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Cap-tura

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Mario e alcuni nemici cap-turati.

La Cap-tura è una tecnica che Mario può utilizzare in Super Mario Odyssey per prendere il controllo di nemici, oggetti inanimati e animali. Grazie a Cappy, Mario è in grado di smaterializzarsi e di prendere il controllo di vari elementi del gioco. Le abilità e le caratteristiche di ciascuno di essi possono essere utilizzate a piacimento dal giocatore. Gli oggetti cap-turati sono riconoscibili grazie a tre caratteristiche fondamentali: il cappello, gli occhi e i baffi di Mario. Alcuni nemici possono proteggersi temporaneamente dalla cap-tura indossando dei cappelli.

Nel gioco sono presenti 52 esemplari diversi cap-turabili. Toadette archivista ha fissato tre obiettivi relativi alle cap-ture; il giocatore deve cap-turare prima 20, poi 35 e infine 45 esemplari diversi per ottenere le tre Lune di energia collegate a questi obiettivi.

Lista delle cap-ture[modifica | modifica sorgente]

# Nome Immagine Abilità Comandi
01 Rana La rana è il primo essere vivente su cui Mario utilizza la cap-tura. La rana permette a Mario di raggiungere delle piattaforme situate molto in alto e migliora le sue abilità di nuoto. Stick sinistro + Pulsante Y Scatta - Pulsante B Salta
Agita Joy-Con / Nintendo Switch Pro Controller per eseguire un supersalto
02 Generatore elettrizap Il generatore elettrizap trasforma Mario in una sfera di corrente elettrica che riesce a viaggiare nel filo di corrente a esso collegato. Stick sinistro Muoviti
Puoi anche agitare Joy-Con / Nintendo Switch Pro Controller
04 Categnaccio Il Categnaccio è legato alla sua catena, perciò non può muoversi liberamente in giro; è in grado di rompere blocchi più duri. Mario può usufruire della catena per saltellare verso la direzione opposta a quella desiderata e rilasciare lstick quando il nemico diventa rosso e delle frecce appaiono dietro di lui. Inclina e poi rilascia Stick sinistro per lanciarti
07 T-Rex Cap-turando un T-Rex è possibile rompere dei blocchi di grandi dimensioni, normalmente infrangibili. È l'unica cap-tura con un limite di tempo; raggiunto quel limite, Mario verrà forzato fuori dal T-Rex, che ricomparirà nella sua posizione originale. Stick sinistro + Pulsante Y Scatta Pulsante B Attacca
Puoi anche agitare Joy-Con / Nintendo Switch Pro Controller per attaccare
09 Pallottolo Bill Dopo aver catturato un Pallottolo Bill, Mario può muoversi in aria per attraversare dei burroni, o raggiungere piatta forme lontane. Premendo il pulsante Pulsante Y, è possibile accelerare la sua velocità di movimento. Dopo qualche secondo, o sbattendo contro un ostacolo, il Pallotto Bill esplode e Mario viene forzato fuori dalla cap-tura. Tieni premuto Pulsante Y per accelerare
Agita Joy-Con per accelerare ancora di più
10 Spionelito Se indossa i suoi occhiali da sole, è capace di vedere delle piattaforme altrimenti invisibili senza. Nel farlo, però, la sua velocità diminuisce. Pulsante Y Indossa / Togli gli occhiali da sole.
11 Cactus Ne è presente solo uno in tutto il gioco, nel Regno delle Sabbie, per nascondere una Luna: può muoversi solo in uno spazio molto ristretto attorno a quella luna. Stick sinistro Muoviti
12 Goomba Nei panni di un Goomba, Mario può correre e saltare su altri Goomba per formare una Torre di Goomba. Nei panni di questo nemico può conquistare l'amore di Goombette per farsi consegnare alcune Lune. Stick sinistro + Pulsante Y Scatta - Pulsante B Salta
Agita Joy-Con / Nintendo Switch Pro Controller per eseguire un supersalto
14 Mini razzo Grazie al Mini razzo, il giocatore può raggiungere aree secondarie situate normalmente sopra le nuvole e ritornare in superficie da esse stesse. Tieni premuto Pulsante B per decollare
18 Pesce Smack Nei panni di un Pesce Smack, Mario può nuotare più velocemente eseguendo degli scatti e attaccando, nonché potendosi immergere e risalire in superficie. Se lasciato troppo tempo fuori dall'acqua, scompare, forzando Mario fuori dalla cap-tura. Pulsante Y Immergiti - Pulsante B Risali
Agita Joy-Con / Nintendo Switch Pro Controller per attaccare.
19 Pezzo di puzzle del R. del Lago È un blocco che può ruotare come se spinto da una persona. È presente solo nel Regno del Lago per ottenere una singola luna. Stick sinistro Muoviti
20 Bulbotto Dopo averlo catturato, Mario può allungare le gambe del Bulbotto per raggiungere i punti alti, ma anche per colpire o rompere blocchi e oggetti. Tieni premuto Pulsante B per allungarti
Agita Joy-Con / Nintendo Switch Pro Controller per allungarti di più
22 Fuoco Bros Nei panni di un Fuoco Bros, Mario può saltellare in giro e lanciare palle di fuoco, come Mario fuoco. Per poterne catturare uno, Mario deve prima rompere il casco che ha in testa. Pulsante Y Lancia - Pulsante B Salta
Agita Joy-Con / Nintendo Switch Pro Controller per lanciare più rapidamente
23 Carlo Armato Il Carlo Armato è in grado di sparare proiettili, capaci di rompere alcuni blocchi di pietra. Quando Mario lo cap-tura, la visuale si sposta a una in prima persona, e a schermo compare un mirino. Stick sinistro Mira - Pulsante Y Spara
Puoi mirare anche con Joy-Con (D) / Nintendo Switch Pro Controller. Centra la visuale con Pulsante R
28 Torcibruco Tropicale Nei panni di un Torcibruco Tropicale, Mario può allungarsi per una distanza limitata; per ritornare alle dimensioni normali ha bisogno di poggiare sulla terraferma. Si possono trovare nel Regno dell'Oblio e nel Regno della Luna. Stick sinistro + Pulsante Y Allungati
Agita Joy-Con / Nintendo Switch Pro Controller per allungarti più velcemente
29 Paletto flessibile Il Paletto flessibile permette a Mario di lanciarsi avanti con forza. Non si può muovere liberamente. Stick sinistro Lanciati
Agita Joy-Con / Nintendo Switch Pro Controller per lanciarti più lontano.
30 Tombino Ne esiste solo un esemplare, nel Regno della City, e serve per accedere ad un'area secondaria. Stick sinistro Muoviti
31 Taxi Gli unici Taxi cap-turabili sono situati nel Regno della City, e servono per entrare e uscire da una determinata area secondaria. Stick sinistro Muoviti
33 Folato Il Folato può fluttuare liberamente seguendo una linea orizzontale e soffiare forte, abbastanza da spostare alcuni blocchi pesanti. Si trovano unicamente nel Regno delle Nevi. Tieni premuto Pulsante Y per soffiare
Agita Joy-Con / Nintendo Switch Pro Controller per soffiare più forte.
34 Atleta ibernese Nei panni dell'atleta ibernese, Mario può rotolare e rimbalzare liberamente in giro. Si trova solo nel Regno delle Nevi, nel Circuito delle Nevi e nel Circuito dei Ghiacci, dove è obbligatorio cap-turarlo per partecipare alla corsa. Pulsante B Salta
Puoi anche agitare Joy-Con / Nintendo Switch Pro Controller
37 Fiammetto Il Fiammetto è libero di nuotare nella lava, anche quella del Regno dei Fornelli. Può scattare e saltare e, se tocca qualsiasi cosa che non sia incandescente, scompare, forzando Mario fuori dalla cap-tura. Stick sinistro + Pulsante Y Scatta - Pulsante B Salta
Agita Joy-Con / Nintendo Switch Pro Controller per scattare più velocemente
39 Martelkoopa Nei panni di un Martelkoopa, Mario può saltare in giro e lanciare martelli grazie ai Joy-Con o al pulsante Pulsante Y. Nel Regno dei Fornelli, i Martelkoopa cap-turati lanciano delle padelle che possono essere utilizzate per rompere alcune pareti fatte di formaggio. Per poterli cap-turare, Mario deve prima rompere i caschi che hanno in testa. Pulsante Y Lancia - Pulsante B Salta
Agita Joy-Con / Nintendo Switch Pro Controller per lanciare più rapidamente
43 Jizo Prendendo il controllo di un Jizo, è possibile saltellare in giro semplicemente muovendosi. Esso cade molto velocemente avendo una potenza incredibile, pari o superiore a quella degli schianti a terra. Si trovano principalmente nel Regno di Bowser Stick sinistro + Pulsante Y Scatta
49 Lettera Le Lettere sono bloccate in una minuscola zona del Regno della City dentro lo "Squawks Park" (anche se è possibile farle uscire da questa zona). Servono solo e unicamente a scrivere il nome "MARIO" nel parco. Stick sinistro + Pulsante Y Scatta
Agita Joy-Con / Nintendo Switch Pro Controller per scattare più velocemente

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]