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Articles

Affichage des articles associés au libellé 2000AD

Le Temps de Lumières [G. Rennie / Mark Harrison]

Le thème de l'unité militaire disciplinaire est de ceux dont les déclinaisons semblent infinies. De Les Douze salopards à Enfants de salauds , en passant par La Colline des hommes perdus , pour ne citer que ceux qui me viennent à l'esprit, et en restant dans le domaine du cinéma. G ordon R ennie, importante cheville ouvrière des revues anglaises 2000 AD et Judge Dredd Megazine s'y essaye aussi avec Le Temps des Lumières , un album commercialisé dans l' Hexagone par l'éditeur ERKO en 2001. Intitulée Glimmer Rats en anglais, cette aventure a paru dans le numéro spécial ( annual ) #2000 de l’hebdomadaire, de décembre 1999 ; pour ensuite feuilletonner du 2000 AD #1174 au #1182.  Dixit R ennie lui-même, il s'est inspiré d'un auteur de récits de guerre nommé S ven H assel. Individu semble-t-il controversé, ses romans dépeignent une guerre menées par des repris de justice, ou des condamnés à la cour martiale, loin de l'idéal héroïque. Pour H assel, c...

Le Vieil homme et la guerre [John Scalzi/Bernadette Emerich]

•••• L e Vieil homme et la guerre , de J ohn S calzi, relève de ce qu'on appelle communément le space opera , et plus précisément de sa version militaire. Un aspect martial présent, et moteur du récit fondateur du genre.  Du moins si l'on s'en tient au quadrant étasunien du space opera . Un récit originel, paradoxalement antérieur à l'invention du terme, et qui précède même l'invention de la science-fiction elle-même, en 1926. Il peut sembler contre-intuitif de citer une origine datant d'avant l'invention de ce qu'elle désigne, et pourtant.      Si pour des raisons historiques, éditoriales et pratiques j'identifie la naissance de la science-fiction (SF) à la sortie, en 1926, du premier numéro d' Amazing Stories , un pulp magazin e créé par H ugo G ernsback, il est évident que des textes relevant du genre lui ont préexisté. C'est d'ailleurs sur et grâce à ce corpus, que G ernsback a pu édifier son propre projet éditorial. Antériori...

Be Pure! Be Vigilant! Behave! [Pat Mills]

    S ous-titrée « l'histoire secrète de 2000AD et du Judge Dredd », l'autobiographie de P at M ills, la vie du prolifique scénariste est si étroitement liée à l'hebdomadaire anglais et à son personnage le plus célèbre, que l'on peut utiliser cette catégorie pour qualifier cet ouvrage, sans en trahir le contenu ; cette histoire secrète donc, est une formidable lecture. Alors même que j'avais de mon côté, et avant la sortie de l'ouvrage en question, fait des recherches pour un articles sur le megazine et le Judge [ Pour en savoir + ] et un autre sur son important prédécesseur, Action [ Pour en savoir + ], le récit de P at M ills est une source d'information précieuse, et pour la plupart, inédite. S'il montre ce qui se déroule, par la force des choses, en coulisses, pointant du doigt les agissements de tel ou tel individu, Be Pure! Be Vigilant! Behave! est surtout l'occasion pour M ills de mettre en avant des hommes qui ont œuvré pour que le...

Lenny Zero [Andy Diggle/Jock] Judge Dredd Megazine

B iberonné depuis l'âge de 10 ans à « la plus grande bande dessinée de la galaxie », A ndy D iggle se retrouve en l'an 2000 sur le siège de rédacteur en chef du Judge Dredd Megazine , né 13 ans après son prestigieux grand frère [ Pour en savoir + ] . Et c'est justement à cause d'un anniversaire que Lenny Zero y fit ses premières armes. .... E n l'an 2000 Rebellion Developments , entreprise de développement de jeux vidéo achète les magazines 2000AD et Judge Dredd Megazine à l'éditeur Fleetway , A ndy D iggle est alors editor (rédacteur en chef) du second. Cette année-là, le mensuel Judge Dredd Megazine fête son dixième anniversaire et, malgré le rachat par Rebellion Development , le budget est encore serré, mais D iggle veut néanmoins marquer le coup. La couverture dessinée par Frank Miller destinée au Meg 173 Et ce sera au travers d'une couverture, commandée à une vedette du Neuvième art : F rank M iller. Entre temps, A ndy D iggle est de...

Judge Dredd : La Terre maudite

O n le sait au moins depuis J ulia K risteva, chaque texte est un intertexte. Autrement dit, un texte donné (scénario, romans, bédé, etc. ) s'appuie par emprunt (plagiat, allusions, citations, etc. ) sur un ou plusieurs textes antérieurs. Il est également possible, comme l'a montré P ierre B ayard, de plagier par anticipation (ici Escape from New York ou encore Jurasic Park ).  L'aventure du Judge Dredd , connue sous le titre globale de La Terre maudite , en est un bel exemple. .... E xtrapolant à partir du film Les Survivants de la fin du monde , sorti en Angleterre en 1978, lequel film est une adaptation de Route 666 * du célèbre romancier R oger Z elazny ; dans lequel un repris de justice, seul capable de transporter des vaccins sur de la côte Ouest des États-Unis à Boston , traverse un continent ravagé par les radiations, et sous le joug de bandes de survivants madmaxiens, P at M ills accouche d'un formidable scénario pour le plus connu des Judges de Mega-...

Caballistics Inc. (Gordon Rennie/Dom Reardon) 2000AD

• •• P ersonnages anguleux (presque schématiques), cases quasi ascétiques, noir & blanc épurés ; sur Caballistics Inc. D om R eardon – le dessinateur – semble importer au cœur de son travail la théorie dite de l’iceberg, d’ E rnest H emingway. Laquelle stipule qu’une histoire se construit avec le non-dit, le sous-entendu et l’allusion. Une sorte d’économie de l’implicite qui trouve un terrain d’expression absolument fascinant ici. « Écrire comme Cézanne peint » disait le prix Nobel de littérature (1954) à son propos. Rien d’improbable alors qu’un artiste du 9 ème art se réapproprie un jour ou l’autre cette technique.  À cela s’ajoute un sens du découpage, du cadre et de la composition qui captive immédiatement et jamais ne se relâche.  Autre tour de force, le savoir-faire nécessaire au scénariste ( G ordon R ennie) pour faire, à partir d’une matière première tellement rebattue qu’elle est devenue un véritable cliché, un filon de nouveau prospère.  ...

Rose O'Rion (Judge Dredd Megazine)

…. R ose O’Rion , cambrioleuse, aventurière, agent double, évolue dans un univers de science-fiction où la science est plus fantaisiste que rigoureuse. Pleine de ressources et souvent victime de la « loi de l’emmerdement maximum », Rose n’en porte pas moins le pantalon dans des histoires menées tambour battant, où le mâle est soit un faire-valoir ou soit une victime ; bref un second rôle.  À moins qu’il n’occupe la place de l’antagoniste.  Une bibliothèque "vivante", voilà une belle idée …. Si les scénarios des 3 aventures que j’ai lues sont assez ordinaires, ils n’en sont pas pour autant ennuyeux. Kek-W , le scénariste, et les deux dessinateurs ( D ylan T eague & A ndy C larke) qui se relaient, puis collaborent sur le troisième récit, proposent un moment de lecture distrayant, mais ne tentent visiblement pas de révolutionner le 9 ème Art.  Ce que je ne leur reprocherai pas.  …. R este une héroïne qui occupe, avec simplicité et beaucoup de naturel,...

Dead Men Walking (James Stevens/Boo Coock)

…. D ead Men Walking débute de façon assez classique : un détachement de prisonniers arrive dans lieu de détention, microcosme gouverné par le « darwinisme social » le plus exacerbé, où chacun des nouveaux devra choisir son camp. Celui des proies où celui des prédateurs. Loin de se cantonner uniquement à une énième histoire en milieu carcéral, Dead Men Walking propose aussi un contexte de science-fiction qui ne fait pas que de la figuration (sans être pour autant de la hard science ).  Sans être d’une originalité folle, le scénario montre suffisamment de ressource pour stimuler la curiosité tout du long. Grâce – également – à un mauvais esprit affiché et à de multiples retournements de situation.  Une lecture rendue encore plus agréable par le travail de B oo C oock, dessinateur au style reconnaissable entre tous qui dynamise visuellement cette histoire, déjà menée à un train d’enfer par son scénariste.   .... D avid B isphop, qui publie ici sous un alias...

SCARAB (John Smith/Scot Eaton) Vertigo

••• N e nous voilons pas la face, si nombres d’auteurs britanniques se sont vus ouvrir les portes de l’industrie de la bande dessinée américaine à partir du début des années 1980, outre la légende dorée (et un tantinet exagérée) d’une recherches de créateurs inventifs, l’une des raisons – voire la raison - qui a motivé cette ouverture et qu’ils étaient moins chers que leurs homologues étasuniens.  J ohn S mith lui, fait partie des scénaristes britanniques qui se sont manifestés auprès de DC Comics lorsque J amie D elanno a annoncé son départ de la série phare du label Vertigo , mais c'est finalement G arth E nnis qui a été retenu pour écrire les aventures de John Constantine . Si pour les lecteurs américains (et les lecteurs français) J ohn S mith est pratiquement inconnu, encore aujourd’hui d’ailleurs, il n’en est pas de même outre- Manche . Scénariste collaborant depuis de nombreuses années au périodique 2000AD , où il a entre autres créé Devlin Waugh ou encore...

Age of the Wolf [Alec Worley/Jon Davis-Hunt] 2000AD

… S i Rowan Morrigan refuse de se soumettre au sacrifice que lui impose une antique prophétie, la série dont elle est l’héroïne refuse elle aussi de se plier à une mentalité (au moins) tout aussi ancienne, et patriarcale. .... S’articulant sur l’itinéraire bien connu du « Voyage du héros », emprunté aux travaux de J oseph C ampbell, Age of the Wolf [ 2000AD #1700-1708/septembre-octobre 2010] y substitue – en toute connaissance de cause et de manière revendicative – une héroïne audit héros.  Laquelle, habitée par le stéréotype de sa génération : le refus de se soumettre que l’on prête volontiers aux « enfants du millénaire », n’en est pas moins aussi l’héritière d’un patronyme qui n’a pas été choisi par hasard.  Un aspect que je développerai lorsque viendra le moment d'aborder le second chapitre de la trilogie qu'ont créée A lec W orley & J on D avis- H unt pour le périodique britannique 2000AD .  Carburant diégétique à fort potentiel, capable d’...

Judge Dredd : [Uncivil Partnership] Alec Worley/Eric Powell

.... A ujourd'hui je vous propose une aventure du Judge Dredd , parue dans un numéro spécial lié au Free Comic Book Day , mais pas n'importe quelle aventure. En effet, elle est dessinée par E ric P owell le talentueux créateur de The Goon , et scénarisé par A lec W orley. Mais ce dernier parlera moins aux amateurs de « comics » francophones traduits en français, puisque le marché Hexagonal est trusté par la BD américaine (quand bien même nombre de scénaristes et de dessinateurs britanniques travaillent aussi pour le marché américain ; mais pas W orley). Or donc P owell n'a pas fait les choses à moitié, et ceux qui aiment son travail sur ses propres créations, ne seront pas dépaysés.

Judge Dredd [Ghosts] 2000AD

.... U ne intervention banale de Dredd prend un tour inattendu lorsqu'il apprend la mort d'une enfant entrée à l' Academy of Law . « Ghosts », scénarisée par M ichael C arroll – dont j’aime assez le style – aurait pu durer plus que les 36 planches dont elle a bénéficié. Plutôt que de tirer à la ligne, C arroll resserre son intrigue en faisant des choix qui retiennent l’attention autant qu’ils dépeignent le contexte dans lequel elle se déroule, sur le mode du « show, don’t tell ».  En très peu de pages donc, on s’immerge dans les « us & coutumes » de Mega-City One avec une facilité déconcertante ; quand bien même étions-nous ignorant de son existence avant de nous y plonger.  « Ghosts » bénéficie, outre le savoir-faire d’un scénariste qui connaît son travail, des dessins de M ark S exton.  Sens du détail et mise en récit astucieuse & dynamique, le plan-séquence (si j’ose dire) ci-dessous est assez bluffant (et tout à fait représentatif de son travail)...