Ruta 14 (Kanto)
La ruta 14 es una ruta terrestre que se encuentra en el sureste de Kanto. Conecta la Ruta 13 con la Ruta 15.
Descripción[editar código | editar]
Esta ruta forma parte del camino que bordea la costa, cercano al mar. Es conocida por su tramo de hierba alta, donde los entrenadores pueden encontrar varios Pokémon salvajes, especialmente de tipo volador y normal. Además, cuenta con una extensión abierta que permite a los ciclistas desplazarse con mayor libertad. En esta área, los entrenadores suelen estar preparados para la batalla, ofreciendo combates desafiantes a quienes atraviesen la ruta.
Diferencias entre generaciones[editar código | editar]
Pokémon[editar código | editar]
Primera generación[editar código | editar]
En la primera generación, los Pokémon salvajes de esta ruta son:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
26 | 15% | ||
28 - 30 | 5% | ||
30 | 10% | ||
22 - 26 | 40% | ||
26 - 28 | 35% | ||
30 | 5% | ||
24 - 26 | 20% | ||
24 - 27 | 19% | ||
30 | 1% | ||
22 - 26 | 40% | ||
26 - 28 | 25% | ||
30 | 5% | ||
23 | 15% |
Segunda generación[editar código | editar]
En la segunda generación, los Pokémon salvajes de esta ruta son:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Por la mañana | ||
25 | 20% | ||
28 | 20% | ||
23 | 30% | ||
26 | 30% | ||
23 | 30% | ||
26 | 30% | ||
25 | 1% | ||
28 | 1% | ||
24 | 10% | ||
28 | 10% | ||
26 | 5% | ||
30 | 9% | ||
22 | 4% | ||
En la hierba | Por el día | ||
25 | 20% | ||
28 | 20% | ||
23 | 30% | ||
26 | 30% | ||
23 | 30% | ||
26 | 30% | ||
25 | 1% | ||
28 | 1% | ||
24 | 10% | ||
28 | 10% | ||
26 | 9% | ||
30 | 9% | ||
En la hierba | Por la noche | ||
23 | 30% | ||
23 | 30% | ||
26 | 30% | ||
28 | 10% | ||
25 | 1% | ||
28 | 1% | ||
25 | 20% | ||
28 | 20% | ||
22 - 24 | 19% | ||
26 - 28 | 39% | ||
Intercambiando | |||
El mismo que el Pokémon intercambiado | Intercambiar por Chansey |
El Aerodactyl intercambiado tiene por nombre AERO, lleva equipada una baya dorada y su entrenadora original es NORMA, con ID 26491. Sus IV están predefinidos.
Tercera generación[editar código | editar]
En la tercera generación, los Pokémon salvajes de esta ruta son:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
27 | 10% | ||
29 | 5% | ||
VH |
22 - 26 | 35% | |
VH |
30 | 5% | |
24 - 26 | 30% | ||
RF |
22 - 26 | 35% | |
RF |
30 | 5% | |
23 | 15% |
Cuarta generación[editar código | editar]
- Nota: Usando golpe cabeza en los árboles de esta ruta, solo podrán aparecer Spinarak o Ledyba (dependiendo de la edición) en los árboles en los que aparezcan Hoothoot o Wurmple a niveles 26 y 27. En cambio, podrá aparecer Tangela si aparecen a niveles 29 o 30.
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Por la mañana | ||
23 | 30% | ||
23 | 30% | ||
25 | 20% | ||
24 | 10% | ||
26 | 9% | ||
25 | 1% | ||
En la hierba | Por el día | ||
23 | 30% | ||
23 | 30% | ||
25 | 20% | ||
24 | 10% | ||
26 | 9% | ||
25 | 1% | ||
En la hierba | Por la noche | ||
23 | 30% | ||
23 | 30% | ||
25 | 20% | ||
24 - 26 | 19% | ||
25 | 1% | ||
Utilizando golpe cabeza | |||
26 - 27 | 50% | ||
29 - 30 | 65% | ||
26 - 30 | 20% | ||
SS |
26 - 27 | 30% | |
HG |
26 - 27 | 30% | |
29 - 30 | 15% | ||
Pokémon especiales | |||
23 | |||
25 | |||
23 - 25 |
Séptima generación[editar código | editar]
- Nota: En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, los Pokémon aparecen visiblemente en la hierba alta; y cada ruta tiene un límite para el máximo de Pokémon que pueden aparecer. En la Ruta 14 pueden aparecer 4 Pokémon en la hierba y 3 en el cielo.
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
33 - 38 | 20% | ||
33 - 38 | 20% | ||
LGE |
33 - 38 | 15% | |
LGP |
33 - 38 | 15% | |
LGE |
33 - 38 | 15% | |
LGP |
33 - 38 | 15% | |
33 - 38 | 15% | ||
33 - 38 | 9% | ||
33 - 38 | 5% | ||
LGE |
33 - 38 | 1% | |
LGP |
33 - 38 | 1% | |
Pokémon especiales | |||
33 - 38 | Racha de capturas o uso de colonia | ||
Por el aire | |||
3 - 56 | 60% | ||
3 - 56 | 35% | ||
3 - 56 | 5% | ||
Pokémon especiales | |||
3 - 56 | Racha de capturas o uso de colonia | ||
3 - 56 | Racha de capturas o uso de colonia | ||
3 - 56 | Racha de capturas y uso de colonia | ||
3 - 56 | Racha de capturas y uso de colonia | ||
3 - 56 | Racha de capturas y uso de colonia |
Objetos[editar código | editar]
Primera generación[editar código | editar]
En la primera generación, en esta ruta no hay ningún objeto.
Segunda generación[editar código | editar]
En la segunda generación, en esta ruta no hay ningún objeto.
Tercera generación[editar código | editar]
En la tercera generación, en esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Oculto entre la hierba. | |||||
Oculto cerca de las gemelas. |
Cuarta generación[editar código | editar]
En la cuarta generación, en esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:
Objeto | Localización |
---|---|
Te lo da la chica oculta en la hierba si tu primer Pokémon es un Chansey. |
Séptima generación[editar código | editar]
En la séptima generación, en esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Las entrega la entrenadora guay al vencerla. | |||||
Las entregan los diversos entrenadores de la ruta al vencerles. | |||||
Las entregan los diversos entrenadores de la ruta al vencerles. | |||||
Oculto cerca de la Dominguera. |
Personas[editar código | editar]
Pokémon Rojo y Pokémon Azul[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: «¡Usa las MT para enseñar a tus POKéMON buenos movimientos!»
- Al perder: «¡No lo hice muy bien!»
- Tras perder: «Tienes MOs, ¿no? Los POKéMON jamás olvidarán esos movimientos.»
- Desafío: «Mis pájaros POKéMON deberían poder luchar.»
- Al perder: «¡No estoy listo!»
- Tras perder: «Necesitan saber mejores ataques.»
- Desafío: «¡Se venden MT en AZULONA! ¡Pero pocas personas tienen MO!»
- Al perder: «¡Ayy! ¡Que mal!»
- Tras perder: «Enseña a tus POKéMON ataques de sus mismos elementos para conseguir más potencia.»
- Desafío: «¿Has enseñado a Volar a tus pájaros POKéMON?»
- Al perder: «¡Acabó entre las llamas!»
- Tras perder: «¡Adoro a los pájaros POKéMON!»
- Desafío: «¡Salimos por aquí porque hay más espacio!»
- Al perder: «¡Aniquilado!»
- Tras perder: «¡Muy bien! ¡Tus POKéMON son súper fuertes! ¡La fuerza mola! ¡Y tú lo sabes!»
- Desafío: «¿Oíste hablar de los legendarios POKéMON?»
- Al perder: «¿Qué? ¿Cómo he podido perder?»
- Tras perder: «Los 3 POKéMON legendarios son aves de presa.»
- Desafío: «¡Perfecto! ¡Así pasaré el rato!»
- Al perder: «¿Qué? ¿¡Tú!?»
- Tras perder: «¡Entrenar a los POKéMON es un rollo!»
- Desafío: «¿Quieres pelear con tus POKéMON? ¡Pues vale!»
- Al perder: «¡Pulverizado!»
- Tras perder: «¡Ya sabes quién ganaría si peleáramos tú y yo!»
- Desafío: «¡Venga, venga! ¡Vamos, vamos! ¡Adelante!»
- Al perder: «¡Arg! ¡Perdí! ¡Lárgate!»
- Tras perder: «¿Qué, qué, qué? ¿Qué quieres?»
- Desafío: «¡No me apetece! Pero vale.»
- Al perder: «¡Lo sabía!»
- Tras perder: «¡No es que sea tan importante ganar o perder!»
Pokémon Amarillo[editar código | editar]
En total hay 10 entrenadores.
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: ¡Usa las MT para enseñar a tus Pokémon buenos movimientos!
- Al perder: ¡No lo hice muy bien!
- Tras perder: Tienes MO ¿no? Los Pokémon jamás olvidarán esos movimientos.
- Desafío: Mis pájaros POKéMON deberían poder luchar.
- Al perder: ¡No estoy listo!
- Tras perder: Necesitan saber mejores ataques.
- Desafío: ¡Se venden MT en Azulona! ¡Pero pocas personas tienen MO!
- Al perder: ¡Ayy! ¡Que mal!
- Tras perder: Enseña a tus POKéMON ataques de sus mismos elementos para conseguir más potencia.
- Desafío: ¿Has enseñado a Volar a tus pájaros POKéMON?
- Al perder: ¡Acabó entre las llamas!
- Tras perder: ¡Adoro a los pájaros POKéMON!
- Desafío: ¡Salimos por aquí porque hay más espacio!
- Al perder: ¡Aniquilado!
- Tras perder: ¡Muy bien! ¡Tus Pokémon son súper fuertes! ¡La fuerza mola! ¡Y tú lo sabes!
- Desafío: ¿Oíste hablar de los legendarios pájaros POKéMON?
- Al perder: ¿Qué? ¿Cómo he podido perder?
- Tras perder: Los 3 POKéMON legendarios son aves de presa.
- Desafío: ¡Perfecto! ¡Así pasaré el rato!
- Al perder: ¿Qué? ¿¡Tú!?
- Tras perder: ¡Entrenar a los Pokémon es un rollo!
- Desafío: ¿Quieres pelear con tus POKéMON? ¡Pues vale!
- Al perder: ¡Pulverizado!
- Tras perder: ¡Ya sabes quién ganaría si peleáramos tú y yo!
- Desafío: ¡Venga, venga! ¡Vamos, vamos! ¡Adelante!
- Al perder: ¡Arg! ¡Perdí! ¡Lárgate!
- Tras perder: ¿Qué, qué, qué? ¿Qué quieres?
- Desafío: ¡No me apetece! Pero vale.
- Al perder: ¡Lo sabía!
- Tras perder: ¡No es que sea tan importante ganar o perder!
Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal[editar código | editar]
En esta ruta hay 4 personas, de las cuales 3 son entrenadores. La cuarta persona se llama Norma y sus comentarios son los siguientes:
- Inicialmente: CHANSEY es genial, pero no lo tengo. ¿Tienes un CHANSEY? ¿Quieres cambiarlo por mi AERODACTYL?
- Ofreciéndole un Chansey: ¡Bien, conecta el cable Game Link!
- Ofreciéndole un Pokémon que no es Chansey: Ése no es un CHANSEY. Cámbiamelo si consigues uno.
- Respondiendo NO: ¿No quieres cambiarlo? ¡Vaya!
- Al realizar el intercambio: ¡Uau! ¡Gracias! ¡Siempre quise un CHANSEY!
- Tras realizar el intercambio: ¿Cómo está el AERODACTYL que te cambié? ¡Tu CHANSEY es tan mono!
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: Que sepas que me costó mucho atrapar a mis queridos POKéMON.
- Al perder: ¡Auuuu!
- Tras perder: SQUIRTLE, CHARMANDER y BULBASAUR. Creo que es una buena combinación.
- Desafío: O/P: ¿Has luchado con todos los entrenadores de GIMNASIO? / C: Hola. ¿Sabes qué...? Los POKéMON son más amigables si los entrenas en un lugar que ellos recuerden.
- Al perder: O/P: ¡Oh! ¡Demasiado fuerte para mí! / C: ¿Dónde conocí a este PSYDUCK?
- Tras perder: O/P: Las MEDALLAS de KANTO te ayudarán en los combates con el CABLE LINK. / C: Si hubiera un sistema fácil de identificar dónde obtuve mi POKéMON...
- Desafío: Mi sueño es volar con mi querido POKéMON pájaro.
- Al perder: Puedo soñar, pero nunca podré volar.
- Tras perder: ¿Tienes POKéMON que conozcan la MO VUELO? ¿Sí? ¡Qué envidia!
Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: «¡Usa las MT para enseñar a tus POKéMON buenos movimientos!»
- Al perder: «¡No lo he hecho muy bien!»
- Tras perder: «Tienes MO, ¿no? Los POKéMON jamás olvidarán esos movimientos.»
- Desafío: «Mis pájaros POKéMON deberían poder luchar.»
- Al perder: «¡No estoy listo!»
- Tras perder: «Necesitan saber mejores ataques.»
- Desafío: «¡Se venden MT en AZULONA! ¡Pero pocas personas tienen MO!»
- Al perder: «¡Ayy! ¡Qué mal!»
- Tras perder: «Enseña a tus POKéMON ataques de sus mismos tipos para conseguir más potencia.»
- Desafío: «¿Has enseñado a VOLAR a tus pájaros POKéMON? ¡Es genial para ir por el cielo!»
- Al perder: «¡Qué forma de perder!»
- Tras perder: «¡Adoro a los pájaros POKéMON! ¡Son los que me gusta criar!»
- Desafío: «¡Salimos por aquí porque hay más espacio!»
- Al perder: «¡Descalificado!»
- Tras perder: «¡Muy bien! ¡Tus POKéMON son superfuertes! ¡La fuerza mola! ¡Y tú lo sabes!»
- Desafío: «¿Has oído hablar de los misteriosos seres alados?»
- Al perder: «¿Qué? ¿Cómo he podido perder?»
- Tras perder: «Los misteriosos seres alados son legendarios pájaros POKéMON. Hay tres: ARTICUNO, ZAPDOS y MOLTRES.»
- Desafío: «¡Perfecto! ¡Así pasaré el rato!»
- Al perder: «¿Qué? ¿¡Tú!?»
- Tras perder: «¡Entrenar POKéMON es un rollo!»
- Desafío: «¿Quieres pelear con tus POKéMON? ¡Pues vale!»
- Al perder: «¡Pulverizado!»
- Tras perder: «¡Ya sabes quién ganaría si peleáramos tú y yo!»
- Desafío: «¡Venga, venga! ¡Vamos, vamos! ¡Adelante!»
- Al perder: «¡Arg! ¡He perdido! ¡Lárgate!»
- Tras perder: «¿Qué, qué, qué? ¿Qué quieres?»
- Desafío: «¡No me apetece! Pero vale.»
- Al perder: «¡Lo sabía!»
- Tras perder: «¡No es que sea tan importante ganar o perder!»
- Desafío: «TEA: LENA, ¡vamos allá! ¡A por todas! LENA: TEA, vamos a poner todo de nuestra parte.»
- Al perder: «TEA: ¡Eeeh! ¡No es justo! LENA: Vaya, snif, snif... Hemos perdido, ¿verdad?»
- Tras perder: «TEA: ¡LENA, no llores! ¡Ya lo haremos mejor la próxima vez! LENA: ¿Hemos perdido por mi culpa?»
Revanchas[editar código | editar]
- Desafío: «¿Has enseñado a VOLAR a tus pájaros POKéMON? ¡Es genial para ir por el cielo!»
- Al perder: «¡Qué forma de perder!»
- Tras perder: «¡Adoro a los pájaros POKéMON! ¡Son los que me gusta criar!»
- Desafío: «¿Has enseñado a VOLAR a tus pájaros POKéMON? ¡Es genial para ir por el cielo!»
- Al perder: «¡Qué forma de perder!»
- Tras perder: «¡Adoro a los pájaros POKéMON! ¡Son los que me gusta criar!»
- Desafío: «¡Venga, venga! ¡Vamos, vamos! ¡Adelante!»
- Al perder: «¡Arg! ¡He perdido! ¡Lárgate!»
- Tras perder: «¿Qué, qué, qué? ¿Qué quieres?»
- Desafío: «¡No me apetece! Pero vale.»
- Al perder: «¡Lo sabía!»
- Tras perder: «¡No es que sea tan importante ganar o perder!»
- Desafío: «¡No me apetece! Pero vale.»
- Al perder: «¡Lo sabía!»
- Tras perder: «¡No es que sea tan importante ganar o perder!»
Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: ¡Mi sueño es surcar los cielos con mis queridos Pokémon pájaro!
- Al perder: Puedo soñar, pero nunca podré volar.
- Tras perder: ¿Tienes Pokémon que conozcan la MO Vuelo? ¿Sí? ¡Qué envidia me das!
- Desafío: ¡Que sepas que me costó mucho atrapar mis queridos Pokémon!
- Al perder: ¡Aaau!
- Tras perder: SQUIRTLE, CHARMANDER Y BULBASAUR. Creo que es una buena combinación.
- Desafío: ¡Tengo unas ganas tremendas de llegar a casa y quitarme la mochila!
- Al perder: ¿Me habré impacientado demasiado?
- Tras perder: He aprendido la lección: hay que hacer las cosas paso a paso.
- Desafío: ¡Quiero poner en práctica ya mismo lo que he aprendido!
- Al perder: Ya veo, ya.
- Tras perder: Prepararé mi venganza hasta la próxima vez que nos veamos. ¡Ya nos enfrentaremos otra vez! Dame tu teléfono, yo te doy el mío. ¡Perfecto! ¡Número registrado! ¡Adiós! - ¡Venga! La próxima vez no cometeré ni un solo fallo.
- Desafío: He aprovechado este rato de espera para repasar unas cosas.
- Al perder: Ya veo, ya.
- Tras perder: ¡Venga! La próxima vez no cometeré ni un solo fallo.
- Desafío: ¡Bien! ¡Empecemos nuestro combate!
- Al perder: ¡Pues hasta aquí ha llegado el combate de hoy!
- Tras perder: Oye, no te relajes porque me hayas ganado, ¿eh? Voy a volver a casa y voy a repasar mi estrategia. ¡Ya verás!
- Desafío: ¿En qué academia estudias tú?
- Al perder: Pero ¡qué fuerte!
- Tras perder: ¡Pues creo que me voy a cambiar a la academia a la que vas tú!
- Desafío: ¿Sabes qué? A veces me sorprendo dando vueltas por el lugar donde nos encontramos mi querido Pokémon y yo.
- Al perder: ¿Dónde y cuándo conocí a este PSYDUCK?
- Tras perder: ¿Dónde y cuándo obtuve mi Pokémon? ¡Ah, sí! ¡Lo puedo saber solo con mirar las notas de Entrenador!
- Desafío: ¡Soy de la categoría peso pluma! ¿Qué dices? ¿Que eso no es muy fuerte que digamos?
- Al perder: ¡Ligero como una pluma he perdido!
- Tras perder: ¡Ha sido un combate electrizante! Tenemos que seguir en contacto. Dame tu número. ¡Gracias! ¡Hasta el próximo combate! ¡Ya te llamaré!
- Desafío: El mismo peso pluma de siempre, esperándote aquí para un combate
- Al perder: ¡Ligero como una pluma he perdido!
- Tras perder: Aunque sea mentira, queda muy bien si digo que soy un peso pesado, ¿eh?
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee![editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
En esta ruta hay un total de 12 personas, de las cuales todos son entrenadores y 2 son entrenadores maestros:
- Desafío: «Puedes comprar MT en el Centro Comercial de Ciudad Azulona. ¿Sueles emplearlas?»
- Al perder: «¡Ayyy! ¡Qué mal!»
- Tras perder: «Si enseñas un movimiento a un Pokémon de su mismo tipo, será mucho más potente.»
- Desafío: «Si quieres que tus Pokémon sean más fuertes, usa MT para enseñarles movimientos.»
- Al perder: «Aún me queda mucho por aprender.»
- Tras perder: «Tu Pokémon puede usar Técnicas Secretas, ¿no? A diferencia de los demás movimientos, estas jamás las podrán olvidar.»
- Desafío: «No me apetece nada, pero combatamos...»
- Al perder: «¡Lo sabía!»
- Tras perder: «En comparación con la inmensidad del cielo, perder o ganar se me antoja insignificante.»
- Desafío: «¿Has oído hablar de unos seres alados que se mencionan en algunas leyendas?»
- Al perder: «¡¿Qué?! ¿Cómo he podido perder?»
- Tras perder: «Los misteriosos seres alados son tres Pokémon pájaro legendarios: Articuno, Zapdos y Moltres.»
- Desafío: «Voy a poner a prueba contigo los Pokémon que acabo de intercambiar con unos amigos.»
- Al perder: «¡No han dado la talla!»
- Tras perder: «No es posible cambiar el mote de los Pokémon que se obtienen a través de intercambios. El Entrenador original es el único que puede hacerlo.»
- Desafío: «¡Oye, tú! ¡Te reto a un combate desenfrenado! Aquí y ahora... Tú y yo...»
- Al perder: «Buf, esto me pasa por ir de guay... ¡Seré cafre!»
- Tras perder: «¿Qué? ¿No querrás otro combate? ¿Aquí? ¿Ahora?»
- Desafío: «¿Quieres que tus Pokémon combatan? ¡Pues vale!»
- Al perder: «¿Será posible? Si a mí no me gana ni el Tato...»
- Tras perder: «Si nos enfrentamos en un combate tú y yo sin Pokémon, ¡te ganaría de calle!»
- Desafío: «Solemos venir aquí porque hay mogollón de espacio para pasarlo en grande con los colegas»
- Al perder: «¡Vaya movida más chunga! Más me vale que no se enteren mis colegas...»
- Tras perder: «¡Qué pasada! ¡Tus Pokémon son superfuertes! La fuerza mola... y lo sabes.»
- Desafío: «Llegas en buen momento. Cierra el pico y combatamos.»
- Al perder: «¿Que has ganado tú? ¡Menudo tongo!»
- Tras perder: «¡Entrenar Pokémon es un rollo que no veas!»
- Desafío: «Mi Pokémon no evoluciona por mucho que suba de nivel. ¡No entiendo qué pasa!»
- Al perder: «¡Pero bueno!»
- Tras perder: «He oído decir que algunos Pokémon necesitan piedras para evolucionar... ¿Será eso?»
En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, tras haber superado la Liga Pokémon por primera vez, aparecerán los siguientes entrenadores maestros:
- Desafío: Hola, soy una Maestra Ivysaur. Mi objetivo es encontrar el Ivysaur definitivo. ¿Oh? Ese Ivysaur tiene pinta de ser muy fuerte. ¡Muy bien! ¡Que gane el mejor Ivysaur!
- Al perder: ¡Guau! ¡Posees una fuerza descomunal!
- Tras perder: Madre mía, ¿pero qué le das de comer a tu Ivysaur? ¡Es extraordinario!¡Te has ganado con creces el título de Maestro Ivysaur!
- Desafío: Hola, soy una Maestra Vileplume. Mi objetivo es encontrar el Vileplume definitivo. ¿Oh? Ese Vileplume tiene pinta de ser muy fuerte. ¡Muy bien! ¡Que gane el mejor Vileplume!
- Al perder: ¡Guau! ¡Posees una fuerza descomunal!
- Tras perder: Madre mía, ¿pero qué le das de comer a tu Vileplume? ¡Es extraordinario!¡Te has ganado con creces el título de Maestro Vileplume!
Información del mapa[editar código | editar]
Cuarta generación[editar código | editar]
La función mapa del PokéGear ofrece la siguiente información sobre la ruta:
Senda junto al mar donde sopla una brisa serena junto a las olas.
Séptima generación[editar código | editar]
Una senda costera flanqueada por árboles donde disfrutar de la salada brisa marina.
Pistas para entrenadores[editar código | editar]
En esta ruta no hay ningún cartel con pistas para entrenadores.
Música[editar código | editar]
- En Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo
- En Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal
- En Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja
- En Pokémon HeartGold y Pokémon SoulSilver