Ruta 26 (Kanto)

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Ruta 26
Ruta 26
Ruta 26
Route 26 (IN)
Información sobre ruta 26
Región: Kanto
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientosRosa de los vientos
Ruta 27 (suroeste)
Recepción de la Liga Pokémon (norte)
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico despejado Despejado
Tipo: Ruta terrestre
MOs útiles: Surf
Localización de la ruta 26 en Kanto
Localización de la ruta 26 en Kanto
Localización de la ruta 26 en Kanto.
Ruta 25 -- Ruta 26 --Ruta 27

La ruta 26 es una ruta terrestre que se encuentra en el oeste de Kanto. Al norte se encuentra la Meseta Añil.

Descripción[editar código | editar]

Es una ruta caracterizada por ser principalmente terrestre con una formación de agua marina hacia el sur, además en este lugar podemos encontrar muchos entrenadores con Pokémon con niveles altos.

Un punto importante de esta ruta es que podemos encontrar la casa de los hermanos semanales, donde nunca habrá nadie, pero se podrá leer la nota que deja Luna, la mayor de los hermanos, al resto de ellos, indicando que den algo útil a los entrenadores que se encuentren en el camino. Además, podrás encontrar una lista con los nombres hermanos, el día de la semana que representan y el lugar en el que estarán el día de la semana correspondiente.

También podrás encontrar una pequeña cabaña al oeste donde una chica te ofrece tomar un descanso para recuperar a tus Pokémon en consideración por el arduo camino que significa esta ruta para cualquiera que quiera atravesar la Calle Victoria.

Al norte está el control de paso hacia la Calle Victoria, el Monte Plateado y Ciudad Verde.

Diferencias entre generaciones[editar código | editar]

Pokémon[editar código | editar]

Los Pokémon salvajes de esta ruta son:

Segunda generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Por la mañana
Sandslash 28 30%
Ponyta 32 20%
Raticate
P
C
30 4%
Raticate
O
C
28 - 30 34%
Raticate
O
P
30 10%
Arbok 30 5%
Doduo 28 - 30 40%
Doduo
O
P
28 - 30 35%
Dodrio
P
C
30 5%
Quagsire 30 1%
En la hierba Por el día
Raticate
P
C
30 5%
Raticate
O
C
28 - 30 35%
Raticate
O
P
30 10%
Arbok 30 5%
Sandslash 28 30%
Ponyta 32 20%
Doduo 28 - 30 40%
Doduo
O
P
28 - 30 35%
Dodrio
P
C
30 5%
En la hierba Por la noche
Raticate 28 - 30 40%
Raticate
O
C
28 - 30 70%
Arbok
O
C
30 5%
Sandslash
P
C
28 30%
Ponyta 32 20%
Noctowl
O
P
28 - 32 50%
Quagsire 30 - 32 10%
Surfeando
Tentacool 25 - 34 90%
Tentacruel 30 - 34 10%
Pescando
Tentacool 10
Magikarp 10
Tentacool 20
Shellder 20
Magikarp 20
Chinchou 20
Tentacruel 40
Shellder 40
Chinchou 40
Lanturn 40
Utilizando golpe cabeza
Caterpie
P
C
10 65% árboles normales, 50% árboles especiales
Metapod
P
C
10 15% árboles normales
Butterfree
P
C
10 5% todos los árboles
Weedle
O
C
10 65% árboles normales, 50% árboles especiales
Kakuna
O
C
10 15% árboles normales
Beedrill
O
C
10 5% todos los árboles
Exeggcute 10 15% todos los árboles
Pineco 10 30% árboles especiales
Spearow
O
P
10 65% árboles normales, 50% árboles especiales
Ekans
O
P
10 15% árboles normales
Aipom
O
P
10 20% todos los árboles
Heracross
O
P
10 30% árboles especiales

Cuarta generación[editar código | editar]

  • Nota: Si usas golpe cabeza en un árbol de esta ruta y aparecen Hoothoot o Exeggcute a nivel 28 o 29, tendrás posibilidades de encontrar un Pineco en ese árbol. Por el contrario, si aparecen a nivel 31 o 32, podrían aparecer Spinarak o Ledyba dependiendo de la edición que juegues.
Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Por la mañana
Doduo 28 - 30 40%
Raticate
HG
28 - 30 35%
Sandslash
SS
28 30%
Ponyta 32 20%
Raticate
SS
28 - 30 5%
Dodrio
SS
30 5%
Arbok
HG
30 5%
En la hierba Por el día
Doduo 28 - 30 40%
Raticate
HG
28 - 30 35%
Sandslash
SS
28 30%
Ponyta 32 20%
Raticate
SS
28 - 30 5%
Dodrio
SS
30 5%
Arbok
HG
30 5%
En la hierba Por la noche
Raticate
HG
28 - 30 60%
Raticate
SS
28 - 30 40%
Sandslash
SS
28 30%
Ponyta 32 20%
Doduo
HG
28 - 30 10%
Quagsire
SS
30 10%
Quagsire
HG
30 5%
Arbok
HG
30 5%
Utilizando golpe cabeza
Hoothoot 28 - 32 50%
Exeggcute 28 - 32 20%
Pineco 28 - 29 30%
Spinarak
SS
31 - 32 30%
Ledyba
HG
31 - 32 30%
Surfeando
Tentacool 25 - 30 90%
Tentacruel 30 10%
Pescando
Magikarp 10
Tentacool 10
Magikarp 20
Tentacool 20
Chinchou 20
Shellder 20
Chinchou 40
Shellder 40
Tentacruel 40
Lanturn 40
Pokémon especiales
Linoone 32
Whismur 28
Bidoof 32
Buizel 28

Objetos[editar código | editar]

Segunda generación[editar código | editar]

En Pokémon Oro, Plata y Cristal se pueden encontrar los siguientes objetos:

Objeto Localización
Baya Hielo En el árbol frutal, el cual está en el centro de la ruta.
Elixir máximo En medio de los setos que hay en el norte.

Cuarta generación[editar código | editar]

En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver se pueden encontrar los siguientes objetos:

Objeto Localización
Bonguri azul Al lado de la casa donde curan tus Pokémon.
Elixir máximo En medio de los setos que hay en el norte.
Mini seta Detrás del Entrenador guay Jill.

Personas[editar código | editar]

En esta ruta hay siete personas, de las cuales seis son entrenadores y la otra es una mujer que cura a tus Pokémon.

  • Mujer:
Tus POKéMON parecen cansados.

Deberías dejarlos descansar un poco.

¡Vaya! ¡Tus POKéMON tienen buen aspecto! ¡Sigue así!
Seguro que te sientes con suerte de haber encontrado un buen lugar en el que descansar, ¿verdad?

Cuando veo las caras sonrientes de los que se dirigen a la Liga Pokémon, me alegro mucho.
Venga, deja que tus Pokémon descansen un rato.

¡Vaya! ¡Tus Pokémon tienen buen aspecto! ¡Sigue así!

Entrenadores[editar código | editar]

Segunda generación[editar código | editar]

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
1360
  • Desafío: ¡Hoy me siento muy bien! ¡Siento que podría vencer hasta al CAMPEÓN de LIGA!
  • Al perder: ¡No! ¡En esta batalla, no!
  • Tras perder: Como en la pesca, con los Pokémon todo está perdido si te rindes
Médium Rafael
1152
  • Desafío: ¡Uau! ¡Cuántas MEDALLAS! Estoy impresionado. Pero no te basta sólo con coleccionarlas, ¿verdad?
  • Al perder: ¡Buena batalla!
  • Tras perder: O/P: Las personas y los Pokémon se enriquecen con la experiencia. No seas vago y conformista. / C: Las personas y los Pokémon se enriquecen con la experiencia. No seas tan conformista.
1536
  • Desafío: O/P: Si has llegado tan lejos, debes de ser muy bueno. ¡Voy a dar todo lo que tengo en este combate! / C: Si has llegado tan lejos, debes de ser el no va más. ¡Voy a dar todo lo que tengo en este combate!
  • Al perder: ¡No! ¡No puedo creerlo!
  • Tras perder: Como había vencido a ocho líderes de gimnasio, me confié demasiado. Tendré que esforzarme más.
1536
  • Desafío: Es en estos duros combates donde ganas más poder.
  • Al perder: ¡La vida es aún más dura!
  • Tras perder: O/P: Para llegar a la liga Pokémon, hay que pasar por la Calle Victoria. Pero la Calle Victoria es dura. ¡No va allí casi nadie! ¡Uauu! ¡Eres bastante fuerte! ¿Me das tu número de teléfono? Te llamaré para volver a pelear. - ¿Grabar el número de teléfono? / C: Para llegar a la liga Pokémon, hay que pasar por la Calle Victoria. Pero la Calle Victoria es dura. ¡No va allí casi nadie! Guau, qué duro. No había luchado tan en serio desde hacía mucho. ¿Me das tu número de teléfono? Me gustaría luchar otra vez cuando cure a (Kingler/Victreebel/Flareon) y al resto. - ¿Me das tu número de teléfono? Me gustaría luchar otra vez cuando cure a (Kingler/Victreebel/Flareon) y al resto.
1680
  • Desafío: Estoy haciendo los últimos preparativos para la liga Pokémon.
  • Al perder: ¡Caramba!
  • Tras perder: O/P: Va a ser difícil ganar en la liga. Tengo que entrenar más. Dicen que el alto mando es más duro que los líderes de gimnasio. / C: Va a ser difícil ganar en la liga. Tengo que entrenarme mucho más. Dicen que el alto mando es más duro que los líderes de gimnasio.
1728
  • Desafío: He perdido contra <nombre de tu rival>. Era realmente fuerte, pero... Parecía como si tuviera que ganar a toda costa. Me dieron pena sus Pokémon.
  • Al perder: Los Pokémon no son armas de guerra.
  • Tras perder: O/P: Los Pokémon son valiosos amigos para toda la vida. ¡Uauu! Peleas muy bien. ¿Me das tu número de teléfono? Te llamaré para volver a pelear. - ¿Grabar el número de teléfono? / C: Los Pokémon son valiosos amigos para toda la vida. Hace mucho que perdí por última vez... Se te da muy bien luchar. Debemos luchar en otra ocasión. Desafiar a alguien tan duro como tú, me hará mejorar también a mí. ¿Qué te parece? ¿Me das tu número de teléfono? - Desafiar a alguien tan duro como tú, me hará ser mejor también a mí. ¿Qué te parece? ¿Me das tu número de teléfono?


Cuarta generación[editar código | editar]

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Pescador Scott
1088
  • Desafío: ¡Hoy me siento muy bien! ¡Siento que podría vencer hasta al Campeón de la Liga!
  • Al perder: ¡No! ¡En esta batalla, no!
  • Tras perder: Como en la pesca, con los Pokémon todo está perdido si uno se rinde.
Médium Ragüel
1152
  • Desafío: ¡Guau! ¡Cuántas Medallas! Estoy impresionado. Pero no te basta solo con coleccionarlas, ¿verdad?
  • Al perder: ¡Buena batalla!
  • Tras perder: Las personas y los Pokémon se enriquecen con la experiencia. ¡No seas tan conformista!
2160
  • Desafío: Si has llegado tan lejos, debes de ser el no va más. ¡Voy a darlo todo en este combate!
  • Al perder: ¡No! ¡No puedo creerlo!
  • Tras perder: Como había vencido a ocho Líderes de Gimnasio, me confié demasiado. ¡Tendré que esforzarme más!
1920
  • Desafío: Es en estos duros combates donde ganas más poder.
  • Al perder: ¡La vida es aún más dura!
  • Tras perder: ¡Guau, qué duro! No había luchado tan en serio desde hacía mucho. ¿Me das tu número de teléfono? Me gustaría luchar otra vez cuando cure mis Pokémon. ¿Cómo podré derrotarte? No pienso en nada más... Para llegar a la Liga Pokémon hay que pasar por la Calle Victoria. Pero la Calle Victoria es dura... ¡no va allí casi nadie!
1980
  • Desafío: Estoy haciendo los últimos preparativos para la Liga Pokémon.
  • Al perder: ¡Caramba!
  • Tras perder: Va a ser difícil ganar en la Liga. Tengo que entrenarme mucho más. ¡Dicen que el Alto Mando es más duro que todos los Líderes de Gimnasio juntos!
1860
  • Desafío: He perdido contra un Entrenador pelirrojo. Era realmente fuerte, pero... parecía como si tuviera que ganar a toda costa. ¡Pobres Pokémon!
  • Al perder: Los Pokémon no son armas de guerra.
  • Tras perder: Eres fuerte, fuerte, fuerte. Debemos luchar en otra ocasión. Desafiar a alguien tan capaz como tú, me hará mejorar también a mí. ¿Qué me dices? ¿Me das tu número de teléfono? ¡Debemos luchar en otra ocasión! Los Pokémon son valiosos amigos para toda la vida.


Revanchas[editar código | editar]

Los entrenadores con los que se puede hacer una revancha en esta ruta son 2:

  • Si llamas a Tina los viernes en la tarde, ofrecerá una revancha todas las veces que la llames. En Pokémon oro, Plata y Cristal solo ofrecerá una revancha una vez cada viernes.
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
2220
  • Desafío: Parece que tienes un vínculo muy fuerte con tu equipo Pokémon, ¿no? ¡Demuéstramelo una vez más!
  • Al perder: Los Pokémon no son armas de guerra.
  • Tras perder: Los Pokémon son valiosos amigos para toda la vida.
Entrenadora guay Tina (segunda)
3540
  • Desafío: Parece que tienes un vínculo muy fuerte con tu equipo Pokémon, ¿no? ¡Demuéstramelo una vez más!
  • Al perder: Los Pokémon no son armas de guerra.
  • Tras perder: Los Pokémon son valiosos amigos para toda la vida.
  • Desafío: ¡Deja que me haga una idea de todo lo que has progresado!
  • Al perder: La vida es aún más dura.
  • Tras perder: Para llegar a la Liga Pokémon hay que pasar por la Calle Victoria. Pero la Calle Victoria es dura... ¡no va allí casi nadie!
Entrenador guay Galo (segunda)
4560
  • Desafío: ¡Deja que me haga una idea de todo lo que has progresado!
  • Al perder: Bueno, La vida es aún más dura.
  • Tras perder: Para llegar a la Liga Pokémon hay que pasar por la Calle Victoria. Pero la Calle Victoria es dura... ¡no va allí casi nadie!


Información del mapa[editar código | editar]

Cuarta generación[editar código | editar]

La información del mapa de la función PokéGear dice:

Desfiladero con baches que hace prever las pruebas que te aguardan.

Otros lugares de Kanto

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