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Nintendo 3DS

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Nintendo 3DS

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Design di un Nintendo 3DS blu acqua.
Generazione: Ottava
Data di pubblicazione: Giappone 26 febbraio 2011
Europa 25 marzo 2011
USA 27 marzo 2011
Australia 31 marzo 2011
Cina 28 settembre 2012
Termine: 2020
Età minima:
PEGI:7 - Dai sette anni in poi
ESRB:E - Per tutti
USK:
ACB:PG - Supervisione dei genitori
Predecessore: Nintendo DS
Successore: Nintendo Switch (indiretto)

Il Nintendo 3DS, o più semplicemente 3DS e noto durante lo sviluppo con il nome in codice Centrair, è una console portatile prodotta da Nintendo, settima del suo tipo dell'azienda e successore del Nintendo DS, ma con elementi del Nintendo DSi. La caratteristica principale di questa console, come suggerisce il nome, è lo schermo superiore da 3,5" in grado di visualizzare immagini tridimensionali grazie a un sistema chiamato "autostereoscopia" (senza bisogno di occhiali specifici) e in particolare la tecnica della barriera di parallasse. La profondità può essere accesa e regolata con un interruttore a scorrimento a destra dello schermo, o spenta completamente per visualizzare le immagini in 2D. È stato pubblicato in Giappone il 26 febbraio 2011, in Europa il 25 marzo 2011, negli Stati Uniti il 27 marzo 2011, in Australia il 31 marzo 2011 e in Cina il 28 settembre 2012. È di fatto la controparte portatile del Wii U con capacità grafiche simili al Nintendo GameCube, ma con modellazioni 3D migliori di quest'ultimo, sebbene inferiori al Wii perché più pixellate per mancanza di filtri alle texture. Escludendo il DSi è la prima console portatile Nintendo a non avere un titolo di lancio di Mario dai tempi del Game Boy Color.

Il Nintendo 3DS era inizialmente disponibile in due colori: blu aqua e nero cosmo, seguiti da altri come rosso fiamma, rosa perlato e viola mezzanotte. Il 3 novembre 2011, in Giappone è uscito un modello bianco ghiaccio confezionato con Super Mario 3D Land, mentre in Nord America il 28 novembre 2013 è uscito un modello blu cobalto confezionato con Luigi's Mansion 2. Per i membri del Club Nintendo giapponesi, europei e australiani sono usciti tre modelli esclusivi a tema Mario, Peach e Toad. Sono poi uscite revisioni hardware come il 3DS XL a tema Mario, di cui una a sull'anno di Luigi nel Sol Levante.

Le origini del 3DS risalgono al Virtual Boy, console rilasciata nel 1995 in Giappone e negli Stati Uniti, primo tentativo di sviluppare giochi tridimensionali ideato da Gunpei Yokoi. Le tecnologie dell'epoca tuttavia erano molto limitate, il Virtual Boy fu ricevuto molto male dalla critica ed ebbe scarsa popolarità tra i giocatori. Nintendo ha tenuto in serbo per anni l'idea di Yokoi in attesa delle tecnologie adatte per portarla al successo. Il sistema è stato mostrato per la prima volta al pubblico durante l'E3 2010 a Los Angeles, in California, insieme a Kid Icarus: Uprising e diversi giochi, tra cui Mario Kart 7 e Paper Mario: Sticker Star. Le cartucce del 3DS si differenziano da quelle del DS per una piccola protuberanza in un angolo che impedisce di inserirle in un vecchio Nintendo DS, nel quale non potrebbero funzionare. Le custodie dei giochi sono molto simili a quelle del DS, ma più sottili e leggermente più alte. La retrocompatibilità comprende tutti i giochi per DS, inclusi i DSiWare, trasferibili insieme ai loro salvataggi dalla vecchia alla nuova console.

L'8 febbraio 2017, quasi un mese prima dell'uscita di Nintendo Switch, Nintendo ha annunciato di non avere piani per un successore del 3DS. Il 17 settembre 2020 ne ha terminato la produzione e l'opzione di visualizzare i modelli sul sito dell'azienda reindirizza alla pagina principale.[1] Il sistema ha venduto 75,94 milioni di unità,[2] di cui 15 milioni nel primo anno.[3] Il 27 febbraio 2021 Nintendo ha annunciato il termine di riparazione delle console a partire dal 31 marzo 2021. Ma per carenza di pezzi di ricambio, in Giappone è terminato il 10 marzo.

Caratteristiche[modifica | modifica sorgente]

Nuove funzioni[modifica | modifica sorgente]

Nella console è presente un regolatore di profondità che permette di aumentare, diminuire o disattivare del tutto l'effetto tridimensionale. Quando l'effetto è attivo, appare la scritta verde luminosa "3D" accanto al regolatore. Un'altra nuova funzione possibile grazie al 3D è la possibilità di scattare foto e registrare video tredimensionali attraverso i due obiettivi esterni che registrano l'immagine da due angolazioni diverse, come se fossero due occhi. Nella console sono presenti dei software preinstallati che sfruttano queste funzionalità, come la Realtà Aumentata e il gioco Caccia alla Faccia. Nella console sono inclusi anche un sensore di movimento e un giroscopio in grado di rilevare i movimenti del giocatore.

Tasti[modifica | modifica sorgente]

Tra i tasti la novità principale è il Pad scorrevole (Circle Pad): al contrario dei pad dotati di una levetta posizionata su un punto fisso centrale, il Pad scorrevole è piatto e va spostato nell'infossatura circostante per muoversi nella direzione desiderata. Subito sotto si trova la più classica croce direzionale per spostarsi nelle quattro direzioni principali (Croce direzionale), più comoda per i giochi a scorrimento laterale e per i menù. Inoltre è rimasto lo stilo (Stilo). I pulsanti Pulsante A, Pulsante B, Pulsante X, Pulsante Y, Pulsante R ed Pulsante L mantengono la loro classica posizione già vista nel Nintendo DS, mentre il pulsante power è stato spostato sul lato destro, poco distante dallo schermo inferiore. I pulsanti Pulsante Select e Pulsante Start sono stati spostati sotto lo schermo inferiore, e tra di loro è posizionato il nuovo tasto Pulsante Home che permette di accedere direttamente al menù della console senza interrompere il software in corso. Lo schermo inferiore è touch screen, e nel retro della console è presente una fessura in cui conservare lo stilo, che al contrario delle vecchie versioni per DS è metallico ed estensibile fino a 3,94".

Confezione[modifica | modifica sorgente]

Nella confezione del 3DS è presente una basetta su cui appoggiare la console per ricaricare le batterie. La basetta è collegata all'elettricità tramite un cavo, ma in alternativa si può togliere la basetta e ricaricare il 3DS direttamente tramite esso. La batteria dura approssimativamente da 3 a 5 ore, in base al software in utilizzo e altri fattori come la luminosità e la profondità del 3D. Per ricaricare del tutto un 3DS scarico sono necessarie circa tre ore e mezzo. Nella confezione è presente anche una scheda SD da 2GB, già inserita nella console, in cui si possono salvare dati dei giochi, foto, filmati e altro. L'utente è libero di cambiare scheda SD e usarne una più grande. Tutte le foto in 2D sono salvate in formato .jpg e possono essere visualizzate anche al computer o in altri dispositivi.

Lingue supportate[modifica | modifica sorgente]

Il 3DS ha una migliorata funzione linguistica. È la prima console Nintendo ad avere portoghese[A] e russo ed è la prima console Nintendo ad avere anche l'olandese. Le seguenti lingue sono disponibili nelle regioni PAL, mentre il portoghese è disponibile anche nei territori americani. Anche i giochi di Mario hanno iniziato a essere tradotti in tali lingue (tranne il portoghese brasiliano). Al lancio erano disponibili queste 13 lingue:

  • Olandese
  • Inglese (Regno Unito)
  • Inglese (Stati Uniti)
  • Francese (Canada)
  • Francese (Francia)
  • Tedesco
  • Italiano
  • Giapponese
  • Portoghese (Brasile)
  • Portoghese (Portogallo)
  • Russo
  • Spagnolo (America Latina)
  • Spagnolo (Spagna)

Il cinese (semplificato e tradizionale) e il coreano sono state aggiunte dopo l'uscita del sistema in tali luoghi nel 2012.

Il 3DS è il primo sistema Nintendo valutato da PEGI e ESRB (rispettivamente 7+ e E) a causa dei giochi preinstallati, tra cui Caccia alla faccia, Giochi RA e Piazza Mii StreetPass, perché hanno immagini in 3D che potrebbero danneggiare la vista a chiunque abbia età inferiori a quelle indicate.

Contapassi[modifica | modifica sorgente]

Il contapassi funziona con i sensori di movimento del 3DS; quando è chiuso conta i passi dell'utente. Ogni 100 passi si ottiene una Play Coin, utilizzabile in Giochi RA, Piazza Mii StreetPass e giochi compatibili (es. Animal Crossing: New Leaf o Super Smash Bros. for Nintendo 3DS). Il giocatore può ricevere un massimo di 10 Play Coins al giorno e tenerne massimo 300 sul sistema. Ogni passo viene memorizzato nel diario attività.

Temi[modifica | modifica sorgente]

Con l'aggiornamento 9.0.0-20 (6 ottobre 2014) al sistema sono stati aggiunti temi con cui personalizzare la Home. Agli utenti sono stati dati 5 temi di un colore differente, altri erano disponibili nel nuovo Theme Shop. Dopo un altro aggiornamento sui temi, gli utenti possono impostare una modalità "shuffle" dalle impostazioni apposite, dove possono impostare qualsiasi tema in un massimo di dieci slot, in modo che ogni tema venga assegnato al proprio menu HOME per cambiare ogni volta che accende il 3DS, lo mette in modalità riposo o apre un'applet del 3DS. Con il termine degli acquisti digitali per Nintendo 3DS a marzo 2023, non è più possibile acquistare temi; sono disponibili solo un numero limitato di temi gratuiti. Chi li ha acquistati quando erano ancora disponibili può comunque scaricare altri temi.

Giroscopio[modifica | modifica sorgente]

Il Nintendo 3DS ha il supporto nativo per la funzionalità con il giroscopio, usato in molti giochi di Mario, tra cui:

Microfono[modifica | modifica sorgente]

Come il Nintendo DS, i giochi per Nintendo 3DS possono usare il microfono per varie funzioni, come Mario Party: The Top 100 e WarioWare Gold.

Online e connettività[modifica | modifica sorgente]

La console ha la connessione wireless, usata per connettersi ad altre in modalità locale (StreetPass), a Internet per scaricare espansioni per il sistema o giocare con altri intorno al mondo. Tra le funzioni online vi sono lista di amici, condivisione dei contenuti di gioco, contenuti scaricabili a pagamento per i giochi (esempio i pacchi aggiuntivi di Febbre dell'oro per New Super Mario Bros. 2) e aggiornamenti al firmware.

SpotPass e StretPass[modifica | modifica sorgente]

Un'immagine che descrive la funzione StreetPass

Il 3DS è dotato di connessione senza fili, e grazie alle funzioni SpotPass e StreetPass è in grado di connettersi automaticamente alle console degli altri. In particolare, lo SpotPass permette di comunicare con le console distanti e di ricevere aggiornamenti e informazioni da Nintendo, mentre lo StreetPass permette di comunicare coi 3DS vicini e permette di scambiare i Mii (ma anche oggetti o altri dati, in base al software in uso) per strada coi passanti che hanno un 3DS, anche in tasca o in Modalità Riposo.

Giochi di Mario compatibili con StreetPass[modifica | modifica sorgente]

Calo di prezzo e programma Fedeltà[modifica | modifica sorgente]

Il 3DS ha ricevuto un importante calo di prezzo il 12 agosto 2011, pochi mesi dopo l'uscita. Il cambio di strategia sul prezzo da parte di Nintendo ha portato a un abbassamento da 249€ a 169€. Chi ha comprato il 3DS al prezzo originale, in compenso, ha ricevuto il titolo di "ambasciatore Nintendo" è entrato a far parte del Programma Fedeltà e ha ricevuto in omaggio 20 giochi della Virtual Console, di cui 10 per Nintendo Entertainment System e 10 per Game Boy Advance. I giochi per Game Boy Advance in particolare non sono mai stati pubblicati nella Virtual Console e sono un'esclusiva per gli ambasciatori.

Avvertenze sul 3D[modifica | modifica sorgente]

L'uso dell'effetto 3D è vietato ai bambini dai 6 anni in giù in quanto i loro occhi sono ancora in sviluppo. Il 3D tuttavia non rappresenta un pericolo, consiste nel mostrare due immagini contemporaneamente sovrapposte ed è quindi un lavoro più consistente per gli occhi. Nintendo consiglia di fare pause ogni tanto, o comunque di non tenere il 3D sempre attivo e al massimo. I genitori possono bloccare l'uso del 3D con una password tramite le impostazioni della console, per assicurarsi che i bambini al di sotto dei 7 anni giochino sempre in 2D.

Restyling e revisioni[modifica | modifica sorgente]

Nintendo 3DS XL[modifica | modifica sorgente]

Un 3DS XL bianco.

Il Nintendo 3DS XL (conosciuto come Nintendo 3DS LL in Giappone e iQue 3DS XL in Cina) è la prima versione alternativa del 3DS, presentata da Satoru Iwata in occasione del Nintendo Direct del 22 giugno 2012. Come il Nintendo DSi XL, la peculiarità del 3DS XL sono gli schermi più grandi, per l'esattezza 4,18" (124mm), ovvero il 90% in più dei comuni 3DS: lo rende la console portatile con gli schermi più grandi di Nintendo, alla pari con il New Nintendo 3DS XL. La risoluzione tuttavia rimane la stessa. Il 3DS XL ha gli angoli arrotondati e i tasti Pulsante Home, Pulsante Select e Pulsante Start sono digitali anziché incorporati. Il sistema è di un solo colore ma può averne anche due. Tra le novità troviamo una scheda SD da 4GB, contro i 2GB inclusi nel 3DS normale, e una batteria migliorata per durare più a lungo, nonostante gli schermi più grandi (da 3 ore e mezzo fino a 5 ore, cioè da 260 a 433mA). Al contrario dei comuni 3DS, lo stilo è posizionato sul fianco destro della console e non è estensibile. La console è stata rilasciata in Europa e in Giappone il 28 luglio 2012 a 199€, negli USA il 19 agosto 2012 e in Australia il 23 agosto 2012. Naturalmente a causa delle dimensioni maggiori rispetto al modello originale non si può usare la stessa basetta per ricaricare le batterie, ma è comunque possibile usare lo stesso cavo o comprare una basetta specifica, venduta separatamente in Europa e in Giappone ma inclusa più avanti nella confezione dei 3DS XL americani e australiani.

Nintendo 2DS[modifica | modifica sorgente]

Il Nintendo 2DS

Il Nintendo 2DS, oppure 2DS, è la terza versione del Nintendo 3DS e fa parte della famiglia Nintendo 3DS.[4] Come tutti gli altri modelli di 3DS, può far girare tutti i giochi per Nintendo 3DS e la maggior parte di quelli per Nintendo DS e DSi; ma a differenza degli altri modelli di 3DS non può visualizzare le immagini in 3D (da cui il nome), ma è più robusto, il che rende il sistema adatto ai bambini più piccoli; inoltre, entrambi gli schermi sono touchscreen e non sono separati da alcuna cerniera, mentre quello superiore è protetto da uno strato di plastica, pur presentando un design a tablet anziché a conchiglia, il che lo rende la prima console portatile, dopo il Game Boy Advance originale, ad adottare un design a tablet. La confezione della console include un Nintendo 2DS, uno stilo per Nintendo 2DS, un alimentatore per Nintendo 3DS e le sei carte RA. È stato lanciato in Nord America, Europa e Oceania il 12 ottobre 2013 al prezzo di $129,99 negli Stati Uniti, €129,99 in Europa e £129,99 nel Regno Unito, con l’obiettivo di incrementare le vendite dei giochi per 3DS di prossima uscita. Il 2DS è stato lanciato in Giappone il 27 febbraio 2016, al prezzo di circa 9.980¥.

Oltre a non avere lo schermo 3D, ci sono alcune sottigliezze relative all'hardware che vale la pena sottolineare:

  • Il Nintendo 2DS è dotato di un unico altoparlante con uscita audio mono, a differenza dei due altoparlanti con uscita stereo presenti sul 3DS. L'uscita stereo è supportata sul 2DS tramite l'ingresso cuffie.
  • La modalità riposo funziona come i normali 3DS, ma viene attivata in modo diverso. Poiché il Nintendo 2DS non può essere ripiegato, è stato aggiunto un interruttore Sleep nell’angolo in basso a destra della console. Facendo scorrere questo interruttore verso destra si attiva la modalità Sleep, mentre facendolo scorrere verso sinistra la si disattiva.
  • Sebbene il Nintendo 2DS non sia in grado di visualizzare immagini 3D, è dotato di fotocamere 3D stereoscopiche sul retro della console, come tutti gli altri modelli della famiglia 3DS. Secondo il manuale d’uso, lo scopo è consentire agli utenti del 2DS di condividere foto tramite la scheda SD con gli utenti del 3DS, che potranno quindi visualizzare tali immagini in 3D.
  • Non esiste un Pad scorrevole Pro compatibile con il 2DS.

New Nintendo 3DS e New Nintendo 3DS XL[modifica | modifica sorgente]

Un New Nintendo 3DS

Il New Nintendo 3DS e il New Nintendo 3DS XL (New Nintendo 3DS LL in Giappone) sono stati annunciati nel Nintendo Direct del 29 agosto 2014. Come per il Nintendo DSi/DSi XL sono i primi potenziamenti hardware. Sono usciti in Giappone l'11 ottobre 2014, in Oceania il 21 novembre 2014 e in Europa e Nord America il 13 febbraio 2015. Al lancio, in Nord America era disponibile solo il modello XL. Quello a dimensioni normali è uscito il 25 settembre 2015 in confezioni speciali come quella di Animal Crossing: Happy Home Designer e 20º Anniversario Pokémon. Il 6 gennaio 2015, i membri europei del Club Nintendo sono stati invitati ad acquistare il New Nintendo 3DS Ambassador Edition, confezione speciale pre-rilascio a €199,99, con consegne dal 7 gennaio 2015.

Oltre ad avere una CPU più potente, ha un 3D migliorato che sfrutta il giroscopio della console per determinare la posizione degli occhi del giocatore e offrirgli una visuale 3D da qualunque angolazione. Sotto al touch screen è integrato un sensore NFC, permettendo di scansionare gli amiibo senza la periferica. Sono stati aggiunti due nuovi pulsanti: ZL e ZR, e un secondo, piccolo circle pad vicino ai tasti Pulsante APulsante BPulsante XPulsante Y, che funziona come il Circle Pad Pro con il Nintendo 3DS normale e XL. Questi funzionano con giochi come Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, Luigi's Mansion e Captain Toad: Treasure Tracker. I tasti Pulsante Start e Pulsante Select sono stati spostati sotto a A, B, X e Y, come sul DS Lite e il DSi. Lo slot della scheda di gioco è stato spostato sotto al touch screen, mentre quello della SD è rimpiazzato da uno microSD sul retro, accessibile rimuovendo la cover posteriore, dove si trova la batteria.

Il New Nintendo 3DS ha una RAM migliorata che permette a Super Smash Bros. for Nintendo 3DS di caricarsi più in fretta invece di riavviare il sistema quando viene chiuso e permette al giocatore di accedere al browser, caricare schermate su Miiverse e far girare Poochy & Yoshi's Woolly World a 60 FPS anziché 30. Anche il Browser è più performante e può riprodurre video HTML5.

Come il Game Boy Micro, il New Nintendo 3DS ha le cover posteriori degli schermi rimovibili e rimpiazzabili con cover personalizzate acquistabili separatamete. Si possono però usare solo sul modello standard. I New Nintendo 3DS giapponesi hanno un filtro web pre-attivato rimovibile solo pagando ¥30; questo filtro è assente sui modelli esteri al Sol Levante. Certi titoli, come Xenoblade Chronicles 3D, sono compatibili solo con i New Nintendo 3DS e non funzionano sui modelli precedenti. Se si prova ad avviarli su tali modelli appare un avviso di incompatibilità.

Il 14 luglio 2017 il modello standard è cessato in Giappone e Europa, mentre il modello XL è rimasto in produzione fino al 14 dicembre 2017 in Europa e il 14 dicembre 2019 in Giappone.

Giochi di Mario esclusivi[modifica | modifica sorgente]

New Nintendo 2DS XL[modifica | modifica sorgente]

Il New Nintendo 2DS XL (New Nintendo 2DS LL in Giappone), annunciato il 27 aprile 2017, è la quinta revisione hardware della famiglia Nintendo 3DS, uscito in Oceania il 15 giugno 2017, il 13 luglio 2017 in Giappone e Corea del Sud e il 28 luglio 2017 in Europa e Nord America. Come implica il nome, condivide il design a conchiglia e la CPU migliorata del New Nintendo 3DS XL. Come il Nintendo 2DS non può visualizzare le immagini in 3D. Il New Nintendo 2DS XL ha anche il C-stick e la stessa disposizione di tasti dorsali, ma a differenza del New Nintendo 3DS XL, la fotocamera posteriore e il microfono sono posizionati sulla cerniera, come sul Nintendo DSi. In Nord America il New Nintendo 2DS XL è uscito in nero + turchese, mentre in Giappone, Europa e Oceania in nero + turchese e bianco + arancione. Quest'ultima combinazione è uscita in Nord America il 6 ottobre 2017. Il sistema è uscito di produzione il 17 settembre 2020.

Accessori[modifica | modifica sorgente]

Stilo[modifica | modifica sorgente]

Lo stilo del 3DS (sinistra) e del 3DS XL (destra)
Lo stilo del 3DS (sinistra) e del 3DS XL (destra)
Lo stilo del 3DS (sinistra) e del 3DS XL (destra)

Lo stilo del Nintendo 3DS è significativamente diverso dai modelli precedenti. Metallico nero e argentato, è estensibile fino a 100 mm per accomodarsi all'utente. Viene tenuto sul retro del 3DS. Su Nintendo 3DS XL e Nintendo 2DS, lo stilo è più simile a quello del Nintendo DS, essendo singolo, di un solo colore e non estensibile. Come per Nintendo DS Lite/DSi, su questi modelli viene infilato sul fianco destro.

Pad scorrevole Pro[modifica | modifica sorgente]

Il Pad scorrevole Pro

Il Pad scorrevole Pro è un accessorio che migliora i controlli del 3DS. Come implica il nome, è un Circle Pad pad scorrevole posizionato a destra con pulsanti dorsali Pulsante ZL e Pulsante ZR. Il tutto è confezionato in is fissato su una base che si inserisce nella parte inferiore del 3DS, proprio come la base di ricarica. La funzionalità di questo dispositivo è stata incorporata nel New Nintendo 3DS con una protuberanza circolare C-Stick chiamata "Pad C" e integra anche Pulsante ZL/Pulsante ZR. Luigi's Mansion è l'unico gioco di Super Mario compatibile con il Pad scorrevole Pro.

Anche il Nintendo 3DS XL ha ricevuto il Pad scorrevole Pro, che funziona come quello normale. Come esso, quello per il 3DS XL è disponibile solo in nero cosmo. Il Pad scorrevole Pro non è disponibile per il Nintendo 2DS.

Volante Mario Kart 7[modifica | modifica sorgente]

Il volante Mario Kart 7

Il Volante Mario Kart 7 è un volante realizzato da Hori[5] per il Nintendo 3DS originale. Il prodotto ha l'Official Nintendo Seal e si adatta perfettamente al retro della console. Il suo funzionamento è identico a quello del Wii Wheel. Come il Pad scorrevole Pro, il volante Mario Kart 7 è disponibile solo in nero cosmo.

amiibo[modifica | modifica sorgente]

Scansione di un amiibo su un New Nintendo 3DS XL
NFC Reader/Writer per scansionare amiibo su Nintendo 3DS e Nintendo 3DS XL
Articolo principale: amiibo

Gli amiibo sono accessori simili a giocattoli realizzati da Nintendo scansionabili nei giochi con la tecnologia near-field communication per aggiungere contenuti. Inizialmente rilasciati per Wii U, in seguito anche i Nintendo 3DS hanno ricevuto la compatibilità. Per funzionare con i Nintendo 3DS normali serve un NFC Reader/Writer che trasferisce i dati con gli infrarossi; in Giappone è uscito il 30 luglio 2015[6] e ad autunno 2015 nelle altre regioni.[7] I New Nintendo 3DS hanno il near field communicator integrato, che si attiva posizionando un amiibo sul touch screen. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS è il primo gioco a incorporare questa caratteristica.

In totale ci sono 13 giochi di Super Mario per 3DS compatibili con gli amiibo.

Scheda SD[modifica | modifica sorgente]

Le schede SD sono un formato standardizzato di memory card supportato dal Nintendo 3DS. Sul sistema c'è un'unità di misura proprietaria chiamata "blocco": un blocco corrisponde a 128 KB, come su Wii e Nintendo DSi.

Il Nintendo 3DS si affida quasi interamente alla scheda SD per immagazzinare i dati. Se il 3DS non trova una scheda SD (mancante, tolta quando è acceso, protetta da scrittura o difettosa) non si possono usare giochi o programmi per 3DS scaricati (compresi per Virtual Console), temi (a parte quello bianco base) o giochi DSiWare non trasferiti alla memoria interna.

Tutti i Nintendo 3DS sono pre-confezionati con una scheda SDHC da 4 GB (circa 32 000 blocchi) nel loro slot, supportano nativamente schede fino a 32 GB e non ufficialmente superiori a 32 GB (SDXC) se sono state formattate da exFAT a FAT32. La gestione dati ha il limite di 999 999 blocchi, poco meno di 128 GB.

Con l'uscita di New Super Mario Bros. 2 sul Nintendo eShop a luglio 2012, i programmi scaricabili sono diventati maggiori delle console precedenti, dato che erano disponibili in digitale. New Super Mario Bros. 2 richiede 2 727 blocchi (349.0 MB) e quelli usciti dopo talvolta ne richiedono di più, come WarioWare Gold, che necessita di 9 800 blocchi (1.25 GB).

Alcune caratteristiche che non si affidano alla scheda SD possono essere usate senza: Le schede di gioco, i Mii, le applicazioni pre-installate e i giochi DSiWare nella memoria del sistema (da 1 056 blocchi, 135.1 MB, riservata ai DSiWare).

Il Nintendo 3DS ha uno slot SD compatibile anche con gli adattatori delle miniSD e microSD. Il New Nintendo 3DS rimpiazza lo slot SD normale con uno da microSD, sempre limitato a 32 GB.

Programmi correlati a Super Mario[modifica | modifica sorgente]

I sistemi della famiglia Nintendo 3DS hanno vari programmi. Nonostante la loro caratteristica principale sia il 3D stereoscopico (tranne Nintendo 2DS e New Nintendo 2DS XL), i programmi non sono visualizzabili in 3D, tra cui:

Sound Nintendo 3DS[modifica | modifica sorgente]

Sound Nintendo 3DS funziona in maniera simile alla funzione già usata sul Nintendo DSi. Il giocatore può registrare un massimo di 10 secondi e salvare nella console o in una scheda SD. L'utente può anche mettere musica nella SD e, a differenza di Sound Nintendo DSi, può essere in formato MP3 o AAC. Si possono inserire fino a 100 file musicali sia nella cartella già presente che nelle altre, ma non c'è un limite al numero di queste finché la scheda SD ha abbastanza spazio libero. Inoltre, su una Postbox si possono mettere registrazioni lunghe fino a 5 secondi.

Mentre si ascolta un file musicale, l'utente può riprodurre effetti con i pulsanti Pulsante L e Pulsante R. Uno degli effetti su Pulsante L è la moneta di Super Mario Bros., mentre su Pulsante R c'è il salto dallo stesso gioco.

Centro di creazione Mii[modifica | modifica sorgente]

Piazza Mii StreetPass[modifica | modifica sorgente]

Giochi RA[modifica | modifica sorgente]

Nintendo eShop[modifica | modifica sorgente]

Lista di amici[modifica | modifica sorgente]

Browser Internet[modifica | modifica sorgente]

Miiverse[modifica | modifica sorgente]

Programmi scaricabili[modifica | modifica sorgente]

Nintendo Postbox[modifica | modifica sorgente]

Nintendo Badge Arcade[modifica | modifica sorgente]

Apparizioni nel franchise di Super Mario[modifica | modifica sorgente]

Mario & Luigi: Dream Team Bros.[modifica | modifica sorgente]

In Mario & Luigi: Dream Team Bros., nel Castel Guanciale appare un enorme Nintendo 3DS blu acqua sul banco informazioni. Non è interagibile.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze[modifica | modifica sorgente]

In Donkey Kong Country: Tropical Freeze, se Donkey Kong viene lasciato fermo prende un Nintendo 3DS e ci gioca. Nella modalità Funky su Nintendo Switch, la console è rimpiazzata da un Nintendo Switch.

Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser[modifica | modifica sorgente]

In Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser c'è come premio una scatola di un Nintendo 2DS azzurro per Pokémon Sole e Luna sulla mensola dell'arcade Toadopoli. Lady Cecia usa un Nintendo 3DS blu acqua per ricevere il messaggio di Ghigno Bowser, al posto del Game Boy Advance del gioco originale.

WarioWare Gold[modifica | modifica sorgente]

In WarioWare Gold la famiglia Nintendo 3DS appare di frequente con vari ruoli. Dato che la trama parla dei microgiochi giocati dal giocatore, negli intermezzi Wario, Mike e Fronk spiegano i controlli usando un New Nintendo 3DS XL blu metallizzato. Giocondo ha un Nintendo 3DS blu acqua. Il sistema è un oggetto chiave nel livello di 18-Volt, dato che 13-Amp glielo ruba e 18-Volt deve batterla in un contesto rap per riprenderlo. Nei crediti, 13-Amp tiene un Nintendo 3DS dello stesso colore.

Nel microgioco Caccia allo stilo il giocatore deve ruotare un modello tridimensionale del Nintendo 3DS mostrato sul touch screen, usando i tocchi per trovare lo stilo. Il microgioco usa uno dei sei differenti sistemi di vari colori: Nintendo 3DS blu o rosa, Nintendo 3DS XL rosso o giallo-verde, Nintendo 2DS rosa o blu, New Nintendo 3DS nero, New Nintendo 3DS XL blu metallizzato o New Nintendo 2DS XL nero e turchese. Parte della difficoltà del microgioco è ricordare dove si trova lo stilo in ogni sistema, leggermente facilitato perché il pennino si illumina di bianco o rosso. Inoltre, il microgioco Lettura amiibo richiede di scansionarne uno su un New Nintendo 3DS XL blu metallizzato.

Tra i premi ottenibili dal distributore vi sono un Nintendo 3DS blu acqua, Nintendo 3DS XL rosso, Nintendo 2DS blu, New Nintendo 3DS nero, New Nintendo 3DS XL blu metallizzato e New Nintendo 2DS XL nero e turchese. Ognuno di essi può essere ruotato liberamente proprio come nel microgioco. Pulsanti frontali, Pad scorrevole e pulsantiera si ingrandiscono e si rimpiccioliscono quando vengono toccati. Quando si premono i pulsanti di accensione, le console si accendono e avviano una modalità in cui il giocatore gioca a tre microgiochi in loop, con la differenza che vengono controllati premendo Pulsante A. Il pulsante si anima più velocemente durante il gioco. Ciascuna console presenta una serie diversa di minigiochi. Questa modalità non tiene traccia del punteggio, a differenza della maggior parte degli altri elementi di WarioWare Gold. Inoltre, questa modalità non può essere messa in pausa. Quando il giocatore ottiene un Game Over o utilizza l'accensione o Pulsante Start, la console si spegne. Un altro Nintendo 3DS è un premio che fa parte della Nintendo Collection, dove il giocatore può leggere le descrizioni dei prodotti Nintendo. La sua voce include inoltre immagini e didascalie relative a un Nintendo 2DS blu con colori invertiti e al modello tridimensionale del New Nintendo 3DS nero. In questo premio, il modello viene ruotato con il Pad scorrevole.

Nella modalità Sfida Di nascosto, 9-Volt gioca a una serie di microgiochi su un Nintendo 2DS blu, sostituendo il dispositivo simile al Wii U Gamepad presente nella versione precedente della modalità di Game & Wario. Nella descrizione di Caccia allo stilo, 9-Volt afferma inoltre, in linea con il concetto del suo personaggio di possedere tutto ciò che Nintendo abbia mai prodotto, di possedere un esemplare di ciascuna console della famiglia Nintendo 3DS. Nella sequenza animata del prologo, 9-Volt tiene in mano un Nintendo 3DS blu acqua.

Tutti i microgiochi di WarioWare Gold sono raffigurati come schede di gioco per titoli fittizi. Le schede sono stilizzate, in quanto mostrano solo le illustrazioni del gioco anziché includere un logo sopra di esse.

Nel microgioco Un autografo!, a volte i personaggi chiedono al giocatore di firmare il guscio esterno di una console verde immaginaria. Sembra simile a un New Nintendo 3DS, ma ha tre fotocamere esterne invece di due.

Il dispositivo con cui Wario gioca nel prologo è una console gialla immaginaria. Sembra simile alla famiglia di console Nintendo 3DS, ma non ha fotocamere.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Per la galleria delle immagini relative a questo argomento, vedi Galleria:Nintendo 3DS.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Riferimenti[modifica | modifica sorgente]

Note
  1. ^ Per una versione brasiliana del Nintendo GameCube a tiratura limitata è stata utilizzata la lingua di sistema "portoghese brasiliano."
Fonti
  1. ^ 18 settembre 2020. Addio Nintendo 3DS, la portatile da 75 milioni di unità blocca la produzione . Corriere della sera.
  2. ^ Davide Leoni (2 novembre 2024). PS Vita vs Nintendo 3DS: chi ha venduto di più? Spoiler: due flop in confronto a PSP e NDS . Everyeye.
  3. ^ 7 febbraio 2012. Nintendo 3DS ben 15 milioni di copie vendute in 10 mesi . Stilegames.com.
  4. ^ «Diamo il benvenuto ad un nuovo arrivo nella famiglia di console Nintendo 3DS: Nintendo 2DS arriva il 12 ottobre nelle combinazioni di colore NERO + BLU o BIANCO + ROSSO, ed è compatibile con tutti i titoli per Nintendo 3DS e per Nintendo DS in 2D.» – Nintendo Italia (28 agosto 2013). Nintendo 2DS trailer d'annuncio (Nintendo 3DS) . YouTube.
  5. ^ Hori Mario Kart 7 Wheel - Nintendo 3DS . mario3ds.nl. Fonte consultata in data 25 luglio 2026.
  6. ^ 周辺機器|ニンテンドー3DSシリーズ|任天堂 . Nintendo Co., Ltd. (giapponese). Fonte consultata in data 8 maggio 2024. (archiviato 30 maggio 2024, 00:04:04 UTC tramite Wayback Machine.)
  7. ^ Nintendo of America (1 aprile 2015). Nintendo Direct 4.1.2015 (42:33). YouTube (inglese). Fonte consultata in data 28 maggio 2015.
  8. ^ ニンテンドー3DSシリーズ . Nintendo Co., Ltd. (giapponese). Fonte consultata in data 22 gennaio 2025. (archiviato 24 gennaio 2025, 12:10:50 UTC tramite Wayback Machine.)
  9. ^ Consoles de la famille Nintendo 3DS . Nintendo of Europe (francese). Fonte consultata in data 5 dicembre 2025. (archiviato 13 gennaio 2026, 09:49:58 UTC tramite Wayback Machine.)
  10. ^ Familia de consolas Nintendo 3DS . Nintendo of Europe (spagnolo). Fonte consultata in data 5 dicembre 2025. (archiviato 20 febbraio 2026, 06:55:26 UTC tramite Wayback Machine.)
  11. ^ Kundenservice für Nintendo 3DS . Nintendo of Europe (tedesco). Fonte consultata in data 5 dicembre 2025. (archiviato 13 gennaio 2026, 02:10:04 UTC tramite Wayback Machine.)

Link esterni[modifica | modifica sorgente]

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]