Mostrando entradas con la etiqueta 5º infantil. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 5º infantil. Mostrar todas las entradas

domingo, 27 de abril de 2025

Pensamento computacional e linguaxe de programación en 5° de infantil

 CANTO APRENDEMOS XOGANDO COS RATOS ROBOT! TEMOS QUE DICIRLLES A TRAVÉS DAS FRECHAS OS MOVEMENTOS QUE QUEREMOS QUE FAGAN E ELES OBEDECEN!


domingo, 15 de diciembre de 2024

A aula de 5º de infantil imprime en 3D

 A clase de 5º de infantil investigou durante este trimestre sobre as bolboretas. Unha das actividades que fixeron foi facer unhas debuxos na aplicación Doddle 3D e imprimíronna na impresora 3D na biblioteca.

Estiveron moi atentos durante todo o proceso de impresión das súas bolboretas. Mirade que fermosas quedaron!!!


viernes, 6 de diciembre de 2024

Croma na aula de 5º de infantil

 O alumnado de 5º de infantil este trimestre investigou sobre as bolboretas. Aprendemos moito sobre este insecto e aproveitamos tamén para aprender un poema e gravalo en croma. Aquí tedes o poema e o recitado con croma.

Un verme branco vivía nunha moreira

e chamábanlle verme de seda.

Gustábanlle as follas, era moi lambón

e en pouquiños meses fíxose maior.

Coa súa fina seda teceu un casulo

e aquel verme sorriu con orgullo.

Cando rematou estaba canso

e dentro do casulo quedouse deitado.

Despois dun tempo de estar durmido

nunha bolboreta se convertera.

Chegou a hora de poñer os ovos

e así a historia comezará de novo.



martes, 26 de noviembre de 2024

5º de infantil xoga cos ratos robot

 A clase das bolboretas estivo traballando a linguaxe de programación diseñando circuitos e levando os ratos por eles.




domingo, 25 de febrero de 2024

Conciencia fonolóxica con robot en infantil

Coa axuda do Robot Mouse estivemos buscando palabras que comezan pola letra que indicaba o profe. Estivemos moi atentos e aprendemos moito!!!



viernes, 16 de noviembre de 2018

ESCORNABOT NA AULA DE 5º DE INFANTIL

Na clase de 5º de Infantil xa tiveron a segunda sesión co escornabot.

Esta vez na plantilla tiñan os debuxos dos dinosauros que están a traballar (os dinosauros dos equipos da aula e a mascota da clase ).
O obxectivo era mellorar o manexo do escornabot facendo os camiños correctos para chegar ao dinosauro elixido, e pola outra banda identificar os dinosauros sobre os que etán recollendo información.

Esta vez complícase un pouco máis a tarefa, xa que a norma é que non poden pisar os demáis dinosauros, non os poden aplastar, polo que teñen que buscar o camiño correcto.

 


 


 O nivel de dificultade tamén cambia, sendo o primeiro un panel en A3 e logo dous xuntos, tendo así que contar máis casillas e facendo un percorrido maior.
Noutra actividade seguen traballando diferentes competencias, neste xogo cada un decide a que dinosauro quere chegar e dá as instrucións ao robot.





 Eles mesmos fan autoavaliación ao comprobar se o scornabot chega ou non ao dinosauro desexado.
O exercicio de atención e autocontrol é importante, todos seguen a actividade, agardando impacientes a súa quenda.



jueves, 11 de octubre de 2018

miércoles, 2 de mayo de 2018

GLOGSTER EN INFANTIL

Aquí tedes un Glogster (póster dixital) que resume os principais aspectos traballados en Educación Emocional e Valores. Todos os recursos empregados foron creados, manexados ou seleccionados polos nosos alumnos e alumnas de Educación Infantil. Esperamos que vos guste!!

miércoles, 17 de enero de 2018

martes, 16 de enero de 2018

3 D en 5º e 6º de E. Infantil






PARA SEGUIR XOGANDO EN CASA AS FAMILIAS PODEDES DECARGAR A APLICACIÓN QUIVERVISION E ASÍ IMPRIMIR, COLOREAR E CREAR NOVAS IMAXES EN 3D

martes, 5 de diciembre de 2017