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Mario Tennis Fever

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Mario Tennis Fever
Sviluppatore: Camelot
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Sport
Console: Nintendo Switch 2
Modalità: Giocatore singolo
Multigiocatore (da 1 a 4 giocatori)
In locale (da 1 a 4 giocatori)
Online (da 1 a 4 giocatori)
Valutazione:
PEGI:7 - Dai sette anni in poi
ESRB:E - Per tutti
USK:6 - Dai sei anni in poi
ACB:G - Generale
Dispositivo:
Nintendo Switch 2:
Cartuccia
Download digitale
Controller:
Nintendo Switch 2:
Joy-Con 2 (orizzontale)
Joy-Con (orizzontale)
Data di uscita: Mondiale 12 febbraio 2026
Lingue: Cinese (semplificato)
Cinese (tradizionale)
Coreano
Francese (Canada)
Francese (Francia)
Giapponese
Inglese
Italiano
Spagnolo (America latina)
Olandese
Portoghese (Brasile)
Spagnolo (Spagna)
Tedesco
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Mario Tennis Fever[1] è un gioco della serie di Mario Tennis per Nintendo Switch 2, uscito il 12 febbraio 2026 in tutto il mondo. Il gioco è il nono capitolo della serie. Vari elementi di gioco risultano simili a quelli visti in Mario Tennis Aces ma con delle novità, tra cui le racchette frenesia, ognuna delle quali possiede un'abilità speciale e crea effetti unici sul campo da gioco. I giocatori possono riempire la barra frenesia durante le partite e permettono di effettuare attacchi speciali chiamati colpi frenesia. Il gioco incorpora vari elementi da Super Mario Bros. Wonder.

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

Mario Tennis Fever mantiene lo stile di gioco classico della serie di Mario Tennis, mentre come novità vengono introdotti i PV dei personaggi e la barra frenesia, la quale si riempie quando i giocatori colpiscono la palla durante le partite. Una volta che la barra è diventata piena, i giocatori possono attivare la loro racchetta frenesia e sferrare un colpo frenesia speciale, con l'effetto basato sulla racchetta. Durante la fase di gioco, i personaggi possono perdere PV se subiscono danni da ostacoli. Se i giocatori perdono tutti i PV, i personaggi possono perdere velocità di movimento in singolo o vanno KO in doppio e ci vuole tempo prima che possano sfidarsi nuovamente.

Modalità di gioco[modifica | modifica sorgente]

Storia[modifica | modifica sorgente]

La modalità storia è una modalità per un giocatore incentrata su Mario e i suoi amici in cui, con l'aiuto di Wario e Waluigi, viaggiano verso un'isola misteriosa per trovare un frutto dorato che può guarire Daisy dalla febbre. Mario, Luigi, Peach, Wario e Waluigi a quel punto diventano vittime di un sortilegio e vengono trasformati in neonati, perdendo tutte le loro abilità tennistiche.

Il giocatore controlla Baby Mario e Baby Luigi mentre si allenano nell'Accademia di tennis dei funghi e imparano le basi per giocare a tennis attraverso vari minigiochi, per poi tornare ad esplorare l'isola misteriosa e scoprire un modo per far tornare Baby Mario, Baby Luigi, Baby Peach, Baby Wario e Baby Waluigi al loro stato normale. Nel mentre dovranno superare varie sfidde e sconfiggere de boss.

Torneo[modifica | modifica sorgente]

La modalità torneo permette ai giocatori di partecipare a tre coppe composte da 8 partecipanti, con il commento fuori campo di un fiore parlante rosso. All'inizio del gioco è disponibile solo il Trofeo Fungo, mentre il Trofeo Fiore e il Trofeo Stella vengono sbloccati completando quello precedente. Questo è il primo Mario Tennis dove i personaggi sbloccabili possono apparire come avversari nel torneo.

Personaggi[modifica | modifica sorgente]

Il gioco ha 38 personaggi giocabili, superando Mario Tennis: Power Tour e diventando quello con il numero più alto nella serie di Mario Tennis. Qui ritornano tutti i personaggi apparsi in Mario Tennis Aces ad eccezione di Pianta Piranha falò, mentre Torcibruco torna per la prima volta da Mario Power Tennis. Appaiono anche uno Yoshi azzurro e Sfavillotto Bazar come personaggi giocabili ma non sono selezionabili. Nella modalità avventura Mario, Luigi, Peach, Wario e Waluigi si trasformano in bebé; tra loro Baby Luigi fa il suo debutto nella serie di Mario Tennis (ad eccezione del cameo nel filmato introduttivo di Mario Power Tennis e nella sua apparizione in Mario Sports Superstars), Baby Wario fa la sua prima apparizione in un gioco per console casalinga e la sua prima apparizione in generale da Dr. Mario World e Baby Waluigi fa il suo debutto assoluto nell'intera serie di Mario.

Giocabili[modifica | modifica sorgente]

I nomi in grassetto indicano un personaggio giocabile per la prima volta nella serie di Mario Tennis.

Non giocabili[modifica | modifica sorgente]

Spettatori[modifica | modifica sorgente]

Racchette frenesia[modifica | modifica sorgente]

Per approfondire, vedi Racchetta frenesia.

Mario Tennis Fever introduce le racchette frenesia, una nuova abilità di gioco che permette ai giocatori di eseguire una varietà di effetti durante un'incontro. Il giocatore deve riempire una barra colpendo la pallina in modo da poter eseguire un colpo frenesia e scaricarne il potere. Nel gioco ci sono 30 racchette frenesia diverse.

Strumenti, nemici ed ostacoli[modifica | modifica sorgente]

Sul campo[modifica | modifica sorgente]

Rilasciati dalle racchette frenesia[modifica | modifica sorgente]

Campi[modifica | modifica sorgente]

Nel gioco appariranno 14 campi diversi.

Modalità Storia[modifica | modifica sorgente]

Trama[modifica | modifica sorgente]

A pochi giorni dall'inizio di un torneo di tennis, Daisy si ammala e non sembra rimettersi in forze. Arrivano Wario e Waluigi, che dichiarano che l'unica cura è un frutto dorato che cresce su un'isola lontana. Mario, Luigi, Wario, Waluigi, Peach e Donkey Kong partono alla ricerca del frutto.

Il gruppo raggiunge l'isola e trova il frutto, ma nel mentre Wario e Waluigi, a caccia di tesori, scatenano la furia di un'entità misteriosa che trasforma in bebé tutti quanti tranne Donkey Kong. Una volta tornati a casa, Mario, Luigi, Wario e Waluigi vengono portati da Toad all'Accademia di tennis, in modo che si possano allenare e recuperare le abilità di gioco perse ora che sono ringiovaniti.

Dopo che Mario e Luigi passano tutti gli esami all'accademia, i due ripartono insieme ai Toad verso l'isola per trovare il modo di tornare adulti. Lungo il tragitto, tuttavia, il loro dirigibile viene distrutto da Wario e Waluigi, che usano le loro racchette frenesia per incendiarlo e rivelano di essere in combutta con Bowser. Nonostante questo, il gruppo riesce a raggiungere l'isola e a percorrere il tragitto verso il luogo da cui è cominciato tutto, con Donkey Kong e Daisy che li raggiungono nel corso degli eventi.

Una volta arrivati sul posto, gli eroi trovano il veliero di Bowser intrappolato in delle ragnatele. Dopo essersi riuniti con Peach, che era stata rapita dal re dei Koopa a insaputa di tutti, il gruppo raggiunge la valle dei mostri. Mentre combattono contro i mostri nella valle (che si rivelano essere degli Sguscioragni potenziati dall'albero del frutto dorato e trasformati in Sguscioragni paffutelli), prima Luigi e poi Peach tornano adulti. Arrivati alla fine della valle il gruppo scopre che Bowser è arrivato prima di loro e si è alleato con Re Sguscioragno. Dopo averlo sconfitto e fatto tornare uno Sguscioragno normale, Mario torna normale e il gruppo può tornare nel Regno dei Funghi per partecipare al torneo di tennis.

Nemici[modifica | modifica sorgente]

Boss[modifica | modifica sorgente]

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Per approfondire, vedi Galleria:Mario Tennis Fever.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Riferimenti[modifica | modifica sorgente]

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]