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lundi 4 juillet 2011

[GruntZ] Sortie officielle du jeu

Le jeu de sci-fi 15mm est désormais disponible dans sa version commerciale chez Wargame Vault.En plus des règles proprement dites, on obtient une feuille excel pour construire son armée, les cartes de d'unité pour les starters proposés par Critical Mass ainsi que des cartes d'unité génériques.

Le livre de règles fait 88 pages et propose un système de jeu complet, notamment avec tout ce qu'il faut pour construire de manière fine son armée et ses troupes. Quelques scénarios ainsi qu'un cadre de jeu original complètent cette version commerciale.

lundi 25 avril 2011

[GruntZ] Salute 2011



Ci-dessus, une vidéo axée sur les démonstrations GruntZ lors de l'édition 2011 de Salute. D'autres vidéos sont disponibles sur la chaine YouTube 15mm Sci-Fi

samedi 16 avril 2011

[GruntZ] Pack d'armée Critical Mass Games

Critical Mass Games et GruntZ se sont lancés dans une aventure commune avec des packs d'armées comprenant des figurines du premier pour le jeu du second.  Là je dis bravo car j'aime beaucoup les figurines de Critical Mass Games et j'apprécie le jeu de figurines de Robin.


Sur le site de GruntZ on peut télécharger les cartes de références pour les packs d'armée. Pour les chanceux qui iront à Salute, ils pourront récupérer les fameux packs et pour les autres il faudra attendre le 18 avril qu'ils soient disponibles sur le site de vente en ligne de CMG.

jeudi 20 janvier 2011

[GruntZ] Gabarit

Après les marqueurs plastiques, la société Section 6 Engineering propose un gabarit en plastique pour le jeu Gruntz, utilisable pour gérer entre autres, les explosions. La pièce de plastique regroupe les gabarits de 2, 4 et 6 pouces et un générateur de direction.

mercredi 29 décembre 2010

[GruntZ] Marqueurs plastiques

La société Section 6 Engineering propose des marqueurs en plastique transparent ou opaque pour Gruntz de différentes couleurs. Ils sont un peu grands pour le 15mm (et encore) mais je suppose que c'est lié à l'usinage. 

Une fois que l'on a retiré les films de protection (sans balancer les marqueurs à travers la pièce), on obtient un résultat  abouti. La société propose aussi pas mal  de choses intéressantes qui me tentent bien.

vendredi 26 novembre 2010

[GruntZ] +++ Upgrade +++

De nouvelles cartes sont disponibles sur le site d'échanges de fichiers de l'auteur :  https://public.me.com/robinfitton/fr/

Le fichier "47 Profiles Nov-18 v0.1 " propose comme son nom l'indique, 47 cartes de profils avec un nouveau look plus allégé.

mercredi 17 novembre 2010

[GruntZ] Le cadre officiel du jeu


Notre Voie Lactée, 2212. Tel est l'univers de GruntZ construit à partir des figurines 15mm  de Khurasan (Felids,  Garns, etc.) et de GZG (FSE, NSL, etc.) qui ont accepté officiellement de se voir représentés dans GruntZ à la fois au travers de leurs gammes de figurines mais aussi par de leurs univers de jeu.

On peut télécharger la v0.1 du background et la carte complète (au format A3) ici :

vendredi 5 novembre 2010

[GruntZ] A l'assaut de la GNF


J'ai pu tester sur un magnifique décor (don de JMD), GruntZ, ce nouveau jeu de figurines sci-fi 15mm de Rottenlead. Bon disons-le franchement, même si le jeu est prometteur il possède quelques petits défauts (de mon point de vue) qui ne sont pas liés au fait que le jeu est encore en beta test (la version 0.6 est la version courante) mais plutôt aux choix du concepteur. 
 

Le fait de jouer tour par tour (tour de joueur) n'est pas gênant car les mécanismes tournent autour de cela. Non c'est plus le fait de devoir gérer les tirs figurine par figurine (les résolutions se font avec 2D6) alors qu'une unité contient en général 8 figurines d'infanterie. Il est difficile de globaliser les jets en une seule main (sauf avoir des paires de dés par couleur en nombre).


Le jeu a du potentiel, mais..comme je suis difficile sur les règles 15mm, je dois encore creuser et retester GruntZ. Merci à Tiyo d'avoir supporter ma mauvaise humeur qui croissait au fil des tours.



Ci-dessous un échange avec l'auteur :

 Q : Succeed rolls with 2D6 under a skill of 5 or under a Mind of 6 is very difficultA: Thats a fair comment. However, if they were within command distance of their commander they could use his higher number. 

Q: The squads of 8 models (1 LD, 5 troopers, 2 attachments) are too big for the scale. Sections of 4 models (1 ld, 2 troopers, 1 attachment) seem more suited
A: I think you are right for a faster game, accept I also found that at a show it was difficult to keep things moving quickly but in a standard game where you are not teaching other players it does speed up with the larger unit.

Q : Throwing 2D6 for the resolution of action does not allow simultaneous resolution (rolls one die by figure in one throw). Use of 1D12 or D10 (tightening the intervals) can be a solution (but with the lost of the gauss curve) ?

A : I love 2D6 because of the probability you can map out. Unlinke multi D6 rolling (think GW) or other dice types. I will certainly be looking at group based rolling and working on a solution as an option.  At the moment I favour the slower skirmish level approach of single figure resolution, but I hope to find an ideal solution for group resolution i.e. combined fire. 

 Q: The roll (2D6 by model) would be less cumbersome with sections of 4 models
A: Agree but I do want to stick to the standard of 6 as a base otherwise it feels a bit light and you might have to make scared shitless tests more often - this is one for me to think about..  Lets hope I can find a mechanism that allows for both, I am sure when the pts are publish it can be set to allow unit sizes from 4 up to 10.

samedi 23 octobre 2010

[GruntZ] Cartes d'unité


Pour mes démonstrations de GruntZ à la GNF X (évènement planétaire qui se déroulera fin octobre à Gerzat), j'ai conçu mes propres cartes d'unité avec Excel. Je les trouve plus pratique que les cartes en pdf à formulaire.

Pour les démos je pars sur un affrontement entre le FSE et le NSL (pour ceux qui ne seraient pas des experts de l'univers de Ground Zero Games, le FSE correspond au FEDERAL STATS EUROPA (les français pour faire simple) et le NSL est l'acronyme de la NEU SWABIAN LEAGUE, un ennemi héréditaire teuton du FSE (enfin pour la démo). Pour les véhicules j'utilise des véhicules génériques de Old Crow Models.




samedi 2 octobre 2010

[GruntZ] Vidéo de démonstration

La toute dernière vidéo de GruntZ est disponible. Elle permet de mieux comprendre les mécanismes du jeu. On y découvre aussi une très jolie table et des véhicules Ground Zero Games très réussis sur le plan de la peinture.

Vous pouvez en profitez pour aller sur le blog du jeu : 15mm SCI-FI Wargames - GruntZ

vendredi 10 septembre 2010

[GruntZ] Pour faire la guerre il faut des routes


Je vais débuter une série de message crossover avec mon blog sur Heavy Gear. J'ai vais essayer de rationaliser mes décors pour les rendre compatibles entre le 12mm et le 15mm.

J'ai trouvé dans un magasin de jouets de routes pour une échelle assez indéterminée même si les passages piétons sont trop larges. Il en demeure pas moins que je trouve casse-pieds de faire ce genre de décors aussi j'en ai pris un paquet.


J"ai essayé de voir ce que cela donnait pour le 15mm et pour l'échelle N, mais on peut aussi aisément imaginer que cela reste compatible avec le 28mm.


Les plaques s'emboitent comme pour un puzzle en revanche il n'y a pas de terminaison sans picots. Les plaques sont en cartons mais le dessus est plastifié ce qui en assure la pérennité.


J'ai aussi tester la compatibilité avec des décors fais pour le 15mm (ou plus exactement l'échelle HO) avec cette piscine en pleine air de chez Faller

lundi 6 septembre 2010

[GruntZ] V0.6

La version Beta 0.6 est disponible depuis ce matin. La mise en page et le graphisme ont encore été amélioré et de nouvelles règles apparaissent (environnement, bâtiments, neural net). Cette version est disponible sur le gruntz-scifi.

Pour découvrir le jeu, une petite vidéo pédagogique :

jeudi 26 août 2010

[GruntZ] Premier test (v0.51)


Le jeu de figurines de sci-fi 15mm est le deuxième type de jeu que j'ai pratiqué (juste après le jeu historique 25mm avec la Flèche et l'Épée). En premier Space Marines (FGU), Striker (Traveller), Laserburn et Imperial Commander (Tabletop Games) puis tout plein d'autres sans que jamais je ne trouve le Graal. La résurgence des gammes 15mm  a permis de disposer de nouvelles figurines au goût du jour en terme de gravure mais au niveau règles tout reste encore à faire (j'avais cru un instant en Critical Mass, mais leur jeu à base de plaquettes ne m'a pas convaincu). L'important est dans la quête aussi je continue à cheminer et sur ma route j'ai trouvé GruntZ.

Au travers de son blog 15mm SCI-FI Wargames, Rottenlead (Robin) à commencé à proposer à ses lecteurs de tester la version beta de son jeu de science-fiction 15mm, GruntZ. Devant le succès et au lieu d'envoyer à chaque fois la nouvelle version par mail à tous les beta-testeurs, l'auteur a crée un groupe yahoo, où l'on peut télécharger les règles et les cartes de références des troupes.

A lecture de la règle, on se rend compte que l'auteur vise la qualité avec une mise en page professionnelle. De plus il a obtenu l'accord de Ground Zero Games (qui n'a jamais voulu sortir de nouvelle version de Stargrunt), de 15mm.co.uk  pour les gammes Laserburn et Hof, de Khurasan Miniatures et ses figurines de félidés splendides, d'Old Crow Models pour ses véhicules et tout récemment de Rebel Minis (qui fait des infidélités à Ambush Alley Games ?).

Les joueurs dirigent un peloton composé d'un Force Leader (obligatoire), des plusieurs sections/groupes de combat de 6 à 10 figurines et de véhicules. Le système est simple et rapide avec des principes éprouvés :
  • activation alternée des joueurs
  • 2 actions par tour de jeu (1 de mouvement et 1 de combat ou de mouvement)
  • jet pour toucher (2D6+Tir devant être supérieur ou égale à la Défense)
  • jet de dégâts (2D6+arme devant strictement supérieur à la Protection; 1 point de dégât par point dépassant la Protection)
  • etc.


 Les premiers tests sont très positifs et je vais suivre avec attention ce jeu qui risque de me motiver à essayer à nouveau d'évangéliser autour du 15mm de science-fiction.