MENSAJE DEL SUPERVISOR GENERAL: todas las fotos que aparecen con la dirección de este blog sobreimpresionada son de artículos de mi propiedad y han sido realizadas por mí. Todo el texto es propio, aunque puedan haber citas textuales de otros autores y se usen ocasionalmente frases típicas y reconocibles de películas, series o personajes, en cuyo caso siempre aparecerán entrecomilladas y en cursiva. Todos los datos que se facilitan (marcas, fechas, etc) son de dominio público y su veracidad es comprobable. Aún así, al final de la columna de la derecha se ofrece el típico botón de "Denunciar un uso Inadecuado". No creo dar motivos a nadie para pulsarlo, pero ahí esta, simplemente porque tengo la conciencia tranquila a ese respecto... ¡y porque ninguna auténtica base espacial está completa sin su correspondiente botón de autodestrucción!
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martes, 5 de septiembre de 2023

FINN de The Force Awakens

 LA COLECCIÓN DE FIERAS

    Presentado por… Bem.

¡Hola raros!

Finn es uno de los personajes creados para la tercera trilogía de Star Wars, que tuvo su correspondiente figura en esta colección. Inicialmente me pareció un personaje interesante. El resto de protagonistas de El despertar de la Fuerza eran Rey y Poe. Pero Rey era prácticamente un Luke sin apenas cambios (y en lo que la cambiaron, fue a peor) y si bien Poe resultó ser un personaje bastante carismático, recordaba mucho a Han Solo. Finn, siendo un Soldado de Asalto que desertaba tras su primera misión, era el único personaje realmente original del elenco. 

Los primeros Stormtroopers o Soldados de Asalto con los que contó el Imperio fueron clones de un mercenario llamado Jango Fett, y eran individuos hábiles y disciplinados. A medida que esta hornada de soldados clon fue muriendo y el Imperio se extendió necesitando un volumen de tropas cada vez mayor para mantener bajo control todos los mundos que conquistaba, se les sustituyó por tropas convencionales con un entrenamiento y equipo muy básicos. 

Se dio más importancia a la cantidad que a la calidad. Las armaduras de los Soldados de Asalto a partir de Episodio IV, por ejemplo, están pensadas más para impresionar que para proteger. En las películas se ha visto que incluso una flecha de madera es capaz de atravesarlas, y también se dijo que los cascos solo filtran el humo, pero no ofrecen protección contra ningún tipo de gas venenoso. Debido a esto los Stormtroopers mueren en grandes cantidades a poco que sus adversarios les planten cara. La Primera Orden no da a basto para reponerlos, reclutando prácticamente a cualquiera que lo solicite o directamente comprándolos. Este es el caso de Finn, que fue vendido como esclavo a la Primera Orden por su propia familia. 

A pesar que en El despertar de la Fuerza parecía un personaje prometedor (más original que el resto, con una buena química tanto con Rey como con Poe, impulsivo y a la vez asustadizo) en las siguientes películas no supieron que hacer con él y lo echaron a perder. 

La figura mide 14 cm de alto y tiene cuatro puntos de articulación: cabeza, brazos (es zurdo) y cadera. El arma que tiene forma parte del esculpido del brazo derecho y no se le puede quitar.

Puedes ver otras figuras de esta colección pulsando aquí.

Finn. The Force Awakens. Hasbro. Presentado en caja con ventana. Cuatro puntos de articulación. 2016.

jueves, 4 de mayo de 2023

HAN SOLO de The Force Awakens

 LA COLECCIÓN DE FIERAS

    Presentado por… Bem.

¡Hola raros!

Aprovechamos este 4 de mayo (Dia internacional de Star Wars) para presentar nuestra figura de Han Solo, uno de los personajes principales de la trilogía original y de todo lo relacionado con esta.

Star Wars, a pesar de estar ambientada en un lejano pasado extrañamente futurista, siempre tuvo más de película de aventuras que de ciencia ficción. Y dentro de esa macro aventura espacial, Han Solo era el arquetipo de pirata bueno, al estilo de los clásicos papeles de Errol Flynn. 

Concretamente, Han era un huérfano criado por criminales, casado con la también criminal Jana Starros, y padre junto con Leia de Kylo Ren, un chaval que les salió rana. O les salió Sith, que para el universo de Star Wars viene a ser lo mismo. 

Se lo presentó como un contrabandista que se enfrentaba al Imperio únicamente porque estos representaban la autoridad, no por que tuviera ninguna afinidad con los rebeldes. Como todo pirata de película de aventuras, su actitud cambiaba al conocer a una princesa de la que terminaba enamorándose, no sin que antes mediaran muchos días, semanas y meses de peleas, desplantes y celos. 

Es posible que algo o todo de lo anterior sea incorrecto a día de hoy, porque hace tiempo que no sigo con demasiado interés la franquicia Star Wars, y aún tengo pendiente de ver la novena película. Los creadores de la última trilogía, para no molestarse en informarse bien sobre el material previo, declararon no canónico todo lo publicado anteriormente sobre Star Wars en formato libro o comic que no fuera compatible con lo que ellos contaran en sus películas.  Así que no estoy seguro de cual es el canon correcto ahora. Pero no me importa, porque la imagen de Han Solo como el clásico aventurero valiente, despreocupado irreverente y (a su pesar, y a su modo) honesto ya no va a cambiar.

En lo que respecta la figura, mide 14 cm de alto y tiene cuatro puntos de articulación: cabeza, brazos (es zurdo) y cadera. El arma que tiene forma parte del esculpido del brazo derecho y no se le puede quitar. La botella de vino que lleva en la izquierda no venía con la figura, y se la he puesto como complemento permanente por un comentario que hacía en uno de los comics, en el que decía que estaba "acostumbrado a la carne de lagarto de primera calidad y al vino de cinco años".  

Puedes ver otra figura de esta colección pulsando aquí.

Han Solo. The Force Awakens. Hasbro. Presentado en caja con ventana. Cuatro puntos de articulación. 2016.

martes, 24 de enero de 2023

STAR WARS: BATTLE OF HOTH de Lego

 ALMACÉN DE MUNDOS COMPRIMIDOS

                                           Presentado por… Wormy & Leechy.
 

¡Saludos, vertebrados! 

Estamos aprovechando la ola de frio que nos ha caído encima para echar algunas partiditas a este juego de guerra. Está basado en la escena inicial del combate en el planeta Hoth de El Imperio contrataca, la segunda película (o la quinta, según lo mucho o poco viejunos que seáis) de la saga Star Wars

En el universo de Star Wars, Hoth es un planeta congelado que los rebeldes empleaban como escondite. Al comienzo de El Imperio contrataca, las tropas del Imperio descubren a los rebeldes y lanzan un ataque terrestre para destruir el generador de escudos de su base, que protege a estas de ataques orbitales. Este juego recrea de forma muy sencilla este suceso, en el que vimos por primera vez a los geniales AT-AT (All Terrain Armoured Transport, o Transporte blindado todoterreno).

Al igual que otros juegos de Lego, como los de la saga Heroica, todos los componentes salvo la caja y los libretos de instrucciones están hechos a base de piezas de Lego. El tablero está formado por veintiocho casillas o zonas azules y grises que son las zonas que pueden ser ocupadas por las tropas, y los correspondientes tramos de unión blancos. Estos tramos de unión solo indican desde que zona es posible desplazarse a otra, y no es posible situarse sobre ellos. 

Cada uno de los dos jugadores dispone de una serie de tropas equivalentes. Según si somos los rebeldes o el Imperio contaremos con dos vehículos principales (snowspeeder / AT-AT), uno de apoyo (jinete de Tauntaun / AT-ST), dos unidades de infantería vertebrada (rebeldes / snowtroopers) y un cañón móvil (de diferentes modelos). También tiene dos personajes especiales capaces de usar la Fuerza (Luke / Darth Wader) y otros dos guerreros veteranos (Han Solo y Chewbacca / Boba Fett y General Veers).

Cada jugador cuenta con una casilla en su lado del tablero que representa su base. Tanto esa como las otras tres casillas de su lado son su área de despliegue, donde va colocando sus tropas. Inicialmente tiene cuatro unidades sobre el tablero, y puede ir colocando las que tiene en reserva sobre la casilla de la base cuando esta esté libre. En el turno de cada bando se pueden realizar dos acciones en total. Estas acciones pueden ser mover o disparar. Una unidad puede mover y disparar en el mismo turno si usamos las dos acciones en ella, pero no puede mover dos veces ni disparar dos veces. 

Para mover, cogemos una de nuestras unidades y la trasladamos a cualquier otra casilla vacía con la que esté conectada. Esto es igual para todas las unidades. Para disparar empleamos el dado Lego, y cada unidad tiene sus propios arcos de fuego y alcances. No es necesario que la zona a la que disparamos esté conectada con la nuestra. 

Para disparar se lanza el dado, que muestra dos lados blancos, dos rojos y dos rojos con los emblemas de los rebeldes y el Imperio (ambos). El lado blanco indica un fallo. El lado rojo un impacto que provoca un punto de daño en el objetivo. El lado rojo con los emblemas depende de quien esté al mando de la unidad. Si es un soldado normal, provoca un punto de daño. Si la unidad está al mando de un veterano, provoca un punto de daño y repite tirada pudiendo lograr un segundo punto de daño (la tirada solo se repite una vez). En caso que la unidad esté al mando de un usuario de la Fuerza, el objetivo es totalmente destruido. El cañón es la única unidad que puede usar sus dos acciones para disparar. 

La resistencia de las unidades viene determinada por la cantidad de vertebrados que transporta. Las unidades de infantería son de tres y cuatro hombres, por lo que al recibir tres o cuatro impactos son destruidas. Se pueden ir retirando las figuritas de la peana de unidad para llevar la cuenta. Los vehículos funcionan de forma diferente, puesto que resisten un impacto más de lo indicado por las figuritas. Una vez retiradas estas podemos seguir moviendo el vehículo hasta que sea impactado de nuevo. 

Las figuras de usuarios de la Fuerza y Veteranos se pueden colocar en las unidades que queramos, lo que aumenta el factor estratégico del juego. Es el jugador que controla la unidad quien retira las figuritas al sufrir daño, por lo que los personajes especiales serán los que dejemos para el final. Sin embargo, puesto que siempre hay que retirar primero las figuritas y el último impacto corresponde al vehículo en sí, esto implica que los personajes especiales serán los últimos en caer si están en las unidades de infantería, aunque estas son las que tienen menor alcance de ataque, mientras que si están a bordo de los vehículos o a los mandos de las piezas de artillería esa unidad se verá privada de la ventaja que proporcionan antes de quedar destruida.  

El juego no tiene más que eso, pero para pasar el rato (y más si hace frio, con lo que tendremos la ambientación adecuada) está bastante bien. El tablero se puede reorganizar al gusto y una vez montado basta con dividirlo en dos partes para volver a guardarlo en la caja. Y naturalmente, se puede ampliar al gusto si disponemos de piezas de Lego para dar forma a nuevas tropas o extender el tablero. 

Puedes ver más sobre Lego y compatibles pulsando aquí.

Star Wars: Battle of Hoth. 2012. Autores no acreditados. Dos jugadores a partir de ocho años. Lego.

domingo, 3 de julio de 2022

DADO MISTERIOSO

 ALMACÉN DE MUNDOS COMPRIMIDOS

                                           Presentado por… Wormy & Leechy.
 

Saludos, vertebrados.

Normalmente venimos por aquí para hablaros de alguno de nuestros juegos, pero en esta ocasión solo tenemos un dado para mostrar. Un solo dado de un juego que no conocemos.

Lo encontramos hace algunos meses en un mercadillo, sin que hubiera por los alrededores ninguna otra pieza que pudiéramos identificar como parte de un juego de mesa. Hemos estado preguntando a nuestro grupo de jugadores habitual y haciendo una búsqueda por imágenes en la red, pero todavía no hemos encontrado a nadie que reconozca el dado. 

IDENTIFICACIÓN POSITIVA

Identificado por: Irene.

Aquí podéis ver sus seis caras. Cada una muestra un símbolo que no nos sugiere nada en particular ni reconocemos como característico de ningún juego, o facción de alguna serie. Como no sabemos lo que representan es posible que alguno este del revés respecto a su sentido correcto de observación.

Es por ello que apelamos a los conocimientos de nuestros vertebrados lectores por si alguien puede decirnos a qué juego pertenece, o si reconoce alguno de los símbolos, por si tirando a partir de ahí pudiésemos llegar a averiguar algo. 

Editado 25-07-2022: Tal como nos indican en los comentarios, el dado pertenece a un juego de cartas de Star Wars llamado Galactic Battle Game. Es un juego sencillo en el que el dado se emplea para determinar al azar una de las seis puntaciones de cada carta, que son las que se comparan para determinar que carta gana. No tiene mucho más que eso. Pero reconozcamos que el dado mola.

lunes, 25 de abril de 2022

ESCAPE DE LA ESTRELLA DE LA MUERTE

 ALMACÉN DE MUNDOS COMPRIMIDOS

                                           Presentado por… Wormy & Leechy.
 

Saludos, vertebrados.

Hoy veremos este juego de mesa de Star Wars, uno de los muchos que se han hecho sobre la franquicia. Éste en particular es una reedición de 2018, e incluía una figura exclusiva de Grand Moff Tarkin (el personaje interpretado por Peter Cushing). Excepto por esto y por los pelados en los bordes de la caja (que son simulados, para darle un aire más antiguo) es idéntico al juego original de 1977, sin alterar el reglamento ni la estética de los componentes.

El juego recrea la escena de la primera película (cuando aún era la primera, y no la cuarta) en la que Luke, Han y Chewbacca rescatan a Leia de la Estrella de la Muerte. Comienza justo cuando logran salir del compresor de basuras. Cada jugador controla dos figuras de cartón con plantador: una que representa a Luke y Leia, y otra que representa a Han y Chewbacca. No hay diferencias entre una y otra porque no tienen puntuaciones ni reglas especiales.

El desplazamiento se lleva a cabo con una ruleta que arroja resultados del 1 al 3. En cada turno y tras hacer girar la ruleta, el jugador puede elegir entre usar el resultado para mover a una o otra mitad de su grupo. No se pueden repetir pasos dentro del turno ni dividir el resultado entre ambas piezas. La pieza elegida mueve el total obtenido tratando de alcanzar el hangar en el que está el Halcón Milenario. En cada casilla pueden encontrarse a la vez una figura de Luke/Leia y una de Han/Chewbacca, sin importar si son del mismo jugador o de dos jugadores diferentes. Lo que no puede ocurrir, es que coincidan en una misma casilla dos Lukes, por ejemplo ¡sería una paradoja cuántica! Las únicas casillas en las que esto no se aplica son en las del Bloque de Detención y el hangar, debido a las mecánicas del juego.

Hay cuatro tipos de casillas. Las blancas no tienen efecto. Las azules nos hacen sacar una carta de evento de un mazo común, en las que hay tanto efectos positivos como negativos. Las amarillas numeradas se consideran blancas si caemos en ellas como parte del movimiento, pero se emplean como puntos de referencia para los efectos de las cartas. Las casillas octogonales con nombre son salas especiales de la Estrella de la Muerte; una es el Bloque de Detención (donde los personajes pueden quedar retenidos varios turnos) y en las otras dos debemos finalizar un turno de forma obligatoria durante muestra huida hacia al hangar.  

Así pues, el objetivo es llevar a nuestro grupo de héroes, dividido en dos, hasta el hangar. Por el camino debemos obtener los planos de la Estrella de la Muerte (haciendo entrar uno de nuestros grupos en la casilla octogonal llamada Sala de Control) y desactivar el rayo tractor (haciendo entrar el mismo o el otro grupo en la sala del Rayo Tractor). Cada vez que conseguimos cualquiera de estos objetivos, tomamos una tarjeta que nos lo indica, como recordatorio. Hasta que no tenemos ambas cartas, no podemos acceder al hangar con nuestros grupos.

Las cartas de sucesos son avances, retrocesos y cambios de posición. Podemos avanzar más rápido al destruir una compuerta o disfrazarnos de stormtrooper, retroceder debido a la presencia de soldados o incendios, podemos ser trasladados a una de las casillas amarillas, o detenidos por un grupo de stormtroopers y quedar encerrados en el Bloque de Detención. Si tenemos uno de nuestros grupos en dicho bloque, solo podemos moverlo de allí en caso de obtener un tres con la ruleta. De obtener cualquier otro número solo podremos mover al otro grupo. El grupo atrapado se libera igualmente si tras cuatro turnos el jugador no ha obtenido ningún tres. También hay una carta de sucesos que nos permite escapar del Bloque Detención. Esta carta es la única que podemos conservar hasta que queramos emplearla, mientras que todas las otras tienen lugar en el momento de obtenerlas. Otra de las cartas hace que volvamos a caer al famoso Compactador de Basuras, regresando al punto de inicio donde vive el invertebrado monstruo de las basuras. ¡Eso nos pasa por tratar de acortar camino lanzándonos por conductos al azar!

Cuando logramos abordar el Halcón Milenario con nuestros dos grupos, este actúa como un punto de guardado y ya no retrocederemos más. A partir de ese momento los dos grupos se convierten en uno (podemos retirar de la partida uno de ellos, ya que se supone que van todos juntos) y avanzamos una casilla por turno por un corto tablero adicional que nos separa de la seguridad de la Base Rebelde. Este tablero muestra casillas con y sin cazas Tie. En nuestro turno podemos avanzar una casilla hacia delante directamente o hacia delante en diagonal, no pudiendo movernos de lado ni retroceder. Es posible llegar hasta la base rebelde sin encontrarnos con ningún enemigo en cinco movimientos, a uno por turno. Es la mejor opción si llevamos ventaja sobre los otros jugadores. 

En caso contrario, podemos acelerar el proceso moviéndonos a casillas con cazas Tie. Si en lugar de ir esquivándolos nos enfrentamos directamente a ellos, al movernos a una casilla con un caza hacemos girar la ruleta. Además de los resultados de movimiento, esta arroja resultados de “Ganas” y “Pierdes”. En el primer caso, destruimos el caza y volvemos a mover inmediatamente, pudiendo elegir de nuevo una casilla vacía o una casilla con otro combate. Si el resultado es “Pierdes”, devolvemos nuestra figura al hangar. De este modo, si vamos con prisa y necesitamos adelantar a un adversario que ya esté casi en la Base, podemos ir pasando de una casilla de combate a otra mientras vayamos ganando los combates. Si la suerte la Fuerza nos acompaña, podemos pasar del hangar a la Base rebelde en un solo turno. O podemos arriesgarnos lo justo para adelantar a nuestros rivales, obligándoles a que sean ellos los que se arriesguen a combatir con los Tie para llegar antes a la base.

Es un juego sencillito (a partir de ocho años) y probablemente se compre más por coleccionismo, por ser material oficial de Star Wars, que por su interés como juego. Aún así da para algunas partidas en esos días en que no apetece calentarse la cabeza.  

Escape from Death Star. 1977. Autores no acreditados. De dos a cuatro jugadores a partir de ocho años. Hasbro/Kenner. Reedición de 2018.

miércoles, 23 de marzo de 2022

EL DICTADOR DEL ESPACIO

EL TEMPLO DE LOS PERGAMINOS                                                                          ¡ALERTA DE EXPOILERZ!                                                                                              RETOS LITERARIOS 2022

                                             Presentado por… el profesor Plot.

 

Saludos, ávidos lectores.

Para el punto “Libro escrito por una mujer” de nuestro Reto literario 2022 hemos sacado este de las cámaras de nuestra polvorienta biblioteca, porque la mayoría de la gente asocia el concepto de “libro escrito por una mujer” a libros de poesía, románticos o infantiles, y queríamos buscar algo diferente a ese tópico. Tampoco nada que fuera muy conocido, como la saga vampírica de Anne Rice (que siguen siendo libros principalmente románticos, después de todo), así que nos decidimos por este. Se trata de un bolsilibro escrito por María Victoria Rodoreda Sayol bajo uno de sus seudónimos más habituales. Otros de los seudónimos que llegó a utilizar fueron Vik Logan, Rand Mayer, Al Sanders, Boris Marcon, Holm Van Roffen, Ian de Marco, Jhon Randall, Josep Lance, y Kent Duval.

Lo primero que llama la atención, es que la portada recuerda mucho a un poster publicitario de Star Wars. El muchacho de la túnica azul es claramente Luke Skywalker, y la nave que vemos al fondo es muy similar a un Ala-X en posición de vuelo. Naturalmente, esto no es casual. El libro es de 1978, un año después del estreno de Star Wars, y las imitaciones de todo tipo abundaban.

También la historia lo es. Básicamente, El dictador del espacio es una versión muy resumida de la primera película filmada (la única que había en ese momento) y que hoy en día conocemos como Episodio 4; Una nueva esperanza.

Tenemos un malvado totalitarista estilo Dart Vader llamado Yakobs, el cual posee una flota de naves de guerra estilo Superdestructores Imperiales (los Acorazados Krektonianos) y una Estrella de la Muerte (La Invencible Krektoniana). Al poco de empezar, La Invencible Krektoniana destruye con su rayo de la muerte el planeta Alderaan Arystel, solo como una demostración de poder, a pesar que este no suponía un peligro.

No se hace ninguna referencia a seres no humanos paro tampoco se especifica que los personajes sean humanos. Se nos habla de “el piloto Krao” o “el veterano Borel”, pero sin describirlos, con lo que nos da una cierta libertad para completarlos al gusto. De hecho, no se describe el aspecto de ninguno de los personajes, especificando únicamente los rangos de edad de algunos de ellos. Supongo que esto se hizo para facilitar el que el lector se los imaginara con la estética general de los personajes de las películas. Yo tardé la mitad del texto en darme cuenta que me estaba imaginando a Yakobs como una especie de Darth Vader de bajo presupuesto (traje acorazado negro, capa, etc.) cuando lo único que se nos dice de él es que es “alto y macizo”. No hay tampoco ninguna referencia a La Fuerza, porque eso habría sido ya demasiado obvio.

Nuestros protagonistas son Say Klaktos (hijo del gobernante de Arystel), Krao y Borel (un par de soldados) e Ilma (la hija de Borel). A Say Klaktos solo se refieren por su nombre en una ocasión, llamándolo el resto del tiempo Junior, o (lo que suena aún peor) Junior Klaktos.

La primera mitad del texto es en su casi totalidad la descripción de un aburridísimo combate espacial entre naves. La nave de los buenos es atacada por un montón de pequeñas naves de combate de los malos. Cuando la mayoría de estas naves han sido destruidas, les llegan refuerzos en forma de acorazados krackonianos y la nave de los buenos empieza a acumular demasiados daños. Entonces aparecen refuerzos de los buenos y destruyen a los refuerzos de los malos. Y entonces aparece La Invencible Kraktoniana y destruye los refuerzos de los buenos. 

Está todo muy mal descrito, inventándose los términos o cambiándolos sobre la marcha. Trata de darle emoción haciendo que los personajes griten sin parar por los sistemas de comunicación y que las naves que aparecen de refuerzo sean cada vez más grandes… pero la escena es demasiado larga y demasiado repetitiva, y aún con la cabeza llena de las escenas de combates entre naves de Star Wars, el pasaje se hace bastante pesado. Cuando solo queda la nave de los protagonistas, esta es capturada con un rayo tractor e introducida en La Invencible Kraktoniana, tal como La Estrella de la Muerte capturaba al Halcón Milenario.

Curiosamente, Yakobs solo estaba interesado en capturar a Borel y su hija. El legítimo gobernante de los pocos supervivientes que quedaron de Arystel (ahora refugiados en otro mundo) no tiene especial valor para él. Pero Borel y Junior no se encuentran a bordo, así que se contenta con torturar a Krao e Ilma.

Al descubrir que La Invencible Kraktoniana se incorporaba a la batalla, Junior y Borel partieron de la nave en un caza, rumbo al planeta Krekton. Al parecer, La Invencible Kraktoniana no tiene un generador de energía propio, si no que recibe energía irradiada desde una base en el planeta Krekton. Junior y Borel pretenden destruir esa base convirtiendo la gigantesca estación de combate en una masa inerme.

Este punto sí es interesante, porque en Episodio VI; El retorno del jedi, la nueva Estrella de la Muerte estaba protegida por un escudo de fuerza irradiado desde la luna de Endor. Los protagonistas debían destruir primero la base de la luna de Endor para dejar desprotegida a la Estrella de la Muerte, y es básicamente lo mismo que hacen aquí, solo que el libro es del 1978 y Episodio VI del 1980. Es decir, que lo que tenemos entre manos es una historia que plagia la primera película de Star Wars, pero al mismo tiempo se anticipa a la tercera.

Junior y Borel consiguen infiltrarse en la base de Krekton y destruir el ordenador central, cortando el suministro de energía a La Invencible Kraktoniana. Un montón de naves de guerra de Arystel, que se habían estado congregando cerca de ella, aprovechan para atacarla ahora que está indefensa. Y cuando Yakobs intenta huir de la estación por algo que se nos describe como “un puente” que se extiende desde una de las naves, se encuentra cara a cara con Junior. Aparentemente ha regresado de Krekton en tiempo récord para salvar a Krao e Ilma antes que la estación sea destruida. Tras intercambiar un par de puñetazos (lo de las espadas láser lo dejamos para otro día) Yakobs se cae del borde del puente… ¡al espacio! 

¿El “puente” que se había extendido desde la nave a la estación de combate era entonces un puente físico? Y al parecer, ni tan solo era uno de esos conductos estancos tipo tubo, sino una simple plancha expuesta al vacío por la que los personajes iban corriendo y dándose puñetazos sin importar cosas como la descompresión o la congelación instantánea. 

No es el único sinsentido que nos encontramos a lo largo del libro. Cuando Junior y Borel se infiltran en la base de Krekton, por ejemplo, les resulta tan fácil hacerlo porque los soldados de Yakobs no usan ningún tipo de uniforme ni sistema de identificación estandarizado, si no que viste cada uno como quiere e indica a los demás, de palabra, cuál es su rango y cometido. Eso puede funcionar en una pequeña guerrilla donde todos mas o menos se conozcan, pero es insostenible para un ejército serio y extenso. Y más aún para uno que aspira a dominar el universo.

En definitiva… Yakobs muere, La Invencible Kraktoniana es vencida, y por algún extraño motivo se nos da a entender que Junior e Ilma terminan juntos, aunque no se había insinuado lo más mínimo a este respecto anteriormente. Realmente no ha sido una gran lectura, que se diga, pero como fan moderado de Star Wars las imitaciones me resultan especialmente interesantes. Y aun siendo una imitación, en el fondo tiene más del espíritu original de Star Wars que las últimas películas oficiales que se han hecho de esta franquicia.

Para nuestro siguiente punto del reto, pasaremos de viajar por la inmensidad del espacio a rebuscar en pequeñas y polvorientas librerías de barrio en El club Dumas, de Arturo Pérez Reverte. O bien puedes darle un vistazo a otro bolsilibro de esta autora pulsando aquí.

El dictador del espacio. 1978. Marcus Sidereo [María Victoria Rodoreda Sayol] (texto) Salvador Fabá (portada). La conquista del espacio nº 402. Editorial Bruguera S.A.

lunes, 27 de diciembre de 2021

BUCKY O´HARE de Las Aventuras de Bucky O´Hare

 LA COLECCIÓN DE FIERAS

    Presentado por… Bem.

¡Hola raros!

Bucky O´Hare es un personaje de comics cuyas aventuras sobre el papel se publicaron por primera vez en 1984. El dibujante Michael Golden y el guionista Larry Hama afirman haber creado al personaje y su entorno mucho antes, en 1978. Esta es una información que yo personalmente tomo con pinzas, por un par de detalles que comentaré más adelante.

Las aventuras de Bucky O´Hare tienen lugar en un universo similar al nuestro dónde todos los seres de inteligencia superior son animales como los de la Tierra, pero antropomorfos. Los animales están divididos en dos bandos enfrentados, uno formado principalmente por todos los sapos, que son los malos de la historia, y otro formado por el resto de animales. En ambos grupos hay reptiles como lagartos o cocodrilos, que son un elemento ambiguo.

Bucky es un conejo humanoide de pelaje verde claro, grandes incisivos y un traje rojo y amarillo muy llamativo, que lidera al grupo de héroes en su lucha contra los sapos.

Aunque el comic no tuvo mucha continuidad (a pesar de ser publicado, irónicamente, por Continuity Comics) el personaje se hizo lo bastante popular como para dar lugar a una breve serie de televisión, un par de videojuegos para consola, un arcade para cuatro jugadores (tal como nos indica Manor en los comentarios) y algunas figuras de acción, que me parecen lo mejor del conjunto.

Lo que decía al principio sobre la supuesta creación del personaje en 1978 viene por lo siguiente. El primer comic de Las aventuras de Bucky O´Hare es posterior al primero de Las Tortugas Ninja, publicados ambos el mismo año. Las Tortugas Ninja fueron un éxito tan inmediato, que comenzaron a aparecer imitaciones por todos lados, series de comics o de TV protagonizadas por un equipo de guerreros animales antropomorfos. Que los comics de Bucky O´Hare se comenzasen a publicar tras el éxito de Las Tortugas Ninja, y que sus autores afirmaran entonces que su serie era muy anterior, si bien es perfectamente posible, a mí me parece un tanto sospechoso. 

Además, la fecha que dan es 1978. Y en ese año ya se estaba publicando la primera colección de los comics de Star Wars. En el nº 8, publicado en febrero de 1979, aparecía un personaje nuevo llamado Jaxxon, que era precisamente un conejo antropomorfo de pelaje verde claro, vestido con un traje espacial rojo y amarillo, que se mantuvo durante unos cuantos números como parte de una banda de mercenarios reclutada por Han Solo. Y esto ya me parecen demasiadas coincidencias.

-"Mueve ese culo sin cola tan bonito que tienes"- Atribuido a Jaxxon, galán cósmico. 

Quiero decir… Marvel crea un personaje conejo antropomorfo verde en 1979 para su comic de Star Wars, mientras que el comic de Las Tortugas Ninja empieza a publicarse en 1984, poniendo de moda las historias de animales antropomorfos guerreros. Tras estos dos sucesos, en cuanto se publica Las aventuras de Bucky O´Hare, sus creadores afirman indirectamente (mediante la fecha que dan) que el personaje es no solo anterior a las Tortugas Ninja, sino también a Jaxxon, del que ya nadie se acordaba. Llamadme paranoico si queréis, pero, como decía Groucho “Qué casualidad que casualmente pasen tantas casualidades”.

Dejando este tema aparte y centrándonos en las figuras, estas son de una calidad considerable. Tienen un esculpido muy fiel a sus versiones de comic. El plástico es tambien de buena calidad y su aspecto general es muy agradable. Ésta figura en cuestión mide 10 cm (sin contar los orejones). Tiene nueve puntos de articulación: cabeza (aunque esta casi no tiene recorrido), orejas (podemos reorientarlas por separado), brazos, muñecas (es ambidiestro) y piernas. 

La pistola de rayos que empuña puede colocarse en uno de los salientes que lleva en el cinturón. A la espalda luce una capa roja con una estrella de cinco puntas amarilla, que no puede quitarse sin desmontarle previamente la cabeza. 

Puedes ver otra figura de esta colección pulsando aquí

Bucky O´Hare. The S.P.A.C.E. adventures of Bucky O´Hare, the Toad Wars. Hasbro. Presentado en blíster. Nueve puntos de articulación. 1991.

miércoles, 8 de septiembre de 2021

SABLES DE LUZ HELADOS

 LA DESPENSA

Presentado por… el sr. Peppin.

¡Saludos, hambrientos y hambrientas! ¿Qué tal estáis llevando lo de combatir el calor? Aquí lo estamos haciendo a espadazos.

A pesar que las autoridades sanitarias del Planeta del Espacio recomiendan no intentar comerse un sable láser activado, haremos una excepción con estos.

Se trata de helados estilo Calippo cuya funda imita el puño de un sable láser, mientras que la barra de hielo en su interior hace las veces de filo. Como en todos los helados de este tipo, la barra de hielo sale de la funda o vuelve a esta según hagamos presión con los dedos. Son de Frigo, los creadores del Calippo original.

La caja contiene seis sables de luz. Tres con el filo azul (sabor arándano) y tres con el filo rojo (sabor sandía) para que las fuerzas estén igualadas.

domingo, 9 de mayo de 2021

TRANSPORTE DE TROPAS IMPERIAL K79-S80

  HANGAR DE VEHÍCULOS

Presentado por... Forgo.

¡Piloto Forgo presentando su informe!

Supongo que estaréis al tanto de ese cohete chino que ha perdido la órbita y se precipita hacia la Tierra. Se espera que se estrelle contra vuestro mundo hoy mismo, de un momento a otro, quizá cayendo al mar, quizá destruyendo una ciudad. Una lata, pero igual que no se aprende a andar sin tropezar, no se aprende a viajar por el espacio sin estrellarse. Esperemos que los daños, de haberlos, sean solo económicos.

¡Siempre que una nave se estrella todos me miran a mí, pero esta vez no tengo nada que ver! Cuando el Long March 5B perdió la orbita yo estaba probando esta otra nave. Es uno de los transportes de tropas de segunda línea del Imperio Galáctico, el K79-S80, más conocido como ITT, para abreviar.

Se trata de un vehículo volador de baja cota con capacidad para transportar a seis soldados, además de dos pilotos y un artillero. Estos últimos viajan en el interior, mientras que los soldados lo hacen en unos compartimentos abiertos en el exterior, de forma que puedan ejercer de observadores y disparar sus armas contra posibles amenazas.  El techo es plano para facilitar el amarre de cargamento. El ITT no está considerado un vehículo de combate, si no logístico, pero al estar siempre transitando cerca de las zonas de guerra tiene armamento incorporado.

Respecto a la maqueta, la torre artillada situada a popa puede cambiar el encaramiento y ángulo de elevación, y los dos pequeños cañones suplementarios situados a proa pueden moverse de un lado a otro. El techo puede abrirse para acceder a su interior, en el que vemos dos asientos orientados hacia proa (pilotos) y uno hacia popa (artillero de la torreta principal). 

Compramos la nave de segunda mano, y en su interior tenía estas seis figuras. Probablemente en el juguete nuevo en su caja vendrán más. Son de plástico blando, hechas al estilo de los clásicos soldaditos. Miden unos 6 cm de altura y representan a Obi-wan-kenobi (en dorado, con el sable de luz azul y la base negra) a Anakin Skywalker (en plateado, con sable de luz azul y base negra) otros dos Jedi o Sith genéricos (marrones), y dos soldados clones (blancos). Los Jedi o Sith, al no estar pintados y no representar a personajes concretos, podemos usarlos indistintamente como de un bando u otro, según a lo que estemos jugando. Lo mismo ocurre con los soldados clon, ya que estos han servido tanto a la República como al Imperio.

9-5-22. Edito para confirmar que el Long March finalmente llegó a la Tierra zambulléndose en el Océano Indico. La basura espacial suele quemarse hasta la desintegración al entrar en la atmósfera porque son trozos relativamente pequeños, pero este tenía unos treinta metros de largo. Por mucho que se queme, de algo de ese tamaño siempre queda lo suficiente para hacer un buen destrozo si cae en un área habitada. Esta vez ha habido suerte... pero China lanzará otros once cohetes similares durante el próximo año. Esperemos que los ajusten un poco mejor.

Transporte de tropas imperial K79-S80. Star Wars. Hasbro. Presentado en caja. Cuatro partes móviles. 

miércoles, 18 de marzo de 2020

STORM-MINION

EL GREMIO DE EXPLORADORES
Presentado por... Bonk.
¡Hola exploradores! 

Una de las mejores cosas que tiene el mundo de los bootlegs, es su infinita capacidad para mezclar, bastardizar, o (el palabro de moda) deconstruir los conceptos de las mismas figuras que imita. 

Este es un ejemplo de ello, un Minion de Gru, mi villano favorito uniformado como un Stormtrooper de Star WarsLa pregunta al encontrarnos con algo como esto nunca debe ser ¿Por qué? sino más bien ¿Por qué no?

SIN IDENTIFICAR
La figura mide casi 8 cm. Es de plástico hueco, sin puntos de articulación. La encontré suelta en un mercadillo junto a otras similares, hace varios años, y no tiene ningún tipo de marca, logo ni fecha. 

Todas las que tengo de este estilo tienen restos de pegamento en los pies. El pegamento está coloreado de rojo, por lo que probablemente en algún momento estuvieron unidos a una pieza de plástico rojo como base.

Se agradecerá a los exploradores cualquier información que se pueda aportar sobre ellos: fabricante, numero de figuras de la colección, año de aparición, etc.

¡Mas sobre Gru y los Minions pulsando aquí

Nombre desconocido. colección desconocida. Marca desconocida. Presentación desconocida. Sin puntos de articulación. Año desconocido.