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dimanche 26 septembre 2010

Clichy 2010

AHHH Clichy 2010, encore plus beau que Clichy 2009 !
Il y avait beaucoup de tablées en dehors des tournois comme du épic sympathique, du DBMM pas très gai, du vietnam mais c'était une vitrine, du DBN impressionnant, du Rate Of Fire et du Might and reason. C'est sans compter les nombreux revendeurs même anglais qui étaient présents.

Rate Of Fire en Normandie.
L'impressionnante partie de DBN, la bataille de la Rothière.
Il y avait aussi une magnifique table de sci-fi vistorienne autour de combats en terre creuse.


Et puis c'est tout car la partie de Might and Reason m'a accaparé toute la journée et je n'ai pu aller discutailler avec tout le monde, photographier les tables de Fow ou de Fog voire d'adg.
Pour le M&R, Fred nous a fait rejouer la bataille de Kölin. L'histoire ne s'est pas vérifiée puisque nous avons perdu, d'extrêmement peu mais perdu.
Les deux camps avaient atteints leur seuil de rupture mais les autrichiens ont fini par craquer. Pour ma première partie de M&R, j'ai été un peu dérouté par les lourdeurs de l'organisation autrichienne face à un prussien très mobile et le temps que je me dé habitue de Grande Armée.

Quand l'autrichien devient berserk !
Il contacte puis tient miraculeusement.
Je ne suis pas doué pour les rapports de batailles, je mets donc les photos en vrac et je vous conseille de faire une visite chez Fred pour plus de détails. Néanmoins, j'espère rejouer une autre fois avec Fred avec qui le temps passe vite et qui nous montrera un jour ce qu'il n'a pu nous dévoilé hier puisque Môsieur était victorieux;-)))
De notre côté, l'archiduc Seb après avoir foiré pas mal de jets de dés, si si mon grand, a magnifiquement soutenu le moral de l'armée deux ou trois tours de suite. Seb tu es magnifique dans la défaite!
Et dieu désigna ceux qui allaient mourir.

L'inutile car mal placée, cavalerie.

Fred II dirigeant ses troupes.
bien aligné mais pas longtemps.

le déploiement initial pensé sans plan initial.

Tous ces prussiens à tuer, c'est long et ça fait mal : tirent mieux, bougent mieux, pigent mieux!


Meine kleine panzerdivision aber prussiches menschen kanassons kaputt!

Le beau corps de Colloredo : nous partîmes 50 000 et nous fûmes une centaine en retournant à Vienne.
C'est beau en plus...

mercredi 23 juin 2010

Nouveautés Dwarf tales

Les nouveautés annoncées il y a quelques temps sont sorties : l'écuyer et le hussard. Plus intéressant, la parution d'un rapport de bataille utilisant les figurines DT avec le système de jeu maison : Warcanto. un système gratuit et qui ne nécessite que peu de figurines.

Le rapport de bataille permet de découvrir le système de jeu sur 12 pages. C'est sympa car les photos sont très belles et pour le système, c'est pas bien compliqué. Un système qui ne marquera pas l'histoire du jeu comme celui de Ganesha Games mais c'est correct et intuitif. Par contre le système des compétences est agréable, il rappellera certains RPG sur PC.

mardi 1 juin 2010

Blogurizine 8

Le numéro 8 de Blogurizine est sorti, 54 mo ou 6mo au choix. Un bon CR sur firestorm armada, un système fluide de combats spatiaux de chez Spartan games,  plus du SBH et du genestealer, un bon menu a déguster somme toute.
couvertureBZ8

vendredi 14 mai 2010

Embuscade dans les Shattered Isles.

Première partie scénarisée d'uncharted seas. Un flotte elfe convoie un navire amiral désarmé avec seulement 3 équipage. Le but est de sortir à tous prix ce vaisseaux par le bord opposé.
Les griffons devant soit le couler, soit le récupérer.
Nous n'avons pas joué les cartes, ni certaines règles propres aux griffons, par exemple les orcas sont autorisées à capturer un vaisseau.
Le jeu commence par le placement caché des griffon avec les orcas en plongée et la flotte elfe se déploie suite à son ordre écrit.
Les deux déploiements.
Ensuite le pilonnage commence par les croiseurs, les elfes sont gênés par leur lignes et les orcas jouent les torpilles.
Par la suite, je fais beaucoup de pertes aux elfes mais mon navire amiral n'est pas trop à portée pour le canon avant et du coup je doit virer de bord pour accueillir les frégates elfes.
Par contre, la chance passe chez les elfes qui me font des pertes à leur tour. Bien que je nettoie la plupart des frégates et entame les grosses unités.
En fin de partie, je capture le vaisseau en question et coule un croiseur et deux frégates en ne perdant que deux orcas et un croiseur. Si la partie avait du continuer, la déroute des elfes eut été totale.
La fin du jeu vue des griffons.
En résumé c'est un jeu simple à comprendre, sans zone d'ombre. Il est rapide à jouer, une heure trente pour une première partie et en jouant des règles spéciales pour les griffons comme les trébuchets ou les orcas.
Ça manque d'une règle avancée avec tir précis, chaine de commandement ou météo évolutive mais c'est facile à rajouter..

lundi 25 janvier 2010

Narnia vs Royaume sylvains

Les sylvains d'Audric, malgré l'arrivée du dragon, ont perdu 16-4 face aux narniens de Flora.

Le général juste avant de décéder face aux bêtes de Narnia.

lundi 18 janvier 2010

dernières photos ordonnances françaises contre catalans.


Les almograves dans les blés avant.

Les francs archers découvrent leurs adversaires.

Les francs archers présomptueux s'aventurent dans la forêt pour bloquer mon avance, à ce stade, ils ont perdus 50 % de leurs effectifs (3 tours). La partie va s'arrêter deux tours plus tard. Je sais mon rapport de bataille est minable mais j'ai pas signé pour devenir le Plénel des wargames (pour la rime pauvre.).

mardi 3 novembre 2009

Narnia vs Pirates

Victoire 12 à 2 des pirates, le général narnien n'était pas très concentré malgré le génial plan de bataille pirate.

Les bètes n'osent pas attaquer malgré leur avantage.

vue depuis le côté narnien.

Les assaut du bateau sur les bêtes malgré un renfort ne donneront rien.

Le futur mage pirate.

samedi 12 septembre 2009

Art de la Guerre

Première partie et première défaite 21 à 9 pour mes huns contre du romain bas empire.
La règle est sans prise de tête, intuitive et on finit la partie. Le système est simple et permet de bien réfléchir à sa stratégie. Mais évitez d'inclure un général de corps, les deux sont morts sur trois et les soutiens d'archers qui ne servent.........pas ou si peu.
C'est flou vu que c'est photographié avec un téléphone.
Les deux tiers de l'armée sont impétueux et ça aussi c'est drôle......ou si peu !
 
  
Et enfin la lh élite romaine que j'ai poursuivi et au moment de la sortir de la table, mon général meurt, plus d'ordres à donner et la lh d'échapper de peu à la sortie.
Un excellente soirée pour découvrir la règle, merci Patrick et à bientôt.