Partenza a razzo
La Partenza a razzo (chiamata anche partenza turbo[1]) è una tecnica utilizzabile in tutti i giochi della serie di Mario Kart. Se il giocatore preme il pulsante di accelerazione pochi secondi prima della partenza (i secondi vengono scanditi dal semaforo de Lakitu) e lo rilascia al momento opportuno, riceve una spinta opzionale, ma se non viene utilizzato in modo opportuno, il corridore rimane in testacoda per alcuni secondi.
Controlli[modifica | modifica sorgente]
Per eseguire una partenza a razzo, il giocatore deve premere il pulsante di accelerazione nel momento opportuno. Il pulsante che bisogna premere e il momento in cui bisogna premerlo cambia da gioco a gioco.
Serie di Mario Kart[modifica | modifica sorgente]
| Gioco | Comandi | Tempismo |
|---|---|---|
| Super Mario Kart | Pulsante |
Tra la seconda e la prima luce del semaforo |
| Mario Kart 64 | Pulsante |
Quando le luci del semaforo diventano blu |
| Mario Kart: Super Circuit | Pulsante | |
| Mario Kart: Double Dash!! | Pulsante |
Quando le luci del semaforo diventano verdi |
| Mario Kart DS | Pulsante |
Quando il numero "2" sta per sparire |
| Mario Kart Wii | Con il Wii Wheel e il Telecomando Wii – pulsante Con il Classic Controller - pulsante Con il Controller del GameCube – Con il Telecomando Wii e il Nunchuk – pulsante | |
| Mario Kart 7 | Pulsante | |
| Mario Kart 8 | Con il Wii U GamePad / Wii U Pro Controller– pulsante Con il Wii Wheel o il Telecomando Wii – pulsante Con il Telecomando Wii e il Nunchuk – pulsante | |
| Mario Kart 8 Deluxe / Mario Kart Live: Home Circuit / Mario Kart World | Con il Nintendo Switch Joy-Con / Pro Controller / Nintendo Switch Joy-Con 2 / Pro Controller – pulsante Con il Nintendo Switch Joy-Con / Nintendo Switch Joy-Con 2 (tenuto in orizzontale) – pulsante | |
| Mario Kart Tour | Touch-screen del cellulare | Prima o quando il numero "2" sta per sparire |
Serie arcade[modifica | modifica sorgente]
- Mario Kart Arcade GP - Come in Mario Kart: Super Circuit e Mario Kart: Double Dash!!, ma con il pedale del gas.
- Mario Kart Arcade GP 2 - Premendo sull'acceleratore quando il numero "1" viene visualizzato sullo schermo di gioco, o come in Mario Kart: Super Circuit e Mario Kart: Double Dash!!.
- Mario Kart Arcade GP DX - Come in Mario Kart Arcade GP 2.
Serie di Donkey Kong[modifica | modifica sorgente]
Double Dash!![modifica | modifica sorgente]
Il Double Dash!! è una tecnica utilizzabile solamente nella modalità cooperativa di Mario Kart: Double Dash!!, che prende il nome dal sottotitolo del gioco. Entrambi i giocatori devono premere il pulsante quando le luci del semaforo diventano verdi per eseguire questa tecnica. Se la tecnica viene eseguita correttamente, il kart dei corridori che l'hanno utilizzata lascia dietro di sé una scia blu.
Profili e statistiche[modifica | modifica sorgente]
Mario Kart: Super Circuit[modifica | modifica sorgente]
- Manuale di istruzioni: "Premendo il pulsante
al momento giusto prima delle luci verdi, inizierai la corsa con un'accelerazione elevata."
Mario Kart: Double Dash!![modifica | modifica sorgente]
- Manuale di istruzioni (Partenza a razzo): "Se premi
nell'istante in cui il semaforo di Lakitu diventa verde, partirai a razzo."
- Manuale di istruzioni (Double Dash!!): "Quando si gioca in SQUADRA, si può fare una partenza ancora migliore, se entrambi i personaggi riescono a fare una partenza a razzo contemporaneamente. Questa partenza si chiama Double Dash!!."
Mario Kart DS[modifica | modifica sorgente]
- Manuale di istruzioni: "Se tieni premuto il pulsante
al momento giusto durante il conto alla rovescia iniziale, farai una partenza a razzo, cioè un'accelerazione da fermo più potente del normale. Tieni il dito pronto sul pulsante
, e premilo al momento opportuno!"
Mario Kart Wii[modifica | modifica sorgente]
- Manuale di istruzioni: "Tieni premuto
al momento giusto durante il conto alla rovescia iniziale per scattare al verde molto più velocemente del normale."
Mario Kart 7[modifica | modifica sorgente]
- Manuale elettronico: "Tieni premuto
o
al momento giusto durante il conto alla rovescia iniziale per scattare al via molto più velocemente del normale."
Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe[modifica | modifica sorgente]
- Manuale elettronico: "Parti veloce come un razzo! Per scattare al via molto più veloce del normale, premi
al momento giusto e tienilo premuto durante il conto alla rovescia iniziale."
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Partenza a razzo[modifica | modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note |
|---|---|---|---|
| ロケットスタート Roketto Sutāto[?] |
Partenza a Razzo | ||
| Rocket Start[?] | Partenza a Razzo | ||
| Départ turbo Départ canon[?] |
Partenza turbo Partenza a cannone |
||
| Raketenstart[?] | Partenza a Razzo | ||
| Turbosalida[?] | Turbopartenza | ||
| Inicio a Jato[?] | Inizio a Getto | ||
| Saída turbo Largada Foguete[?] |
Partenza turbo Partenza a Razzo |
||
| Raket Start Superstart (Mario Kart 7)[?] |
Partenza a Razzo Superpartenza |
||
| 스타트 대시 Seutateu Daesi[?] |
Partenza Veloce | ||
| 火箭起步 Huǒjiàn Qǐbù[?] |
Partenza a Razzo | ||
| Быстрый старт Bystryy start[?] |
Partenza veloce |
Double Dash!![modifica | modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note |
|---|---|---|---|
| ダブルダッシュ!! Daburu Dasshu[?] |
Double Dash | ||
| Double Dash!![?] | Double Dash | ||
| Double Dash[?] | Double Dash | ||
| Doble Carrera[?] | Double Dash | ||
| 더블 대쉬 Deobeul Daesi[?] |
Double Dash |
Riferimenti[modifica | modifica sorgente]
- ^ Manuale di istruzioni di Mario Kart: Super Circuit, pag. 38