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samedi 12 février 2011

[Firestorm Armada] Forum français

Firestorm Armada continue son petit bonhomme de chemin à travers les méandres de l'espace. La toute dernière étape est la création d'un forum français : http://space-dice.forumgratuit.fr/

News honteusement pompé sur le site de Belisarius

lundi 15 novembre 2010

[Firestorm Armada] Présent à la GNF!

...et bien présent. Très beau succès pour les démonstrations de Firestorm Armada, le très bon jeu de combat spatial de Spartan Games. A tel point que les démonstrateurs ont du monter en urgence de nouvelles figurines pour répondre à la demande. 


Le démonstrateur (désolé je n'ai pas retenu son nom) m'a confirmé que le jeu prenait tout son intérêt avec l'utilisation de la totalité des règles (chasseurs, abordage) et surtout avec le recourt aux cartes d'évènements. Ayant zieuter les démonstrations, je me suis rendu compte que l'un des points forts du jeu résidait dans sa gestion des mouvements qui permettent de bien représenter la manœuvrabilité selon la taille et la classe de chaque type de vaisseau et la simplicité de la résolution des combats.


Firestrorm Armada est un jeu accessible qui a trouvé l'équilibre entre jouabilité et profondeur de jeu.

jeudi 11 février 2010

[Firestorm Armada] Première partie

Après avoir fait une initiation à 4 joueurs à mon club, j'ai fais ma première vraie partie en 1 contre 1. Je pouvais donc me concentrer sur le jeu sans avoir à expliquer pour la 200° fois ce que signifie Port et Starboard (ok je suis pas très kwiel sur ce coup là).

Cette partie a confirmé ce que j'avais commencé à entrevoir : le jeu est simple, plaisant mais un peu répétitif avec des stratégies globalement identiques. J'ai l'impression que l'utilisation des cartes du jeu qui permettent d'obtenir des bonus et des effets stratégiques est indispensable pour donner du piment au jeu. Je n'ai pas encore tester les chasseurs..j'espère qu'ils rajoutent une dimension supplémentaire. A re-tester avec les cartes stratégiques et les wings

 
J'ai testé les astéroïdes en allant à vitesse de pointe : c'est pas une bonne idée !

samedi 30 janvier 2010

[Firestorm Armada] De l'utilisation du fermoir à vis

Je me suis pris de passion pour les fermoirs à vis. J'en ai trouvé de petits pour les colliers de perle que j'ai utilisé en deux parties : la partie femelle est collée sur le navire et la partie mâle est collée sur une cheville coupée qui sera viendra encapsulée le tube plastique pour un maximum de stabilité.

Il suffit juste de visser et dévisser les deux parties mâle et femelle pour jouer. La cheville n'est pas très sexy mais je n'ai pas trouvé de tube creux suffisamment fin.

Excellente nouvelle de dernière minute (pompée sur Jeux de Figs) : la gamme est disponible chez Ludik Bazar

lundi 25 janvier 2010

[Firestorm Armada] WIP de la flotte Dindrenzi


Autant monter la flotte terrienne fut aisé, autant celle de leurs ennemis Dindrenzi fut un peu galère. Ces vaisseaux à double coque sont attrayants mais les figurines ont du être ébarbées et lorsque le moment d'assembler les deux coques fut venu je me rendis compte à quel point ma colle...collait bien la résine et rendait les ajustements délicats. J'ai même du casser un des coques pour la recoller à la bonne (enfin a peu près) position. Mais le résultat vaut le coût.

En suivant les conseils de Belisarius, j'ai repris vaguement les principes proposés par le fameux site Star Ranger pour faire tenir le vaisseau et sa baguette en plastique transparente. J'ai utilisé un fermoir à vis pour collier de perle (sic!).


J'ai fais aussi ma première partie avec JMD pour dégrossir les règles. Le système est simple dans ses principes et la résolution des combats est facile à mener. L'équilibre entre les armes et leurs effets face à l'armure des vaisseaux semble bon. J'ai prévu une vraie partie pour bientôt.

jeudi 14 janvier 2010

[Firestrorm Armada] WIP de la flotte terrienne


A cause, pardon je veux dire grâce à Belisarius, j'ai attrapé le virus Firestorm Armada. Cela fait des années que je suis à la recherche d'un jeu de combat de vaisseaux spatial qui me plaise. J'ai essayé de nombreux jeux (Starfleet Battles, Battlespace, Renegade Legions, A Call to Arms, Full Thrust, Warcosm, ...) sans être réellement convaincu sur le long terme. Mes deux jeux préférés étaient Starfire (devenu 100 fois trop compliqué au fil du temps) et  Silent Death de Fasa (mais l'orientation batailles de chasseurs et bombardiers n'était pas ce que je cherchais en premier). Warcosm m'a bien plu mais le jeu n'est pas suivi.



Donc j'étais été séduit par Firestorm Armada. J'ai fais confiance aux visuels en me disant que les règles seraient à la hauteur. Je n'ai pas encore eut le temps de les lire mais on peut se faire une idée sur le site Jeux de Figs.

J'ai monté et sous-couché la flotte terrienne. Les figurines en résine sont faciles à monter grâce à un système de rail très astucieux. La qualité de la résine est bonne et les vaisseaux partagent un look facilement identifiable (c'est le cas pour toutes les factions). Le premier contact est donc positif j'ai hâte de tester le jeu.


Comme on peut le voir, les vaisseaux spatiaux sont grands !