chispazo!
  • Tras perder: ¡Más vale que vuelva al trabajo!
Jugón Jaren
1296
  • Desafío: ¡Competición! ¡No me canso de competir!
  • Al perder: ¡He perdido la oportunidad!
  • Tras perder: ¡No se puede ser cobarde en el mundo de los POKéMON!
Mecánico Perico
1008
  • Desafío: ¡Cuidado! ¡Estoy colocando unos cables!
  • Al perder: ¡Electrizante!
  • Tras perder: ¡Di a todos que ahorren energía!
Joven Yasu
272
  • Desafío: ¡Soy el mejor de mi clase!
  • Al perder: ¡Vaya! ¡Mis POKéMON deberían ser más fuertes!
  • Tras perder: Hay un POKÉMON muy gordo que baja de las montañas. Seguro que es muy fuerte.
Jugón Darian
1296
  • Desafío: Nunca he ganado...
  • Al perder: Lo veía venir...
  • Tras perder: Has tenido mucha suerte.
Jugón Gaspar
1296
  • Desafío: ¡Ja, ja, ja! ¡No he perdido nunca!
  • Al perder: ¡La primera vez que pierdo!
  • Tras perder: ¡Has tenido mucha suerte!


Revanchas[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Mecánico Bernardo
1344
  • Desafío: ¡Cuidado con esos cables!
  • Al perder: ¡Uaauu! ¡Vaya chispazo!
  • Tras perder: ¡Más vale que vuelva al trabajo!
Joven Yasu
352
  • Desafío: ¡Soy el mejor de mi clase!
  • Al perder: ¡Vaya! ¡Mis POKéMON deberían ser más fuertes!
  • Tras perder: Hay un POKÉMON muy gordo que baja de las montañas. Seguro que es muy fuerte.
Joven Yasu
752
  • Desafío: ¡Soy el mejor de mi clase!
  • Al perder: ¡Vaya! ¡Mis POKéMON deberían ser más fuertes!
  • Tras perder: Hay un POKÉMON muy gordo que baja de las montañas. Seguro que es muy fuerte.
Jugón Darian
2088
  • Desafío: Nunca he ganado...
  • Al perder: Lo veía venir...
  • Tras perder: Has tenido mucha suerte.


Cuarta generación[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Médium Fidel
1376
  • Desafío: Ya veo... Todo lo que hay que ver de ti...
  • Al perder: No me imaginaba tu poder...
  • Tras perder: Fuerza de convicción... Eres fuerte porque confías en tus POKéMON.
Joven Jonás
528
  • Desafío: Cuando llevo pantalones cortos por la hierba, me pican las piernas.
  • Al perder: ¡Ayyyy! ¡Me han pisado!
  • Tras perder: Voy a capturar más POKéMON en la hierba.
Joven Oliver
704
  • Desafío: No se puede hacer trampa con POKéMON. ¡Que quede bien claro!
  • Al perder: ¿Qué? ¿Cómo ha podido ocurrir?
  • Tras perder: He luchado con honor. No me avergüenzo.
Médium Germán
1248
  • Desafío: ...
  • Al perder: ...
  • Tras perder: ... Perdí cuando tenía los ojos cerrados.


Séptima generación[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
2100
  • Desafío: ¡Buenas! La Ruta 11 tiene dos unos, así que es perfecta para un Instructor como yo. ¿Sabes por qué? ¡Pues porque soy el número uno! ¿Quieres retarme a un combate Pokémon? Al fin y al cabo, soy Instructor. Te vendrá bien. Pienso darlo todo en combate.
  • Al perder: ¡Eres realmente fuerte!
  • Tras perder: ¡Qué fuerte eres! Me has pillado de buen humor, así que toma esto. ¿Quieres poner cachas a tu PikachuP/EeveeE? ¡Pues dale un Caramelo PikachuP/EeveeE! Para hacerte con caramelos de una especie de Pokémon concreta, captura ejemplares de esa especie y envíaselos al profesor. Con un poco de suerte, ¡tal vez te hagas con alguno!
Marinero Gaspar
1080 + Poké Ball ×3
  • Desafío: ¡Ja, ja, ja! ¡Jamás he perdido!
  • Al perder: ¡Es la primera vez que pierdo!
  • Tras perder: Prefiero pensar que los combates dependen de la suerte; si no, ¡menudo bajón!
Joven Edu
320 + Poké Ball ×3
  • Desafío: ¡Vamos allá, pero no hagas trampas!
  • Al perder: ¿Qué? ¡No puede ser!
  • Tras perder: ¡He jugado limpio, así que no me arrepiento!
Aristócrata Romualdo
2160 + Poké Ball ×3
  • Desafío: Jamás he ganado un combate, pero lo mismo hoy cambia mi suerte...
  • Al perder: Lo veía venir...
  • Tras perder: Prefiero pensar que los combates dependen de la fortuna, porque si no me vengo abajo...
Mecánico Mauro
1080 + Poké Ball ×3
  • Desafío: Oye, espero que no te olvides de apagar la luz cuando salgas de casa.
  • Al perder: ¡Sí que tenéis chispa los jóvenes de hoy en día!
  • Tras perder: ¡Más vale que me ponga las pilas y regrese al trabajo cuanto antes!
Mecánico Perico
1080 + Poké Ball ×3
  • Desafío: ¡Oye! ¿No serás de los que van por ahí usando los aparatos electrónicos a lo loco, no?
  • Al perder: El combate ha sido electrizante, aunque hayas ganado tú.
  • Tras perder: Diles a todos tus conocidos que no malgasten energía.
Jugón Hugue
3120 + Poké Ball ×3
1
Diglett
Diglett Nv. 26
Exp.: ?
  • Desafío: Nunca sabes si ganarás o perderás hasta que te tiras a la piscina y te arriesgas.
  • Al perder: Vaya jarro de agua fría. ¡He perdido!
  • Tras perder: ¡Los Pokémon son vida! ¡Y la vida está para disfrutarla!
1080 + Poké Ball ×3
  • Desafío: Soy el más fornido de mi grupo de amigos.
  • Al perder: Vaya... Como no me haga con Pokémon más recios, estoy apañado.
  • Tras perder: A veces desciende de la montaña un Pokémon bien grande y gordo. Estaría bien capturarlo, que tiene pinta de ser muy fuerte.
Chica Tania
320 + Poké Ball ×3
  • Desafío: He entrenado a mis Pokémon con esmero. Deberían de estar listos para el combate, espero.
  • Al perder: Mi gozo en un pozo... He de contener mi sollozo.
  • Tras perder: ¡Voy a buscarme algún Pokémon más fuerte! En combate no quiero tentar a la suerte.


En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, tras haber superado la Liga Pokémon por primera vez, aparecerán los siguientes entrenadores maestros:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: ¡Ey! No sé si te has dado cuenta, pero soy un Maestro Metapod. Quiero ver con mis propios ojos el Metapod más fuerte. ¡Tienes un Metapod muy fuerte! ¿A que sí? ¿Crees que podrá contra mi Metapod? ¿Lo comprobamos en un combate? ¡Combatamos para comprobar cuál de los dos Metapod es el más fuerte!
  • Al perder: ¡Increíble! ¡Tienes un talento innato!
  • Tras perder: ¡Hala! ¡Tu Metapod es bien fuerte! ¡Sí que eres un/a Maestro/a Metapod de verdad! Vuelve a verme cuando quieras luchar otra vez contra mi Metapod.
  • Desafío: Buenas. Soy un Maestro Sandshrew y me encantan los Sandshrew. Quiero conocer al más fuerte de todos. Ese Sandshrew que tienes ahí parece bien fuerte. ¿Te gustaría hacerlo combatir contra el mío y que hiciesen gala de todo su potencial en un duelo sin parangón? ¡Que empiece el combate! ¡Mi Sandshrew no se andará con miramientos!
  • Al perder: ¡Madre mía, eres superfuerte!
  • Tras perder: No... No puede ser... Tu Sandshrew es demasiado... ¡Te has ganado con creces el título de Maestro/a Sandshrew! El amor que sentimos por los Sandshrew nos convierte casi en hermanos, ¿no crees? Ven a verme cuando quieras combatir de nuevo.
Karateka Katashi
  • Desafío: Buenas. Soy un Maestro Primeape y me encantan los Primeape. Quiero conocer al más fuerte de todos. Ese Primeape que tienes ahí parece bien fuerte. ¿Te gustaría hacerlo combatir contra el mío y que hiciesen gala de todo su potencial en un duelo sin parangón? ¡Que empiece el combate! ¡Mi Primeape no se andará con miramientos!
  • Al perder: ¡Madre mía, eres superfuerte!
  • Tras perder: No... No puede ser... Tu Primeape es demasiado... ¡Te has ganado con creces el título de Maestro/a Primeape! El amor que sentimos por los Primeape nos convierte casi en hermanos, ¿no crees? Ven a verme cuando quieras combatir de nuevo.


Información del mapa[editar código | editar]

Cuarta generación[editar código | editar]

La función mapa del PokéGear ofrece la siguiente información sobre la ruta:

Pradera verde donde sopla un viento refrescante.

Séptima generación[editar código | editar]

Un prado que sirve de punto de encuentro para Entrenadores y de acceso a la Cueva Diglett.

Pistas para entrenadores[editar código | editar]

En esta ruta no hay pistas para entrenadores.

Música[editar código | editar]

  • En Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo

  • En Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal

  • En Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja

  • En Pokémon HeartGold y Pokémon SoulSilver

En el manga[editar código | editar]

Hace su primera aparición en Contra Snorlax/VS Snorlax ‹№› del manga Pocket Monsters Special, donde se celebra una carrera de bicis que comienza en la ruta 11, atravesando la ruta 12 y termina en el final de esa ruta.

El primer obstáculo era un estrecho puente custodiado por un Tentacruel, en el cual un nadador usó su Slowpoke para cruzar el río, mientras que Red/Rojo utilizó el rayo hielo de Poliwrath para atravesarlo.

Después Red/Rojo tomó un atajo a través de la ruta 11 con un cazabichos que usó un repelente, pero Red/Rojo usó la onda trueno de Pikachu y el ataque hoja afilada de Bulbasaur para pasar, pero Bulbasaur tenía un nido de Beedrill en la cabeza y como consecuencia recibió muchos picotazos.

Otros lugares de Kanto

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