Luigi's Mansion 3
| Luigi's Mansion 3 | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sviluppatore: | Next Level Games | ||||||||||||||||||||||
| Pubblicazione: | Nintendo | ||||||||||||||||||||||
| Genere: | Azione, avventura | ||||||||||||||||||||||
| Console: | Nintendo Switch | ||||||||||||||||||||||
| Modalità: | Giocatore singolo, multigiocatore locale, online (1-8) | ||||||||||||||||||||||
| Valutazione: |
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| Dispositivo: | |||||||||||||||||||||||
| Controller: | Nintendo Switch:
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| Data di uscita: | |||||||||||||||||||||||
| Questo articolo è in costruzione. Pertanto, vi preghiamo di scusarci per il suo aspetto informale. Ci auguriamo di completarlo il prima possibile. |
Luigi's Mansion 3 è un gioco della serie di Luigi's Mansion per Nintendo Switch, pubblicato il 31 ottobre 2019.[1][3] Al contrario dei giochi precedenti, Luigi's Mansion 3 non è ambientato in un vero e proprio palazzo, bensì nell'Hotel Miramostri, un albergo infestato. È stato sviluppato da Next Level Games come i predecessori e pesa 7,3GB, anche se può essere espanso con contenuti scaricabili.
Trama[modifica | modifica sorgente]
Descrizione del sito Nintendo:[4]
La vacanza da sogno di Luigi si trasforma in un incubo a base di fantasmi in Luigi's Mansion 3 per Nintendo Switch!
Dopo essere stato invitato presso un hotel di lusso, Luigi parte per una vacanza da sogno con Mario e amici. Tuttavia, il suo sogno si trasforma rapidamente in un incubo quando Re Boo svela che l'invito era una trappola per catturare Mario e gli altri.
Aiutato ancora una volta dal prof. Strambic, il riluttante e fifone Luigi deve esplorare i piani di questo hotel infestato per salvare i suoi compagni.
Usa il nuovo Poltergust G-0M per sbatacchiare e sparare via i fantasmi, o evoca Gommiluigi, un verdissimo sosia di Luigi che può aiutarlo a superare ostacoli fuori dalla sua portata. Passa dall'uno all'altro quando giochi da solo o fatti aiutare da un amico e controllate un personaggio ciascuno.
Per ancora più azione multiplayer, non fatevi sfuggire la modalità Torre del caos, in cui dovrete completare vari obiettivi prima che scada il tempo. Questa modalità può essere giocata online, o anche in locale con un massimo di otto giocatori su quattro console Nintendo Switch.
Luigi, Mario, la Principessa Peach e tre Toad vengono invitati all'Hotel Miramostri per una vacanza e ci vanno in autobus, guidato da Toad. Arrivati, entrano nella Grande Hall in pieno giorno e si registrano davanti a Benvenuto. Vengono poi condotti alle loro stanze al quinto piano da Malberta Crisantemi, la misteriosa proprietaria. La Principessa Peach, Mario e infine luigi entrano nelle loro stanze (rispettivamente 501, 502 e 503). Entrato nella sua stanza, Luigi inizia a leggere un romanzo e si addormenta subito.
Più tardi, a notte fonda, Luigi si sveglia sentendo urlare la Principessa Peach, l'hotel assume un'atmosfera spettrale e sono tutti spariti. Alzatosi dal letto con solo la torcia, esce dalla sua stanza e nota una misteriosa energia viola trasformare il corridoio. Arriva all'ascensore e viene salutato da Malberta. che si scopre essere un fantasma. Costei svela di aver invitato Luigi e gli altri per ammirazione del suo idolo: questi non è altri che Re Boo, arcinemico di Luigi, che si terrorizza. Re Boo spiega di essere stato liberato dalla custodia del Professor Strambic per mano di Malberta dopo la sua ricattura e annuncia di volersi vendicare, mostrando a Luigi i suoi amici intrappolati nei dipinti. Inizia quindi a inseguire l'idraulico nel corridoio lanciando sfere spiritate alle porte delle camere e lo mette con le spalle al muro in fondo al corridoio. Luigi riesce però a scappare buttandosi nel buco del bucato e cade nella lavanderia del seminterrato.
Luigi viene poi svegliato dal Poltercucciolo e trova il Poltergust G-0M nell'auto di Strambic. Ben presto trova il professore intrappolato in un dipinto al secondo piano e lo libera con l'Arcobaluce che trova in una cassaforte. Strambic chiede a Luigi di portarlo fuori dall'hotel, ma Luigi si rifiuta di andarsene senza aver prima salvato i suoi amici, così lo scienziato accetta di restare. Quando Luigi e Strambic tornano nel garage e il primo sconfigge Benvenuto, lo scienziato installa il suo laboratorio portatile, spiegando di essere stato anch'egli attirato in inganno come parte del piano di Malberta e gli fornisce il Virtual Boo per le comunicazioni. Il Professor Strambic chiede quindi a Luigi di recuperare la sua valigia dal quinto piano e lo fa sconfiggendo la Colfantasma. I contenuti della valigia permettono a Luigi di evocare Gommiluigi, un alter ego ectoplasmatico, per aiutarlo.
Mentre cerca gli amici, Luigi deve anche recuperare i pulsanti dell'ascensore dai potenti fantasmi che incontra in fondo a ogni piano per accedere al resto dell'hotel; in due occasioni affronta la gatta di Malberta Crisantemi, Poltermicia, che ruba i pulsanti proprio quando sta per montarli e si nasconde nel piano precedente. Luigi riesce inoltre a salvare i Toad, i quali, una volta recuperati e scortati all'ascensore, aspettano nel laboratorio di Strambic. Tuttavia, non appena li soccorre, Malberta, che osserva dalle telecamere di sicurezza, diventa sempre più furiosa. Non appena Luigi salva il terzo Toad, Re Boo perde la fiducia in Malberta e prende gli ultimi due dipinti, quelli con Mario e Peach.
Luigi arriva quindi all'ultimo piano, l'Attico, ma una volta arrivato, Malberta Crisantemi appare su un monitor, svela di avere il dipinto di Mario (quindi Re Boo ha quello di Peach) e lo sfida a battersi. Quando Luigi supera trappole e puzzle, trova le quattro chiavi che conducono all'ufficio di Malberta. Costei lo rimprovera dei disastri provocati, compresa la cattura della Poltermicia, poiché Re Boo ha completamente perso la fiducia in lei. Per riscattarsi decide di affrontare personalmente Luigi; costui la cattura e libera Mario, che conduce il fratello al tetto. Qui, i due trovano il dipinto di Peach e Luigi la libera. L'abbraccio di gruppo viene però interrotto dall'improvviso arrivo di Re Boo, il quale mostra di essere fuggito dal laboratorio di Strambic e ha intrappolato lui e i tre Toad in un enorme dipinto. Tenta di fare lo stesso con Mario, Peach e Luigi, ma riesce a prendere solo i primi due poiché Poltercucciolo spinge via Luigi inavvertitamente all'ultimo istante. Re Boo, che ha perso la pazienza, si scontra con Luigi.
Luigi, aiutato da Gommiluigi, batte Re Boo ancora una volta prima che questi riesca a intrappolarlo, ma l'hotel crolla subito dopo. Luigi viene nuovamente soccorso da Poltercucciolo e libera gli amici dal quadro. Poco dopo, tutti i fantasmi catturati fuggono dal canestro di Strambic e diventano amichevoli non appena il gioiello nella corona di Re Boo sparisce, quindi si presume che fossero sotto al suo controllo. I fantasmi sono rattristati dalla distruzione della loro casa, così Luigi e gli altri li aiutano a ricostruirlo seguendo le istruzioni di Strambic, realizzandolo simile al NUOVO palazzo di Luigi dal primo titolo. L'hotel ricostruito cambia aspetto a seconda di quanti soldi ha raccolto il giocatore nel corso dell'intero gioco. Con il nuovo hotel terminato e il ri-catturato Re Boo restituito a Stramic assieme a Malberta e Poltermicia, Strambic, Gommiluigi e i fantasmi salutano il gruppo, che torna a casa in autobus. Durante il viaggio verso il tramonto, Luigi si addormenta assieme a Poltercucciolo.
Gameplay[modifica | modifica sorgente]
Personaggi[modifica | modifica sorgente]
Personaggi giocabili[modifica | modifica sorgente]
Personaggi di supporto[modifica | modifica sorgente]
Nota: solo le illustrazioni del Poltercucciolo e del Professor Strambic vengono da questo gioco.
Antagonisti[modifica | modifica sorgente]
Nemici[modifica | modifica sorgente]
Fantasmi[modifica | modifica sorgente]
| Nome | PV | Esclusivo della Torre del caos? | Descrizione |
|---|---|---|---|
Fifantasma |
100 | No | Fantasmi azzurri simili agli Occultini ma dal comportamento simile ai Verdini. |
Sfascione |
200 | No | Fantasmi rossi con le teste squadrate simili agli Spacconi. |
Nascondino |
100 | No | Fantasmi magri gialli che si comportano come gli Occultini. |
Stritospettro |
120 | No | Fantasmi simili ai Ninjasmi e agli Spiriti burloni. |
Lingualunga |
0 | No | Fantasma arancione con due lingue azzurre che afferrano e sollevano il giocatore dal piede con una lingua e lo sculacciano con l'altra facendo perdere 5 PV per colpo. Bloccano sempre le porte. |
Mini Fifantasma |
0 | No | Fifantasmi piccoli che attaccano in gruppi con pugni roteando su sé stessi. Abbagliati con lo Strobobulbo possono essere risucchiati subito. |
Mini Sfascione |
0 | No | Sfascioni piccoli che si comportano come i Mini Fifantasmi. |
- Fifosiride
- Farasfascione
- Sfascione Muraglia
- Ser Fifantasma
- Discosfascione
- Fifantasma al neon
- Fifantasma sirena
- Fifantasma marinaio
- Fifantasma il magnifico
- Mimantasma
- Sfasciosauro Rex
- Fifantasma scheletro
Fantasmi rari[modifica | modifica sorgente]
- Fifantasma dorato
- Fifantasma gemma
- Fifantasma rapido
- Sfascione rapido
- Nascondino rapido
- Fifantasma bomba
- Sfascione bomba
- Nascondino bomba
- Fifantasma rigen
- Sfascione rigen
- Stritospettro rigen
- Fifantasma letale
- Sfascione letale
- Nascondino letale
- Stritospettro letale
- Stritoladro
- Fifantasma medico
- Nascondino elettrico
- Fifantasma evocatore
- Sfascione evocatore
- Telestritospettro
Boss[modifica | modifica sorgente]
| Nome | PV | Piano | Stanza | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
Benvenuto |
250 | Seminterrato | Garage | Un facchino che funge da boss nel seminterrato. Lancia le valigie a Luigi. Sconfiggendolo si ottengono primo e quinto pulsante dell'ascensore. |
Colfantasma |
180 | Camere spettrali | Stanza 508 | Un fantasma donna delle pulizie. È il boss delle camere spettrali e si affronta nelle stanze 508, 507, 506 e 505. Usa lo spolverino per far starnutire Luigi. Sconfiggendola si ottengono il terzo pulsante e la valigetta del professor Strambic. |
Senti Nello |
250 | Negozi dell'hotel | Ufficio oggetti smarriti | Un fantasma poliziotto. Appare come boss nei negozi dell'hotel. |
Chef Panique |
350 | Mezzanino | Cucina | Un fantasma cuoco che appare come boss nella cucina, nel mezzanino. |
Ivan Spettrinsky |
450 | Sala concerti | Auditorium | Un fantasma pianista che appare come boss nella sala concerti. All'inizio attacca Luigi scagliandogli addosso tutti i sedili del teatro, poi manda contro di lui alcuni Fifantasmi ballerini. Infine, preso dalla rabbia, attacca Luigi impossessandosi del pianoforte. |
Re Spaventù |
200 | Maniero Misteryo | Arena | Un fantasma agghindato da re medievale. È il boss del Maniero Misteryo. |
Dottor Piantagrane |
300 | Camere botaniche | Atrio | Un fantasma giardiniere. Attacca con una famelica pianta carnivora: l'unico modo per batterla è tagliarla con la motosega, rendendo così vulnerabile il fantasma. |
Morty Ciak |
25 | Paranormal Productions | Sala di montaggio | Un fantasma cinematografo che incarica Luigi di ritrovare il suo megafono e poi lo filma mentre combatte contro un Fifantasma con un costume kaiju. |
Troglospettro |
400 | Museo di storia innaturale | Sala espositiva | Un fantasma cavernicolo armato di osso gigante come clava. Prima di apparire davanti a Luigi si impossessa di uno scheletro di T-rex. È il boss del museo di storia innaturale. |
Brugolo |
350 | Locali caldaia | Vasca principale | Fantasma meccanico che si trova nei locali caldaia. |
Ectopatra |
300 | Sale egizie | Salone sabbioso | Fantasma che ricorda molto Cleopatra. È il boss delle sale egizie. |
Magia, Amalia e Divina |
300 (100 ciascuna) | Camere illusorie | Palcoscenico | Tre sorelle maghe che attaccano Luigi con bombe, carte e cappelli. Sono molto giovani e gli piace scherzare, sono i boss delle camere illusorie. |
Capitan Spiritato |
300 | Covo dei pirati | Spiaggia | Un fantasma squalo pirata. Per quasi tutta la battaglia si impossessa di alcune parti della nave pirata. Appare come boss nel covo dei pirati. |
Timor Dell'Acqua |
60 | Centro fitness | Piscina | È un fantasma nuotatore pompato, nonchè il boss del centro fitness. |
DJ Fantasmagloria |
450 | Discoteca | Pista da ballo | Fantasma femmina DJ a cui piace molto la musica. Porta con sé una parrucca afro color arancio. È il boss della discoteca. |
Malberta Crisantemi |
600 | Attico | Sala d'osservazione | Una fantasma femmina viola. È la proprietaria dell'Hotel Miramostri ed è l'antagonista secondaria dopo Re Boo. Sembra che abbia anche un debole per quest'ultimo. Ha una gatta fantasma di nome Poltermicia. |
Re Boo |
N.D. (3 sbatacchi) | Terrazza | N.D. | |
Boolosso |
N.D. (diviso in 16 per tre volte ciascuno) | Quinto, decimo e ventesimo piano (solo nella Torre del caos) | N.D. |
Oggetti e tesori[modifica | modifica sorgente]
Piani[modifica | modifica sorgente]
L'Hotel Miramostri è composto da 17 piani, contando anche i due piani sotterranei e la terrazza. In ognuno di essi ci sono sei gemme e non vengono esplorati in ordine.
| Numero piano | Nome/immagine | Forma delle gemme | Boo | Boss | Descrizione |
|---|---|---|---|---|---|
| B2 | Locali caldaia | Chiave inglese | Brugolo |
Un'area sotterranea e fognaria, è il piano più basso dell'hotel. Vi si accede dopo aver completato il museo di storia innaturale. Sconfitto Brugolo, questi molla il pulsante per le sale egizie. Più avanti si esplorano nuovamente. | |
| B1 | Seminterrato | Cubo | Benvenuto |
Un garage sotterraneo, esplorabile dopo essere sfuggiti a Re Boo. Luigi trova il Poltergust G-0M nell'auto del Professor Strambic. Dopo averlo salvato si affronta Benvenuto. | |
| 1 | Grande Hall | Diamante | N.D. | ||
| 2 | Mezzanino | Ovale | Chef Panique |
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| 3 | Negozi dell'hotel | Goccia | Senti Nello |
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| 4 | Sala concerti | Nota croma | Ivan Spettrinsky |
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| 5 | Camere spettrali | Prisma rettangolare | Colfantasma |
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| 6 | Maniero Misteryo | Spada | Re Spaventù |
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| 7 | Camere botaniche | Fiore | Dottor Piantagrane |
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| 8 | Paranormal Productions | Bobina da film | Morty Ciak con un Fifantasma in tuta Kaiju |
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| 9 | Museo di storia innaturale | Zampa di dinosauro | Troglospettro |
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| 10 | Sale egizie | Serpente | Ectopatra |
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| 11 | Camere illusorie | Dado | Magia, Amalia e Divina |
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| 12 | Covo dei pirati | Teschio con ossa incrociate | Capitan Spiritato |
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| 13 | Centro fitness | Peso a manubrio | Timor Dell'Acqua |
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| 14 | Discoteca | Cuffie | DJ Fantasmagloria |
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| 15 | Attico | Re Boo | Malberta Crisantemi |
Trofei[modifica | modifica sorgente]
Collezione[modifica | modifica sorgente]
- Raccogli 10.000 monete in totale.
- Raccogli 6000 banconote in totale.
- Raccogli 3000 lingotti in totale.
- Raccogli 150 perle in totale.
- Raccogli tutte le gemme dell'hotel.
- Raccogli tutte le gemme semiinterrato.
- Raccogli tutte le gemme della grande hall.
- Raccogli tutte le gemme dei negozi dell'hotel.
- Raccogli tutte le gemme del mezzanino.
- Raccogli tutte le gemme della sala concerti.
- Raccogli tutte le gemme del Maniero Misteryo.
- Raccogli tutte le gemme delle camere botaniche.
- Raccogli tutte le gemme della Pranormal Productions.
- Raccogli tutte le gemme del museo di storia innaturale.
- Raccogli tutte le gemme dei locali caldaia.
- Raccogli tutte le gemme delle sale egizie.
- Raccogli tutte le gemme delle camere illusorie.
- Raccogli tutte le gemme del covo dei pirati.
- Raccogli tutte le gemme del centro fitness.
- Raccogli tutte le gemme della discoteca.
- Raccogli tutte le gemme dell'attico.
- Cattura tutti i Boo dell'hotel.
Hotel[modifica | modifica sorgente]
- Prendi l'ascensore 50 volte.
- Trova tutti gli oggetti stregati nel camerino (piano 2)
- Elimina ogni ragno e ragnatela (stanza della biancheria, piano 5).
- Aspira tutta la merce dei negozi dell'hotel.
- Vinci a biliardo nella sala giochi (piano 2).
- Trova e sconfiggi l'orchestra di fantasmi (piano 4).
- Trova la sala del tesoro nel Maniero Misteryo.
- Usa lo Strobobulbo su tutti i fiori (camere botaniche).
- Cattura il regista fantasma della Paranormal Productions.
- Distruggi tutti i reperti del museo di storia innaturale.
- Ascolta la musica nella sala di controllo (locali caldaia).
- Fai scoppiare il pallone da spiaggia (sale egizie).
- Aspira tutti i conigli di peluche nelle camere illusorie.
- Spara alla luna dal covo dei pirati.
- Elimina tutti i topi nello spogliatoio (centro fitness).
- Raggiungi il caveau nascosto della discoteca.
- Trova i Fifantasmi dorati nel bagno dell'attico.
Combattimento[modifica | modifica sorgente]
- Sconfiggi 500 nemici in totale.
- Cattura 999 fantasmi in totale.
- Cattura 500 fantasmi mini.
- Sconfiggi un fantasma sbatacchiandogli contro un altro.
- Sconfiggi un Sfascione in un colpo solo.
- Sconfiggi 6 fantasmi contemporaneamente.
- Sbatacchia un fantasma 7 volte di fila.
Torre del caos[modifica | modifica sorgente]
- Completa il piano 5 della Torre del caos.
- Completa il piano 10 della Torre del caos.
- Sconfiggi 40 fantasmi rari nella Torre del caos.
- Rianima i compagni 20 volte nella Torre del caos.
- Completa 100 piani della Torre del caos in totale.
- Sconfiggi Boolosso 20 volte nella Torre del caos.
Giochi paranormali[modifica | modifica sorgente]
- Fluttuamonete: Vince la squadra che raccoglie il maggior numero di monete. Se la tua paperella scoppia a causa delle mine, perderai le monete!
- Cacciaspettri: Sconfiggi i fantasmi per ottenere punti. Vince la squadra che ne raccoglie di più. Certi spettri hanno più valore di altri e alcuni potrebbero nascondersi nelle lapidi!
- Cannonate: Vince la squadra che ottiene più punti colpendo i bersagli con il cannone. Lavora in squadra per raccogliere le palle, caricare il cannone e fare fuoco! Ruba le palle degli altri con il colpo ventosa!
Riferimenti ad altri giochi[modifica | modifica sorgente]
- Donkey Kong: Parte della scalata delle Camere botaniche vede il Dottor Piantagrane piazzare in cima alle scale piante che rilasciano ananas rimbalzanti che scendono lungo di esse, similarmente ai trampolini del terzo livello di questo gioco. Se si prova ad aspirare una delle cyclette nel Centro sportivo, questa emetterà la musica di quando Mario prende il Martello in questo gioco.
- Mario Bros. (Game & Watch): I cartoni della pizza presenti nella camera di Mario e alla Paranormal Productions riportano la scritta "SINCE 1983", in riferimento all'anno di uscita di questo gioco, in cui Luigi è apparso per la prima volta.
- Super Mario Bros.: All'inizio del gioco, se ci si avvicina a Mario nella Grande Hall è possibile sentire il tema principale di questo gioco.
- Super Mario 64: All'inizio del gioco, se ci si avvicina a Peach nella Grande Hall è possibile sentire il tema del Castello di Peach da questo gioco. Nella Sala concerti è possibile vedere un quadro raffigurante il Mad Piano, che viene anche citato dalla battaglia boss con Ivan Spettrinsky che va a possedere il suo pianoforte.
- Luigi's Mansion: Le quattro aree dei Negozi dell'hotel sono indicate con i semi di cuori, fiori, picche e quadri, come le chiavi delle aree del palazzo di questo gioco. Se si utilizza il colpo ventosa su una cassa nella Torre del Caos è possibile sentire il tema di Pierino. Quando Luigi entra per la prima volta nell'area ristorante del Mezzanino trova tre Fifantasmi che giocano a poker, in riferimento a tre fantasmi blu che facevano lo stesso nel primissimo trailer di questo gioco mostrato allo Spaceworld nel 2000. Le varianti dorate e argentate dei Fifantasmi che appaiono raramente si difendono lanciando pomodori simili a quello inutilizzato in questo gioco. La voce di Strambic è ripresa da questo gioco e campionata per sincronizzarsi al labiale. Il tema di El laboratorio subterráneo è remixato per il laboratorio di Strambic. I cloni di Re Boo nella battaglia finale hanno solo due zanne, similarmente a come era Re Boo in questo gioco. Boolosso appare come boss finale della Torre del Caos. L'Hotel Miramostri viene ricostruito alla fine del gioco, similarmente al NUOVO palazzo di Luigi.
- Super Mario Sunshine: Il suono delle monete quando vengono raccolte è simile a quello di questo gioco. Mario viene distratto dal cibo non appena arrivato all'hotel, similarmente a come sognava di mangiare poco prima di arrivare all'Isola Delfina. La battaglia con Re Boo prevede che Luigi gli lanci bombe in bocca per bruciargliela, similarmente a come Mario doveva lanciare peperoncini in bocca a Re Boo per sconfiggerlo.
- Mario Strikers Charged Football: Uno dei manifesti presenti nel corridoio d'ingresso della Paranormal Productions mostra Mario mentre carica il suo Megatiro, e un altro mostra una visuale dall'alto di una squadra che entra in campo.
- Punch-Out!!: Uno dei manifesti presenti nel corridoio d'ingresso della Paranormal Productions mostra Little Mac in posa trionfante, con Doc Louis e Mr. Sandman sullo sfondo. Usando il colpo ventosa su questo manifesto uscirà fuori da esso un guantone da boxe verde come quelli di Little Mac. Un altro paio di guantoni da box verdi è presente nel Centro sportivo e viene indossato da uno Sfascione.
- Super Mario All-Stars - Edizione per il 25° anniversario: Uno degli specchi nel centro sportivo ha un motivo decorativo simile a quello del logo del venticinquesimo anniversario della serie Super Mario. Lo stesso motivo appare nel logo della vittoria di uno dei due team nei Giochi Paranormali.
- Luigi's Mansion 2: Luigi deve trovare il Poltergust G-0M dentro ad un automobile, similarmente a come recuperava il Poltergust 5000. Un quadro raffigurante il Maniero tenebroso appare in molte stanze dell'Hotel Miramostri. Uno dei manifesti presenti nel corridoio d'ingresso della Paranormal Productions mostra Luigi col Poltergust 5000 mentre fronteggia Re Boo. Un remix del tema del Maniero tenebroso è suonato dentro all'ascensore. Tornano Poltercucciolo e la Torre del Caos. Il tema che viene suonato quando Luigi sconfigge il boss di un piano è lo stesso che veniva usato in questo gioco quando Luigi finiva di ripulire una stanza. Un modellino del Maniero tenebroso con la Luna scura sopra è presente nell'Attico. Magia, Amalia e Divina riprendono lo stesso concetto di Erlinda, Belinda e Lucinda.
- Luigi's Mansion Arcade: L'abilità di Re Boo di duplicarsi è ripresa da questo gioco.
- Metroid Prime: Federation Force: Uno dei manifesti presenti nel corridoio d'ingresso della Paranormal Productions mostra dei Marine della Federazione fronteggiare dei Pirati Spaziali, ripresi da questo gioco.
Riferimenti in altri giochi[modifica | modifica sorgente]
- Super Smash Bros. Ultimate: Il Poltergust G-0M è apparso per la prima volta in questo gioco, apparendo dapprima nel trailer di Simon Belmont e poi nel gioco vero e proprio come presa e come parte dello Smash Finale di Luigi.
- Mario Kart Tour: La versione di Re Boo da questo gioco è stata resa disponibile durante il Tour di Halloween (2019), a Ottobre 2019.
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- È il primo gioco della serie Luigi's Mansion in cui compare Peach, anche se era comunque stata citata da un Toad nel primo gioco.
Galleria[modifica | modifica sorgente]
- Per la galleria delle immagini relative a questo argomento, vedi Galleria:Luigi's Mansion 3.
-
Luigi nella hall dell'Hotel Miramostri
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Luigi e un Poltercucciolo all'interno di quello che sembra essere un garage
-
Luigi esplora una stanza dove è presente la valigia di Mario
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Luigi in corridoio, dopo essere stato colto di sorpresa da alcuni fantasmi
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note |
|---|---|---|---|
| ルイージマンション3[?] Ruīji Manshon Surī |
Luigi Mansion 3 | ||
| Luigi's Mansion 3[?] | ? | ||
| Luigi's Mansion 3[?] | ? | ||
| Luigi's Mansion 3[?] | ? | ||
| Luigi's Mansion 3[?] | ? | ||
| Luigi's Mansion 3[?] | ? | ||
| 루이지 맨션 3[?] Ru'iji Maensyeon 3 |
Luigi Mansion 3 | ||
| 路易吉洋馆3[?] Lùyìjí Yángguǎn 3 |
Luigi Mansion 3 | ||
| 路易吉洋樓3[?] Lùyìjí Yánglóu 3 |
Luigi Mansion 3 | ||
| Questo template è deprecato, da sostituire con in altre lingue. | |||
Riferimenti[modifica | modifica sorgente]
- ^ a b ルイージマンション3 (仮称) (Nintendo Direct 2018.9.14), su Youtube.com. URL consultato il: 14 settembre 2018.
- ^ Nintendo Direct 9.13.2018, su Youtube.com. URL consultato il: 14 settembre 2018.
- ^ Luigi's Mansion 3 (titolo provvisorio) – Trailer d'annuncio (Nintendo Switch), su Youtube.com. URL consultato il: 14 settembre 2018.
- ^ https://www.nintendo.it/Giochi/Nintendo-Switch/Luigi-s-Mansion-3-1437312.html#Panoramica