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Super Smash Bros.

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Super Smash Bros.
Sviluppatore: HAL Laboratory
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Picchiaduro a incontri
Console: Nintendo 64, Virtual Console (Wii)
Modalità: 1-4 giocatori
Valutazione:
PEGI:7 - Dai sette anni in poi
ESRB:E - Per tutti
CERO:A - Per tutte le età
ACB:PG - Supervisione dei genitori
Dispositivo:
Nintendo 64:
Cartuccia
Wii:
Download digitale
Controller:
Nintendo 64:
Wii:
Data di uscita: Giappone 21 gennaio 1999
USA 26 aprile 1999
Brasile 26 aprile 1999
Europa 19 novembre 1999
Australia 5 gennaio 2000
Cina 15 novembre 2005 (iQue)
Virtual Console (Wii):
Giappone 20 gennaio 2009
Europa 12 giugno 2009
Australia 12 giugno 2009
USA 21 dicembre 2009
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Super Smash Bros. è un gioco di combattimento per Nintendo 64. Questo è il primo capitolo della serie di Super Smash Bros.. Vari personaggi popolari provenienti dalle varie serie di Nintendo si scontrano in differenti scenari, anch'essi presi dalle serie di Nintendo. Molti dei più importanti personaggi della serie di Mario fanno la loro comparsa. Il gioco offre una maggiore attenzione sulla modalità multigiocatore, pur offrendo una serie di modalità per un giocatore.

Modalità di gioco[modifica | modifica sorgente]

I personaggi da poter usare sono tratti dai giochi più famosi prodotti da Nintendo, conservando le proprie caratteristiche. Ad esempio, Kirby può effettuare piccoli voli e assorbire le abilità degli avversari, mentre Samus Aran può utilizzare i vari potenziamenti della sua tuta, tra cui trasformarsi in Morfosfera.

Gli scontri sono arricchiti dalla possibilità di utilizzare oggetti nel corso delle battaglie. Per esempio, sul ring appaiono mazze da baseball, Poké Ball, e altri strumenti che rendono il gioco più movimentato, come le Bob-ombe. Le probabilità di cadere fuori dal ring dopo essere stati colpiti sono calcolate in base ad un contatore la cui percentuale viene incrementata ogni volta che si è colpiti. Più è alta la percentuale, più il personaggio viene scagliato lontano da un singolo colpo. Il gioco presenta alcune modalità. Quella principale, per un solo giocatore, consiste nello sfidare diversi personaggi consecutivamente, per arrivare infine al boss di fine gioco, in questo caso Master Hand. Il giocatore può cimentarsi in diverse modalità e minigiochi:

  • 1P-game: una modalità dove bisogna affrontare un personaggio CPU dopo l'altro in diverse difficoltà stabilite all'inizio, fino ad arrivare alla "Destinazione Finale".
  • Training mode: questa modalità permette al giocatore di esercitarsi e simulare battaglie per migliorare le proprie abilità o, per i principianti, di imparare i comandi e le mosse; non sono previsti limiti di tempo né vite.
  • VS-mode: una modalità dove si può giocare contro un massimo 3 personaggi in una battaglia Multiplayer o contro 3 personaggi CPU.
  • Break the Targets: in questo minigioco ogni personaggio deve distruggere dei bersagli disseminati in uno scenario. La disposizione dei bersagli e la struttura dello scenario varia per ogni personaggio.
  • Board the Platforms: questo minigioco consiste nel salire su delle piattaforme disseminate nello scenario nel minor tempo possibile.
  • Options: il giocatore può regolare alcune opzioni, tra cui la modalità audio (mono o stereo), la risoluzione dello schermo o eliminare tutti i dati di salvataggio. Nelle versioni europee, il giocatore può anche scegliere tra inglese, francese e tedesco come lingua.
  • Data: qui, il giocatore può visualizzare i profili dei combattenti. Dalla sezione "VS. Record", il giocatore può vedere quanti KO, TKO e SD sono stati registrati, e premere il pulsante Pulsante A per visualizzare la classifica. Premendo nuovamente il pulsante, il giocatore può visualizzare ulteriori dettagli, tra cui la quantità di danni inflitti o subiti dal personaggio, il rapporto tra KO e TKO per un determinato combattente e la percentuale di utilizzo di quel personaggio da parte del giocatore. Infine, è disponibile la sezione "Sound Test", che permette di ascoltare suoni e musiche del gioco e si sblocca completando "Break the Targets" e "Board the Platforms" con tutti i combattenti.

Personaggi[modifica | modifica sorgente]

Personaggi di partenza

Mario

Donkey Kong

Link

Samus

Yoshi

Kirby

Fox

Pikachu
Sbloccabili

Captain Falcon

Jigglypuff

Luigi

Ness

Scenari[modifica | modifica sorgente]

Sbloccabili[modifica | modifica sorgente]

Sviluppo ed elementi scartati[modifica | modifica sorgente]

Staff[modifica | modifica sorgente]

Per approfondire, vedi Staff di Super Smash Bros..

Director[modifica | modifica sorgente]

  • Masahiro Sakurai

Chief Programmer[modifica | modifica sorgente]

  • Yoshiki Suzuki

Programmers[modifica | modifica sorgente]

  • Kouichi Watanabe
  • Yasuyuki Nagashima
  • Yoshimi Takahashi
  • Katsuhiro Sakoda
  • Yoshiya Taniguchi

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Per la galleria delle immagini relative a questo argomento, vedi Galleria:Super Smash Bros.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]