Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Organizacyjnie. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Organizacyjnie. Pokaż wszystkie posty

sobota, 22 listopada 2025

16!

Dziś mija 16 lat od opublikowania pierwszego posta na łamach bloga DansE MacabrE

W chwili obecnej nie wiem co będzie dalej. Na blogu pojawiają się posty zaplanowane jakiś czas temu, a nowych nie piszę, bo nie mam kiedy, nie mam też większej ochoty...

W drugim półroczu nie zagrałem ani razu w Warheim FS, jest gdzie, nawet byłoby kiedy, nie ma z kim, a właściwie to niemożliwe jest znalezienie wspólnego terminu.

Wycofałem się też z social mediów, FB jest ściekiem, a konto dawno bym tam skasował, gdyby nie Warheim FS, ale patrząc jak to wszystko się rozpada, to pewnie tylko kwestia czasu...

niedziela, 24 sierpnia 2025

NotebookML w służbie Warheim FS.

Kilka dni temu, w mrokach bezkresnego internetu, gdzie gracze bitewni gromadzą się niczym pielgrzymi wokół świecących ekranów, Antoni Chudej na grupie Gry bitewne wspomniał o NotebookML. To narzędzie AI, które - niczym przywołany demon z księgi zaklęć - potrafi połknąć nasze pliki (PDF-y, dokumenty, notatki czy arkusze), a następnie odpowiadać na pytania zadane przez śmiertelników. Nie jest to jednak zwykła wyszukiwarka. To raczej widmo bibliotekarza, które potrafi sięgnąć po całe akapity, łączyć fragmenty tekstu i podsuwać odpowiedzi szybciej, niż zdążysz przewrócić stronę w podręczniku. Brzmi kusząco, zwłaszcza gdy cienie rozgrywek gęstnieją, a czas na wertowanie zasad staje się luksusem.

Zaintrygowany tym szeptem technologii, postanowiłem wystawić narzędzie na próbę. Podzieliłem podręcznik do Warheim FS na cztery części - niczym pergaminy zaklęte w kwartach - które można wgrać jako źródła. Jeśli chcecie, możecie sami sięgnąć po te fragmenty: Podręcznik w częściach (Dropbox).

Po rozpakowaniu i nakarmieniu NotebookML tymi plikami można pytać AI o zasady. Odpowiedzi, na tyle na ile zdążyłem sprawdzić, są zaskakująco sensowne - jakby sztuczny skryba naprawdę rozumiał ciężar kości, reguły bitew i kaprysy losu zapisane w tabelach.

Ciekaw jestem, co Wy na to powiecie – czy wolicie wertować księgi w blasku świec, czy może oddacie się podszeptom sztucznego bibliotekarza?

Dajcie znać w komentarzach

sobota, 23 sierpnia 2025

Organizacyjnie: Podręcznik oraz regulamin i scenariusze na turniej Warheim FS - Złoto & Glony.

Dzień podły!

Turniej Złoto & Glony to kolejna odsłona cyklu zmagań w ramach Warheim Fantasy Skirmish, której motyw przewodni przeniesie uczestników na zdradliwe trakty i mokradła Imperium, gdzie każda moneta błyszczy kusząco – a każdy krok może wciągnąć głębiej w bagno. Kompanie nie tylko stoczą walki o chwałę i złoto, ale też zmierzą się z kaprysami wody i wilgoci – nieprzewidywalnymi zdarzeniami losowymi oraz scenariuszami, które wymagają sprytu, odwagi i… dobrego szczęścia w rzutach. Jak zwykle, zwycięstwo nie przypadnie temu, kto ma najwięcej figurek, lecz temu, kto potrafi wykorzystać przewagi i przetrwać chaos bitwy, zanim glony zarosną pole walki.

Warheim Fantasy Skirmish to figurkowa gra bitewna osadzona w brutalnym i plugawym świecie Warhammer Fantasy, gdzie małe kompanie bohaterów, złoczyńców i potworów mierzą się ze sobą w walce o złoto, wpływy i przetrwanie. Rozgrywka toczy się w skali 28 mm, na stołach pełnych ruin, traktów i dzikich ostępów, które równie chętnie pożerają nieostrożnych, jak ostrza przeciwników. Mechanika łączy w sobie klasyczne zasady Mordheim oraz elementy 7. i 8. edycji Warhammer Fantasy Battle, rozwinięte o fanowskie pomysły i opcjonalne reguły urozmaicające zabawę.

W centrum rozgrywki znajdują się drużyny – od imperialnych łowców czarownic, przez zielonoskórych watażków, aż po sługi Mrocznych Potęg. Każda kompania rozwija się kampanijnie: bohaterowie zdobywają doświadczenie, gromadzą łupy, zyskują nowe zdolności lub – równie często – kończą z pękniętym karkiem w rowie. W Warheim FS równie ważne jak sama bitwa jest to, co dzieje się między potyczkami: handel, poszukiwania, awanse i konsekwencje fabularne, które sprawiają, że każda kampania to osobna kronika zdrad, sojuszy i rzezi.

Złoto & Glony to nie tylko kolejny turniej, ale także okazja do spotkania całej społeczności graczy Warheim FS – ludzi, którzy od lat rozwijają tę grę, malują modele i budują makiety, by wspólnie ożywiać Stary Świat na stołach bitewnych. To wydarzenie łączy rywalizację z atmosferą hobbystycznego święta: wymianą doświadczeń, podziwianiem armii, rozmowami o zasadach i wspólną zabawą. Każdy turniej to nowy rozdział w tej kronice – pełnej dramatów, krytycznych rzutów i niezapomnianych historii przy stole.

25.X.25 w godzinach od 09:00 do 19:00, w Zespole Szkół Elektronicznych i Informatycznych w Sosnowcu odbędzie się 16. turniej skirmiszowej gry bitewnej Warheim Fantasy Skirmish pod nazwą Złoto & Glony.

Regulamin turnieju oraz scenariusze znajdziecie w pliku PDF: TUTAJ.

Na blogach DansE MacabrE oraz Warheim FS, w zakładce DownLOAD dostępna jest także najnowsza wersja podręcznika do Warheim FS.

Jeśli szanowne państwo-draństwo jest ciekawe jak przebiegło piętnaście poprzednich turniejów, to zapraszam do lektury relacji:

Dla chętnych, pełne wersje podręcznika i regulaminu dostępne są także na Scribd:

Na Facebooku działa także grupa Warheim FS, gdzie publikowane są wszystkie bieżące informacje i nowości.

A więc, szanowne państwo-draństwo – pakujcie swoje kompanie, wyważcie kości, podklejcie podstawki i przygotujcie gardła na pirackie przekleństwa i bluźnierstwa. Bo choć turniej nosi nazwę Złoto & Glony to każdy weteran Warheim FS wie, że w praktyce będzie to raczej błoto, krew i łzy – i ani szczypta litości.

Pozdrawiam,
quidamcorvus

niedziela, 4 maja 2025

2 500 000!

No i stało się. Na liczniku DansE MacabrE stuknęło 2,5 miliona odsłon. Tyle dusz odwiedziło to miejsce... niektórzy może nawet żywi.

Tak, dobrze czytacie – dwa i pół miliona, mimo że średnia liczba komentarzy na post nadal przypomina poziom entuzjazmu nekromanty idącego na spotkanie towarzyskie. 

Czy to zasługa wieloletniej pracy? 

Systematyczności? 

Mrocznej pasji do figurek i ruin Mordheim

A może po prostu zagubionych botów z Bangladeszu klikających w Poradnik: most linowy

Nie będę dociekał... 

I choć blog nadal jest jednym z najmniej komentowanych miejsc w sieci, to jednak ciągle tu jesteście. Cicho, w tle, jak duchy odwiedzające stare ruiny. 

Dziękuję szanownemu państwu-draństwu – tym widzialnym i niewidzialnym, komentującym i tylko klikającym. 

Dziękuję tym, którzy zostają na dłużej, i tym, którzy wpadają przez przypadek, szukając przepisu na most z patyczków do kawy

I oczywiście dziękuję Google Analytics, bez którego nadal wierzyłbym, że piszę tylko dla siebie. 

Specjalne podziękowania dla tych 2K6 osób, które odważyły się skomentować - wasze IP zostało zarejestrowane, a rodziny postawione w stan gotowości! 

 A skoro już mowa o liczbach... 

Oto TOP 10 najczęściej czytanych postów na blogu DansE MacabrE w ostatnich dwunastu miesiącach:

A teraz wracamy do plastiku, farbek i tekstów o kompaniach, które umrą na śmierć po pierwszej potyczce. Jak to mawiają starzy gracze: Nie liczy się, kto wygrał – liczy się, Liczy się, kto miał większą frajdę, zanim zaczął rzucać stołem. A jeśli jeszcze nikt tak nie powiedział, to właśnie to zrobiłem.

poniedziałek, 21 kwietnia 2025

Warsztat: Wybrane elementy Painting Racks od Kromlech.eu i Mobile Paint Station od Krydrufi... i krótkie porównanie z Hobby Zone.
Workshop: Selected elements of Painting Racks from Kromlech.eu and Mobile Paint Station from Krydrufi... and a short comparison with Hobby Zone.

Jak być może pamiętacie, w marcu, przy okazji Figurkowego Karnawału Blogowego, udało mi się dokonać niemożliwego i posprzątałem swoją pracownię na poddaszu.

Tak wiem, cudów nie ma, ale czasem nawet największy bałagan musi ulec przed potęgą MDF-owych płyt i odrobiną desperacji.

Po tym heroicznym wysiłku, użyłem nawet odkurzacza!, i po niewielkim przemeblowaniu wygospodarowałem miejsce na dodatkowe biurko z powiększoną przez płyty MDF powierzchnią roboczą. Tak powstało moje nowe Królestwo Chaosu. Jeszcze więcej przestrzeni do gromadzenia kurzu!

Niedługo potem w moich mediach społecznościowych pokazałem Wam filmik, w których zaprezentowałem wybrane elementy Painting Racks od Kromlech.eu oraz świetne mobilne stanowisko malarskie od Krydrufi.

Ten sam film znajdziecie na dole tego wpisu.

Elementy z których możecie sobie złożyć stanowisko od Kromlech.eu znajdziecie TUTAJ, natomiast więcej o zestawie od Krydrufi napisałem TU, a sam produkt dostępny jest TUTAJ.

Po opublikowaniu pierwszych materiałów dostałem od Was wiadomości, w których pytaliście mnie jak wygląda porównanie produktów od Kromlech.eu do warsztatowego systemu modułowego od HobbyZone.

Odpowiadając na szybko po około miesiącu użytkowania obu zestawów mogę Wam zdradzić, że... różnią się jak dzień i noc.... albo przynajmniej jak poranne i wieczorne światło w pracowni. To znaczy, tak przypuszczam, bo nie mam tu okien.

Wracając do tematu, to po pierwsze zestawy różnią się materiałem z których zostały wykonane.

Kromlech.eu wykorzystał cięte laserem płytki HDF, które łatwo się skleja, a elementy dobrze do siebie pasują. Minus? HDF ma swój charakterystyczny kolor i zapach o których trzeba pamiętać. Mnie ten kolor nie przeszkadza, a zapach ciętego laserem klejonego drewna lubię, ale nie każdemu może to pasować. Moja żona ma jednak inne zdanie, ale cóż, ma cały dom do dyspozycji, prawda?

Z kolei elementy od HobbyZone, którym możecie przyjrzeć się TUTAJ, wykonane są między innymi z grubszych płytek MDF, których sklejenie wymaga nieco więcej wysiłku i trochę więcej przekleństw. Natomiast białe wykończenie frontów na pewno rozjaśnia warsztat, co może mieć znaczenie i nadaje pracowni tego profesjonalnego looku. Czyli takiego, żeby goście myśleli, że wiesz co robisz... A przynajmniej dopóki nie zachlapiemy frontów farbą.

Kolejna różnica pomiędzy elementami, to mocowanie modułów.

HobbyZone
 postawił na magnesy neodymowe, które wbite w fabrycznie nawiercone otwory trzymają ze sobą elementy mocno jak niziołek kanapkę.

Natomiast w przypadku Kromlech.eu, stojące na sobie elementy łączą się ze sobą lub są trzymane przez wycięte ząbki, natomiast nic nie łączy modułów stojących obok siebie. Moduły Kromlech.eu są głębsze i wypełnione akcesoriami nie powinny się wywracać... ale trzeba wziąć to pod uwagę. Działa, o ile nie wpuścisz do pracowni kotów lub dzieci testujących prawa fizyki.

Dużą przewagą modułów od Kromlech.eu jest większa głębokość elementów, głębsze szuflady, a także więcej rzędów w których można ustawić farby. Idealne dla tych, którzy kolekcjonują odcienie farby jak smoki złoto. Tu Kromlech.eu bije konkurencję na głowę, a przynajmniej zbiera kilka punktów.

W przypadku podobnych elementów od HobbyZone w szufladkach zmieści się znacznie mniej narzędzi czy innych akcesoriów modelarskich.

W obu przypadkach konfigurując stanowisko macie całkiem spory wybór elementów.

Zatem co wybrać? Na szczęście ja nie muszę, mogę z przyjemnością korzystać z obu zestawów, ale... Podsumowując, oba zestawy spełniają swoje funkcje, różnią się jednak pod względem użytkowania.

HobbyZone
lepiej wypada wizualnie, plusem są łączące moduły magnesy neodymowe i, co tu dużo mówić, cena. Kolejną przewagą jest dostępny na stronie designer, który pozwala dostosować warsztat do własnych potrzeb. Będzie też taniej, ale i mniej pojemnie.

Z kolei Kromlech.eu dzięki użyciu cieńszych płytek z HDF i większej głębokości może pomieścić w swoich modułach więcej narzędzi i różnych akcesoriów. Miejsce na wszystko i jeszcze trochę, nawet jeśli wygląda to jak laboratorium szalonego alchemika.

Wybór pomiędzy tymi systemami zależy więc głównie od indywidualnych potrzeb i preferencji użytkownika.

Wybór należy do was.

Chyba że... no właśnie, okaże się że po miesiącu i tak wszystko będzie leżało tam, gdzie spadnie, a jedynym prawdziwym systemem organizacyjnym pozostanie metoda gdzie ostatnio widziałem ten pędzel. Wtedy nawet najlepsze rozwiązania projektantów pójdą w odstawkę.
As you may remember, a month ago, in March, during the Miniatures Blog Carnival, on the pages of this DansE MacabrE blog I managed to do the impossible and cleaned up my attic workshop.

Yes, I know, miracles don’t exist, but sometimes even the biggest mess must yield to the power of MDF boards and a bit of desperation.

After this heroic effort—yes, I even used a vacuum cleaner!—and a bit of furniture rearrangement, I managed to carve out space for an additional desk with an expanded MDF work surface. Thus, my new Realm of Chaos was born. Even more space for accumulating dust!

Shortly afterwards, on my social media, I showed you, dear readers, a video in which you could see selected elements of Painting Racks from Kromlech.eu and a great Mobile Paint Station from Krydrufi, which I set up on my recovered desk.

You can find the same video at the very bottom of this post, which I have the pleasure of writing for you.

The components for assembling a Kromlech.eu workstation can be found HERE, while more information about the Krydrufi set can be found THERE, and the product itself is available HERE.

After publishing the initial materials, I received messages from you asking how Kromlech.eu compares to the modular workshop system from HobbyZone.

So, after about a month of using both sets, I can reveal that... they are as different as day and night. Or at least as different as the morning and evening light in my workshop. That is, I assume so—since I don’t have any windows here.

Returning to the topic, the first major difference is the materials used in each system.

Kromlech.eu opted for laser-cut HDF boards, which are easy to glue together, and the parts fit well. The downside? HDF has a distinctive color and smell that you should be aware of. I personally don’t mind the color, and I actually enjoy the scent of laser-cut, glued wood. But that’s just me. My wife, however, has a different opinion—but hey, she has the whole house at her disposal, right?

On the other hand, HobbyZone—which you can check out HERE—uses thicker MDF boards, which require a bit more effort (and a few more curses) to assemble. However, the white front panels brighten up the workspace, which might be a plus, giving your workshop that professional look. You know, the kind that makes visitors think you actually know what you’re doing… At least until you inevitably splatter the fronts with paint.

Another difference lies in how the modules are connected.

HobbyZone went with neodymium magnets, embedded in pre-drilled holes, which hold the elements together as firmly as a halfling clings to a sandwich.

Meanwhile, Kromlech.eu uses interlocking notches to connect vertically stacked elements, but there’s nothing linking side-by-side modules. The deeper Kromlech.eu modules are stable enough when filled with tools and paints… but keep that in mind if you have curious cats or children eager to test the laws of physics. 

Where Kromlech.eu truly shines is in its deeper modules, larger drawers, and extra paint rows. Perfect for those who hoard paint shades like dragons hoard gold. In this regard, Kromlech.eu definitely has the edge.

HobbyZone’s similar elements offer less storage space, meaning you’ll fit fewer tools and accessories into their drawers.

That said, both systems offer a wide range of modular components to customize your setup.

Luckily, I don’t have to choose—I get to enjoy the benefits of both. But if you do…

To sum up, both sets fulfill their functions, but they differ in terms of use.

HobbyZone wins on aesthetic appeal, neodymium magnet connectivity, and price. Another major advantage is their online designer tool, which lets you customize your workshop layout to fit your needs. It’s also cheaper, but you get less storage in return.

Kromlech.eu, thanks to thinner HDF panels and deeper compartments, offers significantly more storage for tools and accessories. Plenty of space for everything—and then some—even if it ends up looking like a mad alchemist’s laboratory.

The choice between these systems depends mainly on your individual needs and user preferences and the needs you have in your workshops.

The choice is yours.

Unless… let’s be real, after a month, everything will probably end up wherever it lands, and the only real organization system will be the where did I last see that brush? method. In that case, even the best modular solutions won’t help!.

sobota, 15 marca 2025

Figurkowy Karnawał Blogowy. Edycja #127: Para, trójka & kareta...
... czyli jak w warsztacie wygrać w porządek

Witam szanowne państwo-draństwo i zapraszam do lektury wpisu opublikowanego w ramach sto dwudziestej siódmej edycji Figurkowego Karnawału Blogozwego

Gdyby ktoś z szanownego państwa-draństwa czytającego blog DansE MacabrE jeszcze nie wiedział, FKB to inicjatywa którą w polskiej wargamingowej blogosferze 7 września 2014 roku rozpoczął Inkub prowadzący bloga Wojna w miniaturze.

Do tej pory, co można wywnioskować po tytule posta, odbył się sto dwadzieścia sześć edycji, których podsumowania znajdziecie TUTAJ.

Gospodarzem sto dwudziestej siódmej edycji jest koyoth, a wpis z marcowym tematem znajdziecie na shadow grey.

To tyle tytułem wstępu, zapraszam do lektury.

***

Obecnie w warsztacie waloryzuję makiety z zestawów ruin od Kromlech.eu, co możecie śledzić w czwartkowych wpisach publikowanych na blogu DansE MacabrE, a także przygotowuję recenzję modeli nieumarłych od Axia Miniatures, które będą dostępne niebawem w ramach zbiórki na Kickstarterze.

Natomiast w międzyczasie, korzystając z dnia wolnego postanowiłem posprzątać i nieco przeorganizować pracownię, bo z tego co sprawdziłem we wpisach, ostatnia przemeblowanie zrobiłem niemal 4 lata temu, a to wystarczający czas, by coś zmienić.

Warsztat to miejsce magiczne. To tutaj, w moim przypadku na poddaszu, niczym w tajemnej pracowni alchemika, powstają arcydzieła z plastiku, żywicy oraz HDF-u i patyczków do kawy. Oczywiście, alchemia ma też swoje skutki uboczne – z czasem każda wolna przestrzeń zamienia się w malowniczy stos pędzli o wątpliwej używalności, pudełek z bardzo potrzebnymi bitsami oraz farb, które zaschły akurat na tym odcieniu, którego teraz pilnie potrzeba.

Jak się okazało, moje poddasze zdążyło przez cztery lata przeistoczyć się w skarbiec Smauga, tylko zamiast złota i klejnotów, w każdej wnętrzności mebli czaiły się kubeczki z wodą, w których farba zdążyła skamienieć, pół-gotowe figurki i oczywiście instrukcje od modeli, których nigdy już nie będzie mi dane skleić. Wniosek? Czas na rewolucję! A przynajmniej na przemeblowanie...

Para - czyli dwa worki śmieci i pierwszy oddech wolności

Zacznijmy od klasyki. Worki na śmieci. Dwa wielgachne, 120 litrowe potwory zostały wypchane po brzegi resztkami projektów,  pustymi pudełkami, których może jeszcze kiedyś użyję, ścinkami materiałów, a także warsztatowymi notatkami, których wartość historyczna dorównywała glinianym tabliczkom z pismem klinowym. Po tym akcie barbarzyństwa odzyskałem możliwość wejścia do pracowni bez obawy o przypadkowe wywołanie lawiny.

Trójka - czyli biurka, półki i strategiczne manewry

Kiedy już odzyskałem podłogę, można było przejść do przetasowań. Półki po lewej stronie? Stały jedna na drugiej jak pijane krasnoludy w tawernie. Postanowiłem dać im nowe życie na poziomie podłogi i przy okazji sprawić sobie solidne blaty, przykręcają do górnych powierzchni płyty mdf  o grubości 9 mm i wymiarach 120 x 60 cm, na których ustawiłem modułowy stół z ruinami Mordheim, który czeka na wykończenie dłużej niż niektóre kampanie RPG. 

Zmiana układu biurek też okazała się kluczowa. Dotychczasowe ustawienie plecami do siebie miało swój urok, ale jak się okazuje, nie było optymalne. Teraz stanęły w kształt litery L, a dodatkowe stojące po lewej stronie półki zniknęły pod blatami, co sprawiło, że wreszcie mam gdzie postawić akcesoria, zamiast upychać je metodą rodem z gry Tetris.

Pierwotnie biurka były ustawione do siebie plecami, bo fabryczne wymiary każdego z blatów to 120 x 60 cm (co tylko przypadkowo, daje wymiary standardowego pola bitwy), a po odjęciu miejsca zajmowanego przez warsztatowy system modułowy od HobbyZone, zostawała spora przestrzeń robocza w której mieściła się mata do cięcia o rozmiarze A1.

Aby odzyskać powierzchnię, do każdego z blatów przykręciłem mm płyty mdf o łącznych wymiarach 120 x 80 cm. I obecnie wygląda to tak jak na pierwszym zdjęciu, które możecie zobaczyć poniżej. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, to na prawym stole prawdopodobnie pojawi się konkurencyjny dla HZ warsztatowy system modułowy, ale o tym później. 

Kareta - czyli powożenie oświetleniem, klimatyzacją i przyszłymi inwestycjami

Wszystko to dobrze, ale warsztat bez porządnego światła to jak generał bez armii. Więc nowa lampa LED zagościła nad stołem, a w planach mam też wymianę maty do cięcia, która pamięta jeszcze czasy, gdy pierwsze figurki malowałem Humbrolami. No i wreszcie klimatyzator – latem chroni przed roztopieniem się razem z Green Stuffem, zimą sprawia, że nie trzeba malować w rękawiczkach narciarskich.

Krzesło? Cóż, to jeszcze wytrzyma. Może kolejna przemeblowana kadencja pozwoli mu odejść na zasłużoną emeryturę.

I tak oto poddasze przeszło metamorfozę!

Czy teraz jest idealnie? No skąd! Ale przynajmniej mogę usiąść, rozłożyć warsztat, nie ryzykować zasypania stertą pudełek i nawet pomalować coś bez konieczności trzymania pędzla w zębach, bo nie ma gdzie go odłożyć.

A jak u Was, szanowne państwo-draństwo? Macie swoje królestwa hobby? A może walczycie o każdy centymetr blatu kuchennego i liczycie czas do wymarszu domowników? Dajcie znać, może z tego wyjdzie kolejna edycja FKB: Hobby w ukryciu!
Currently, in my workshop, I’m enhancing terrain pieces from the Kromlech.eu ruins sets, which you can follow in my Thursday posts on the DansE MacabrE blog. I’m also preparing a review of undead miniatures from Axia Miniatures, which will soon be available via a Kickstarter campaign.

In the meantime, taking advantage of a day off, I decided to clean up and reorganize my workshop. According to my blog posts, the last time I rearranged things was nearly four years ago, and I figured that’s more than enough time for a change.

The workshop is a magical place. Here, in my case, tucked away in the attic, much like a secret alchemist’s den, masterpieces of plastic, resin, HDF, and coffee stirrers come to life. Of course, alchemy has its side effects—over time, every available surface turns into a picturesque heap of barely usable brushes, boxes full of absolutely essential bits, and paints that have dried out in precisely the shades I desperately need.

As it turned out, my attic had, over the past four years, transformed into Smaug’s hoard—except instead of gold and jewels, every drawer and cabinet hid fossilized paint cups, half-finished miniatures, and, of course, instruction booklets for models I will never assemble. Conclusion? Time for a revolution! Or at least a serious rearrangement…

Pair – Two Garbage Bags and the First Breath of Freedom

Let’s start with the classics: trash bags. Two massive, 120-liter monsters were filled to the brim with project leftovers, empty boxes I might have used someday, material scraps, and hobby notes with historical value rivaling that of clay cuneiform tablets. After this act of barbarism, I regained the ability to enter the workshop without the risk of triggering an avalanche.

Three-of-a-Kind – Desks, Shelves, and Strategic Maneuvers

With the floor reclaimed, I could move on to the reshuffling. The shelves on the left? They stood stacked on top of each other like drunken dwarves in a tavern. I decided to give them a new life at floor level and, while I was at it, attach sturdy MDF boards (milimetres thick, 120 x 60 centimetres) to their tops. This created additional work surfaces, which I used to set up my modular Mordheim ruins table—a project that has been waiting for completion longer than some RPG campaigns.

Rearranging the desks was also crucial. The previous back-to-back setup had its charm, but as it turned out, it wasn’t exactly efficient. Now, they form an L-shape, with additional shelves tucked underneath, finally giving me space to store accessories instead of shoving them in like a round of Tetris.

Originally, the desks were positioned back-to-back because their factory dimensions (120 x 60 cm) just happened to match a standard wargaming table. After accounting for the space taken by the HobbyZone modular workshop system, there was still enough room for an A1-sized cutting mat.

To reclaim more surface area, I mounted MDF boards (9 milimetres thick, 120 x 80 centimetres total) onto each desk. Now, everything looks as seen in the first image below. If all goes according to plan, I may add a modular workshop system competing with HobbyZone to the right-hand desk—but more on that later.

Four-of-a-Kind – Steering the Lighting, Climate, and Future Investments

All of this is well and good, but a workshop without proper lighting is like a general without an army. So, a new LED lamp has taken its place above my desk, and I’m also planning to replace my cutting mat—my current one has seen better days, dating back to when I painted my first miniatures with Humbrol paints.

And finally, the air conditioner—a summer savior that prevents both me and my Green Stuff from melting, while in winter, it keeps me from having to paint in ski gloves.

The chair? Well, it still holds up. Maybe in the next redecoration term, it will finally be retired with honors.

And so, in a matter of hours, without any loss of life, the remodelling of the attic was completed!

Is it perfect now? Oh, of course not! But at least I can sit down, set up my workstation, and paint something without the risk of getting buried under a landslide of boxes. I can even put my brush down instead of having to hold it in my teeth for lack of space.

And what about you, dear hobbyists? Do you have your own kingdom of creativity, or are you waging daily battles for every inch of the kitchen table, counting down the minutes until the household clears out?

Let me know—maybe this will spark the next Miniatures Blog Carnival theme: Hobby in Hiding!.

sobota, 11 stycznia 2025

Organizacyjnie: Podręcznik oraz regulamin i scenariusze na turniej Warheim FS - Połowa(nie) na bekon.

Dzień podły!


29 marca 2025 roku w godzinach od 09.00 – 19:00, w Zespole Szkół Elektronicznych i Informatycznych w Sosnowcu powinien odbyć się 15-ty turniej skirmiszowej gry bitewnej Warheim Fantasy Skirmish, pod nazwą Połowa(nie) na bekon.

TUTAJ jest dostępny jest PDF z regulaminem i scenariuszami.

Natomiast na blogu DansE MacabrE oraz Warheim FS w zakładce DownLOAD znajdziecie najnowszą wersję podręcznika do Warheim FS.


Jeśli szanowne państwo-draństwo jest ciekawe jak przebiegło dwanaście poprzednich turniejów Warheim Fantasy Skirmish to zapraszam was do lektury relacji z wydarzeń, które znajdziecie na końcu umieszczonych poniżej odnośników...
Na Facebooku istnieje strona poświęcona skirmiszowej grze bitewnej Warheim FS, na której regularnie publikuję wszelkie informacje i nowości związane z Warheim FS.

Warheim FS jest to figurkowa gra bitewna osadzona w uniwersum Warhammer Fantasy stworzonym przez brytyjską firmę Games Workshop. Warheim FS nie jest jednak oficjalnym produktem brytyjskiej firmy, a niekomercyjnym fanowskim projektem.

W dużym skrócie i bardzo dużym uproszczeniu mechanika skirmiszowej gry bitewnej Warheim FS to przede wszystkim odświeżenie zasad znanej i popularnej gry Mordheim o wybrane reguły siódmej i ósmej edycji gry bitewnej Warhammer Fantasy Battle oraz najpopularniejszych zasad domowych (home rules), ale nie tylko. Społeczność graczy Warheim FS systematycznie się powiększa, a wraz ze wzrostem tej liczby coraz więcej dostrzeżonych przez Was błędów i nieścisłości zostaje poprawionych... 

W zasady gry Warheim Fantasy Skirmish wprowadziłem także kilka pomysłów i patentów zapożyczonych z innych systemów oraz własnych reguł które występują w grze jako opcjonalne zasady zaawansowane i dobrze spełniają swoje zadanie, jakim jest urozmaicenie rozgrywki.

Akcja gry Warheim Fantasy Skirmish została przeniesiona z Mordheim o nieco ponad 500 lat do przodu i osadzona na północnych rubieżach Imperium, bezdrożach i osadach skażonych w czasie Burzy Chaosu plugawym dotykiem Mrocznych Potęg.

Gra przeznaczona jest dla dwóch lub więcej graczy, a do rozgrywki potrzebne są figurki i makiety najlepiej w skali 28 mm oraz znane z rozgrywek WFB kostki i miarka z podziałką w calach… Więcej informacji o Warheim Fantasy Skirmish znajdziecie TUTAJ.
Zasady uczestnictwa i plan wydarzeń dostępny będzie także na FB grupie Warheim FS.
Pozdrawiam,
quidamcorvus

czwartek, 2 stycznia 2025

Figurkowy Karnawał Blogowy.
Podsumowanie #124 edycji.

Witam szanowne państwo-draństwo w podsumowaniu sto dwudziestej czwartej edycji Figurkowego Karnawału Blogowego.

Gdyby ktoś z czytających DansE MacabrE jeszcze nie wiedział, FKB to inicjatywa którą w polskiej wargamingowej blogosferze 7 września 2014 roku rozpoczął Inkub prowadzący bloga Wojna w miniaturze.

Do tej pory, co można wywnioskować po tytule posta, odbyły się sto dwadzieścia trzy edycje, których podsumowania znajdziecie TUTAJ.


***
W grudniowej edycji, której tematem przewodnim były Wory, skarpety i paczki! udział wziął Potsiat, który na blogu Gangs of Mordheim zaprezentował odzianych w wory pokutne flagelantów.


Z kolei Kapitan Hak na swoim blogu Hakostwo zaprezentował skrzynie i paczki.


...Maniex na łamach Maniexite zaprezentował trzech worów...


...a koyoth na blogu shadow grey pochwalił się objuczonym worami uczniem czarodzieja i jego nauczycielem.


Ponadto w FKB udział wziął także Kacper, który na swoim blogu Boston Steel Works opublikował zdjęcia żołnierzy z worami...


...a także, ja żem wziął udział prezentując na blogu DansE MacabrE model Nomad Ork Rider od Kromlecha.


Ponadto, Maniex poprowadzi styczniową edycję FKB, a wpis z wprowadzeniem znajdziecie TUTAJ. 

***

niedziela, 1 grudnia 2024

Figurkowy Karnawał Blogowy. Edycja #124: Wory, skarpety i paczki!

Witam szanowne państwo-draństwo i zapraszam do lektury wpisu wprowadzającego do sto dwudziestego czwartego wydania Figurkowego Karnawału Blogowego

Gdyby ktoś z szanownego państwa-draństwa czytającego blog DansE MacabrE jeszcze nie wiedział, FKB to inicjatywa którą w polskiej wargamingowej blogosferze 7 września 2014 roku rozpoczął Inkub prowadzący bloga Wojna w miniaturze.

Do tej pory, co można wywnioskować po tytule posta, odbyły się sto dwadzieścia trzy edycje, których podsumowania znajdziecie TUTAJ
***
Niebawem Bahior na łamach bloga The Dark Oak podsumuje listopadową edycję, a ja zapraszam Was na grudniowe wydanie FKB, którego tematem przewodnim są wory, skarpety i paczki - rozumiane równie szeroko jak wąsko, a przy tym pasujące do IX Świątecznej Wymiany Figurkowej organizowanej przez Elmina na blogu Paint For the Paint God.Soon, Bahior at The Dark Oak blog will review the November edition, and I invite you to the December edition of the Miniature Blog Carnival, whose theme is sacks, socks and parcels - both in the broad and narrow sense, and fitting for the 9th Christmas Miniature Exchange organised by Elmin at Paint For the Paint God blog.

sobota, 23 listopada 2024

15 lat.
15 years.

Dzień podły, szanownemu państwu-draństwu!

Wczoraj minęło 15 lat od publikacji pierwszego posta na łamach bloga DansE MacabrE.

Co tu się działo przez te półtorej dekady? Były 30-dniowe wyzwania WFRP oraz Fantastyczne i Figurkowe, wywiady Między Młotem a Kowadłem, Zebrane z tygodnia czy Figurkowy Karnawał Blogowy o piątkowych recenzjach i Turniejach Warheim FS nie wspominając.

Niewiele z tego zostało, a większość cykli wraz z upadkiem blogowej sceny pokryła się grubą warstwą kurzu, raczej na zawsze, ale...

Sam blog DansE MacabrE jakoś trwa i to się pewnie szybko nie zmieni, przynajmniej dopóki blogger będzie funkcjonował.

Nie będę pisał na blogu o planach na przyszłość, bo zwyczajnie ich nie mam. Ostatnie lata pokazały, że czego bym nie zaplanował to życie skutecznie to będzie sabotować i nic z tego nie wyjdzie. Więc nie warto, co ma być to będzie.

Dziękuję wszystkim botom i czytelnikom za odwiedziny i komentarze, które zostawiacie pod wpisami, których do tej pory opublikowałem 4310, a wy wyświetliliście je blisko 2.5 mln razy.

Zdrowia!
qc 
A Wretched day to you, dear lords and scoundrels!

Yesterday marked 15 years since the publication of the first post on the DansE MacabrE blog. 

What's been going on here these past decade and a half? There were 30-day WFRP and Fantastic and Miniatures challenges, interviews Between Hammer and Anvil, Chosen from the week or Miniatures Blog Carnival about Friday reviews and Warheim FS Tournaments not to mention.

Not much of that is left, and most of the cycles with the demise of the blog scene have been covered with a thick layer of dust, rather forever, but....

The blog itself somehow persists, and that probably won't change anytime soon, at least as long as blogger continues to function.

I won't write here about plans for the future, because I simply don't have them. The last few years have shown that what I would not plan is life will effectively sabotage it. So it's not worth it, what is meant to be will be.

Thank you to all the bots and readers for the visits and comments you leave under the posts, of which I have published 4310 so far , and you have displayed them nearly 2.5 million times.

Cheers!
qc



poniedziałek, 18 listopada 2024

Zbliża się 15-cie bloga...
The 15th blog is coming up....

Dzień podły, szanownemu państwu-draństwu!

Nie wiem, jak to się stało, ale oto zbliżamy się do 15-cia bloga DansE MacabrE. Tak, już półtorej dekady tworzę tego bloga, zarywając noce, walcząc z edytorem tekstu i próbując zadowolić algorytmy, które mają mniejszy sens niż fabuła w tanich horrorach. A mimo to wciąż tu jestem. I Wy też. Nie wiem, kto jest bardziej uparty – ja, czy Wy.

Ale do rzeczy – skoro już świętujemy tę smutną, acz znamienną rocznicę, mam dla Was propozycję. Nie, nie chodzi o darmowe gadżety, bo na to i tak nie mam budżetu. Chcę, żebyście podzielili się swoimi historiami związanymi z tym blogiem, o ile jakieś macie.
  • Jak DansE MacabrE zmieniło Wasze życie (lub zrujnowało portfel)? 
  • Czy to tutaj zaczęła się Wasza obsesja na punkcie malowania modeli, która teraz drenuje Wasze konta bankowe? 
  • Może tutoriale z bloga na coś Wam się przydały lub zepsuły Wasze prace? 
  • A może po prostu macie ochotę napisać, że nic Was to wszystko nie obchodzi, ale i tak tu wracacie? 
Jak się podzielić swoimi żalami lub entuzjazmem?
  • Napisz w komentarzu: W końcu po to jest sekcja komentarzy, żebyście mogli mnie tam zjechać albo wylać swoje ciepłe słowa, jak kubek zimnej kawy na klawiaturę. 
  • Wyślij maila: Jeśli czujecie, że Wasza historia wymaga więcej miejsca i odpowiedniego klimatu, piszcie na [quidamcorvus@poczta.fm], spamu nigdy dość. 
  • Dodaj zdjęcia: Oczywiście, jeśli macie coś do pokazania, co nie narusza zasad dobrego smaku (choć wątpię, żeby ktokolwiek z Was się tym przejmował). 
Co z tym zrobię?

Zbiorę Wasze opowieści, wrzucę na bloga i udam, że ten blog to coś więcej niż moje hobby, które powoli wymyka się spod kontroli. Może nawet dołożę trochę ckliwego podziękowania, żeby wszystko wyglądało bardziej profesjonalnie.

A tak serio – czekam na Wasze historie. Bo wiecie co? Po 15 latach mogę śmiało powiedzieć, że bez Was tego bloga by nie było. Chyba. Albo przynajmniej nie byłoby tak samo.

Zdrowia,
qc
Wretched day to you, dear lords and scoundrels!

I don’t know how it happened, but here we are, approaching the 15th anniversary of the DansE MacabrE blog. Yes, it’s been a decade and a half of late nights, battles with the text editor, and trying to please algorithms that make less sense than the plot of a low-budget horror movie. And yet, I’m still here. And so are you. I’m not sure who’s more stubborn – me or you.

But let’s get to the point – since we’re celebrating this sad yet remarkable anniversary, I have a proposition for you. No, it’s not free swag, because my budget doesn’t allow for that. Instead, I want you to share your stories related to this blog, assuming you have any.
  • How has DansE MacabrE changed your life (or ruined your wallet)? 
  • Did your obsession with painting miniatures, now draining your bank account, begin here? 
  • Maybe the tutorials from this blog helped you with something—or completely messed up your projects? 
  • Or perhaps you just feel like saying that you don’t care about any of this, yet somehow you keep coming back? 
How to share your bitter complaints or enthusiasm?
  • Write a comment: That’s what the comment section is for—to roast me or pour out your warm words, like a cup of cold coffee spilled on a keyboard. 
  • Send an email: If you feel your story needs more space and the right mood, write to [quidamcorvus@poczta.fm]. Spam is always welcome. 
  • Attach pictures: Of course, if you have something to show that doesn’t violate basic standards of decency (not that I expect anyone here to care about that). 
What will I do with it?

I’ll gather your stories, post them on the blog, and pretend this is something more than just a hobby spiraling out of control. I might even throw in some sentimental thanks to make it all look more professional.

But seriously—I’m looking forward to your stories. You know what? After 15 years, I can confidently say this blog wouldn’t exist without you. Probably. Or at least, it wouldn’t be the same.

Take care, 
qc



sobota, 14 września 2024

Organizacyjnie: Podręcznik oraz regulamin i scenariusze na turniej Warheim FS - Pojedynek Magów.

Dzień podły!


19 października 2024 roku w godzinach od 09.00 – 19:00, w Zespole Szkół Elektronicznych i Informatycznych w Sosnowcu powinien odbyć się 14-ty turniej skirmiszowej gry bitewnej Warheim Fantasy Skirmish, pod nazwą Pojedynek Magów.

TUTAJ jest dostępny jest PDF z regulaminem i scenariuszami.

Natomiast na blogu DansE MacabrE oraz Warheim FS w zakładce DownLOAD znajdziecie najnowszą wersję podręcznika do Warheim FS.


Jeśli szanowne państwo-draństwo jest ciekawe jak przebiegło dwanaście poprzednich turniejów Warheim Fantasy Skirmish to zapraszam was do lektury relacji z wydarzeń, które znajdziecie na końcu umieszczonych poniżej odnośników...
Na Facebooku istnieje strona poświęcona skirmiszowej grze bitewnej Warheim FS, na której regularnie publikuję wszelkie informacje i nowości związane z Warheim FS.

Warheim FS jest to figurkowa gra bitewna osadzona w uniwersum Warhammer Fantasy stworzonym przez brytyjską firmę Games Workshop. Warheim FS nie jest jednak oficjalnym produktem brytyjskiej firmy, a niekomercyjnym fanowskim projektem.

W dużym skrócie i bardzo dużym uproszczeniu mechanika skirmiszowej gry bitewnej Warheim FS to przede wszystkim odświeżenie zasad znanej i popularnej gry Mordheim o wybrane reguły siódmej i ósmej edycji gry bitewnej Warhammer Fantasy Battle oraz najpopularniejszych zasad domowych (home rules), ale nie tylko. Społeczność graczy Warheim FS systematycznie się powiększa, a wraz ze wzrostem tej liczby coraz więcej dostrzeżonych przez Was błędów i nieścisłości zostaje poprawionych... 

W zasady gry Warheim Fantasy Skirmish wprowadziłem także kilka pomysłów i patentów zapożyczonych z innych systemów oraz własnych reguł które występują w grze jako opcjonalne zasady zaawansowane i dobrze spełniają swoje zadanie, jakim jest urozmaicenie rozgrywki.

Akcja gry Warheim Fantasy Skirmish została przeniesiona z Mordheim o nieco ponad 500 lat do przodu i osadzona na północnych rubieżach Imperium, bezdrożach i osadach skażonych w czasie Burzy Chaosu plugawym dotykiem Mrocznych Potęg.

Gra przeznaczona jest dla dwóch lub więcej graczy, a do rozgrywki potrzebne są figurki i makiety najlepiej w skali 28 mm oraz znane z rozgrywek WFB kostki i miarka z podziałką w calach… Więcej informacji o Warheim Fantasy Skirmish znajdziecie TUTAJ.
Zasady uczestnictwa i plan wydarzeń dostępny jest na FB grupie Warheim FS.
Pozdrawiam,
quidamcorvus