Pista Arcobaleno (Super Mario Kart)

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Pista Arcobaleno
Apparizione/i: Super Mario Kart (1992)
Mario Kart: Super Circuit (2001)
Mario Kart 7 (2011)
Mario Kart 8 (DLC - Pacchetto 1) (2014)
Mario Kart 8 Deluxe (2017)
Mario Kart Tour (2019)
Trofeo/i: Coppa speciale (SMK)
Extra Coppa speciale (MKSC)
Trofeo Fulmine (MK7)
Trofeo Triforza (MK8 / MK8DX)
Tour:
Wi-Fi: Disponibile (3DS, Wii U, Switch)
Staff fantasma

01:34.459 di Nin★YABUKI (MK7)
01:46.599 di Nin★Anne (MK8)

Musica

Super Mario Kart

Mario Kart: Super Circuit

Mario Kart 7 / Mario Kart Tour

Mario Kart 7 (prima posizione)

Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe

Mario Kart 7 (prima posizione)

Mappa

Super Mario Kart

Mario Kart: Super Circuit


Mario Kart 7

Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe

Mario Kart Tour

La Pista Arcobaleno è il quinto ed ultimo percorso della Coppa speciale di Super Mario Kart ed è quella che ha iniziato la tradizione della serie di Mario Kart di avere come ultimo percorso una Pista Arcobaleno ed è la più corta della serie. Il percorso è unico in Super Mario Kart in quanto è l'unico a non essere numerato (nonostante il suo nome interno lo sia). Il percorso è composto da tasselli multicolori ed è ambientato nello spazio. Lungo il percorso ci sono dei Twomp stella che mandano in testacoda chiunque gli finisce contro.

La Pista Arcobaleno, assieme al Circuito di Mario 3, è il percorso più rincorrente della serie; è apparso per ben sei volte in giochi diversi: riappare in Mario Kart: Super Circuit, Mario Kart 7, Mario Kart 8 come circuito incluso nel pacchetto scaricabile The Legend of Zelda X Mario Kart 8, in Mario Kart 8 Deluxe e in Mario Kart Tour. Fa anche un cameo in WarioWare Gold come microgioco.

Il luogo del percorso varia in base al gioco in cui appare. In Super Mario Kart, in Mario Kart 7 e in Mario Kart Tour si trova nello spazio, mentre in Mario Kart: Super Circuit e in Mario Kart 8 si trova nel cielo notturno.

Storia[modifica | modifica sorgente]

Super Mario Kart[modifica | modifica sorgente]

La Pista Arcobaleno in Super Mario Kart.

La Pista Arcobaleno è un circuito unico: è l'unica pista del gioco che non è numerata in confronto alle altre. Nonostante sia l'ultimo circuito del gioco, la Pista Arcobaleno è relativamente corta, è l'unica pista del Trofeo Speciale as avere una trazione normale ma non contiene nessun parapetto e quindi è più facile cadere.

Si inizia nel mezzo del rettilineo più lungo del circuito, per poi girare a destra. I giocatori affronteranno i primi Twomp stella che, se i giocatori ci vengono a contatto, andranno in testacoda. Si prosegue con un'altra curva che porta a destra, dove ci sono delle piccole rampe, il che renderà un po' difficile la prossima curva a sinistra. Subito dopo c'è un'altra curva a sinistra. I giocatori affronteranno un altro rettilineo, dove li aspetteranno altri due Twomp stella, per poi proseguire subito dopo con una curva a destra. Poco dopo, i giocatori dovranno girare nuovamente a destra. Qui la strada si restringe, per poi riallargarsi e dividersi in due, ma a prescindere di quale strada si sceglie, ci saranno altri Twomp stella ad ostacolare i giocatori. L'unica via libera la si può prendere al centro della biforcazione, dove c'è una rampa, che però necessita di un Fungo Scatto per saltare il bivio. Segue un'altra curva a destra e i giocatori si ritroveranno sul rettilineo di partenza, dove però si affronteranno gli ultimi quattro Twomp stella del circuito. Segue il traguardo.

Mario Kart: Super Circuit[modifica | modifica sorgente]

La Pista Arcobaleno in Mario Kart: Super Circuit.

Questa Pista Arcobaleno ritorna in Mario Kart: Super Circuit come quarto ed ultimo circuito dell'Extra Trofeo Speciale. Il circuito è stato leggermente ristretto, in modo da incrementare il rischio di caduta dal circuito. La rimozione dei Twomp stella dal circuito però equilibria la difficoltà del circuito. Qui ha lo stesso sfondo della Pista Arcobaleno di Super Circuit, ma senza il Castello di Bowser di Paper Mario e le stelle arcobaleno sullo sfondo.

Mario Kart 7[modifica | modifica sorgente]

La Pista Arcobaleno in Mario Kart 7.

La Pista Arcobaleno di Super Mario Kart fa la sua terza apparizione in Mario Kart 7 dove è l'ultimo circuito del Trofeo Fulmine ed è la prima Pista Arcobaleno a riapparire come circuito retro (escludendo Super Circuit). Come per Super Mario Kart, il circuito è decisamente corto per trovarsi nel Trofeo Fulmine, ma essendo una Pista Arcobaleno, è ormai rincorrente che questa pista sia sempre l'ultima dell'ultimo trofeo di un Gran Premio, nonostante la sua difficoltà e la sua grandezza. Qui il circuito ha subito un grande cambiamento nell'aspetto, ma il percorso rimane uguale. I Twomp stella ritornano, ma in numero inferiore, data la grandezza di un Twomp. Quando cadono, i Twomp fanno oscillare il percorso, rendendo le ondulazioni dei punti su cui effettuare delle acrobazie. Delle rampe sono state aggiunte lungo il percorso, prendendo il posto delle rampe gialle del circuito originale di Super Mario Kart.

Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe[modifica | modifica sorgente]

La Pista Arcobaleno in Mario Kart 8.

La Pista Arcobaleno fa la sua quarta e quinta apparizione, rispettivamente, in Mario Kart 8, nel pacchetto scaricabile The Legend of Zelda X Mario Kart 8, e in Mario Kart 8 Deluxe, dove è il secondo circuito del Trofeo Triforza. Di conseguenza, per la prima volta, una Pista Arcobaleno non è l'ultimo circuito di un trofeo. Il suo aspetto è simile a quello di Mario Kart 7, ma appare più con uno stile moderno e tecnologico, dato che i tasselli arcobaleno che compongono il circuito sembrano al neon, lo schema dei colori è stato invertito e i colori dei tasselli ora sono otto, invece di sette come nelle precedenti apparizioni (aggiungendo il ciano tra turchese e il blu), la maggior parte dei tasselli ora lampeggiano, e quelli dove si trovano i Twomp Stella ora sono bianchi. Il bivio è anche stato modificato ulteriormente; la parte finale della biforcazione è stata riempita con sei tasselli arcobaleno e il foro è due tasselli più ampio.

I Twomp stella hanno lo stesso aspetto come in Mario Kart 7, ma ora hanno scintille, un aspetto a mosaico, delle linee arcobaleno orizzontali che vanno dal basso verso l'alto e lo sguardo tondo come quelli visti in Super Mario Galaxy. Inoltre, i primi due Twomp Stella sono più grandi. A differenza di prima, quando cominciano a cadere, creeranno onde arcobaleno sopra di loro. Inoltre, quando vibrano e il momento in cui atterrano, fanno suoni metallici luccicanti. Le onde che creano sulla pista ora sono più grandi, si muovono più rapidamente e durano di meno, rendendo le acrobazie più difficili da eseguire.

Al posto del semplice sfondo stellato adesso il circuito sembra prendere posto sopra la SNES Pianura Ciambella 3, in un cielo notturno con la luna piena e delle nuvole (come in Mario Kart: Super Circuit) e delle colline con delle variazioni di colori ad intervalli regolari. Varie Case di Toad riempiono il paesaggio sottostante. Il banner di partenza è ora ridisegnato, con i tradizionali blocchi colorati di Super Mario Kart con una stella in cima; il banner sta anche su due aree murate, le uniche del circuito. Inoltre, quando un giocatore si avvicina a una curva, due ologrammi con la forma di due frecce verdi appariranno dietro alla curva, e indicano in quale direzione il giocatore deve guidare (simile ai percorsi di Super Circuit). Una volta che il giocatore ha fatto il giro, le frecce scompariranno.

Mario Kart Tour[modifica | modifica sorgente]

Il percorso in Mario Kart Tour.

La Pista Arcobaleno fa la sua sesta apparizione in Mario Kart Tour. L'aspetto del circuito è un misto tra quelli di Mario Kart 7 e Mario Kart 8; il circuito prende di nuovo posto nello spazio con dei pianeti e degli asteroidi, il buco nel bivio è di nuovo largo come nella versione di Mario Kart 7 e il banner di partenza è posto su due pali, mentre mantiene la colorazione usata nella versione di Mario Kart 8, la forza di oscillazione del percorso quando un Twomp stella tocca il percorso è uguale a tale versione e ad ogni turno appaiono ancora gli ologrammi verdi con le frecce che indicano la svolta.

Ne esistono due versioni remix: RMX Pista Arcobaleno 1 e RMX Pista Arcobaleno 2.

Elementi preferiti e super preferiti[modifica | modifica sorgente]

Questa sezione è in costruzione. Pertanto, vi preghiamo di scusarci per il suo aspetto informale. Ci auguriamo di completarla il prima possibile.

Altre apparizioni[modifica | modifica sorgente]

Il microgioco Super Mario Kart.

In WarioWare Gold la Pista Arcobaleno appare come luogo di gioco nel microgioco Super Mario Kart.

Note di copertina dell'album Mario Kart 8 Original Soundtrack[modifica | modifica sorgente]

"I love this tune, so I was really nervous when rearranging, as I didn't want to spoil it. This is the third time this has appeared as a classic course, so I wanted to make it as bright and sparkly as possible. I went all-out and used a cutting edge digital synth sound."

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Mario Kart 7[modifica | modifica sorgente]

Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe[modifica | modifica sorgente]

Mario Kart Tour[modifica | modifica sorgente]

Icone[modifica | modifica sorgente]

Schermate[modifica | modifica sorgente]

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • La compositrice musicale di Super Mario Kart, Soyo Oka, considera il tema musicale di questa pista come una delle sue preferite fra tutte.
  • La musica viene remixata con un tema più oscuro per la musica del Regno Galattico di Bowser di Super Mario Galaxy.
  • Questa pista e la N64 Pista di Luigi sono gli unici due circuiti in Mario Kart 7 a non sfruttare l'uso né del deltaplano, né dell'elica a propulsione.
  • Questa pista e il GCN Circuito di Yoshi sono gli unici due circuiti in Mario Kart 8 a non avere né pannelli acceleratori, né rampe per dispiegare il deltaplano, né sezioni subacquee, né sezioni antigravitazionali.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Riferimenti[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Dalla versione inedita per iQue.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]